大家好,如果您還對仙境ro傳說職業(yè)加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享仙境ro傳說職業(yè)加點的知識,包括仙境傳說技能的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
1、STR86 AGI78 VIT40 INT1 DEX54 LUK1
2、太陽和月和星星的惡魔5(不想被黑暗弄到完全看不到右邊的輔助狀態(tài),點到5就OK!!)
3、STR86~AGI89~VIT20~INT1~DEX50~LUK0
4、跑步2(點到9吧,對踢技有增加修正傷害)
5、拿書攻擊速度會變慢~犧牲視力真的很囧~
6、星星的憤怒建議登入對象為人吧!!
7、溫暖的消耗對手SP真的超級驚人==~
8、還擊踢是100%命中!!威力400%.,雜踢300%有看命中你會選哪一個?所以不選雜踢!!
9、回旋踢是范圍5X5的范圍,轉身踢對像單體5X5的敵人會暈眩,你被怪物圍毆你選暈眩有用嗎?何況如果怪物都是高VIT類型的你暈眩可以暈幾秒?所以放棄不點轉身踢!!
10、另外關於飛踢腳~落法一搬來說..城戰(zhàn)都有智者了所以魔解就交給智者來吧!!
11、落法的話..RO遠距力攻擊的魔物除了優(yōu)配雷斯中心的迪斐克,,.獸弓那些基本上遠攻的很少!!所以是沒啥用處了~
服事階段,天賜10,前面所提到,不過分依賴牧師,武僧的前身是服事,而天賜這個技能增加STR和DEX本身就是武僧素質(zhì)點的關鍵所在,所以必然是要到10的,保證單獨行動時,保證阿修羅的殺傷力和發(fā)動速度,再而就是可以減輕牧師的負擔.
光獵1,順移2,傳送4,光壁1;拋開順移和傳送不論,光獵和光壁,兩個必不可少的技能,隨著刺客的興起,光獵雖然范圍少了,但是至少可以保證碰到刺客和一些帶隱匿/偽裝夾子的其它職業(yè)的時候,不至于無能為力.光壁,現(xiàn)在獵人的普遍加速2連,高攻的銳利/鷹突等,包括刺客的心靈等,都需要用這個技能來進行自我保護,而武僧又不象巫師那樣比較依賴牧師,所以光壁的重要性顯而易見,并且可以和巫師作戰(zhàn)的時候提前量進行光壁而阻止對手放暗壁,畢竟光壁無詠唱,掌握時機好的話可以另巫師/牧師對阿修羅進行暗壁防御不成功.
加速1,武僧并不需要靠攻擊速度,回避而生存,加速1只是為了提升移動速度而已,至于有些人說自己有貓鞋,算了吧,武僧在鞋上卡片最適合的卡片只有鬼女.
緩速6,第一時間延緩敵人的行進速度延緩,屬于牽制技能,緩速光壁弓身,對付獵人相當好用的一套的技能,緩速的級別知所以加到6也是因為級別和成功率還有緩速時間等有影響,所以沒有在加速那里浪費過多點數(shù).
治療1,有不少人都對我點這個技能產(chǎn)生了不少疑慮,的確,自己被沉默了你還治療什么?但是實戰(zhàn)中證明還是相當有用的技能,但是在混戰(zhàn)時,如果我方隊友被沉默又自身沒帶綠色藥水等一切解除物品時,這個技能就體現(xiàn)出了比較大的優(yōu)勢,當然屬于可點可不點,但是面對1轉本身比較富裕的技能點上,個人認為點上比較好,適應能力強些.
天護10天擊10屬于前制技能,PASS掉.
斗士階段,單對晉級武僧說的技能,畢竟晉級和沒有晉級的武僧相差懸殊,就直接談論晉級后的武僧技能點分配了.
六和拳5,移花接木5,連環(huán)全身掌3,猛龍夸強3,吸氣1(狂蓄氣的誕生是其作用基本消失),金剛3.運氣調(diào)吸2,這些都做為前制技能,在此不提.
蓄氣5,暴氣5,狂蓄氣1,狂蓄氣的出現(xiàn)使武僧的殺人效率有了相當大的提升,一般高DEX武僧都可以在3秒左右就完成一個阿修羅環(huán)節(jié),但是值得一提的是,狂蓄氣和蓄氣不同,不屬于不可破詠唱技能,而在狂蓄氣期間被別人碰到的話,會想巫師那樣保持不動,不能使其它技能,必須移動一下才可以繼續(xù)下一個技能使用.所以在狂蓄氣途中盡量避免被人打斷,即使被打斷就要第一時間采取移動,在進行下一步.
猛虎硬爬山1級,這個技能5級有著800%的攻擊力,看起相當誘人,但是其使用以后的延遲和擊退敵人的效果,也注定此技能屬于補助技能,加1級的原因是因為其可以把站在暗壁里面的職業(yè)打出去,而一般暗壁不可防御的職業(yè)往往光壁可防御,但是此技能起到了無視暗壁光壁的作用.可以配合隊友神射而殺掉敵人而自己又不出手.
彈指5級,遠程牽制,拿狀態(tài)鐵錘,5級~1級的切換在實戰(zhàn)中起到相當重要的作用.尤其是1V1,在對一些UB職業(yè)(水母鐵錘)低V職業(yè)(野豬鐵錘)低I職業(yè)(漂浮蟲鐵錘)等起到了相當關鍵的作用,并且此技能屬性附加,撒水,屬性武器有效.
浸透勁5級,雖然是強制無屬性,但是對很少穿UB的高V牧師進行干擾,不做為主要技能使用.
真劍5級,雖然不能接住技能,但是對現(xiàn)在涌出的一批致命暴刺而言也是一個讓他們不敢對你進行直接攻擊的理由,特指那些很少用音速的刺客,還有就是針對獵人的狀態(tài)弓平射進行牽制作用.
弓身1級,弓身這個技能有點來無影去無蹤的感覺,雖然這么說有些夸張,但是擁有此技能的武僧的機動能力可以說是所有職業(yè)里最強的,再加上現(xiàn)在的狂蓄氣,幾乎可以完全保持半"飛"的狀態(tài),本人運用最多的也是這個技能,稍微加些VIT的武僧,使用這個技能幾乎可以保證半無敵狀態(tài),只要在屏幕內(nèi)沒有障礙物的話可以來去自由,往往是看到一個武僧從屏幕另一端飛過來,出現(xiàn)阿修羅霸皇拳5個字以后,此人又消失了,這個技能是不可獲缺的,必點..
伏虎拳5級,可以時對手在短時間定住的技能,本人因為JOB原因剛出到2級,并且沒有實際測驗過,此技能現(xiàn)在是否實裝尚未得知,但是從技能上來看還是比較有用的,雖然處于連續(xù)技的一環(huán),但是有著可以定住對手的能力,并且隨著等級的提升而增加成功率,改版后機率又有提升,所以點到了5級,作為阿修羅的前段技能可謂算是不錯,但是對操作者的意識時間掌握和手感等相對要求比較高.
氣絕崩擊2級,此技能同猛龍等一樣屬于POSS技能,當然也可以出1級把點數(shù)附加到其它上,如果分配純平使用者喜好.
至于素質(zhì)點,每個人的裝備,對PVP/GVG的看法,對武僧的使用范圍等等因素都不一樣,所以在這里不做太多分析..
本人練的是SDI武僧,雖然有BOSS卡的輔助,但是感覺還是相當脆弱,在當今加速橫行的RO不是很吃香,再加上刺客的致命音速可以在沒有針對其裝備的時候完全秒掉我,6000+的HP使的本身和巫師的HP幾乎一樣,薄弱程度由此可見..武僧對武僧時即使我穿了UB也同樣被秒掉..在加上晉級職業(yè)的攻擊技能都有著相當可怕的攻擊力,所以不加VIT的武僧至少我現(xiàn)在覺得不太可取,原因以上....但是是否加VIT還是取決于使用者.
1、仙境傳說RO手游怎么加點呢?仙境傳說RO轉職之后技能加點怎么重置呢?下面一起來看仙境傳說RO轉職后重置技能加點。
2、提到洗點,主要分3個部分,洗角色技能點、洗素質(zhì)點、洗冒險技能點
3、在背包內(nèi)有【輪回之石】的情況下,與首都的
4、【技能重置棒】、【遺忘之水】和【輪回之石】目前都可在首都中央水池
1、仙境傳說RO手游魔法師系職業(yè)具有超高的輸出能力,下面深空高玩為大家?guī)硐删硞髡fRO手游法師技能加點攻略,不知道怎么加點的玩家不妨來看下吧!
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3、說明:召喚圣靈進行攻擊,對敵方單體造成無屬性魔法傷害,攻擊不死系時額外增加傷害。
4、技能點評:對地方單體無屬性傷害,不要因為一個圣字誤以為是圣屬性傷害而去打不死系怪,雖然有50%加成,可以無念,延遲3秒太長,后期有魔擊術可以替代,有技能技能重置棒可以前期練級用。
5、說明:從天空中降落火箭攻擊敵人,使其受到火屬性魔法傷害和少量真實魔法傷害。
6、技能點評:火屬性單體魔法,高技能倍率在單刷時特別有效,對應魔物屬性可以造成成倍傷害,建議點滿。
7、說明:筑起圓形火墻來阻擋敵人前進,使試圖穿過的敵人受到50%火屬性魔法傷害,持續(xù)15秒,火環(huán)最多可阻擋14次。
8、技能點評:在自身周圍形成一個火環(huán),可以阻擋敵人造成傷害,BOSS無效,在前期練級比如幽靈船組隊掛邪骸戰(zhàn)士時特別效率,配合牧師光耀之堂可以迅速升級,無論單刷練級還是組隊練級都很好用,建議點滿。
9、說明:每10秒自然恢復最多(30+2%魔法上限)點的SP同時最多增加50%的道具魔法恢復量。
10、技能點評:法師自然恢復SP值,續(xù)航持續(xù)性好,對使用道具時也加量,對百分比恢復SP道具無效,建議點滿。
11、說明:從天空中降落冰箭攻擊敵人,使其受到水屬性魔法傷害。
12、技能點評:水屬性單體魔法,高技能倍率在單刷時特別有效,對應魔物屬性可以造成成倍傷害,建議點滿。
13、說明:對敵方單體造成水屬性魔法傷害,并有概率使敵人陷入冰凍狀態(tài)。
14、技能點評:如果你喜歡冰凍術+雷鳴術組合單刷練級,可以點。
15、說明:對敵方單體造成風屬性魔法傷害。
16、技能點評:雷屬性單體魔法,高技能倍率在單刷時特別有效,對應魔物屬性可以造成成倍傷害。不建議點,后期有怒雷強擊和雷鳴術。
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