各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享仙劍4怎么加點,以及仙劍奇俠傳4技能點怎么修改的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、我是打醬油的。。。仙術是憑感覺學的。。。
2、天河:火風(出于男子漢的氣質選了火,風是受了景天的影響。。)
3、菱紗:土水(盜墓家族果斷選土,因為夢璃中途會離開需要輔助學水)
4、夢璃:水(最后的防線。。。神多的離譜,救人保命效果好。。副屬性沒學因為等夢璃回來就到玄霄了。。。)
5、紫英:雷(瓊華派比較威嚴嘛。。)
6、PS:如果不是刷級的話,能學滿一個主屬性,副屬性能學前四種。
7、水應該是要加滿的,五氣連波還是不錯的風的狀態都很好,不過沒加滿(仙靈不夠。。。)
8、其實仙術加點還是看樓上的吧,不過感覺仙四boss沒別的系列的強,也沒必要這么專業,而且普攻和特技的威力太大。。。。。
看你每升一級之后的仙靈點,給人物提那個仙術,比如風屬性的,提的越多,對應那項屬性就高,但要注意五靈的相克,水克火,火克雷,雷克風,風克土,土克水,仙四的五靈相克比之前仙劍的要明顯很多。建議如下配點:
天河:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學得狂煞后可以極大增強攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看,導致高級攻擊仙術十分乏力。因此以輔助為主,雷系中天罡戰氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰斗輸出的定位矛盾。而風系加速和地系加防均比較靠前,火系那個火暖魄天河用的效果并不好。因此天河學風地,出到仙風云體和艮山壁障即可。也可以地系只學到真元護體,點數用來加其他系初級法術。這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點。不會出現碰到某系仙術攻擊傷害大增的現象。(比如地系屬性過高,碰到風系攻擊會很痛,天河又不靠法術吃飯,五靈屬性過高沒有好處。)
韓菱紗:優勢是速度,靈力同樣不足但是好過天河。同樣也不太值得投入過多點數到一個系上,可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時候也可固定加血2000,前期十分好用,無相化法提供法術傷害吸收3回合,打boss必備。重點是在打銜燭之龍前要學出。(若開始就學的話,在淮南王那里就能學會了)。水系繼續出五氣連波要學風雪冰天,紗紗靈力不足效果并不好,并且五氣連波十分耗神,不適合紗紗。另一個系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且這2個系前期均有不錯的單體輔助:真元護體和火暖魄。配合紗的高速度用,效果會比較好。或者風系出到如沐春風也是不錯的選擇,火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發現前期這招很實用。比如拉一群怪混戰,給夢璃加上這招,前期威力是很可觀的,并且解決夢璃氣不好集的問題。(前期拉怪群刷的人應該知道不用夢璃放煙是很容易死人的)
柳夢璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經有大量輔助及回復技能。可以考慮專精某系出大招。加點可以靈活分配,互補其他人為主。參考前面2人,故學雷火地均可,不過建議和紫英中一人要多學地系(為什么學地?因為最后一戰某人是水屬性即昆侖瓊華派掌門夙瑤,剛上來用一招“九幽淬寒劍”,這招是反彈我方物理攻擊...用物理攻擊會很無奈...但若地系學的多,再配合加地屬性的首飾,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊。但是雷系終極技能附加的狀態對boss無效導致實用度打折扣。不過雷系中的減法防是必備法術,隊伍中必須有一人學,至于讓夢璃學水系,個人認為是下選。原因有三:1.夢璃速度太慢無法及時治療。2.她的自身防低血少生命沒有保障。3.治療均和靈力無關浪費她的高靈力屬性。
紫英:靈力略輸夢璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物。偶的建議也是專精某系出大招,和夢璃互補即可。另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強的。可以考慮學水系出五氣連波。憑他的速度和靈力可以把水系每個仙術的效果發揮到最大。
1、嗯……這怎么說呢~~不許復制粘貼的話就大概寫一些了哈~~~
2、首先這種游戲玩的時候自由性高一點比較有趣,要是純照攻略一步做完再做下一步感覺有點不大爽,所以我寫的自由度也高一些哈,勿怪~~~
3、先來看一下仙術的情況,每個人至少能完全點滿一系,再找另一系點出第四第五招來,這要看個人習慣是否喜歡磨級,有的人打最后boss時都磨出一個人點滿兩系的級數了,呵呵,說實話人物都這種水平了怎么打差不多都能過了,還要什么攻略。
4、每個人要點兩系,很重要的原因是屬性相克,遇到一系魔法打不動的情況不至于束手無策。
5、從最開始看的話,只有天河菱紗兩個人跑來跑去的時候,哎這兩個人都貧魔,不用修改器的話錢又少買足夠補給困難,見怪放技能的可能性很小~反倒不如直接上去砍實在點。直到有夢璃開始仙術才值得重視。
6、夢璃是個純粹的高魔高法力輸出的角色,所以很多人說學水系。理由的話水系出回復技能很早,第二招就可以,也就是說一收到夢璃就可以使用。不過個人以為的話其實水系加血也就最開始雨潤費神25,夢璃剛得那陣子魔量很高加血很難加成空魔這一點還不錯,再后來大家魔量都不低,誰主加血區別不那么大,再加上前期夢璃還有玄水潤心,加血技能稍顯重復。個人見解換成風系也還好,風系出群體加血較早,剛好替換玄水潤心,而且加速技能可彌補夢璃速度低的弱勢。看樓主的選擇哈,可以叫另一個人學水系。
7、另一系的話比較推薦土或火,一方面是這兩系最后一招都是群體攻擊,正好利用夢璃的高魔法輸出和高魔量(這兩招均耗魔較多),另一方面承天載物的加血量較雨潤更大,剛好彌補中期雨潤單體加血數量不夠的斷檔,火系攻擊花樣繁多,彌補風系攻擊招數少的缺陷,而土系加防則一定程度可彌補夢璃生存能力的缺陷。這里要注意,水的五氣連波、風的風歸云隱、土和火的群攻大招都很實用,鑒于通常情況下每個人也就點滿一系的情況,要注意取舍。我的方法是夢璃主出攻擊大招,輔助大招其他人學。還有不建議她學出風+水或者土+火這種組合。
8、提個注意的地方,就是夢璃中間有一段時間是要離隊的。很長一段情節,之后還會歸隊。所以要注意可不要對她的加血招數太依賴,免得她剛離隊時不適應。
9、天河要讓他魔法輸出實在是很浪費他那高物理攻擊力,所以火系啊雷系啊就不怎么適合了。而風的仙風云體,土的真元護體都很適合他。所以可以讓他主學這兩系,開戰第一回合加buff,然后沖上去砍人。學技能的時候建議前期兩系平衡加,就是土1,風1,土2,風2這種。原因和網上很流行的那個攻略差不多,平衡加保證了不會某一系屬性過高受到相克屬性傷害高這個問題。但那篇攻略說要每系加幾個基礎招,哪系都不加滿,我不太贊同。因為每系的大招都是一種很好的資源,而前幾招實用性就不那么高了。你不至于打到很后面的時候還向怪扔土咒風咒之類的吧??加了也浪費。一共四個人,就至少有四種大招,而你少一個人少一種大招,很顯然很不值得。尤其是通過一次關之后還有好幾系大招沒見過,不覺得很可惜嗎?另一方面中后期隊伍中治療、防護的能力已經很強了,之前擔心被相克屬性技能造成高傷害這點也就變得不那么重要了。這兩招的取舍方面,如果有人學了火系或土系大招,就可以優先學風歸云隱。這招實在是很淫蕩啊很淫蕩~~讓人懷念起打仙一的時候吃隱蟲一頓放酒神殺拜月的感覺。
10、再說菱紗。菱紗的優勢就是速度快。所以如果夢璃學的不是水,那就推薦菱紗學水(她穿一身大紅性格又那么風風火火一看就是命格中五行缺水~~~哈哈玩笑啊玩笑)。她速度高使用加血技能往往能夠及時加上。而且她雖然貧魔但總比天河強點,只放雨潤的話還是足夠的,而且總有一個人要學水前期治療,總不能指望游戲都一半了才出來的慕容來加。所以很推薦菱紗學水系加血復活。但注意菱紗如果學水的話也不要學到滿。五氣連波不太適合她。前期水就好了。
11、第一招如果不學水,那就換成風或土,哪個學的人少學哪個吧~
12、另一系我從第一次通關后再玩就一直選擇雷。為什么呢?這要說說游戲進程中的一個階段。這個階段夢里天河菱紗三人級別都已經不錯了,此時每人都升出了一招群攻。這時就有很長一段時間打怪是把周圍的所有怪拉到一起,然后一場戰斗所有人各放一招群攻,秒掉所有怪物的打法,很快很爽,但很耗魔。更不巧的是菱紗如果學水主治療本身就很需要魔。所以樓主可以看一下雷的群招,這是最靠前、費魔第二少的群攻招數,而費魔第一少的三昧真火又在火系,火系后來的招數費魔那么多很不適合菱紗,所以就選擇了雷系。當然,也不止這一個原因,雷系技能耗魔沒有超過60的,而且菱紗是每次攻擊兩下但攻擊力不高的類型,所以說天罡戰氣很適合她使用。另一方面最后的時候夢璃有超強法力輸出,紫英有千方殘光劍、上清破云劍,天河有慟天貫日式,而菱紗的技能無影連劍訣則傷害弱上一些,這時雷大招雷動九天配合減法防效果很不錯,可以做一個彌補。不過要注意的是,雷動九天雖然屬性超強,但定身效果對玄霄老大他們兩個是沒用的,唉這使得這招實用性降低很多啊。
13、最后是紫英。紫英不愧是名門子弟,基礎扎實各方面都表現不俗,物理攻擊微遜于天河,法術能力僅次于夢璃,速度只比菱紗差,自帶瓊華派劍訣又帥又搶眼,唯一的問題可能是太愛帥酷遭人妒忌吧~~呵呵。因為他這種全面的特性,他對于仙術的依賴性要小很多,而且自由度也大很多,再加上入隊時間晚,他入隊時其他人的仙術系統、配合都已經成型了。所以我通常是哪系需求大、沒人學讓他學哪系,他入隊是級別就很高了,帶的屬性點多,使得他學技能完全可以盯住一系學滿。按照之前上面的思路的話,如果讓菱紗學水,她肯定點不出五氣連波,這時這個重任就要加在紫英身上,這個技能后期使用頻率很高,越是打的快、走迷宮天賦高、不喜磨級的人越實用,所以很建議紫英入手就把水系點滿。
14、另一系的話通常火、土都很適合,風和雷有一個人會就可以了,而火輸出效果搶眼,土綜合能力不俗,都是紫英的上上之選啊!
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