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仙劍加點(diǎn),仙劍四人物最佳技能加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 12:04:41
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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享仙劍加點(diǎn),以及仙劍四人物最佳技能加點(diǎn)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

一、仙劍4人物仙術(shù)怎么加點(diǎn)

至于仙術(shù)加點(diǎn)網(wǎng)上有很多說法,不要全信,不要太復(fù)雜,仙4仙術(shù)比較失敗因?yàn)楹笃诠暨h(yuǎn)不如物理攻擊,我有親身體會(huì)!

原因:因?yàn)樘旌泳褪强课锢砗图寄艹燥埖模泻笃谟貌恢畔尚g(shù),平均的加不會(huì)受到某一屬性的額外傷害。而且神太少不適合發(fā)高等仙術(shù)。

2.韓菱紗必須風(fēng)系學(xué)滿!其余隨便!

原因:紗紗速度超快,仙風(fēng)云體必用(菱紗速度快是優(yōu)勢(shì),風(fēng)中的仙風(fēng)云體加速度,且如沐春風(fēng)我方全體加精,只耗神60(少于水系中的最后仙術(shù)耗神100——加更多血卻要耗很多神,菱紗神不夠,不要用水),更何況風(fēng)系的最后仙術(shù)風(fēng)歸云隱(耗神80使我方單體“隱”3回合)在打boss戰(zhàn)時(shí)近乎是bug般好用的仙術(shù),所以菱紗應(yīng)該學(xué)滿風(fēng)再說。)。除此之外你也可以再把水系學(xué)滿,打BOSS時(shí)加血,不過那時(shí)加血主要靠藥品。建議雷系學(xué)到天罡正氣,其余隨你。

3.紫英火系學(xué)到魔焰熔金,其余隨便?。ńㄗh學(xué)水滿:最終boss,包括后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)基本就是菱紗天河紫英上,所以紫英加血很重要)

原因:紗紗的先風(fēng)云體配合紫英的魔焰熔金和天河的狂煞打怪很快。其余隨便的原因還是中后期仙術(shù)效果很差,你放幾個(gè)仙術(shù)還不如砍一刀。

4.夢(mèng)璃水系學(xué)滿,其余隨便。(其實(shí)夢(mèng)璃學(xué)什么都很有效,無論攻擊還是輔助,建議樓主以自己的愛好來)

原因:夢(mèng)璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信絕大多數(shù)人都是用另外三個(gè)人打,所以你學(xué)什么都無關(guān)。

另外等級(jí)不用太高就能打BOSS,54級(jí)以上就行,主要就是裝備和藥品。別聽那些要練到七八十級(jí)的話。等級(jí)已經(jīng)很高時(shí)每升一級(jí)屬性就加一,差別不大。相信我,我通關(guān)好多次了

二、仙劍奇?zhèn)b傳四人物仙術(shù)升級(jí)加點(diǎn)順序是什么

1、云天河:炎咒(1)→火暖魄(6)→三昧真火(12)→雷咒(17)→天罡戰(zhàn)氣(22)→驚雷閃(28)→風(fēng)咒(33)→仙風(fēng)云體(38),后面火系、雷系可以學(xué)到底,風(fēng)系可以學(xué)到如沐春風(fēng),順序隨意。

2、韓菱紗:炎咒(2)→火暖魄(6)→三昧真火(12)→魔焰熔金(18)→流星火雨(25)→風(fēng)咒(30)→仙風(fēng)云體(35)→刃風(fēng)壁(41)→風(fēng)卷塵生(47)→如沐春風(fēng)(54),后面水系可以學(xué)到無相化法,雷系可以學(xué)到天雷空破,順序隨意。

3、柳夢(mèng)璃:冰咒(11)→雨潤(rùn)(11)→煙水還魂(11)→無相化法(13)→風(fēng)雪冰天(20)→雷咒(25)→五氣連波(32)→炎咒(37)→火暖魄(42)→三昧真火(48)→魔焰熔金(54)→流星火雨(61),后面把土系學(xué)滿。

4、慕容紫英:炎咒(36)→火暖魄(36)→三昧真火(36)→風(fēng)咒(36)→仙風(fēng)云體(36)→刃風(fēng)壁(36)→風(fēng)卷塵生(36)→如沐春風(fēng)(41)→魔焰熔金(47)→流星火雨(54),后面土系學(xué)到流砂襲,水系學(xué)到無相化法。

5、云天河從小父母雙亡,在青鸞峰長(zhǎng)大,對(duì)于外界的事情包括男女愛情都不了解。有一天,云天河發(fā)現(xiàn)父親的墓室里出現(xiàn)了一個(gè)少女,兩人就此結(jié)下不解之緣,成為了一對(duì)歡喜冤家。為了能了解自己父親的過去、了解自己的身世,云天河和韓菱紗一起離開了青鸞峰,之后認(rèn)識(shí)了漂亮的柳夢(mèng)璃。

6、之后3人一起拜入昆侖瓊?cè)A派成為門下弟子,云天河因?yàn)榈弥鍪亲约焊赣H的師兄而開心不已。但他們不知道的是,玄霄心術(shù)不正,所以被他誘騙去尋找三件寒器,攪起門派紛爭(zhēng)、天下大亂;繼而又妖言惑眾,把正宗的武林門派搞得烏煙瘴氣。

7、云天河知道了父母的往事,以及瓊?cè)A派修仙背后的故事?;妙ń甾D(zhuǎn)危為安后,柳夢(mèng)璃也跟著幻瞑界離開,留下云天河、韓菱紗和慕容紫英在人界。云天河抱著“我命由我不由天”的初心,在好友韓菱紗與慕容紫英的幫助下,阻止了瓊?cè)A派飛升,也利用自己的力量保全人界不受災(zāi)劫。

三、《仙劍奇?zhèn)b傳》伙伴各屬性加點(diǎn)攻略

1、仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴各屬性怎么加點(diǎn)?仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴各屬性加點(diǎn)攻略詳解。

2、在仙劍奇?zhèn)b傳手游中,關(guān)于伙伴加點(diǎn),很多玩家都會(huì)有疑惑,不知道怎么加好!(土豪退卻),今天給大家分析下伙伴各屬性的加點(diǎn)方法吧

3、根據(jù)成長(zhǎng)判斷:哪個(gè)屬性高,哪個(gè)成長(zhǎng)好加哪個(gè)

4、個(gè)人分析:武系在后期的作用就是副T,所以需要有一定量的輸出,不過如果沒有主T,體防為行

5、個(gè)人分析:通常土系是純T系,防御比較高,推薦體防為主

6、個(gè)人分析:這三個(gè)主要就是純輸出,加點(diǎn)孜然是就靈力和攻擊了!

7、提示:作為普通玩家,可能由于通絡(luò)丹有限,有一些玩家看到有什么點(diǎn)加什么,雖也行,但是該方法最好別用在14資質(zhì)的伙伴上!

四、仙劍奇?zhèn)b傳4仙術(shù)加點(diǎn)

記得那位鬼煉巔峰人物在“鬼牢”的技能加點(diǎn)是優(yōu)先提升的。因?yàn)椤肮砝巍奔寄茚尫胖笫强梢粤⒓粗刂盟屑寄艿恼{(diào)息時(shí)間,同時(shí)還會(huì)提高自身的基礎(chǔ)攻擊。

這就相當(dāng)于擁有了兩套技能可以對(duì)目標(biāo)進(jìn)行釋放,因?yàn)楣頍掗T派的高暴擊、高攻擊的屬性特點(diǎn),沒有多少門派的少俠是能夠完全承受住鬼煉門派釋放的一套技能,更不用說第二套技能的傷害了。

第二個(gè)優(yōu)先提升等級(jí)的技能是“鬼隱”,因?yàn)楣頍掗T派的少俠每次釋放“鬼隱”技能之后都會(huì)令自身進(jìn)入隱身狀態(tài),同時(shí)提升自身移動(dòng)速度。破除隱身的時(shí)候還會(huì)提升自身的忽略閃避、攻擊速度、暴擊。技能等級(jí)越高所提升的屬性值也是越高的。

這個(gè)技能不論是逃跑,還是追人,以及隱身尋找攻擊的機(jī)會(huì)都是非常實(shí)用的。

之后就是無調(diào)息技能“鬼降”的技能等級(jí)提升了。因?yàn)槌撕推渌T派的少俠PK之外,很多時(shí)候還需要去參加多種副本,當(dāng)技能釋放完畢等待冷卻的時(shí)候,“鬼降”就成為了輸出目標(biāo)的最主要的技能。

對(duì)于被動(dòng)技能來說,肯定是在能夠提升其等級(jí)的時(shí)候,優(yōu)先進(jìn)行提升了。因?yàn)楣頍掗T派的被動(dòng)技能的開啟,很多都是可以直接提升鬼煉門派少俠的屬性,如30級(jí)開啟的被動(dòng)技能“攝魂奪魄”,就可以永久提升攻擊和暴擊,技能等級(jí)越高的話,提升的屬性肯定也是越高的。

總共有5種不同屬性的仙術(shù):風(fēng)、水、雷、土和火,從仙術(shù)的總體法術(shù)情況(如果全部學(xué)會(huì)的話)來看,個(gè)人感覺,風(fēng)系攻擊威力并不是非常強(qiáng),整體效果偏向于輔助效果,水系最引人注目的大概就是強(qiáng)大的加血功能,火系側(cè)重于攻擊和降低敵人防御,而土系與雷系相較而言就顯得攻守都有,比較齊全。

1、五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關(guān)系到法攻,五靈也有變動(dòng)。除了關(guān)系到該系的法攻外還影響對(duì)該系的抗性,超過100的話對(duì)該系傷害會(huì)變成吸收。但是有得必有失,對(duì)被克之系防御則會(huì)大減。

2、五靈相克:只存在對(duì)所克系的加成和同系的減成。比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對(duì)其他所有系均100%,即使是對(duì)被克的地系也是一樣。

3、相克順序:水克火火克雷雷克風(fēng)風(fēng)克地地克水。

4、治療法術(shù):效果均和被治療對(duì)象神最大值的百分比有關(guān)而和靈力無關(guān)。煙水還魂則是固定回復(fù)2000hp。

5、攻擊法術(shù):本作初期的入門法術(shù)攻擊并不會(huì)比后期的高級(jí)群攻法術(shù)差很多。到后面打單個(gè)敵人甚至比群體法術(shù)打的還要多。

五、仙劍4里如何加點(diǎn)

1、我是打醬油的。。。仙術(shù)是憑感覺學(xué)的。。。

2、天河:火風(fēng)(出于男子漢的氣質(zhì)選了火,風(fēng)是受了景天的影響。。)

3、菱紗:土水(盜墓家族果斷選土,因?yàn)閴?mèng)璃中途會(huì)離開需要輔助學(xué)水)

4、夢(mèng)璃:水(最后的防線。。。神多的離譜,救人保命效果好。。副屬性沒學(xué)因?yàn)榈葔?mèng)璃回來就到玄霄了。。。)

5、紫英:雷(瓊?cè)A派比較威嚴(yán)嘛。。)

6、PS:如果不是刷級(jí)的話,能學(xué)滿一個(gè)主屬性,副屬性能學(xué)前四種。

7、水應(yīng)該是要加滿的,五氣連波還是不錯(cuò)的風(fēng)的狀態(tài)都很好,不過沒加滿(仙靈不夠。。。)

8、其實(shí)仙術(shù)加點(diǎn)還是看樓上的吧,不過感覺仙四boss沒別的系列的強(qiáng),也沒必要這么專業(yè),而且普攻和特技的威力太大。。。。。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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