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仙境傳說修羅加點(diǎn),仙境傳說幾級(jí)打地龍
創(chuàng)始人
2024-12-10 13:42:20
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本篇文章給大家談?wù)勏删硞髡f修羅加點(diǎn),以及仙境傳說幾級(jí)打地龍對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

一、仙境傳說中武僧的技能怎么加

武僧2轉(zhuǎn)上--武術(shù)宗師AB預(yù)計(jì)配點(diǎn)1.5

2轉(zhuǎn)上武僧的新技能亮點(diǎn)不多,不過仔細(xì)看來還是有很強(qiáng)的用處,特別是狂聚氣對(duì)于提高武僧的攻擊性和存活性都有很大幫助,而新連級(jí)的開放讓原先覺得雞肋的連擊有了點(diǎn)起色

這里的配點(diǎn)都是以AB為主,畢竟是最強(qiáng)的矛

1轉(zhuǎn)光獵1順移2傳送4光障1治愈3天護(hù)10天擊10賜福10剩下的點(diǎn)數(shù)分配給加速和緩速,建議全部超3不喜歡50轉(zhuǎn)的自便

2轉(zhuǎn)上鐵砂5蓄氣5吸氣1爆氣5狂蓄氣1浸透3彈指3阿修羅5移花5真劍 5運(yùn)氣2弓身1六合5連環(huán)掌3猛龍3金剛3伏虎5氣絕10

由于多出19點(diǎn)技能,而新技能加起來一共16,多出的3點(diǎn)可以補(bǔ)充以前為了出弓身而不能加滿的遺憾,這里選擇的是真劍,原因是對(duì)于高攻速的對(duì)手,對(duì)方為了不讓AB釋放有時(shí)候會(huì)選擇普通攻擊,刺客就是最好的代表,這時(shí)候即使是D120高的武僧還是很難放出(除非對(duì)方出現(xiàn)意外卡住),往往需要弓身保持一點(diǎn)距離,AB是2格距離,再2次攻擊.但是這樣很麻煩而且需要浪費(fèi)氣彈還要再聚集,對(duì)方可能也會(huì)選擇不追擊.如果有5級(jí)的真劍可以輕松解決這個(gè)問題,只有5級(jí)真劍才可以在抓住的時(shí)候釋放AB這是很方便的技能.也許有些人更想把金剛修滿,個(gè)人并不反對(duì)金剛是個(gè)不錯(cuò)的技能,但是用到現(xiàn)在在工會(huì)戰(zhàn)和boss的時(shí)候往往3級(jí)就已經(jīng)夠用了,又由于釋放金剛后沒有辦法自行解除只有等時(shí)間過了才可以,有時(shí)候反而降低了武僧的機(jī)動(dòng)性,所以級(jí)別不是最高最好的.這里只是個(gè)人建議,如果有反對(duì)的可以把多出的3點(diǎn)技能重新分配.

裝備:蜂后冠冕樹精眼鏡 Uj披肩青蛙(馬克,ub)圣衣 HW圓盾鬼女長靴 2杰諾米發(fā)夾+10 2海葵1礦工鏈錘

攻擊力ATK= str+(str/10)*(str/10)+(dex/5)+(luk/5)+武器攻擊力+卡片增加ATK

阿霸標(biāo)準(zhǔn)傷害=(攻擊力*SP系數(shù)+1000+精練攻擊力)*卡片加成

此配點(diǎn)AB光粹賜福后D110,時(shí)間縮短為原先的0.27倍,也就是2*0.27=540ms.而威力是92888~96733

在GVG中對(duì)HW+UJ+UB對(duì)手能打出8000左右

被撒水后取消對(duì)方UJ功效能打出10000左右

PVP中對(duì)HW+UJ+UB對(duì)手能打出14000左右

這里要說的是同樣是對(duì)這種武僧本身穿ub后只有在GVG中才不會(huì)被同等武僧殺出,在PVP中即使穿HW+UJ+UB還是會(huì)被殺出,切記切記~別在PVP里囂張

這種配點(diǎn)是偏向速度和威力的,由于V不高所以一定要經(jīng)常弓身偷襲,威力在GVG中對(duì)穿UB的也能達(dá)到8000+一些V不是特別高的職業(yè)可以直接AB

武僧個(gè)人喜歡這種配點(diǎn)以后也就是按這種配了,其他的其實(shí)相差也不大,想要在PVP中穿HW+UJ+UB不被能打出90000+的武僧打出去需要有12600+的血,必須有80V的武僧才可以.不過一般不用考慮,以GVG為標(biāo)準(zhǔn)一直是我的習(xí)慣.

sp由于轉(zhuǎn)生的原因增加30%讓武僧本身增加的攻擊力可怕了不少,不過對(duì)于騎士十字軍這樣的職業(yè)在穿ub后依舊有2W+的血,還是非常安全的.

新技能方面除了狂聚氣,猛虎應(yīng)該只需要暴氣狀態(tài)不消耗氣彈而且攻擊力相當(dāng)可觀是個(gè)性價(jià)比較高的技能

伏虎拳有30%停止對(duì)方行動(dòng)的附加狀態(tài),這無疑讓連擊有了利用的價(jià)值特別是對(duì)牧師,喜歡對(duì)自己放圣母加護(hù)之類的,先用連擊將對(duì)方打停,再狂聚氣AB結(jié)束.

氣絕由于沒有測試,不過是新技能而且是同伏虎一系列的所以要加就加10,當(dāng)然主要的攻擊武器依舊是AB,這是AB武僧不變的宗旨.

大家可以根據(jù)自己的需要選擇修猛虎還是氣絕,如果修猛虎5由于前置鐵砂是要求7,所以還多3點(diǎn)技能,可以將金剛修滿多的一點(diǎn)隨便,本人可能會(huì)加運(yùn)氣調(diào)息.

MaxHP=( 35+ BaseLV*5+(1+2+3+...baseLV)*HP系數(shù)))*(1+ VIT/100)

武僧的HP系數(shù)是0.944,如果是按HP總體增加30%,則2轉(zhuǎn)上武僧HP系數(shù)約為1.259(后省略).

MaxSP=(SP系數(shù)*BaseLV+10)*(1+int/100)+裝備追加SP

武僧的SP系數(shù)是4.7,同樣增加30%的總量后換算轉(zhuǎn)生后的SP系數(shù)為6.14(后省略)

二、仙境傳說武僧的加點(diǎn)

前言:這個(gè)心得是本人在test玩武僧3周純手動(dòng)練到Lv90的心得,由於這只是個(gè)人心得因此內(nèi)容都是以我的觀點(diǎn)來說明,以下說明的各種練法優(yōu)缺點(diǎn)都是我個(gè)人3周玩過以後的感覺,關(guān)於技能效果使用方法的說明大家可以放心~~應(yīng)該出錯(cuò)機(jī)率很低,不過是不是真的我所推的練法較好就不保證(死)

我先從技能開始說明好了,我想要練武僧的人應(yīng)該都該先看過武僧的技能說明跟技能樹了

一般而言要練武僧就得有50轉(zhuǎn)的覺悟了沒錯(cuò)...武僧的技能不管一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)都算是很吃緊的職業(yè)而且武僧50轉(zhuǎn)還有一個(gè)最大好處就是轉(zhuǎn)職會(huì)送3洞鋼鐵拳套

(目前test版本算是最強(qiáng)的3洞拳套商店買不到怪物不會(huì)掉藍(lán)紫箱是否能開到不明)

一般而言都是治愈3→天賜10→加速10→天護(hù)10→天擊10剩下6點(diǎn)就是自由搭配點(diǎn)再此我會(huì)建議可以練光獵1→瞬移2→傳送3(二轉(zhuǎn)可補(bǔ)點(diǎn)傳送4光1)

若是練int比較高配點(diǎn)的武僧則比較建議點(diǎn)高治愈(新sp公式 int點(diǎn)30以上就算高了)

正常來說~武僧二轉(zhuǎn)技能練的大方向有3種

1.阿修羅型 2.金剛不壞型 3.弓身型(全修型)

首先介紹阿修羅型...嗯~~我只能說我強(qiáng)烈不建議練這型除非是打算練爆爆武僧型不打算練連續(xù)技那堋練這方向才比較有¤值因?yàn)榘⑿蘖_真的是~~非常非常非常的不實(shí)用技能使用之前必須先集5顆氣爆氣在集5顆氣然後打一次之後又會(huì)5分內(nèi)無法自然回覆sp(目前可用登出解決這問題算是bug)真的算是耍帥用的廢技吧

若真要練這型的那堋我建議二轉(zhuǎn)技能這樣配鐵沙掌5→畜氣5→移花5→真劍5→吸氣1→爆氣5→浸透勁5→彈指神通5→阿修羅5剩下8點(diǎn)可以拿2點(diǎn)補(bǔ)一轉(zhuǎn)傳送4→光1 6點(diǎn)就分配在鐵沙跟移花上面了(int低或是不打算吃補(bǔ)sp物品者那堋運(yùn)氣5也最好修練下去)

再來第二種金剛不壞型~~這種是我最推練的型態(tài)技能配法我推

鐵沙掌5→畜氣5→移花5→真劍4→六合5→連環(huán)全身掌5→猛龍跨強(qiáng)3→金剛不壞5→浸透勁5→彈指神通5最後2點(diǎn)補(bǔ)一轉(zhuǎn)傳送4→光1這也是我本身準(zhǔn)備要練的配法浸透勁5跟彈指神通5比較彈性可不練& nbsp;若是常單練的建議可以把彈指改點(diǎn)運(yùn)氣5或是把這10點(diǎn)分配到鐵沙或移花

最後一種~弓身型弓身型由於弓身前置點(diǎn)就占用了46點(diǎn)再加上弓身本身第47點(diǎn)所以說練這型態(tài)的只剩下兩點(diǎn)自由點(diǎn)因此這型可說是招招會(huì)但招招不精通剩下的兩點(diǎn)...比較建議分配給真劍或金剛這兩招實(shí)用性較大的招或是要把阿修羅練滿也是一種選擇不過一樣不推練這型除非對(duì)弓身本身有強(qiáng)大興趣

那堋說明完技能配法之後我再來說明一些技能用法跟實(shí)用程度好了(請(qǐng)參照官方網(wǎng)頁的技能說明我只說明官方所沒有或是錯(cuò)誤的)

運(yùn)氣調(diào)息:每坐下10秒可以有類似禪心跟劍士的回血技能一樣會(huì)受本身Mhp Msp技能等級(jí)影響回覆量不過這招有個(gè)bug可以利用就是實(shí)№上是不動(dòng)10秒以上(不論站或坐)坐下瞬間也會(huì)回hp sp因此打高血量怪時(shí)或是單練時(shí)候都算是實(shí)用性質(zhì)很高的技能但若INT點(diǎn)到30以上或是幾乎不單練的不建議修練這招新sp公式之下回很快

畜氣:除了官方說明另外補(bǔ)充~~念咒時(shí)間已經(jīng)改縮短一半 1.5秒而且身上每有一顆氣狀態(tài)

會(huì)有類似星角效果攻擊+3 5顆則+15即使空手也能打幽靈XD

六合~連環(huán)~猛龍:可以不用等看到前一招發(fā)出在按下一招熱鍵可以連按比較好接記得先把/skillfail打上就不怕"使用技能失敗"洗頻道了猛龍要耗氣又會(huì)把怪彈開一般來說練公用六合+連環(huán)就很夠力了(因此我建議連環(huán)練滿而猛龍有多的點(diǎn)在去點(diǎn))

弓身:目前來講實(shí)用效果也不大唯一大概攻城戰(zhàn)突圍很好用的招式吧但實(shí)№上本人在test測試結(jié)果常常會(huì)

彈指神通:除了官網(wǎng)的說明只有一個(gè)bug要說明就是彈指的念咒時(shí)間不是由發(fā)動(dòng)幾級(jí)彈指來決定而是由身上幾顆氣來決定身上氣越多就念越慢& nbsp;5級(jí)威力不弱但是缺點(diǎn)念的很慢

真劍百破道:建議至少練3級(jí)以上對(duì)於攻速慢的怪或是常用技能的怪會(huì)比較難抓建議利用跟怪接觸瞬間來抓會(huì)比較容易抓到怪之後有一個(gè)bug就是重登之後怪物仍然無法行動(dòng)直到秒數(shù)到但是你可以開扁他了XD

金剛不壞:超級(jí)無敵終極拉車技能放下去之後當(dāng)真是金剛不壞 def90 mdef90重點(diǎn)是被怪圍毆不扣防絕對(duì)的def90只要配上一定程度的vit更是什堋都不怕了ex:普攻1000金剛之後只剩100有種族盾防御的話剩下70那堋vit60配天10就有-72傷害的效果如此一來....連烏龜?shù)燃?jí)的怪拉個(gè)100支都不成問題了

70級(jí) str61 agi61 dex31 int1 vit1 luk1

70~80級(jí)補(bǔ)str到75(加成剛好100) dex到41

這堋點(diǎn)的原因是因?yàn)槲冶旧硎菓?yīng)該不太會(huì)單練一定有牧師跟著所以不點(diǎn)int

而vit則是為了配合金剛 str100則是剛好足夠威力又不會(huì)太弱在點(diǎn)高則其他能力會(huì)不足

90up則預(yù)計(jì)補(bǔ)dex到51然後在來agi補(bǔ)到81之後再補(bǔ)vit到99級(jí)

如果沒練金剛或是不常拉車者則vit不要點(diǎn)或是點(diǎn)一些

可把點(diǎn)數(shù)補(bǔ)到str85其他補(bǔ)agi或是通通補(bǔ)agi

若是想練阿修羅型...請(qǐng)自行配點(diǎn)我沒研究因?yàn)椴淮蛩憔毑贿^int建議要點(diǎn)比較高才能發(fā)揮威力用完回sp也比較快

則是頭:圣帽差小惡魔卡or海盜頭巾or惡夾or導(dǎo)者練阿修羅可準(zhǔn)備樹精圣帽威力較大身體:不建議用小雞卡因?yàn)檫@樣會(huì)被限制住無法換屬性衣+hp或agi+1的卡比較推練阿修羅者可準(zhǔn)備羅達(dá)蛙圣衣威力較大鞋子:建議使用黑狗練阿修羅型則建議可用木犬或鬼女裝飾品 90之前雙螳螂 90以後建議敏針插螳螂

三、《仙境傳說RO》手游武僧怎么培養(yǎng)

1、仙境傳說RO手游武僧走輸出路線應(yīng)該也是可以的,只試過走t路線,但加點(diǎn)走t路線的話是全體,滿了加智力。走輸出路線就是智力和力量平均,運(yùn)氣調(diào)息1點(diǎn)智力+2%物理攻擊。

2、和尚全身連環(huán)掌無cd,無念咒,每用一次得到1個(gè)氣球體,大纏崩墜10秒cd,得到2個(gè)氣球體,鐵布衫防御永久+50%,阿修羅不用氣球體,金剛不壞防御+150%,氣血上限+30%,阿修羅只消耗小量sp。

3、新職業(yè),武僧,一轉(zhuǎn)技能沒有作為2轉(zhuǎn)前置技能的,因此治愈、天賜、加速、霸邪,無懸念。

4、如果你是自己練,建議選擇AS加點(diǎn)方向,2轉(zhuǎn)的六合拳作為練級(jí)技能,效果還是不錯(cuò)的,加上自身可以天賜,偶爾治愈,AS加點(diǎn)的武僧自己練級(jí)效果還是比較明顯的。對(duì)于后期打金打材料,效果也不錯(cuò),畢竟六合拳滿級(jí)20%機(jī)率打出200%的傷害,配合背部邪駭浪人的妖刀,拳套選擇妖君卡和邪惡使者卡片,普攻中夾雜著六合拳,二連刀擊,狂擊,音速投擲,清怪速度確實(shí)很快。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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