老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于仙境傳說ro騎士加點和仙境傳說ro瓦爾哈拉遺跡在哪的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享仙境傳說ro騎士加點以及仙境傳說ro瓦爾哈拉遺跡在哪的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
仙境傳說RO槍體騎士怎么加點?此種騎士加點的方式主技能輸出,二轉(zhuǎn)之后就可成型。
此路線的主要輸出方式為技能式輸出。依靠二轉(zhuǎn)的連刺,去期待對中大型怪的雙倍甚至三倍傷害。
通過騎士技能無需命中的特點,丟掉普攻,全部使用技能輸出。
素質(zhì)點方面:SV根據(jù)你的練級方式進行取舍。這里要提到一點就是I(智力)屬性,由于槍體騎完全依靠技能輸出,所以是需要一定量的SP恢復(fù)能力的。I屬性每6點增加1SP恢復(fù),這里根據(jù)你的裝備情況,來看智力具體加多少。
初學(xué)者階段:先D5,再S10,再D10(不夠劍士階段補)。
劍士階段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
騎士階段:先補D到20,再補V到30,然后一路加S到60,再補V。
根據(jù)肉眼觀察,SP自然恢復(fù)的時間是8秒一次(這一點我不太確定,反正盯著屏幕數(shù)數(shù)是這個時間)
那么一次連刺消耗7SP,幾乎一秒一個連刺,8秒消耗56SP,那么理論上你需要在帶BUFF的情況下達到56SP恢復(fù)才能完美實現(xiàn)無限連刺。
但實際操作中,算上跑步找怪的時間等等,基本上我自己的號達到45SP恢復(fù)就已經(jīng)無縫連刺了(甚至還在回藍)。
所以,根據(jù)觀察,我認為算上BUFF,你能有接近40的SP恢復(fù)就足夠了。
裝備選擇:這里槍體騎可以準(zhǔn)備兩套裝備,一套用來抗怪,一套用來掛機。
抗怪時屬性主要選擇生命,體質(zhì),力量等。
掛機屬性主要選擇SP,SP恢復(fù),力量等屬性。這里值得注意的是,如果你智力點的高,SP恢復(fù)方面就可以進行一些取舍。
技能方面:由于槍體騎是擁有一定的抗怪能力的,所以一轉(zhuǎn)我們要兼顧這項能力。故嘲諷和霸體是要盡量點高的,快速回復(fù)的收益也不錯,可以點高(如果你雙開永遠自帶牧師可以不點,但是后面MVP是經(jīng)常需要嗑藥的,所以快速回復(fù)的藥水加成也很不錯)。其他技能根據(jù)你的小路線不同去取舍。
說到二轉(zhuǎn),這時才是槍體騎可以成型的基礎(chǔ)。首先槍修煉和連刺必滿。這樣你才有輸出。
然后由于槍體騎不靠攻速,這時你就可以在騎乘方面猶豫一下,要么就點一點,要么點滿大型加成。
關(guān)于怪物互擊,其實和槍體騎是不沖突的,怪物互擊的傷害不錯,同時SP消耗量也不大,完全可以做為常規(guī)AOE使用。
鐵骨網(wǎng)給大家?guī)淼氖恰断删硞髡fRO手游》騎士怎么加點《仙境傳說RO手游》騎士加點攻略,一起來看一下吧~
敏劍,放棄吧~騎士就是用來坦的,你只有三種選擇,體劍,體槍,均衡劍槍,這三個選擇都注定A不會加太多的
前期建議先加S20點,然后A10,接著是10D然后是V20,接著S可以一直加到40,V補到30后A補到20,然后S可以去到50,這S50基本注定用很久了,V可以上到50。這個加點理論上能用到你槍出JOB 15了,出了15以后你可以再選擇洗點,反正30級的禮包和55級的金字塔任務(wù)會各送一次素質(zhì)洗點和技能洗點
技能建議的話,一轉(zhuǎn)的順序是1挑釁(打裂縫做做樣子),5狂擊,5劍修,5回復(fù),1怒爆,5挑釁,1霸體,10回復(fù),10劍修,10狂擊,挑釁8(10狂擊和10劍修順序可以對換的)
轉(zhuǎn)職前最終就是10劍修 10狂擊 10回復(fù) 8挑釁 1霸體 1怒爆
轉(zhuǎn)職后隨意加,建議優(yōu)先5點鋼鐵之心,唯一一個大減傷,必備的,JOB 10-15可以考慮換槍,如果你打裂縫掉落+4的二孔槍或者做出鏈戟就可以洗點了
素質(zhì)點不用急著洗,二轉(zhuǎn)想升級快,基本就是全槍騎,洗點的話
一轉(zhuǎn)技能:回復(fù)10挑釁10霸體9劍修5狂擊5怒爆1
2轉(zhuǎn)的話,按順序是鋼鐵5長矛5連刺10,騎乘1劍速1騎乘訓(xùn)練5騎乘戰(zhàn)斗5長矛10劍加速5(最終是長矛10騎乘訓(xùn)練+戰(zhàn)斗10連刺10鋼鐵5劍加速5)
這樣能保證打小型怪掛機可以切劍來自動開加速掛機,而對槍的輸出是沒有變化的,這個套路對三轉(zhuǎn)的SVD槍騎和均衡劍槍雙修來講,1、2轉(zhuǎn)技能基本是這樣的
三轉(zhuǎn)以后就兩種流派,無非就是劍和槍
就當(dāng)前版本而言,螺旋公式不變的情況下基本是無用的,槍主輸出還是靠連刺,所以在三轉(zhuǎn)來說,對槍的提升近乎為0,但劍來說就不一樣,畢竟多了雙劍格擋,這個提升對坦克是不錯的
所以就多了一個流派叫劍槍雙修,劍就是專門用來組隊做坦的,放棄輸出;而槍就是用來掛機單刷或作為輸出去搞的,而且現(xiàn)在切換武器是自動繼承強化的,強化武器降低等級會換算成z返還,強滿z不變,所以非常適合現(xiàn)版本的騎士去玩
三轉(zhuǎn)騎士技能的話,選擇性太多,反正領(lǐng)主光環(huán)是一定要滿的,全隊加輸出的神器,如果是劍槍雙修,雙劍格擋也需要滿,集中攻擊由于是減騎士防御,加上挑釁的話,騎士防御至少要減少30%,這樣比較吃虧,點1點比較好,剩下可以嘗試生命自燃和狂怒之槍等救場技能,選擇性太多,就不一一說明了。
均衡屬性的全劍加點的話,我這里就推薦一下,只是推薦,不太建議,打野輸出還是不如騎士爽的
鋼鐵之心5怪物互擊10騎乘+戰(zhàn)斗10靈氣劍10劍加速5
劍術(shù)格擋10領(lǐng)主光環(huán)10傷害增壓10集中攻擊2生命點燃3狂怒之槍5(先后順序的話先加1點集中攻擊和1點領(lǐng)主光環(huán),接著是10點格擋,剩下的隨意升級)
(特別說明一下集中攻擊加太高沒用的,加越高扣騎士自身防御越厲害,開的機會不多,小提升足以)
目前主流就兩種(沒有敏劍,淡定)
一種是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,這樣的話確實挺坦,但對平民不是特別友好,比較吃精煉
另一種就是我內(nèi)測的時候玩出來的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20還有剩余隨意點
這樣的話,可以玩劍槍雙修,可以劍騎也可以槍騎,屬于均衡加點,槍騎就不用說了,劍槍雙修也適合,屬于現(xiàn)階段比較適合平民的一個加點,大家可以參考一下。這種屬性的劍騎,就是靠增壓和靈氣劍打傷害(試過增壓打虎王一下1000+)但這種加點的話不建議AGI太高,所以靈氣劍點5級就夠了,后面基本是靠自動技能的劍加速、格擋和增壓來平A輸出,L可以適當(dāng)加一下,增強暴擊和防暴擊的幾率,但因為靈氣劍增加的真實傷害是不計算到暴擊里面,自行斟酌。
就說一下具體適合騎士去做的(騎士畢業(yè)是哥夫內(nèi)一套+虎王盾,還沒一套齊全之前除了鎧甲,不建議入手)
1。樂園團背包,能做還是做,加5點命中讓騎士省DEX加點
2。伊斯魯?shù)聧u的斗篷,后期用來升級護肩甲,實測過實用性比飛揚的背德斗篷和堅定斗篷更實用
(這里也說一下大貓?zhí)椎膯栴},自己出了背德的話可以過度一下,大貓?zhí)灼鋵嵵贿m合騎士萬血以下的時候去扛,套裝屬性也適合騎士掛機,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鳥卡和哥夫內(nèi)這種比例提升HP的玩意,分分鐘1500+的HP上限提升,那時候大貓的作用就不大了)
3。吉芬的戰(zhàn)士長靴,中后期材料降下來,可以低成本開洞插黑狐卡(留意價格,150-180w可以入手)。效果比堅定靴還強
(資金充裕,前期可以用長靴來掛機,但做坦遲早還是要多一對戰(zhàn)士長靴堆防御備用的)
4。夢羅克的鋼鐵鎖子甲,中后期材料降下來,可以低成本開洞插大嘴鳥卡(留意價格,350-400w可以入手),和哥夫內(nèi)比就是低了VIT 3,性價比高
(衣服方面選擇真的是沒有了,很多裝備其實真沒必要去做的,畢竟實用性為準(zhǔn))
5。盾牌就跟著裂縫掉落的+4盾就可以了,其余沒必要做,有洞就買一張僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不錯
這里特指一下“皇家銀盾”這裝備性價比不是特別高,不想投錢不建議做,性價比太低
6。頭飾隨意,能開洞的話,前期可以插樹精卡,中后期SP不吃緊建議換馬爾杜克卡(40-60w左右,騎士很實用,防止被沉默)
很多人會說為什么不選擇吃萬能藥而選擇插卡,實際情況就是你被沉默,要1秒以后才可以吃萬能藥,這1秒很致命,而且遇到MVP會短時間內(nèi)多次沉默,這時候你就知道馬爾杜克卡的好
7。武器跟著游戲走就行了,前期隨意用,二轉(zhuǎn)槍騎平民建議鏈戟用到后面出象牙或換柱槍,有錢的話用裂縫+4二孔插卡也挺強的,不過你要劍槍雙修就建議兩把都是制作的武器,切換武器后強化武器降低等級會換算成z返還,強滿z不變(實際上不建議做柱槍,鏈戟或裂縫武器能撐到你爬塔出象牙,騎士主要的還是肉,柱槍加的比例防御實際上不是很高)(真說建議的話,我建議是裂縫武器二孔差螞蟻卵卡繼續(xù)撐血量)
裝備到后面基本就看情況,大家有時可以多留意公示的裝備,有很多破損的+4賣二三十萬,例如虎王盾這種貴價稀有的,可以搶一搶,精煉一般人全身+4足以,之后就看你投入程度
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2、仙境傳說RO騎士屬性加點方案解析,仙境傳說RO手游騎士屬性怎么加點,騎士屬性如何加點最實用,騎士是游戲中的熱門職業(yè)之一,下面給大家分享仙境傳說RO手游騎士屬性加點攻略。
3、屬性主要以力量、體質(zhì)、靈巧為主,分配點數(shù)以5力量3體質(zhì)2靈巧
4、屬性主要以力量、敏捷、靈巧為主,分配點數(shù)以
5、力量(Str):這項素質(zhì)主要影響玩家的物理攻擊力,及負重上限
6、敏捷(Agi):這項素質(zhì)主要影響玩家的攻擊速度和閃避率
7、體質(zhì)(Vit):這項素質(zhì)主要影響玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
8、智力(Int):這項素質(zhì)主要影響玩家的魔法攻擊力和法力值(Max SP)
9、靈巧(Dex):這項素質(zhì)主要影響玩家的命中和可變吟唱時間
10、幸運(Luk):這項素質(zhì)主要影響玩家的暴擊率和完全回避
OK,關(guān)于仙境傳說ro騎士加點和仙境傳說ro瓦爾哈拉遺跡在哪的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。