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仙境傳說or獵人加點(diǎn),仙境傳說獵人加點(diǎn)方案
創(chuàng)始人
2024-12-10 12:54:56
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今天給各位分享仙境傳說or獵人加點(diǎn)的知識,其中也會對仙境傳說獵人加點(diǎn)方案進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

一、仙境傳說ro獵人技能屬性怎么加點(diǎn)

仙境傳說RO獵人技能屬性怎么加點(diǎn)?即使魔物能緩緩接近也已是千瘡百孔!轉(zhuǎn)職成為獵人后,除了更加精于弓箭的使用,還能習(xí)得使用多樣的陷阱類技能。

仙境傳說RO手游獵人推薦下面2種技能加點(diǎn)方法:AD獵人和AL獵人。

AD獵人是將弓箭用到極致的獵人。敏捷(Agi)提供攻速,靈巧(Dex)提供攻擊力和命中率。比起力量提供攻擊力和靈巧補(bǔ)充命中率的近戰(zhàn)職業(yè),獵人在屬性點(diǎn)上已占足優(yōu)勢。弓箭的輸出在這2個(gè)屬性點(diǎn)的支撐下最大化,再加上火箭矢、銀箭矢的運(yùn)用,對不死、地屬性等魔物的擊殺傷害效率相當(dāng)客觀。

AD獵人技能加點(diǎn)方案:1轉(zhuǎn),沖鋒箭、箭雨、蒼鷹之眼、鶚鳥之眼、元素箭矢;2轉(zhuǎn),心神凝聚、分裂箭、重傷箭、冰霜陷阱

AL獵人的主要輸出來自好伙伴——獵鷹。同樣敏捷提供攻速之外,幸運(yùn)(Luk)越高,普通攻擊時(shí)閃電沖擊觸發(fā)頻率就越高,也就是獵鷹的出擊率越高。AL獵人是追求獵鷹出擊頻率的極限加點(diǎn)。對抗高防御力敵人時(shí),獵鷹機(jī)關(guān)槍般的攻擊頻率配上其無視防御的傷害的特點(diǎn),只要平射就可造成客觀輸出。視聽上的享受可以和暴暴刺相提并論!

AL獵人技能加點(diǎn)方案:1轉(zhuǎn)技能,沖鋒箭、蒼鷹之眼、鶚鳥之眼、元素箭矢、定位陷阱;2轉(zhuǎn)技能,心神凝聚、閃電沖擊、獵鷹突擊、馴獸術(shù)、冰霜陷阱。

二、仙境傳說RO獵人怎么加點(diǎn)

1、在仙境傳說ro:守護(hù)永恒的愛這個(gè)好玩的手游里面獵人加點(diǎn)有什么辦法呢?獵人的裝置設(shè)備又如何選呢?獵人是弓箭手的二轉(zhuǎn)角色,擊中概率和躲開技術(shù)能力均非常大,既可以個(gè)體輸出,也可以aoe損傷,組合不錯的裝置設(shè)備,可以呈現(xiàn)出獵人更加高的威懾力量,前面講到了弓箭手的技術(shù)能力,那我接下來就來說說獵人的加點(diǎn)辦法和裝置設(shè)備選取的建議吧!

2、獵人由于技術(shù)能力和特性加點(diǎn)的不一樣,能夠分成ad獵人和al獵人的分別,下面就來講一講這2個(gè)獵人加點(diǎn)的辦法吧!

3、特性加點(diǎn)辦法——特性數(shù)值均衡分至好運(yùn)和靈動上面。

4、技術(shù)能力加點(diǎn)辦法——獵鷹突然攻打和冰霜圈套是五數(shù)值,心神凝聚、閃電沖刺、元素箭矢以及馴獸招數(shù)是十?dāng)?shù)值。

5、特性加點(diǎn)辦法——特性數(shù)值均衡分至巧妙和靈動上。

6、技術(shù)能力加點(diǎn)辦法——箭雨、二連矢、馴獸招數(shù)、閃電沖刺、心神凝聚分別是十?dāng)?shù)值,其余的二轉(zhuǎn)技術(shù)能力就看當(dāng)時(shí)小伙伴的需要來加點(diǎn)吧!

7、鎧甲選擇三角褲、兵器選擇連續(xù)發(fā)射弓、靴子選擇布袋熊長靴子、披風(fēng)選擇襯衫、副手選擇金色手鐲、飾品一和飾品二均是選擇冰玫瑰戒指。

8、作用是靈動增加五數(shù)值,躲開增加十?dāng)?shù)值。特征是提高了馴獸招數(shù)的損傷,并且提高了暴擊概率,讓獵鷹的損傷變得更加大了。

9、鎧甲選擇緊身便衣、兵器選擇神秘弓、鞋子選擇布袋熊長靴子、披風(fēng)選擇迪斯凱特披風(fēng)、副手選擇尼羅的手環(huán)、飾品一選擇冰玫瑰戒指、飾品二也是選擇冰玫瑰戒指。

三、仙境傳說RO獵人后期怎么加點(diǎn)

仙境傳說RO獵人后期怎么加點(diǎn)仙境傳說RO獵人后期怎么玩,想了解到關(guān)于仙境傳說RO獵人后期怎么加點(diǎn)仙境傳說RO獵人后期怎么玩的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來為大家?guī)硐删硞髡fRO獵人后期怎么加點(diǎn)仙境傳說RO獵人后期怎么玩的分享!

馴獸術(shù)、獵鷹圖集、獵殺突擊、震懾通靈獵人,擅長和野獸并肩作戰(zhàn)。

二連矢、箭雨、分裂箭、重傷箭、多重掃射、高攻擊高攻速高閃避的強(qiáng)力獵人!

加點(diǎn)錯誤的玩家,也不用急,點(diǎn)擊查看洗點(diǎn)方法。

第一加點(diǎn)的分配不適合,第二裝備太差,這個(gè)游戲的輸出職業(yè),到了后期裝備的重要非常高,玩家們除了要搭配好加點(diǎn)外,最好在前期準(zhǔn)備著提升裝備屬性吧!

四、仙境傳說RO手游獵人1-60級技能加點(diǎn)順序推薦

1、仙境傳說RO手游獵人,想知道仙境傳說RO手游獵人的更多攻略及相關(guān)信息嗎?下面小編就給大家詳細(xì)解答一下,想要了解的玩家過來強(qiáng)勢圍觀吧!

2、仙境傳說RO手游獵人1-60級怎么加點(diǎn)?目前仙境傳說RO手游獵人加點(diǎn)玩法主要有兩種,分別是AD獵人和AL獵人,下面來看看仙境傳說RO手游獵人1-60級技能加點(diǎn)順序推薦吧!

3、箭雨:5級,獵人主力輸出技能,6輪輸出,8個(gè)目標(biāo)。

4、為什么不點(diǎn)滿,是因?yàn)楣值腟P不足,滿級箭雨30SP,基本3個(gè)箭雨就沒藍(lán)了,前期你愿意花幾十萬Z在藍(lán)藥上嗎?5級箭雨15SP,輸出已經(jīng)足夠到40級后轉(zhuǎn)職。

5、元素箭矢:10級,前期補(bǔ)充物理傷害,2級可以使用火箭矢。

6、鶚梟之眼:10級,DEX是我們的主要加點(diǎn)。

7、蒼蠅之眼:10級這個(gè)是關(guān)系到命中和射程的技能。

8、這個(gè)技能我是又愛又恨,愛是射程遠(yuǎn)不只是平射,技能釋放距離也增加,恨的是單人掛材料的時(shí)候,掉落的物品基本無法拾取,遠(yuǎn)程的痛。

9、二連矢:5級單體輸出技能,打斷神技(本人轉(zhuǎn)職后已經(jīng)點(diǎn)滿)。

10、很多人覺得2連沒必要加,我不茍同,2連不管多少級都是12SP,傷害比起箭雨來低很多,就算是滿級2連和滿級箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的傷害還是遠(yuǎn)大于2連,那為什么要加它,因?yàn)?連是具備打斷技能效果的,也有人說吃點(diǎn)傷害沒事,平時(shí)也是有肉幫扛,你不是時(shí)時(shí)刻刻都有肉在扛,當(dāng)我們到沙漠的時(shí)候,你會發(fā)現(xiàn)箭雨有時(shí)是多么的無助,你放箭雨,大嘴鳥會保命跑出范圍,魔鍋蛋,你試試多來幾個(gè),你不死你獵人就無敵了,MVP也是有反射的,2連這個(gè)時(shí)候就是主要輸出技能了,所以大家不要忽視這個(gè)技能。

11、技能順序:箭雨優(yōu)先5級,1級2連,鶚梟之眼滿級,元素箭矢滿級,2連點(diǎn)到5級,蒼蠅之眼滿級(本人推薦,可以自行加點(diǎn))。

12、閃電沖擊:10級掛機(jī)也會空藍(lán),平時(shí)出個(gè)老鷹打打傷害還是很好的;

13、分裂箭,重傷箭和陷阱技能,在箭雨面前實(shí)在拿不出手,而且也沒有這么多技能欄給你放,不推薦加。

14、這就是小編為大家?guī)淼南删硞髡fRO手游獵人1-60級技能加點(diǎn)順序推薦,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注鐵骨網(wǎng)。

五、仙境傳說獵人怎么加點(diǎn)

有2種獵人一種是ADL一種是ADI或ADV ADL是打怪類型攻擊靠平射要求攻速的快和老鷹出擊率裝備帶敏裝因?yàn)楣羲俣瓤焖源驅(qū)毢途毤壎急容^快打人打怪也都比較猛加點(diǎn)A99 L30到35左右其余全加D DAI或DAV是PK類型的攻擊爆發(fā)強(qiáng)練級打怪比ADL類型慢點(diǎn)(私服不論)但如果你有錢買SP的藥就比ADL快了(私服一般練都練這種因?yàn)樗椒怀顩]SP)攻擊靠2連,打怪平射加點(diǎn)D99 A95左右(最求速度也可以加滿)剩下的加I(加智力SP多)或V(這樣血多)這個(gè)看你了國服一般都DAI的,裝備 PK帶D裝打怪練級帶敏裝

六、仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點(diǎn)

ADL獵加點(diǎn)及技能用法詳解,想知道仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點(diǎn)

ADL獵加點(diǎn)及技能用法詳解的更多攻略及相關(guān)信息嗎?下面小編就給大家詳細(xì)解答一下,想要了解的玩家過來強(qiáng)勢圍觀吧!

仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點(diǎn)?想要玩ADL獵的一起來看看小編給大家準(zhǔn)備的ADL獵加點(diǎn)及技能用法詳解吧。

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右

技能加點(diǎn):一轉(zhuǎn)滿三被動,箭雨二連各點(diǎn)五級(也可以暫時(shí)舍棄10靈巧把主動點(diǎn)滿)

二轉(zhuǎn)后核心閃電沖擊點(diǎn)滿,然后就面臨一個(gè)順序問題,想要掛機(jī)更舒服肯定先馴獸術(shù)滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補(bǔ)滿箭雨二連。。個(gè)人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉(zhuǎn)就這么40點(diǎn),55級的時(shí)候你大概會擁有25個(gè)技能點(diǎn),給大家參考一下進(jìn)度。獵鷹出擊不要點(diǎn),ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什么點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)獵鷹的主動。

可選二連弓,滿級馴獸術(shù)百分之20傷害,讓我計(jì)算一個(gè)數(shù)值,60x20/100x5.5=66,也就是66點(diǎn)閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點(diǎn)幸運(yùn))把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害,然后百分之5的五級二連幾率還是有一點(diǎn)點(diǎn)作用的,掛機(jī)偶爾出一下可以提高一些傷害

露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合

十字弓95點(diǎn)靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多

(10)狙殺瞄準(zhǔn)滿不多說,6項(xiàng)屬性里的四項(xiàng)都對我們ADL有用。

然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個(gè)技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續(xù)3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續(xù)時(shí)間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時(shí)間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運(yùn)了而已,而選擇的屬性項(xiàng)目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個(gè)技能可以彌補(bǔ)我們與純AD獵的物理輸出差距。

震懾(5)又一個(gè)送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續(xù)2.6秒,眩暈時(shí)輸出對其提高百分之3

這個(gè)技能每升一級這三個(gè)效果都會得到提升,根據(jù)往常經(jīng)驗(yàn),滿級眩暈率能達(dá)到一半,輸出提升能到百分之15,持續(xù)時(shí)間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發(fā)此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強(qiáng),輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)

加到這里已經(jīng)需要神射手job35,剩下的點(diǎn)數(shù)隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點(diǎn)出鷹傷害,或者點(diǎn)個(gè)睡魔陷阱群控也不錯

ADL到這里就更好了,有疑議的可以發(fā)表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實(shí)ADLI才是我現(xiàn)在的加點(diǎn)哦hhh

額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動出鷹才能觸發(fā),不過三轉(zhuǎn)技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉(zhuǎn)job上40的時(shí)候獵鷹出擊那點(diǎn)傷害真的不能恭維了,就只好當(dāng)個(gè)眩暈控制和提高15傷害用

仙境傳說or獵人加點(diǎn)和仙境傳說獵人加點(diǎn)方案的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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