很多朋友對于仙境傳說 法師加點和仙境傳說ro加點攻略不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
仙境傳說RO:守護永恒的愛法師怎么加點呢?仙境傳說RO:守護永恒的愛法師屬性怎么樣呢?下面為大家帶來仙境傳說RO:守護永恒的愛法師加點方案。
1、以智力為主,兼顧詠唱時間的高魔攻加點方案,4智力3靈巧
2、以智力詠唱時間為主,同時適當提升血量防御的加點,4智力2靈巧1體質
對法師來說,詠唱時間是必須有的,所以全智加點是不可取的。
力量(Str):這項素質主要影響玩家的物理攻擊力,及負重上限
敏捷(Agi):這項素質主要影響玩家的攻擊速度和閃避率
體質(Vit):這項素質主要影響玩家的生命值上限(MaxHP)和物理防御力
智力(Int):這項素質主要影響玩家的魔法攻擊力和法力值(MaxSP)
靈巧(Dex):這項素質主要影響玩家的命中和可變吟唱時間
幸運(Luk):這項素質主要影響玩家的暴擊率和完全回避
仙境傳說RO手游法師加點,想知道仙境傳說RO手游法師加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
仙境傳說RO手游法師怎么加點,法師技能選擇思路。仙境傳說RO手游法師怎么加點,仙境傳說RO手游法師是游戲中的遠程輸出職業,法師的加點主要分成了冰雷系和火念系兩種,那么玩家該選擇培養方向,技能又該怎么選擇呢。
魔法師:(30+10)/40主冰雷(點燃+火焰沖擊補充對地屬性怪物輸出也可作為主輸出)
火箭術 lv 5→火焰之環 lv 5
加點框架如上,剩余10點技能點隨意加點,圣靈召喚不點。我的點法是冰箭術 lv 10補充對火屬性怪物傷害不足現象,(點10級的原因稍后我會說)二轉以前推薦冰箭術 lv 5&雷擊術 lv 5(原因稍后解釋),另外可以加火焰之環 lv 10&冰箭術 or火箭術 or雷擊術 lv 5(看個人喜好,火焰之環 lv 5抵擋9次,火焰之環 lv 10抵擋14次)
火球術 lv 1火狩 lv 1→火之獵殺 lv 1
雷鳴術 lv 10→怒雷強擊 lv 10崩裂術 lv 1
這里要解釋的地方比較多,希望大家仔細看一下我個人的理解,如果大家有意見可以進行評論。
在解釋之前先說一下屬性克制大致上是
再說一下靈巧對吟唱減免的影響,按照目前我44級的數據來看,39點靈巧減免1.8秒吟唱,大致上可以視作為約每(2~3)點減免0.1秒(就是2.5左右,此處我簡單計算為2),那么99點靈巧可以減免約(3.3~4.9可大概視作4秒)。
先說一下魔擊術,個人認為這個技能不需要點,巫師是個靠屬性克制打成倍輸出的職業,只需要用一些對應的屬性克制的技能造成或補充傷害,不點圣靈召喚的原因也在于此,lv 10的冰箭術火箭術雷擊術的吟唱時間均為4.4秒,經過減免后吟唱時間僅需0.4秒,如果有裝備的支撐,完全可以視作為不需要吟唱,而 lv 5的冰箭術火箭術雷擊術的吟唱時間均為2.5秒,傷害為500%(是lv 10的一半),在前期吟唱減免較少的情況下能夠做到快速吟唱不被打斷,從而增強輸出能力,(被打斷的話等于是0輸出,以我的等級為基準,lv 10需要2.6秒,lv 5需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱時間內打出3~4次lv 5技能,輸出能力大于lv 10技能)。
然而我自己的加點中使用的是冰箭術 lv 10,原因在于火焰之環9次與14次抵擋只是放兩次技能的差別,只要在火焰之環抵擋9次之前放出該放的技能立即釋放第二次火焰之環就能接受,沒有點雷擊術的原因是有雷鳴術的輸出并且風屬性是靠冰凍后再輸出,下面也會解釋為何用雷鳴術不用冰箭術,不點火箭術的原因是,火箭術后期將被火焰沖擊取代,火箭術充其量是一個觸發點燃的技能,在有火球術、火之獵殺、火焰之環這些有一定AOE的技能支撐下,可以對多個怪物附加debuff的情況下,火箭術的存在價值也就只有一個前置技能了,而點滿冰箭術的原因是巫師只有冰箭術一個水屬性高傷害單體攻擊。
魔擊術的優勢在于它只能升級為lv 5,在不考慮屬性情況下,lv 5魔擊術輸出確實比lv 5的冰箭術火箭術雷擊術要高,因此也有點滿魔擊術的可行性。
火球術,這個技能按我的理解是用來觸發點燃的,只是我等級不夠高,又是比較常用冰雷系技能,這個技能加到lv 10又只是增加輸出傷害,但是個指向性AOE技能,個人推薦lv 1,也可lv 0,對這個技能我沒辦法多說什么,也希望有大神指正(FFF團大法師請點滿謝謝)。
火之獵殺&暴風雪,這兩個技能我決定一起講,這兩個技能都有同樣一個特征(火焰之環也是),可以推怪,區別在于,火之獵殺是以自身為中心,而暴風雪是以施法點為中心,暴風雪的等級越高冰凍幾率越低,傷害越高,(數據以后有機會會附上,應該是不超過700%的)隨個人喜好加點,喜歡單刷的加點火之獵殺比較好,喜歡組隊的可以加滿暴風雪,也可以只加1~2點,加滿是為了有更高輸出,加1~2點是為了能觸發冰凍,當做一個團控來用,幫助隊友釋放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴風雪會推開怪物,有時可能會造成不必要的麻煩,另外冰凍時的怪物是水屬性,暴風雪的輸出很有可能因此降低,個人推薦各加lv 1。(火之獵殺可以用來觸發點燃)
崩裂術,這個技能可能是巫師里最沒有爭議的技能了,可點lv 1~lv 2,崩裂術 lv 1有350%傷害,0.98(-0.8)秒吟唱時間,崩裂術 lv 2有400%傷害,1.96(-1.6)秒吟唱時間,0.18和0.36都在可接受范圍內,我認為不必要為了50%的傷害去浪費1點技能點,推薦lv 1,前期刷怪掛機都是很好用的技能,掛機、裂縫、公會道場等都有不俗的表現,但是崩裂術等級不能點很高,lv 2以上時吟唱時間很長,輸出平庸,不值得浪費加點。
雷鳴術&怒雷狂擊,冰雷核心技能,必滿,這里先提一下,冰凍一旦被任何攻擊打到,無論攻擊傷害多少,都會破冰,但冰凍術技能的冰凍時間十分長,根據我不準確的讀秒計算,冰凍術冰凍時間在10秒以上甚至可能達到20秒,然后說一下冰雷法師主要輸出模式,先用冰凍術冰凍敵人(此時敵人變為水屬性,故水屬性輸出會降低),再用雷鳴術進行輸出(雷擊術輸出不如雷鳴術高,由于冰凍時間足夠釋放雷鳴術,且一旦攻擊即破冰,則要求瞬間輸出最大化,使用雷鳴術更合理),怒雷狂擊范圍團控,可使敵人陷入黑暗狀態,(此處我有疑問,是否敵人進入黑暗狀態,念屬性對黑暗狀態敵人輸出就會變高,希望有大神可以解釋)且怒雷狂擊技能等級越高,吟唱時間越短,也是一個十分好用的技能。(FFF團大法師不點此技能,lv 1的此技能輸出低,控制不足,不如不點)
能量外套,減免40%物理傷害,作為脆皮法師有一個這樣的技能簡直是福音,lv 1時技能持續時間5秒,每級遞增5秒,lv 5時25秒,我認為該技能可點lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持續時間太短,一旦推怪技能如火焰之環推怪次數用完,又有很多怪沖上來攻擊時,法師會直接被秒殺,lv 3以上持續時間足夠長,法師能有足夠血量去走位,施放其他技能防止被秒。
吸魂術,這個技能我放到最后來講,lv 1吸魂術增加2%魔法上限,指向性技能殺死怪物后可以回復2%魔法上限的sp, lv 10吸魂術增加20%魔法上限,回復8%(好像是,我記不清了,反正我沒點滿)魔法上限sp,這個技能具有一定爭議,滿或不滿也是仁者見仁智者見智,我個人不太喜歡滿這樣子一個技能,首先藍藥不算太貴,法師禪心又是一個能讓藍藥回復量增加50%的神技(節約錢的技能誰不喜歡),后期魔法不缺,法師也沒有根據藍量輸出的技能,目前階段來看除了崩裂術掛機的藍耗最大以外,其余技能實際耗藍并不大,(由于禪心的回藍,例如雷鳴術這樣吟唱時間長、高耗藍技能顯得耗藍不那么多。)并且指向性技能殺死怪物可以回復sp,而這部分的收益在lv 10的時候并不高,(即使高,比起我拿這9點技能點去加其他技能的收益明顯差了不少)個人建議是至少lv 1,但不多點浪費技能點數。
以上是巫師階段加點,超魔導師階段待我實際測試后再分享,FFF團大法師加點以后也可能會略作分析,總體來說巫師加點還是相對自由,抓住幾個關鍵加點,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不盡相同,大家在玩巫師的時候,加點一定要注意技能等級每提升1級帶來的收益,通過比較吟唱時間、傷害、sp消耗、延遲時間、技能特性等合理加點。
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3、說明:召喚圣靈進行攻擊,對敵方單體造成無屬性魔法傷害,攻擊不死系時額外增加傷害。
4、技能點評:對地方單體無屬性傷害,不要因為一個圣字誤以為是圣屬性傷害而去打不死系怪,雖然有50%加成,可以無念,延遲3秒太長,后期有魔擊術可以替代,有技能技能重置棒可以前期練級用。
5、說明:從天空中降落火箭攻擊敵人,使其受到火屬性魔法傷害和少量真實魔法傷害。
6、技能點評:火屬性單體魔法,高技能倍率在單刷時特別有效,對應魔物屬性可以造成成倍傷害,建議點滿。
7、說明:筑起圓形火墻來阻擋敵人前進,使試圖穿過的敵人受到50%火屬性魔法傷害,持續15秒,火環最多可阻擋14次。
8、技能點評:在自身周圍形成一個火環,可以阻擋敵人造成傷害,BOSS無效,在前期練級比如幽靈船組隊掛邪骸戰士時特別效率,配合牧師光耀之堂可以迅速升級,無論單刷練級還是組隊練級都很好用,建議點滿。
9、說明:每10秒自然恢復最多(30+2%魔法上限)點的SP同時最多增加50%的道具魔法恢復量。
10、技能點評:法師自然恢復SP值,續航持續性好,對使用道具時也加量,對百分比恢復SP道具無效,建議點滿。
11、說明:從天空中降落冰箭攻擊敵人,使其受到水屬性魔法傷害。
12、技能點評:水屬性單體魔法,高技能倍率在單刷時特別有效,對應魔物屬性可以造成成倍傷害,建議點滿。
13、說明:對敵方單體造成水屬性魔法傷害,并有概率使敵人陷入冰凍狀態。
14、技能點評:如果你喜歡冰凍術+雷鳴術組合單刷練級,可以點。
15、說明:對敵方單體造成風屬性魔法傷害。
16、技能點評:雷屬性單體魔法,高技能倍率在單刷時特別有效,對應魔物屬性可以造成成倍傷害。不建議點,后期有怒雷強擊和雷鳴術。
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