大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下仙境傳說ro鐵匠加點的問題,以及和ro韓服鐵匠的祝福數量的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
滿足90L90D,剩下的加SV拿血斧用金錢攻擊應該是暴力的,600%的傷害受屬性石影響,1秒共CD。然而對平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更別提高精煉和附魔了,但神壕應該能打出所有職業里最高的秒傷
2.SAD/SAL加點平砍流(目前練級用得最多的加點)
考慮到改版后暴擊無視命中的問題,可能偏向SAL的更多,武器選擇碎心斧,可以用英雄錘過度,看似很黃很暴力,實則和敏騎一樣需要大量裝備卡片支持輸出才看得過去。
對比下技能不難發現,騎士劍速30%,鐵匠速度激發也是30%,騎士光環30%,鐵匠兇砍25%(一個全體,一個基本等于單體,所以還不如騎士)騎士進階后會減攻速,斧子卻是初始攻速最慢的武器。所以兩個職業半斤八兩
PS:鐵匠進階后多了一個兇砍最大值技能,5000Z持續180秒提升50%傷害,1小時10W的掛機成本,平民是不可能常駐的(力量B都吃不起,別跟我談這個!)
平砍+手推車+觸發被動手推車。武器貝克之斧,5%概率觸發10級手推車,手推車傷害+15%,聽聞觸發機制改成了根據學習的手推車技能,沒有學習則觸發2級。手推車傷害很暴力還不要錢,無奈2.5S冷卻和強制無屬性注定后期無力。
這個沒什么好說的,給大號買材料,給大號制作魔石,給大號精煉,一切以大號為目的。
戰鐵技能欄很寶貴,3個常駐技能必不可少,對于要玩下去的小伙伴,盡早開D級冒險家或者用按鍵精靈吧。
1、鐵匠部分合計13個技能,技能點緊缺,制作走向和輸出走向鐵匠的加點截然不同。
2、端游鐵匠團隊BUFF第一神技,與端游不同的是,對自身的加成和對隊友的加成是不一致的。對自身加成25%的裝備攻擊力,而隊友只享受5%,組隊BUFF有點雞肋,但一定是所有輸出鐵匠都會選擇的技能,畢竟對自身的提升真的很大。
首先,鐵匠的制作分為3個部分,屬性武器制作,魔石制作,尖銳合金制作。三個部分DEX和LUK的影響是一樣的,都是0.125%。也就是理論上來說,DEX+LUK合計能達到800就已經是100%成功了。但是鐵匠有技能可以提升,比如制作大師,滿級提升DEX和LUK對制作成功率的影響50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,這時候只要DEX+LUK能達到534就可以100%成功率了。
然而3個制作技能還有自己的加成部分。
武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖銳合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
頭部:蘋果頭,DEX+3(藍鼠卡片,LUK+3)
臉部:龍鱗紋,DEX+10(雖然入手難度大,但暫時沒有其他臉部裝備加DEX和LUK)
嘴部:暫時無裝備卡片加DEX和LUK
背部:噴氣哥布林背包,DEX+1,LUK+1
武器:斯勒特手斧頭,DEX+5,LUK+5(蝗蟲卡片,DEX+1)
披風:襯衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)
鞋子:暫時無裝備卡片加DEX和LUK
JOB滿級神工匠技能加成DEX+22,LUK+22
LUK=179。此加點為極限加點,未計算附魔部分。
1.制造型:DEX、LUCK平均加點(經濟型加點,星盤針對DL都有ATK的轉換,又能使用撞擊掛機刷材料,還能制作和精煉,一舉兩得,賺錢效率很高。相信很多人一個ID都是3個這樣加點的鐵匠吧)
(1)技能型:SVD(鐵匠沒有DEX在PVP會MISS,星盤中也有加DEX轉換ATK的符文,多加無妨,鐵匠血不算多,加V加強續航能力,使用手推車撞擊、攻擊、金錢攻擊效果很爆炸)
PS:鐵匠PVP命中是個老大難問題,血薄攻擊力爆炸,無命中也瞎掰
(2)普攻型:SAVL、SAVD、SAL、SAD(鐵匠有速度激發攻速還是可以的,但是為什么擺著手推車撞擊攻擊、金錢攻擊不用,要普攻呢,當然前段官方直播說了,要針對攻速職業加強在GVG中的團隊特性,也會成為亮點)
制造鐵匠,首先素質點不用說,DL99就好了,重點說一下裝備選擇和加點的影響吧。
首先,鐵匠的制作分為3個部分,屬性武器制作,魔石制作,尖銳合金制作。三個部分DEX和LUK的影響是一樣的,都是0.125%。也就是理論上來說,DEX+LUK合計能達到800就已經是100%成功了。但是鐵匠有技能可以提升,比如制作大師,滿級提升DEX和LUK對制作成功率的影響50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,這時候只要DEX+LUK能達到534就可以100%成功率了。
然而3個制作技能還有自己的加成部分。我來說下每個方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,當制作大師、武器制作、武器研究、魔石制作、尖銳合金制作都滿級的情況下(別問我為什么滿級,制造鐵匠都必須點滿的):
武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖銳合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
1、仙境傳說愛如初見鐵匠是游戲中商人的轉職,也就是第六職業,本次測試也是正式上線了。那么仙境傳說RO愛如初見鐵匠怎么加點?小編帶來了鐵匠的加點玩法攻略,大家參考一下吧!
2、鐵匠把速度和兇砍優先點滿然后再把無視體型點滿,然后剩下的就是武器保有和武器研究依次點滿,最后才把武器值最大點滿,如果是土豪可以優先把武器值最大點滿,大地之擊可以點一點作為輔助,也可以不點,感覺沒什么用,剩下的點數可以點在強化火屬性和尋找礦石。
3、要是玩制造匠,一轉就把露天商店和開設采購商點了,因為測試這技能都沒有實裝,所以沒點。
4、目前測試來看鐵匠主要還是加主力量和副敏捷,后靈巧,按531方法加點就行了。
5、目前測試裝備比較少所以就不用介紹了,至于卡片,本人比較臉黑,沒出過什么卡,所以都沒有實裝過,以上是本人一點小攻略,如果有什么不對或有更好的攻略歡迎指出或分享。
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