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仙境傳說ro手游技能加點(diǎn),ro仙境傳說職業(yè)推薦
創(chuàng)始人
2024-12-10 13:07:44
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大家好,今天來為大家解答仙境傳說ro手游技能加點(diǎn)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括ro仙境傳說職業(yè)推薦也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一、仙境傳說RO手游神官技能解析與技能加點(diǎn)推薦

《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》神官技能怎么樣?下面我?guī)硐删硞髡fRO手游神官技能詳細(xì)解析,逐一介紹RO手游神官技能的作用與使用方法。

滿級(jí)增加魔法上限10%,提升30%魔法恢復(fù)速度,增加20%治療效果。禪心的高配置版本,其中20%治療效果的提升是除去恢復(fù)之杖、紅十字杖、高級(jí)附魔外唯一能提升治愈術(shù)和光耀之堂治療量的手段。

贊美系必滿神技,驅(qū)魔系可以不點(diǎn)。

使友軍全體素質(zhì)物理防御在5分鐘內(nèi)提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素質(zhì)物理防御”實(shí)際上是人物的Vit屬性所提供的物理防御,和裝備加成并無關(guān)系,由于體騎士擁有較高的Vit基礎(chǔ)所以是此技能收益的最大化的最佳人選。

贊美系建議投入5點(diǎn)作為祈福前置;驅(qū)魔系不點(diǎn)。

滿級(jí)可提升目標(biāo)與自身50%的物理防御、魔法防御長(zhǎng)達(dá)100秒,需要5點(diǎn)天使之障壁作為前置,體騎最愛,也能有效提升自身和隊(duì)友存活率。比較麻煩的是和障壁相比雖然效果更強(qiáng),但需要選定目標(biāo)一個(gè)個(gè)施放。

滿級(jí)可使全隊(duì)技能詠唱時(shí)間縮短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能擁有高達(dá)5秒的詠唱時(shí)間且自帶3秒技能延遲,更要命的是隨著技能等級(jí)的提升,持續(xù)時(shí)間從50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隱藏屬性是并不能減少技能的固定詠唱時(shí)間,舉例說明暴風(fēng)雪的固定詠唱時(shí)間為2.4秒,一個(gè)巫師假設(shè)詠唱時(shí)間為3.4秒,則該技能減少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。所以該技能能最大化效益的前提是:隊(duì)友與自己裝備越差,則收益越高。

贊美系可以選擇性加,驅(qū)魔系不點(diǎn)。

典型的神官PK類技能,滿級(jí)可使目標(biāo)在50秒內(nèi)陷入沉默,但一般只加3點(diǎn)作為天使之怒前置。傳說中的讓敵人見面變啞巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被萬能藥、高級(jí)驅(qū)散解除。

贊美系可以需要點(diǎn),作為天怒前置。

使敵人下次受到的傷害增加100%。個(gè)人感覺這是一個(gè)PK為主、掛機(jī)為輔的強(qiáng)力技能,它的主要作用是隊(duì)友提供超強(qiáng)的攻擊加成,但由于GVG尚未開放,我在這里只討論該技能的掛機(jī)使用。首先它的重點(diǎn)是“下一次”,也就是說,對(duì)某一類短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)巨大輸出的技能有奇效,隊(duì)友攻擊速度越頻繁反而收益越低。

舉例說明騎士的連刺攻擊、巫師的各種屬性箭、獵人的二連、刺客的音速投擲在排除普攻的音速下都能收到該技能的最大收益,個(gè)人感覺巫師的屬性箭最為適合,騎士連刺由于存在微量攻擊間隔和受到天怒技能延遲的影響略遜于前者。掛機(jī)中,只要神官將此技能設(shè)置為自動(dòng),則神官將會(huì)無限對(duì)跟隨的隊(duì)友打擊的目標(biāo)施放天怒。需要注意的是,該技能施放距離為6m,小于治愈術(shù)的9m,意味著與魔物的距離直接縮短,神官自身危險(xiǎn)性有所增加。

滿級(jí)可減少所有技能30%的技能消耗,贊美系可選擇的主要技能之一。由于神官的大部分技能藍(lán)耗都在可控范圍內(nèi),此技能主要針對(duì)的是治愈術(shù)(藍(lán)耗40)、光耀之堂(藍(lán)耗111)、審判(藍(lán)耗32,但使用頻率極高),但實(shí)際情況是,由于前期在冥想和神祈上的過多投入,而神官Job25級(jí)需要800W以上的Job經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致此技能陷入好看不能吃的尷尬境地。

贊美系可有選擇性的投入技能點(diǎn),驅(qū)魔系藍(lán)量消耗快,可以點(diǎn)5-10點(diǎn)。

滿級(jí)降低敵方單體30%移動(dòng)速度和30點(diǎn)敏捷100秒,并移除對(duì)方身上的加速術(shù)、劍速增加、風(fēng)之步效果。從字面意義上就能理解,此技能主要針對(duì)PvP設(shè)計(jì),預(yù)防敵方快速?zèng)_門或有效支援較為有效。至于練級(jí)、爬塔、裂隙,能使用的場(chǎng)合實(shí)在是少之又少。

贊美系建議忽略,驅(qū)魔系可以點(diǎn)。

滿級(jí)增加60點(diǎn)物理攻擊,且攻擊惡魔、不死系魔物增加50%物理傷害。暴牧神技,依靠鈍器熟練度、神威祈福和該技能的加成,一個(gè)高級(jí)已成型的暴牧如果裝備齊全,可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)不死、惡魔系魔物造成成噸的傷害。但根據(jù)我觀察,高等級(jí)的神官基本除了贊美就是驅(qū)魔,很少見到暴牧存在(暴牧后期很難找到工作…),另外此技能由于我沒有實(shí)測(cè),缺乏研究基礎(chǔ),故不做過多評(píng)論。

滿級(jí)可在指定位置制作出100%免疫近戰(zhàn)物理傷害、可承受12次攻擊的小范圍防御墻,可同時(shí)存在3個(gè),每個(gè)消耗藍(lán)色魔力礦石1個(gè),隨等級(jí)、Dex提升可降低詠唱至0.1秒。Pk神技,老牌護(hù)身技能,在吸取了光之障壁的缺點(diǎn)后改進(jìn)成了小范圍魔法使其實(shí)用性大大增加,在PvP表現(xiàn)中十分優(yōu)異,但在日常任務(wù)中使用幾率不高,Mvp戰(zhàn)中可作為緊急抬血最后手段(在Boss沒有召喚小怪的情況下)。

贊美系建議不點(diǎn),驅(qū)魔系可以點(diǎn)滿。

神官看家輸出技能,適用性強(qiáng)于神圣之光、十字驅(qū)魔攻擊,能對(duì)小范圍(真的是小范圍,甚至比光耀還小)敵方目標(biāo)造成魔傷*500%*(基礎(chǔ)等級(jí)/50)的圣屬性魔法傷害。較短的詠唱時(shí)間、極低的技能延遲和不俗的范圍傷害使神官的傷害輸出在特定環(huán)境下有了極大提升,神圣之光被此技能完全取代。

贊美系如果有較好的魔傷裝備,可以在拋棄天怒和祈福的前提下涉及;驅(qū)魔系建議點(diǎn)滿。

仙境傳說RO手游贊美系神官技能加點(diǎn)

二、仙境傳說ro手游刺客怎么加點(diǎn)

1、仙境傳說ro手游刺客怎么加點(diǎn)?刺客技能屬性點(diǎn)怎么點(diǎn)厲害?玩刺客的玩家有福了,今天小編給大家分享一下仙境傳說ro手游刺客加點(diǎn)方案。

2、一轉(zhuǎn)技能:殘影滿,二刀連擊滿(其實(shí)沒啥用,但是別的技能更沒用),隱匿5級(jí)或者滿,荼毒建議滿(為了二轉(zhuǎn)的荼毒加攻擊);

3、如果隱匿沒有點(diǎn)滿,建議伏擊和強(qiáng)刃擊各點(diǎn)一點(diǎn),不為傷害,只為了減速和眩暈3秒的特效1點(diǎn)足以,有時(shí)候單刷任務(wù)boss或者救牧師有奇效。

4、一轉(zhuǎn)加點(diǎn):完全可以按照面板推薦的雙刀刺客加點(diǎn),或者自己點(diǎn)ASD,D可以控制在15以內(nèi),A和S平均加就行,基本主線任務(wù)怪每打3只能碰到你一下。

5、所以盜賊是單刷無消耗的職業(yè)之一(加個(gè)緊急治療就行),但是有機(jī)會(huì)的話,盡量帶個(gè)輔助職業(yè)練級(jí)特別是服事,一是加快你練級(jí)速度,二是方便培養(yǎng)感情。

6、二轉(zhuǎn)刺客按照官方說法分為雙刀刺客和暴擊拳刃刺,端游也是這么分,區(qū)別主要在素質(zhì)點(diǎn)和技能點(diǎn),下面就分別跟大家說說。

7、手游里其實(shí)沒有雙刀刺客,所謂的雙刀就是裝備一把刀一個(gè)副手,把刀的攻擊砍一半,算成每次攻擊,也就是和盜賊時(shí)期沒啥區(qū)別,攻擊沒有本質(zhì)提升。

8、二轉(zhuǎn)技能:音速投擲滿,超音速滿(此技能加命中,因此可控制D的投入),強(qiáng)化荼毒滿(為了加攻擊),剩下的技能點(diǎn)就分配在后退回避和病毒散播把,其實(shí)都沒啥太大用處。

9、無影之牙、拳刃修煉、劇毒暗器不要加。掛機(jī)可以把音速放進(jìn)自動(dòng),反正用完藍(lán)就和盜賊掛機(jī)差不多,藍(lán)回過來還有個(gè)小爆發(fā)。基本在50級(jí)左右技能按上面加的情況下,一個(gè)音投在4000血左右的傷害(視裝備情況)。

10、二轉(zhuǎn)加點(diǎn):推薦自己手動(dòng)加點(diǎn),因?yàn)橐刂艱的點(diǎn)數(shù),以A和S為主,命中控制在你打高你5級(jí)的怪MISS不超過2-3下(一個(gè)miss就損失你面板攻擊的傷害)

11、手游里暴擊拳刃刺客也很搓,同等級(jí)拳刃比同等級(jí)雙刀攻擊還低,傷害也是拳刃攻擊砍一半,算成每次攻擊,還沒有二連,攻速略微提升,輸出可能還有略微弱化。

12、然而暴擊,在沒有卡片支持的情況下,很難達(dá)到50暴擊(拳刃翻倍,50就是滿爆),目前來看夢(mèng)羅克的刺疼拳刃和一個(gè)血櫻是各加5暴擊的,其他裝備還沒發(fā)現(xiàn),所以你要開LUK加點(diǎn)來彌補(bǔ),然后LUK3點(diǎn)加一點(diǎn)暴擊,SO在這個(gè)裝備條件下,你LUK要到90才能滿爆,60級(jí)前不可能。后期洗點(diǎn)吧。

13、二轉(zhuǎn)技能:基本和雙刀刺客差不多,主要是補(bǔ)上拳刃修煉,可以彌補(bǔ)武器不同的攻擊差距和命中。

14、二轉(zhuǎn)加點(diǎn):推薦自己手動(dòng)加點(diǎn),50級(jí)前D可以不要。。,以A和S為主,50以后可以自行權(quán)衡加D還是L,兩個(gè)素質(zhì)點(diǎn)互斥,加L不要加D,加D就別加L,加D的命中控制在你打高你5級(jí)的怪MISS不超過2-3下(一個(gè)miss就損失你面板攻擊的傷害)。這兩個(gè)支線加法就是音投刺客和暴擊刺客的區(qū)別,音投需要命中,爆刺不需要。

三、仙境傳說RO手游冒險(xiǎn)技能怎么加點(diǎn)

1、第一種,我稱之為是團(tuán)P型的WS,主要用于工會(huì)戰(zhàn)(借謙了些老法師們的經(jīng)驗(yàn)心得)

2、團(tuán)P的核心是大魔法,故。。。。。。

3、火系:10火箭/1火狩/5火球/10火墻/2火獵/5隕石

4、風(fēng)系:4雷擊/1雷爆/10雷鳴/5怒雷

5、水系:5冰箭/10冰凍/5冰墻/5暴雪

6、點(diǎn)評(píng):風(fēng)火水土,四系大范圍魔法皆有,應(yīng)用自如,又有萬一落單時(shí)的保命技能。

7、第二種是單P型的WS,故。。。。。。

8、土系:10石化/3地震/5崩裂/5泥沼

9、點(diǎn)評(píng):考慮到單P時(shí)火墻的應(yīng)用范圍不廣,所以出了10暗壁護(hù)身;因?yàn)槔坐Q會(huì)彈出對(duì)手,所以出雷擊。

10、第三種是泛用型的WS,故。。。。。。。

11、火系:10火箭/1火狩/5火球/10火墻

12、風(fēng)系:4雷擊/1雷爆/10雷鳴/5怒雷

13、水系:5冰箭/10冰凍/5冰墻/1暴雪

14、既有適用團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的大范圍的攻擊魔法,又結(jié)合了單P時(shí)的強(qiáng)力魔法,是大眾型的一種WS。

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