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仙劍四手游加點,仙劍四手游屬性修改器
創始人
2024-12-10 12:11:33
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其實仙劍四手游加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解仙劍四手游屬性修改器,因此呢,今天小編就來為大家分享仙劍四手游加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

一、仙劍奇俠傳4手游蓬萊怎么加點

仙劍奇俠傳4手游中的蓬萊定位是奶媽。那么蓬萊怎么加點?蓬萊技能怎么加點?下面就讓小編給大家帶來仙劍奇俠傳4手游蓬萊技能加點的攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

更多精彩攻略:仙劍奇俠傳4手游蓬萊

1、普攻技能:寒泉術(前期點滿,后期1點)

理由:寒泉術是蓬萊的普攻技能,雖然使用頻率較高,但是輸出能力較低,在團隊中使用的頻率并不高,被動則是偏向提升自身輸出的,對自身的自保能力無明顯效果。前期升級時輸出是最優先考慮的,故此點滿,一般30級左右開始合理分配點數至其它技能。

2、主動技能:雨恨云愁(前期點滿,后期適中)

理由:蓬萊的高輸出技能,技能冷卻較快,能夠讓輸出持續不斷。

理由:風雪冰天是一個很重要的控制技能,但技能升級不提升控制屬性,只略微提升攻擊屬性,性價不高,建議只點1點即可。

理由:可以瞬間恢復大量血量,奶媽職業的核心技能。

5、主動技能:沉水閏心(前期適中,后期點滿)

理由:該技能為蓬萊的輸出與治療共同一體的唯一技能,在治療上配合煙雨還魂穿插使用每隔1秒能夠小幅恢復,在輔助支援上能夠是一個很重要的多用輔助型技能。

6、被動技能:無相、凈衣、雨潤、凝華(優先點滿)

理由:目前只開放了無相,被動技能提升都較為顯著,應該優先點滿。這些被動技能均為提升自身自保能力的技能,蓬萊在團隊中的作用為輔助隊友為主,所以若能提高自身的自保能力則可以減輕隊友的負擔。

二、仙劍奇俠傳四手游瓊華技能加點詳解 三技能不推薦先加

仙劍奇俠傳四手游瓊華技能怎么加點?游戲中瓊華的輸出能力還是很強的,pvp和pve的加點要搭配好,下面由小編為大家帶來瓊華技能加點詳解吧!

仙劍奇俠傳四手游瓊華技能加點詳解

被動:每級提升少量自身攻擊屬性,最高10級。

分析:攻擊屬性是瓊華作為一個輸出門派最重要的屬性,對PVP和PVE的提升都非常大,PVE推薦能加就加,PVP推薦前期不加,中期加滿。

普攻:對一條直線造成傷害,連續的第四次普攻將造成150%的傷害,且寬度提高200%。

分析:攻擊寬度大概為普攻的三倍,且難以躲避。但是加滿后傷害提升不大,且沒有附加特殊狀態,所以推薦前中期不加。

分析:瓊華的唯一一個控制技能,施法極快,不容易被躲避。1級時控制概率為50%,眩暈時間較短。滿級后100%幾率2.5秒眩暈非常實用,配合大招可以打滿整個大招傷害。PVP推薦先點滿此技能,PVE可以不加。

分析:滿級后格擋幾率和免傷較為樂觀,此技能最大的亮點在于提升大招傷害。所以諸位在使用大招之前記得開啟此技能。但是此技能的等級提升,對提升大招傷害效果不大。只要處于五靈歸宗狀態下,無論是1級五靈歸宗還是滿級五靈歸宗,大招傷害均可以獲得有效提高。所以PVP與PVE均不推薦先加。

分析:首測三門派中唯一一個大范圍高傷害群攻技能,缺點是施法非常慢且施法時間長,非常容易被躲避,故前面推薦加滿2技能。釋放前可先開啟五靈歸宗,然后用化相真如劍將目標眩暈2.5秒,此時再使用千方殘光劍即可輕松打滿所有傷害。PVE推薦先點滿,PVP推薦與化相真如劍對點。

三、仙劍奇俠傳四手游蜀山加點詳解 技能連招順序

仙劍奇俠傳四手游蜀山怎么加點?技能怎么連招?游戲中蜀山的控制能力還是很不錯的,而且輸出也不差,下面由小編為大家帶來蜀山加點吧!

遠距離攻擊目標,對直線上的目標造成傷害。

簡評:蜀山技能CD較長,在前期可升級御劍術補充傷害,中后期技能點數較為緊俏,不建議升級普攻技能。

對游戲角色距離最近的3個目標造成傷害并附帶麻痹效果。

簡評:技能點滿之后會百分百對目標造成1.2秒的麻痹效果,傷害和控制效果都不錯,建議點滿。

以強力的雷靈符法攻擊敵人。遠距離攻擊目標,對一條直線上的目標造成傷害并附帶麻痹效果。

簡評:點滿之后不但有可觀的傷害,還會有百分百對目標造成2秒的麻痹效果。只要用得好,一條線的敵人都會被麻痹。是一個非常實用的技能。必滿。

千杯不倒,飲日吞月。大幅提升自身攻擊速度和移動速度。

雷靈符法:技能附帶麻痹效果額外增加1秒

簡評:蜀山的BUFF技能,提升技能等級只會提高增加的攻速和移速點數,相對于其他三個技能的增益效果并不是特別明顯,所以槐米建議這個技能不用點太高。

凝聚大量靈氣化作劍芒如雨直落。在目標及周圍范圍落下劍雨,造成大量傷害。

簡評:蜀山的核心輸出技能,CD較長,搭配天師符法和雷靈符法的麻痹效果及醉仙望月步的BUFF效果可以打出巨額傷害。必滿技能之一。

簡評:永久提升基礎傷害的被動,能提高傷害的被動,那一定要點滿啦~

效果:永久提升雷系傷害,飛行狀態下提升命中。

簡評:能夠提升技能中附帶的雷系傷害,在飛行狀態下還能增加命中率,建議點滿。

簡評:之前提過后期不建議點御劍術,所以這一個技能也不建議點~

效果:提升自身及周圍一定范圍內隊友的攻擊。

簡評:一個群體BUFF被動,經常組隊游戲的玩家一定要點滿的技能。對團隊會有不小的提升。

效果:生命低于30%時自動釋放醉仙望月步。

簡評:也就是說在血量低于30%是會獲得一個不會消失的醉仙望月步效果,在刷野怪的時候其實并不會掉很多血,但是在神魔戰場、仙斗會此類活動中增益效果會比較明顯,槐米建議點一級就可以了。

效果:永久提升攻擊、生命、全抗和攻擊速度。

簡評:一個很全面的BUFF被動,必滿~

效果:自身周圍敵方目標越多,攻擊越高。

簡評:不管是團本還是野外修煉,對自身傷害的提升都非常大,畢竟在仙劍4里,我們經常要面對“打群架”的狀況,建議點滿。

四、仙劍奇俠傳4手游天罡怎么加點

1、仙劍奇俠傳4手游中的天罡定位是遠程輸出。那么天罡技能怎么加點?天罡怎么加點?下面就讓小編給大家帶來仙劍奇俠傳4手游天罡技能加點的攻略,還不知道怎么加點的小伙伴們一起看看吧。

2、更多精彩攻略:仙劍奇俠傳4手游天罡

3、前期:在Lv25以前,主要是在升級階段,此時技能點相對充沛,優先點增加傷害的技能,如天罡戰氣、斷岳式、流砂式。

4、中期:25-35級,技能點越發緊張,加點優先順序[天罡戰氣][斷岳式][流砂式];適度加點[立壁式]提升生存能力,1級[固巖式],如有剩余的點數才點[移峰式]。

5、后期:35級以上,這個時候技能點嚴重不足,需要有針對性的安排加點,主要加點方向取決于自身定位,無論是打副本專精還是咸魚養老或者PVP打架,天罡戰氣這個強大的被動技能是必須優先點滿的,至于其它加點推薦如下:

6、咸魚養老型:依賴無CD的普通攻擊[斷岳式]作為主要輸出手段,放棄[流砂式]來主點[立壁式]、次點[固巖式]。

7、副本專精型:扮演生存坦克型角色,依賴隊友進行輸出。主點[立壁式]、次點[固巖式],多余的技能點再點普通攻擊[斷岳式]。

8、PVP型:活用CD,各種技能穿插使用,優先點CD較短的[流砂式]靈活打出巨量傷害,次點[立壁式]、[移峰式]、[斷岳式]提升自身生存能力及傷害能力,1點[固巖式]用于解控。

五、仙劍奇俠傳4手游鬼煉怎么加點

仙劍奇俠傳4手游中的鬼煉定位是爆發輸出。那么鬼煉怎么加點?鬼煉技能怎么加點?下面就讓小編給大家帶來仙劍奇俠傳4手游鬼煉技能加點的攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

更多精彩攻略:仙劍奇俠傳4手游鬼煉

理由:鬼襲是鬼煉的主動技能之一,也是最大范圍的輸出技能。不僅輸出范圍廣,并且輸出傷害也是最高的。

2、普攻技能:鬼降;被動技能:萬物歸盡(點滿)

理由:普攻技能鬼降是鬼煉最為常用的技能之一,無CD時間,穿插在技能應用當中使用。因為鬼煉是近戰門派,若攻擊目標較遠,使用普攻進行攻擊時會附帶追擊效果朝敵方方向做出輕微位移。被動技能萬物歸盡則是直接的提升普攻鬼降的技能傷害,自身的屬性面板越高,萬物歸盡的提升越大。

3、被動技能:攝魂奪魄、鬼獄焚世、鬼火燃燈(點滿)

理由:這些被動技能都是能夠直接提升自身屬性面板的技能,自身屬性面板越高被動提升的效果越明顯。

4、主動技能:鬼禁、鬼隱(技能點溢出時可點滿)

理由:鬼禁的攻擊范圍僅是直線距離,并且傷害效果一般,較為突出的即是降低敵人移動速度;鬼隱的效果主要在于隱身,不過鬼隱的隱身持續時間并不長,無法與仙術幻化決?重黎之火的主動技能隱匿相比。不過鬼隱在解除隱身時能夠有一個4秒的屬性BUFF提升,提升量還是較為客觀的。

5、主動技能:鬼牢(1級加點即可)

理由:鬼牢是鬼煉的特色技能,不僅能夠讓自身周圍的敵人造成傷害并減速,并且還能夠直接重置前三主動技能的CD時間,進入變身狀態后20秒內能夠直接提升一定的基礎攻擊。

6、被動技能:醉生夢死、死生無常(1級加點即可)

理由:醉生夢死僅能在攻擊敵方玩家時才能觸發效果,若不是專研于PVP的玩家,加點1級或不加都是可以的;死生無常即是在生命低于30%時自動釋放鬼隱,該技能1級也是能足夠使用的。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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