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仙劍6 加點(diǎn),仙劍6各個(gè)角色怎么點(diǎn)靈脈
創(chuàng)始人
2024-12-10 12:01:56
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其實(shí)仙劍6 加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解仙劍6各個(gè)角色怎么點(diǎn)靈脈,因此呢,今天小編就來為大家分享仙劍6 加點(diǎn)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!

一、仙劍6人物經(jīng)脈怎么加

1、靈脈每條線的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上會有額外特殊屬性。點(diǎn)到轉(zhuǎn)折點(diǎn)就可以觸發(fā),所以我覺得集中點(diǎn)一條到觸發(fā)額外屬性,再考慮點(diǎn)另外一條;

2、每條線最后一個(gè)是2000點(diǎn)滿了除了拿稱號沒啥大功用;

3、今朝7分力3分體,祈全速,其他全力,因?yàn)榻癯虌屗越o點(diǎn)血,祁妹高速場控加調(diào)整隊(duì)伍狀態(tài),其他都是dps;

4、越兄妹,全力量加點(diǎn),還有狼哥,洛娘子,都,加紅色的,主攻擊。明秀最好先專職奶媽,加黃色的,有加血BUFF,然后加,藍(lán)色的,加出手速度。十方我把它當(dāng)T用,加黃色的,撐血,現(xiàn)在25級,1200血,拉仇恨,簡單難度隨便加,普通的就要配合了。

洛昭言就是個(gè)T,主黃副藍(lán),紅色我沒點(diǎn)。

明秀奶媽+法系輸出,主紅副藍(lán),黃色我點(diǎn)到第一個(gè)額外屬性就沒管。

居十方是個(gè)純物理輸出,紅色點(diǎn)到頭,藍(lán)色點(diǎn)到第一個(gè)我覺得就夠了。

越祁定位,我沒搞明白,物理,仙術(shù)的攻擊全隊(duì)數(shù)一數(shù)二,但技能偏控場,血量也不高

越今朝,我是主紅,藍(lán),黃都點(diǎn)到第一個(gè)額外屬性,感覺屬于全能,加血技能他也有,奶媽不在,他就是治療,奶完,又要化身dps瘋狂輸出

閑卿,我覺得屬于副T,主紅副黃,他的攻擊,以及坦克能力都不錯(cuò)。

二、仙劍奇?zhèn)b傳6簡單模式通關(guān)技巧和心得

仙劍奇?zhèn)b傳6大家都通關(guān)了吧,這款從發(fā)售之初就飽受劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、激活碼等多方面爭議的國產(chǎn)單機(jī)大作,并沒有給我們留下一張令人滿意的答案,甚至有很多人干脆就選擇了簡單模式來簡單通關(guān)一下,接下來深空高玩就給大家分享一位玩家的仙劍奇?zhèn)b傳6簡單模式通關(guān)技巧和心得,供那些還沒有通關(guān)的童鞋一些參考吧!

仙劍奇?zhèn)b傳6簡單模式通關(guān)技巧和心得:

1.關(guān)于支線方面我就在洛家莊之前還去找人領(lǐng)支線,最后我一個(gè)也沒交。自己覺得支線用處不大也沒發(fā)現(xiàn)代入劇情的。

2.關(guān)于靈脈,我玩的是簡單模式的,我的加點(diǎn)方式就是隨便加,反正最后肯定夠。

3.關(guān)于打怪,所有地圖的怪你刷一遍完全夠你通關(guān)無壓力的,完全不用反復(fù)刷怪。

4.關(guān)于金錢,前期賺錢的方式最快的來源就是加屬性和等級的道具,直接賣了也無所謂,我在打這一條是才回憶起來,這類型的道具我一個(gè)也沒有用,要么賣了要么,留包袱里發(fā)霉了,還有正武盟的頭頭在中間會送一把看起來吊炸天的武器,其實(shí)用不了幾次就沒用了,可以賣掉價(jià)值5W。

5.關(guān)于裝備,裝備不用全都買,最多給4個(gè)人買齊裝備就行,建議給靈秀買,刷小怪快,其余的人你完全可以看喜好。

6.關(guān)于BOSS,我玩的簡單模式,越往后BOSS越弱,我打最后那老娘們時(shí)都是10滴血的往下掉,把狀態(tài)調(diào)到回血上,就算出去吃個(gè)飯,看個(gè)電影,生個(gè)孩子回來也死不了。完全對不住我之前那么辛辛苦苦的刷怪。

7.關(guān)于符咒,因?yàn)槲彝娴氖呛唵蔚模粗⒕托小钠肀还兆咭院笪揖蜎]在鼓搗過靈符。

8.關(guān)于地圖,跟之前的仙劍一樣只要是岔路就會有寶箱,然而沒什么卵用,我除了用裝備靈符以外其余的藥材之類亂七八糟的我都沒用過。

三、仙劍奇?zhèn)b傳4如何加點(diǎn)

法術(shù)配點(diǎn)\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四個(gè)人之冠,但速平平、神非常的不足,相當(dāng)不適合學(xué)習(xí)攻擊型法術(shù),\x0d\x0a于是讓天河學(xué)習(xí)火系是最恰當(dāng)?shù)模鹣底詈髢烧辛餍腔鹩辍挭z火海,\x0d\x0a就不是很需要學(xué)了,天河根本沒那個(gè)神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重點(diǎn)為魔焰融金,扣防效果大概可以讓普攻傷害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技傷害都是屬于普攻,也就是提升自己的武、降低對手的防傷害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建議學(xué)完魔焰融金后,轉(zhuǎn)修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱紗\x0d\x0a特性是速度快,但傷害并不是極為出色,神的成長值倒還不至于用不夠,\x0d\x0a而后期會需要用菱紗補(bǔ)血,因此讓菱莎學(xué)習(xí)風(fēng)系會有不錯(cuò)的價(jià)值。\x0d\x0a\x0d\x0a風(fēng)系的重點(diǎn)有兩個(gè),一為仙風(fēng)云體,一為如沐春風(fēng)\x0d\x0a仙風(fēng)云體是看%而非增加實(shí)數(shù),因?yàn)榍捌诜帕藥缀醺杏X不出差異,\x0d\x0a而后期卻超級明顯。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春風(fēng)所學(xué)點(diǎn)數(shù)其實(shí)不少,而實(shí)際學(xué)到后發(fā)揮的也有一定限度(吃藥),\x0d\x0a是否學(xué)習(xí)則端看個(gè)人喜好,否則學(xué)到仙風(fēng)云體即可。\x0d\x0a\x0d\x0a風(fēng)歸云隱雖可以隱形,算是無敵狀態(tài),但隱形期間任何回復(fù)、增加狀態(tài)、能力都無效,\x0d\x0a其實(shí)并不是很好用,是否學(xué)習(xí)就看個(gè)人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只學(xué)至仙風(fēng)云體,而夢璃又不以水系為主,那麼菱紗就必須學(xué)習(xí)水系至煙水還魂、\x0d\x0a無相化法,甚至是將水系修滿。\x0d\x0a\x0d\x0a夢籬\x0d\x0a貧血、缺防、攻低、速低。只有靈高、神高,想當(dāng)然是成為補(bǔ)血、傷害法師,\x0d\x0a因此讓夢籬學(xué)水系(回復(fù))、雷系(傷害)是相當(dāng)有價(jià)值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有價(jià)值,而夢籬的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在對付火系怪物有相當(dāng)突出的效果,雨潤是不可或缺的補(bǔ)血技能,\x0d\x0a煙水還魂的復(fù)活在早期更是占有重要價(jià)值,無像化法可以獲得寧的效果對仙術(shù)免疫,\x0d\x0a在BOSS戰(zhàn)相當(dāng)?shù)暮糜茫L(fēng)雪冰天是全體傷害技,可惜使用場合有限,\x0d\x0a五氣連波則是回復(fù)全體超強(qiáng)的補(bǔ)血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是傷害法術(shù),且傷害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以讓效果大幅提升。若選修雷系則學(xué)至電擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻傷害僅次于天河,速的成長也只次于菱紗,靈是次于夢璃,防卻是最高,\x0d\x0a特別的是紫英普攻帶有靈氣傷害,對于物理免疫怪物有著不錯(cuò)的傷害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、屬性都相當(dāng)不錯(cuò),其實(shí)學(xué)什麼都沒差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建議讓天河、菱紗、紫英都學(xué)會魔焰融金、仙風(fēng)云體、天罡戰(zhàn)氣(天河可以不用學(xué)),于BOSS戰(zhàn)會較易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是說除了夢璃(菱紗)將水系學(xué)滿,天河、菱紗、紫英將魔焰融金、仙風(fēng)云體之后,\x0d\x0a可以轉(zhuǎn)學(xué)各系的基礎(chǔ)傷害法術(shù),在遇上屬性怪時(shí)針對相克屬性加以攻擊。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人會。

四、《仙劍奇?zhèn)b傳》伙伴各屬性加點(diǎn)攻略

1、仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴各屬性怎么加點(diǎn)?仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴各屬性加點(diǎn)攻略詳解。

2、在仙劍奇?zhèn)b傳手游中,關(guān)于伙伴加點(diǎn),很多玩家都會有疑惑,不知道怎么加好!(土豪退卻),今天給大家分析下伙伴各屬性的加點(diǎn)方法吧

3、根據(jù)成長判斷:哪個(gè)屬性高,哪個(gè)成長好加哪個(gè)

4、個(gè)人分析:武系在后期的作用就是副T,所以需要有一定量的輸出,不過如果沒有主T,體防為行

5、個(gè)人分析:通常土系是純T系,防御比較高,推薦體防為主

6、個(gè)人分析:這三個(gè)主要就是純輸出,加點(diǎn)孜然是就靈力和攻擊了!

7、提示:作為普通玩家,可能由于通絡(luò)丹有限,有一些玩家看到有什么點(diǎn)加什么,雖也行,但是該方法最好別用在14資質(zhì)的伙伴上!

五、新仙劍客戶端怎么加點(diǎn)

1、剛:血厚G高,能挨能打,殺氣蓄儲快.10級法寶可以補(bǔ)滿血,單練很好,打BOSS主攻和拉怪最佳

2、羅剎:遠(yuǎn)程防守型力士,防御到50級后幾乎都上700~800,打BOSS及拉怪較佳,其中后期會搬運(yùn)BOSS

3、御劍:G高技能轉(zhuǎn)速快的游俠職業(yè),PK和擔(dān)當(dāng)輸出很不錯(cuò),而且技能也很帥,主要問題系血魔平均,血較少

4、奇門:之前被譽(yù)為冷職業(yè),但從內(nèi)測看來練奇門的不少,能補(bǔ)能召喚幫手,PK牛B,是個(gè)綜合型職業(yè),但組隊(duì)一般忽略這樣的職業(yè)

5、天君:無什么好說的,治療牛,能凈化,不過玩這樣職業(yè)的要考慮清楚,因?yàn)樘炀难蓝际堑偷鹊模瑧阎t(yī)德救人之時(shí)也要注意保命,天君是組隊(duì)的希望,必不可少,所以升級也很快

6、幽暝:次級醫(yī)生,主補(bǔ)技能和天君的治療符一樣,負(fù)益技能較多,懂5秒單體封技.15秒群封,和一系列類似下毒的放魂技能,PK牛B,控魂后魔G魔F都高,也是組隊(duì)中的必備

7、掌電:四字形容:升級機(jī)械.類似一部組隊(duì)中頂起大家升級的發(fā)電機(jī),群技倒技都多,就是血極少,吃魔吃到嘔

8、控火:能自補(bǔ),G十分不錯(cuò),技能華麗,血魔平均,屬于組隊(duì)中的次要打手..

仙劍6 加點(diǎn)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于仙劍6各個(gè)角色怎么點(diǎn)靈脈、仙劍6 加點(diǎn)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

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