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仙境傳說體騎 加點,仙境傳說120級法師技能加點
創始人
2024-12-10 13:36:40
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于仙境傳說體騎 加點和仙境傳說120級法師技能加點的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享仙境傳說體騎 加點以及仙境傳說120級法師技能加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、《仙境傳說RO手游》騎士怎么加點

鐵骨網給大家帶來的是《仙境傳說RO手游》騎士怎么加點《仙境傳說RO手游》騎士加點攻略,一起來看一下吧~

敏劍,放棄吧~騎士就是用來坦的,你只有三種選擇,體劍,體槍,均衡劍槍,這三個選擇都注定A不會加太多的

前期建議先加S20點,然后A10,接著是10D然后是V20,接著S可以一直加到40,V補到30后A補到20,然后S可以去到50,這S50基本注定用很久了,V可以上到50。這個加點理論上能用到你槍出JOB 15了,出了15以后你可以再選擇洗點,反正30級的禮包和55級的金字塔任務會各送一次素質洗點和技能洗點

技能建議的話,一轉的順序是1挑釁(打裂縫做做樣子),5狂擊,5劍修,5回復,1怒爆,5挑釁,1霸體,10回復,10劍修,10狂擊,挑釁8(10狂擊和10劍修順序可以對換的)

轉職前最終就是10劍修 10狂擊 10回復 8挑釁 1霸體 1怒爆

轉職后隨意加,建議優先5點鋼鐵之心,唯一一個大減傷,必備的,JOB 10-15可以考慮換槍,如果你打裂縫掉落+4的二孔槍或者做出鏈戟就可以洗點了

素質點不用急著洗,二轉想升級快,基本就是全槍騎,洗點的話

一轉技能:回復10挑釁10霸體9劍修5狂擊5怒爆1

2轉的話,按順序是鋼鐵5長矛5連刺10,騎乘1劍速1騎乘訓練5騎乘戰斗5長矛10劍加速5(最終是長矛10騎乘訓練+戰斗10連刺10鋼鐵5劍加速5)

這樣能保證打小型怪掛機可以切劍來自動開加速掛機,而對槍的輸出是沒有變化的,這個套路對三轉的SVD槍騎和均衡劍槍雙修來講,1、2轉技能基本是這樣的

三轉以后就兩種流派,無非就是劍和槍

就當前版本而言,螺旋公式不變的情況下基本是無用的,槍主輸出還是靠連刺,所以在三轉來說,對槍的提升近乎為0,但劍來說就不一樣,畢竟多了雙劍格擋,這個提升對坦克是不錯的

所以就多了一個流派叫劍槍雙修,劍就是專門用來組隊做坦的,放棄輸出;而槍就是用來掛機單刷或作為輸出去搞的,而且現在切換武器是自動繼承強化的,強化武器降低等級會換算成z返還,強滿z不變,所以非常適合現版本的騎士去玩

三轉騎士技能的話,選擇性太多,反正領主光環是一定要滿的,全隊加輸出的神器,如果是劍槍雙修,雙劍格擋也需要滿,集中攻擊由于是減騎士防御,加上挑釁的話,騎士防御至少要減少30%,這樣比較吃虧,點1點比較好,剩下可以嘗試生命自燃和狂怒之槍等救場技能,選擇性太多,就不一一說明了。

均衡屬性的全劍加點的話,我這里就推薦一下,只是推薦,不太建議,打野輸出還是不如騎士爽的

鋼鐵之心5怪物互擊10騎乘+戰斗10靈氣劍10劍加速5

劍術格擋10領主光環10傷害增壓10集中攻擊2生命點燃3狂怒之槍5(先后順序的話先加1點集中攻擊和1點領主光環,接著是10點格擋,剩下的隨意升級)

(特別說明一下集中攻擊加太高沒用的,加越高扣騎士自身防御越厲害,開的機會不多,小提升足以)

目前主流就兩種(沒有敏劍,淡定)

一種是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,這樣的話確實挺坦,但對平民不是特別友好,比較吃精煉

另一種就是我內測的時候玩出來的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20還有剩余隨意點

這樣的話,可以玩劍槍雙修,可以劍騎也可以槍騎,屬于均衡加點,槍騎就不用說了,劍槍雙修也適合,屬于現階段比較適合平民的一個加點,大家可以參考一下。這種屬性的劍騎,就是靠增壓和靈氣劍打傷害(試過增壓打虎王一下1000+)但這種加點的話不建議AGI太高,所以靈氣劍點5級就夠了,后面基本是靠自動技能的劍加速、格擋和增壓來平A輸出,L可以適當加一下,增強暴擊和防暴擊的幾率,但因為靈氣劍增加的真實傷害是不計算到暴擊里面,自行斟酌。

就說一下具體適合騎士去做的(騎士畢業是哥夫內一套+虎王盾,還沒一套齊全之前除了鎧甲,不建議入手)

1。樂園團背包,能做還是做,加5點命中讓騎士省DEX加點

2。伊斯魯德島的斗篷,后期用來升級護肩甲,實測過實用性比飛揚的背德斗篷和堅定斗篷更實用

(這里也說一下大貓套的問題,自己出了背德的話可以過度一下,大貓套其實只適合騎士萬血以下的時候去扛,套裝屬性也適合騎士掛機,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鳥卡和哥夫內這種比例提升HP的玩意,分分鐘1500+的HP上限提升,那時候大貓的作用就不大了)

3。吉芬的戰士長靴,中后期材料降下來,可以低成本開洞插黑狐卡(留意價格,150-180w可以入手)。效果比堅定靴還強

(資金充裕,前期可以用長靴來掛機,但做坦遲早還是要多一對戰士長靴堆防御備用的)

4。夢羅克的鋼鐵鎖子甲,中后期材料降下來,可以低成本開洞插大嘴鳥卡(留意價格,350-400w可以入手),和哥夫內比就是低了VIT 3,性價比高

(衣服方面選擇真的是沒有了,很多裝備其實真沒必要去做的,畢竟實用性為準)

5。盾牌就跟著裂縫掉落的+4盾就可以了,其余沒必要做,有洞就買一張僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不錯

這里特指一下“皇家銀盾”這裝備性價比不是特別高,不想投錢不建議做,性價比太低

6。頭飾隨意,能開洞的話,前期可以插樹精卡,中后期SP不吃緊建議換馬爾杜克卡(40-60w左右,騎士很實用,防止被沉默)

很多人會說為什么不選擇吃萬能藥而選擇插卡,實際情況就是你被沉默,要1秒以后才可以吃萬能藥,這1秒很致命,而且遇到MVP會短時間內多次沉默,這時候你就知道馬爾杜克卡的好

7。武器跟著游戲走就行了,前期隨意用,二轉槍騎平民建議鏈戟用到后面出象牙或換柱槍,有錢的話用裂縫+4二孔插卡也挺強的,不過你要劍槍雙修就建議兩把都是制作的武器,切換武器后強化武器降低等級會換算成z返還,強滿z不變(實際上不建議做柱槍,鏈戟或裂縫武器能撐到你爬塔出象牙,騎士主要的還是肉,柱槍加的比例防御實際上不是很高)(真說建議的話,我建議是裂縫武器二孔差螞蟻卵卡繼續撐血量)

裝備到后面基本就看情況,大家有時可以多留意公示的裝備,有很多破損的+4賣二三十萬,例如虎王盾這種貴價稀有的,可以搶一搶,精煉一般人全身+4足以,之后就看你投入程度

二、《仙境傳說RO》騎士加點推薦

1、剛轉職成騎士的時候,由于job不夠高,還沒有辦法馬上換成槍,因此還需要用劍一段時間。就算你最后想走敏劍的路線,建議這個階段還是用槍,大不了之后洗點洗技能,因為連刺的效率真心完爆劍速增加和靈氣劍。

2、反擊:首先反擊這個技能比較蛋疼,個人不推薦點,當然也有點滿然后純反擊打怪的套路,但問題是點滿之后就算靠高攻速能反擊出多次,也只計算第一次的傷害(雖然后面幾次跳數字但是沒有傷害)所以沒什么意義。但是,反擊被觸發之后下一次敵方的攻擊必定miss,因此也有點1級的玩法用來打boss。

3、怪物互擊:有點微妙,因為它是騎士唯一好用的AOE技能,耗藍量是暴怒的一半,但是傷害比暴怒高好幾倍,而且適合拉怪之后一起打。但是,由于騎士在團隊里的定位一般是T,而T是不需要輸出的,所以這個技能在組隊打MVP或者裂縫的時候沒有價值。而且,你掛機的時候也不可能拿這個技能掛機,所以其實有利有弊吧,我個人是加滿的,但是完全可以把這10點投資到騎乘戰斗和騎乘訓練上面。

4、鋼鐵之心:5秒效果25秒CD,但是效果拔群你值得擁有。減傷加魔防,打boss的時候各種舒服,還有打裂縫要是一不小心怪引多了也可以開這個撐一下,掛機就別開了,畢竟也不缺這點防,耗藍還很高。

5、靈氣劍:不建議點,除非有多的技能點。這個技能加的是普攻真實傷害,而大部分時候你掛機如果有牧師能無限刺我相信你是不會想掛個普通攻擊在自動技能里面的,會讓效率降低一半左右,所以對于槍騎很雞肋。敏劍的話效果應該還可以,但是實在是不推薦騎士階段就敏劍。

6、劍速增加:沒換槍之前一級,可以加很多攻速,換槍之后就是沒用的技能了,除非3轉后要點格擋需要這個5級前置,不要點這個技能。

7、長矛熟練度和連刺攻擊:滿,不解釋。長矛熟練度比劍術要高一倍的獎勵,也就是80點,而連刺攻擊對于大體積魔物的效果十分優秀,而槍打大體積魔物的傷害也是100%(小和中只有75%),所以點滿后相當于7點sp可以打出600%基礎傷害,配上加傷的卡和屬性石頭就更高了。

8、【3/3更新】連刺目前變成了16sp消耗,cd沒有變化,也就是大家想無限連刺掛機的話還是要堆回藍和減藍耗裝,要不就插重擊/普攻。總的來說還是這個階段最好用的掛機技能,沒有被改廢。

9、騎乘戰斗:要不1級要不5級,1級純粹是為了能上雞作戰(怎么這么別扭),5級的話就是為了點后面的騎乘訓練拿大型魔物+20%(5級騎乘訓練)的獎勵。之前說過了,不想點互擊就點這個吧,點滿了相當于一張卡片完全不虧的。

10、騎乘攻擊:稍微對騎士有點了解的人應該都知道這個技能很廢,所以不要點……你的神技是連刺攻擊。是的,就算連刺被削了也比這技能強。我是認真的。

11、什么時候換槍呢?建議至少在槍術訓練5級,連刺1級之后再換,至少你要保證你的輸出不比用劍的時候要低才行。

12、所以騎士階段的時候加點順序是:劍速增加1-騎乘1-槍術熟練5-連刺10-槍術熟練10

13、之后順序比較自由,喜歡怪物互擊就怪物互擊5-鋼鐵之心5-怪物互擊10-剩下點到騎乘里,也可以怪物互擊只點5級,點騎乘或者鋼鐵之心5-騎乘戰斗5-騎乘訓練5

14、要是之后不想洗點也可以把劍速增加點到5然后之后就可以直接點劍術格擋。

三、仙境傳說RO手游騎士領主再怎么加點

轉職騎領任務,相比二轉那簡直就是天堂和地獄的難度,收集幾個物品,然后打一只偽MVP黃金蟲就ok了

因為金字塔開始難刷了,而且體騎本來練級慢,目前JOB經驗緩慢升級中,兩點建議:1,如果對技能數值有疑問和研究對比有興趣,建議升JOB后不要急著加,大概5點后(有些技能5級和6級有質變)開始模擬加點看數值再決定自己道路。反正不點確定就可以看到每個技能升級后的數值了。2,三轉JOB相對來說還是比較難升,最好再前20點確定好自己成型道路。

第一類攻擊型:集中攻擊,靈氣劍,傷害增壓。螺旋擊刺

1.集中攻擊:純掛機敏騎技能,其中霸體不用猜了,還是7次而已,跟劍士階霸體一樣,而且不加魔防,吐槽策劃設計劍士霸體為什么增加持續時間但不增加霸體次數,真是夠多余的,既然要被迫用霸體肯定是那一刻受擊次數較多的,7次完全不管用,而且不管多高級還是7次,如果不是為了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!話說回來,集中攻擊這么一個技能,滿級減40%裝備防御,如果再加上10級挑釁提高怪物20%攻擊,呵呵!我只能說敏騎如果要拉小BOSS,千萬不要為了那點攻擊手賤點此技能。

2.靈氣劍:敏騎技能,無需解釋太多,無視防御真實傷害,估計10級200,恩,只能說對輸出偏低的敏騎來說一點補償,但10點實在好心痛,而且多200不見得能超越兩大物理職業,慎重點!

3.傷害增壓:敏騎輸出技能,不得不吐槽,騎士本來藍少,偏偏三轉每個增益技能都需要巨量藍支持,此技能10級40%出血,傷害可觀,3層疊加,對怪物下血,特別對于敏爆騎來說是一亮點。

4.螺旋擊刺:體騎輸出技能,但技能延遲達到2秒,出槍速度慢,僵直后搖大,傷害一般。技能欄中的寶貴位置,連刺直接取代。

第二類增益技能:劍術格擋,領主光環,正義裁決。生命點燃。

1.劍術格擋,體劍騎防御技能,為了此技能我測試了非常多數據,但目前還沒有明確頭緒,一級就能達到23%幾率格擋怪物一次物理攻擊,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特別對于現今60級以上MVP寒冬期,體騎寶寶們,這就是抗BOSS中的保命神技能,本人無BUFF15000血,開始時候我也感覺要出此技能后,虎王老餓PP都可走一趟,但事實告訴我,數據有點忽悠,此技能滿級是50%格擋,就是2下普通攻擊檔一下,那么23%的結果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群毆我,那些普通攻擊幾乎無間斷的,但技能一開,事實告訴我激活(激活一次有綠色光罩)非常少,非常看不懂此幾率。希望大家公同測試!

2.領主光環,增益群體技能,為物理職業隊友設定的增益技能。但這個技能我要大大吐槽一下策劃!第一:距離,跟集中攻擊一樣,給隊友增益的距離非常短非常短,既然是少有的實用性增益技能,你就不可以把距離加大嗎?難道我打BOSS時候,要叫獵人寶寶在最遠射擊距離走過來一趟我為他加BUFF?你覺得獵人移動后損失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反應時間就約短,技能定位有意義嗎?我覺得起碼要到獵人的最遠射擊距離才靠譜!第二:我草!不得不說句粗口,冷卻時間居然跟持續時間一樣的?10級持續300秒,20%攻擊提升,但冷卻也是300秒!?腦子被敲了?MVP中,開局加一次,然而戰斗中躺下是多么平常的事情,牧師秒活后,我要等300秒才能為他加BUFF嗎?目前本人建議只加1級11%傷害提高,30秒持續時間,但也只有30秒CD,剛好用來打爆發!如果心動策劃大大要修改回來,建議參考二轉劍速增加技能就可以了。

3.正義裁決,體騎補輸出技能,要么不加要么點滿。

4.生命點燃,體騎群體AOE傷害技能,補輸出的不錯技能,特別是配合攻擊職業幫助你清理BOSS召喚小怪時候有奇效,點數加在此技能身上不會虧,消耗藍不多,良心技能,包括敏騎也可以加,傷害數值恒定,但隨等級增加持續時間變長,等于變相增加了輸出,通過計算,傷害比公式略高,目前服務器騎士能燒出傷害也就是400~800一下。而且因為是真實傷害,可以不考慮防御。建議體騎優先選擇。

關于仙境傳說體騎 加點到此分享完畢,希望能幫助到您。

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