大家好,今天來為大家分享仙境傳說獵人id加點(diǎn)的一些知識點(diǎn),和仙境傳說ro弓箭手屬性加點(diǎn)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
1、獵人二轉(zhuǎn)幾乎沒有人會停留太久。因?yàn)楸容^好練,很多就要轉(zhuǎn)生的。
2、轉(zhuǎn)之前可以用DIA或者ADL來練,裝備沒什么要求,就全加D的。比如奴隸手套。然后打獸人可以用獸弓加水,打PY可以用獸弓加撒水...當(dāng)然AD獵人可以用獵人套卡。那個速度加成相當(dāng)不錯的。
3、轉(zhuǎn)生之后,一般練成鷹突和AD的。
4、要99,D和V看各自的需要了。衣服可以用蟲蛹+7以上的,用奧丁套加血多的都不錯...
5、武器就用4綠綿蟲的,因?yàn)榭ㄆ映蓪椡粵]有任務(wù)加成。不過傷害穩(wěn)定,上塔,GVG,PVP都很強(qiáng)。血不多的就秒殺,念的速度也很快。
6、AD的神射,是主旋律吧。風(fēng)之步加回避和心神所加成的AD,使SS加成的屬性相當(dāng)?shù)亩嗔耍螅瑐Ω摺Qb備最好是獵人套卡和全套加7以上的裝備,練級也方便。而且走路快了,是打?qū)毜暮糜梅ā?/p>
7、其實(shí)還有一種是陷阱獵人,這種傷害不高命也不大的...很少人練了。不建議練
仙境傳說RO守護(hù)永恒的愛目前獵人主要加點(diǎn)流派集中在AD獵和ID獵,當(dāng)然在這其中還會延伸更多的加點(diǎn)流派,但父流派就是這2個沒錯,說說這2個流派加點(diǎn)的區(qū)別吧。
屬性點(diǎn)方面--主流獵人分為 AD獵人和 ID獵人,非主流的我就不講了浪費(fèi)大家時間。我這里不會跟大家將什么D要比A高多少我只告訴大家到65級的時候?qū)傩渣c(diǎn)結(jié)果。
65級以后AD獵人屬性點(diǎn):優(yōu)先:D(靈巧)優(yōu)先到79,(輸出最大化),因?yàn)槟鉇(敏捷可以慢慢加)再多也是要技能輸出優(yōu)先啊,有個牧師給你加回藍(lán)比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后再加A就可以了覺得攻速可以了繼續(xù)加D。
AD獵人技能方面,二連是他最大輸出手段,群攻為:箭雨。
SO:弓箭手加點(diǎn):二連10點(diǎn)箭雨10點(diǎn)被動的鸮(xiao)梟之眼和元素箭矢都10點(diǎn),這里會有人問為啥不加蒼鷹之眼,因?yàn)槟阋敲催h(yuǎn)的輸出環(huán)境干啥呢我也想問。。
獵人加點(diǎn):心靈凝聚:10點(diǎn)滿。其余隨便加!!!沒有智力你加其他也沒傷害。說實(shí)話 AD獵在獵人面板加點(diǎn)很雞肋分裂沒有箭雨好用,重傷只有普攻傷害才增加,二是釋放還要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都轉(zhuǎn)成ID獵人了。就這么直接!!!反正我是60轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)完我就開始懷疑,我之前玩了假獵人。(背包送的各種洗點(diǎn)都留著啊慎用!要不然一個50W呢)這里我自己糾正一下吧,當(dāng)你出了神器---》神秘之弓,再配合上各種高物理傷害飾品,AD獵還是很受歡迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧師不掉藍(lán)的有木有!!!掛鬼女也是很爽的。
前55級還是安安靜靜的當(dāng)個AD獵吧,你沒技能加智力也沒傷害是不是,所以到了55或60之后,加點(diǎn)方式為:I(智力)優(yōu)先到79,其余加D(靈巧),不難理解吧
技能方面:第一頁:鸮(xiao)梟之眼10、元素箭矢10、蒼鷹之眼10、箭雨10、(總得有個物理群啊)。
第二頁鳥獵人:心靈凝聚10、閃電沖擊10、獵鷹突擊5(主要單體輸出技能)、馴獸術(shù)10、冰霜陷阱5(你可以試試他的群怪效果)
第二頁炸彈人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心靈凝聚10點(diǎn)、剩下的加閃電沖級10、獵鷹5、馴獸5點(diǎn)了吧
第二頁混合加法:閃電沖擊10、獵鷹突擊5、馴獸術(shù)10、爆散陷阱5、心靈凝聚10,這樣又能群,又能單體輸出,但是后期單體輸出得靠第三頁,等我練神射手我會繼續(xù)開帖寫攻略
炸彈人出了地雷基本就是組個牧師兩人掛蛋蛋的節(jié)奏一下1W+的傷害嚇人啊。。
仙境傳說RO獵人技能屬性怎么加點(diǎn)?即使魔物能緩緩接近也已是千瘡百孔!轉(zhuǎn)職成為獵人后,除了更加精于弓箭的使用,還能習(xí)得使用多樣的陷阱類技能。
仙境傳說RO手游獵人推薦下面2種技能加點(diǎn)方法:AD獵人和AL獵人。
AD獵人是將弓箭用到極致的獵人。敏捷(Agi)提供攻速,靈巧(Dex)提供攻擊力和命中率。比起力量提供攻擊力和靈巧補(bǔ)充命中率的近戰(zhàn)職業(yè),獵人在屬性點(diǎn)上已占足優(yōu)勢。弓箭的輸出在這2個屬性點(diǎn)的支撐下最大化,再加上火箭矢、銀箭矢的運(yùn)用,對不死、地屬性等魔物的擊殺傷害效率相當(dāng)客觀。
AD獵人技能加點(diǎn)方案:1轉(zhuǎn),沖鋒箭、箭雨、蒼鷹之眼、鶚鳥之眼、元素箭矢;2轉(zhuǎn),心神凝聚、分裂箭、重傷箭、冰霜陷阱
AL獵人的主要輸出來自好伙伴——獵鷹。同樣敏捷提供攻速之外,幸運(yùn)(Luk)越高,普通攻擊時閃電沖擊觸發(fā)頻率就越高,也就是獵鷹的出擊率越高。AL獵人是追求獵鷹出擊頻率的極限加點(diǎn)。對抗高防御力敵人時,獵鷹機(jī)關(guān)槍般的攻擊頻率配上其無視防御的傷害的特點(diǎn),只要平射就可造成客觀輸出。視聽上的享受可以和暴暴刺相提并論!
AL獵人技能加點(diǎn)方案:1轉(zhuǎn)技能,沖鋒箭、蒼鷹之眼、鶚鳥之眼、元素箭矢、定位陷阱;2轉(zhuǎn)技能,心神凝聚、閃電沖擊、獵鷹突擊、馴獸術(shù)、冰霜陷阱。
1、其實(shí)我是70級ADIL平衡獵,現(xiàn)在是agi59,int36,dex39,luk39
2、攻擊普通,速度中等,獵鷹傷害和出擊率還可以,不大害怕高防怪,雖然沒什么強(qiáng)項(xiàng),可是平衡獵就可以應(yīng)對很多種不同的環(huán)境。
3、我比AD或ADL有更多的sp,獵鷹傷害更高,獵鷹和暴擊打防御高的怪比較有效果。
4、雖然爆發(fā)力不及ID,可是生存能力卻比他高,沒sp時都有不錯的站樁輸出。
5、ADIL還有一個最大的優(yōu)點(diǎn)就是,可以將素質(zhì)和技能效果最大化。
6、就是指比起同級的獵人,ADIL有更高的素質(zhì)總和。因?yàn)樗刭|(zhì)點(diǎn)越高,耗費(fèi)的素質(zhì)點(diǎn)數(shù)越多。對于每提升2點(diǎn)Int增加的固定獵鷹傷害是不利的。每3Luk固定增加的1%暴擊率和1%被動鷹幾率也是。后期點(diǎn)2點(diǎn)Int都能點(diǎn)10點(diǎn)Luk了,反過來也是一樣。素質(zhì)耗費(fèi)需求以曲線增加的同時,得到的回報只是直線的固定成長,所以獵鷹派不值得專攻一項(xiàng)素質(zhì)。除非以后改版,每10Int額外增加2%獵鷹傷害,或每10luk額外增加暴擊率和被動鷹率,那時候倒是可以考慮專攻一項(xiàng)素質(zhì)。
7、而專攻AD的獵人,后期每10Dex會有飛躍的曲線攻擊力成長,比較值得把dex點(diǎn)滿。如果要玩獵鷹,目前還是平衡獵的戰(zhàn)斗力比較全面。
8、首先說說二轉(zhuǎn)獵鷹技能:獵鷹突擊(主動鷹)、閃電沖擊(被動鷹),和被動技馴獸術(shù)(增強(qiáng)被動鷹和主動鷹)。
9、主動鷹傷害靠Int,SP多了就可以比同級獵人更有瞬間爆發(fā)力;被動鷹靠攻速Agi,鷹傷害Int,和鷹出擊率Luk。Agi高了Dex低浪費(fèi)了普攻,Luk高了,暴傷低也浪費(fèi)了暴擊率,因此也點(diǎn)一些去Dex增加普攻傷害和暴擊傷害。再看三轉(zhuǎn)技能,主動鷹的震懾暈眩效果,和狙擊瞄準(zhǔn)提供的全屬性加成5,攻擊和暴擊都對ADIL有用。所以ADIL平衡獵可以將二轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)技能發(fā)揮的淋漓盡致。
10、如果只是玩ADL被動鷹,老鷹出擊率不錯,威力卻很低(沒點(diǎn)Int),需要在三轉(zhuǎn)后,配合狙擊瞄準(zhǔn)和王牌馴獸師才獲得長期的平射攻擊力加成。可是卻舍棄了三轉(zhuǎn)技能威懾的暈眩控制(因?yàn)槠缴浔鳃棌?qiáng),也不會浪費(fèi)時間放主動鷹)。遇到突發(fā)狀況時,sp也不夠維持爆發(fā)力。
11、極端一點(diǎn)的ADL還可以二轉(zhuǎn)時可以學(xué)1級閃電突襲,只求出鳥不求傷害,加5級分裂箭和10級重傷箭,等三轉(zhuǎn)靠獵鷹啟動王牌馴獸師玩AD獵。
12、如果是玩ID主動鷹,有著A系獵人垂涎三尺的大量sp和爆發(fā)傷害。不過需要舍棄Agi的攻速和Luk的被動鷹出擊率,就要花很多的資源在回復(fù)sp和生存能力。而且練級效果比起同為ID獵的炸彈人略低。也浪費(fèi)了10點(diǎn)閃電突襲的被動效果(閃電突襲不學(xué)滿的話,主動鷹傷害會大幅降低)。還有狙擊瞄準(zhǔn)的Agi和Luk5點(diǎn)效果也浪費(fèi)了,王牌馴獸師攻擊加成也對ID獵沒用。不過中期主動單鷹和主動群鷹還是很強(qiáng)的,到后期可以洗成ADL或ADIL。
13、本來沒打算放,怕影響看點(diǎn)評的人。因?yàn)槊總€人有自己的玩法,習(xí)慣,喜好。不過蠻多人問,還是放一下我自己的技能樹:
14、一轉(zhuǎn):鶚梟之眼10,箭雨10,蒼鷹之眼5,定位陷阱5,元素箭10
15、二轉(zhuǎn):心神凝聚10,閃電沖擊10,馴獸術(shù)10,(平射版:分裂箭5,重傷箭5)(獵鷹版:獵鷹突擊5,蒼鷹之眼/冰霜陷阱5)
16、三轉(zhuǎn):震懾5,獵殺突襲1,狙擊瞄準(zhǔn)10,王牌馴獸師10,野性覺醒5,剩下9點(diǎn)可點(diǎn)風(fēng)之步或點(diǎn)滿獵殺突襲。
17、上一篇:仙境傳說ro暴力牧師武器裝備實(shí)測
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