大家好,今天小編來為大家解答仙境十字刺客加點這個問題,暗黑2武學刺客加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
仙境傳說RO暴擊流刺客仙境傳說RO暴擊流刺客加點,想了解到關于仙境傳說RO暴擊流刺客仙境傳說RO暴擊流刺客加點的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來仙境傳說RO暴擊流刺客仙境傳說RO暴擊流刺客加點的分享!
仙境傳說ro暴擊流刺客怎么加點?仙境傳說ro暴擊流刺客裝備怎么選?下面小編為大家帶來了仙境傳說ro暴擊流刺客加點及刺客裝備選擇攻略。
前期S30 D40其他全A(L可在轉職刺客后加)
(別玩雙刀了,目前來說沒前途....)
技能方面:1轉盜賊除了偷竊和隱匿不需要加滿(5點前置足而)
2轉刺客除涂毒外的3個毒技能和無影之牙不加外(心靈加1點前置出黑暗)其他滿(貌似黑暗點不滿),左右加滿可以在以后轉型時用得上(有技能重置棒的可以不加左右手補滿黑暗)
3轉十字刺客由于JOB升級較慢,技能加點順序可能會影響到你的練級速度,所以這里給出套自己整理的加點順序心得:首先回旋滿(5點)→回旋十字斬滿(或者十字斬滿也行)→武器格擋1級→反擊斬滿→新毒研究1→新毒制造1→新毒研究滿(這里可以選擇先滿十字斬或回旋十字斬再滿新毒)!
前期樂園裝穿到2轉99級(記得去附魔)
高精煉3赤蒼蠅拳刃(神器,打寶練級的好東西,有條件可以4赤蒼蠅多變)
高精煉2青古卡塔(比較在乎暴擊的可選擇3青古拳刃過渡)
薩巴斯套裝(衣服插三葉鐵甲蟲卡/七彩地龍卡/火卡,相當于要準備3件,鞋就插黑狐)
(在這里糾正一下,什么奈博套、刺殺圣靈拳刃就算了,買了也是浪費錢沒必要,本人親測,后期就算你D到90,打高級怪都是各種MISS,就算給你打到了傷害和拳刃沒差別,還不如大法一個3級隕石或游俠狼突、RK螺旋實際,迷霧FB日常就是最好的例子,CK各種沒人要,去了也是混的份,技能傷害那是一個杯具!)
吉芬毒蘑菇和貍貓那張圖(順路做樂團看板任務存多點紅色藥水)(30-35)
獸人洞一層(50之前沒大隊可以吃藥單練,50之后組大隊飛一般的感覺)(大隊 40-72)
沙妖或三葉鐵甲蟲(我更喜歡后者,卡值錢又能自己用,沙妖區太多人根本不夠搶)(單 72-85,當然你也可以在這里到99)
狼區/火2/熔巖波利/犬妖區(大隊 92-125)
125之后可參考十字大神的精華帖練級
1、赤蒼蠅卡是有一定幾率(3%)回攻擊傷害的15%血而不是每下攻擊都會回血,回血是傷害固定的(15%),幾率是看卡的張數提高,暴擊傷害也能回血!
2、單練的前提是需要準備大量的毒藥,按照S服的物價來說1小時需要300W(這還沒算做毒藥失敗的損失),所以平民還是老老實實跟大隊吧.
3、狼區單練拉怪群A4只以上必須穿火衣(不然4只以上就能被秒,屬性攻擊傷不起,4赤蒼蠅都回不上HP,當然穿了火衣SP就會跟不上).
4、火2拉怪“后退回避是神技”能穿火墻但不能穿障礙物.....
1、仙境傳說RO手游延續了端游經典的職業技能樹設定,不同職業體系都有豐富的技能,不同的技能加點方法可以延伸出不同的職業玩法。今天小編就給大家帶來仙境傳說RO手游盜賊系進階二轉職業十字刺客技能加點方法攻略。
2、仙境傳說RO手游十字刺客是刺客的延續,技能加點方法也與刺客的玩法一脈相承,主要有2種技能加點方法:雙刀十字刺客和暴擊十字刺客。
3、雙刀十字刺客則以生存能力為代價,換取了超高的爆發傷害。心靈震波的出現使刺客即使在近身前也非常危險。
4、雙刀十字刺客技能加點方案:1轉,二刀連擊、隱匿、伏擊、涂毒、毒刃;2轉,后退回避、強化涂毒、劇毒暗器、病毒散播;2轉進階,斬擊、致命涂毒、心靈震波、黑暗瞬間
5、暴刺精進了隱匿的技巧后更加擅長偷襲,你可以選擇學習刺殺光環來提高全隊輸出或者致命涂毒使自己的攻擊更加爆表。
6、暴擊十字刺客技能加點方案:1轉,殘影、隱匿、涂毒、毒刃;2轉,拳刃修煉、無影之牙、音速投擲、音速強化、后退回避;2轉進階,高階拳刃、隱匿強化、心靈震波、刺殺之心、刺殺光環。
仙境傳說RO刺客毒系,想知道仙境傳說RO刺客毒系的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
仙境傳說RO刺客毒系怎么加點?刺客玩法中有一種毒刺玩法,在特殊的情況下非常強力,所以一些新手玩家也想效仿這種毒刺玩法,小編接下來就為大家詳細解說仙境傳說RO刺客毒系怎么加點?刺客毒系加點攻略,快來看看吧~
二刀連擊:10點。毒刺是短劍武器,所以這個被動是毒刺的必備神技
隱匿:10點。任何刺客的必備神技,目前所有職業中唯一隱身技能,不能隱匿的刺客還叫刺客?
①選伏擊,對PK有不錯的幫助和某些特殊方面的情況能提供控制效果,如訓練所若有騎士領主人機,分分鐘易被團滅,此時此刻的伏擊眩暈可為隊友提供輸出時間,缺點是運用起來很耗藍,個人不推薦,主要是對于PK有幫助
②選殘影,增加的閃避相當于多少敏捷點?而且移速也能為我們趕路爭分奪秒,是十分難得的屬性,也抵消了隱匿的一部分減速,個人推薦殘影,對單刷怪也能增加一定的生存能力
涂毒:滿后賦予武器毒屬性數分鐘,并帶有百分比掉血和減物防以及防恢復的能力,是毒刺的毒屬性的主要來源之一,對于PK中對坦克也能稍微打得動(據說可以為毒刀增加中毒幾率,這個不好測試)
音速投擲+超音速:都點滿。作為刺客搶MVP以及瞬間的單體爆發技能,歐皇還能觸發眩暈控制,一個性價比不錯的必點技能。
強化涂毒:10點。武器獲得更多的攻擊力,在對于毒刺的高攻速下能夠被更好的利用所增加的額外攻擊,還能延長敵方中毒下的時間,對于PK和單怪都很不錯
劇毒暗器:1點或5點,推薦5點。刺客為數不多的遠程技能。在pk中,如你打對手有點小劣勢,想隱匿一下恢復,此時順便再丟一個暗器100%中毒,對手不但掉血,而且不能任何恢復,可以逆轉乾坤,若團PK中毒者跑入他隊友中,找時機一個病毒傳播,然后對方就各種慌,特別是血多的騎士。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等這些突入其來大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒傳播,爭取更快的觸發群體中毒,不要等歐皇之運等涂毒或毒刀觸發。
病毒傳播:只需1點。主動傷害不高,但能造成群中毒。在其中一個目標中毒時,其它大量目標在你附近,用此技能可以造成群體中毒。注意,是必須有其中一個怪處于中毒才有效!!1點只為了它造成的成噸AOE百分比掉血傷害(目標們的血越多,掉的就越多,后期的無敵技能,暴刺毒刺都需要的1點)。
后退回避:剩余的第二頁技能點來點這個。不要小看這技能,不是說回避后所增加的幾秒閃避效果,而是為了它所后退的一大截距離。例如巨石怪的化石術,將軍魔碑的崩裂術,以及PK時候騎士的突刺和法師們的對某地區的AOE技能,都可以及時情況下利用這個技能躲避并隱身。是刺客的神級之一,也是刺客運用好可以體現其靈活性的技能(作為一個刺客能進能出的神技)。
斬擊:10點。在敵人血殘時候可以造成更高傷害的秒殺技能,傷害不俗,打某單體的BOSS或pk等都十分實用,推薦點滿。
致命涂毒:10點。作為刺客百分比提高攻擊的技能,有不錯的持續時間,可以在一定時間內極大的爆發出更高的傷害,相信大家有經驗和理解的玩家都會選擇這個技能。
黑暗瞬間:10點。除了病毒傳播的群中毒之后的第二個AOE技能,附加不同的負面效果,心靈振波你不點智力沒法發揮其實力,還不就點黑暗。
隱匿強化:5點。在你使用隱匿或后退回避,顯形后的數秒內,那些因隱匿而強化或可使用的技能依舊生效。如:隱匿下才能釋放無影之牙,然后顯形的數秒,依舊可以釋放無影之牙。隱匿使用伏擊后顯形的數秒內伏擊的眩暈效果依舊還會附帶。同理配合黑暗瞬間大家也能理解了吧?
剩下的5點,可以點心靈震波,刺客的第二個遠距離技能。這個可以看玩家們的喜好分配了。
當然,如果你不喜歡黑暗瞬間更喜歡心靈,10點的心靈5點的黑暗瞬間也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10點心靈的話隱匿強化的那5點如果沒選伏擊的玩家可以全點上黑暗瞬間也行。
優勢:加點方案中的毒刺是敏捷點最高的。這也有一定的道理。
1.大家一開始走的就是先毒刺吧?所以對于一直走毒刺而言,所耗費的經濟會比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆發和生存能力。
2.更高的攻速,可以讓毒刺在一定的時間里打出更多刀的雙刀連擊,和涂毒技能以及致命涂毒等,爭取了這些持續技能的更多利用。
3.更高的敏捷點,也表示了更高的閃避率,所以生存方面也可以說是三大刺客中最好的一個,所以加點方案說有一定的生存能力也別無道理。
4.高攻速下,對于涂毒或毒刀之下,讓目標更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒傳播耗殘群敵。
5.對于病毒傳播而言,無非就是百分比無視防御的掉血。所以在越高級的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,則掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒傳播的傷害就已經開始體現出來了,基本上什么法師可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的話還是需要的,但法師的傷害再高也要面對怪物們的魔防和血厚的問題→_→。(連續20次無法師靠病毒傳播打可以打的最高級的裂隙,從未死,傷害也不缺多少)。
6.裝備的需求與暴刺相比會稍微的減輕一定的經濟壓力,而且也有一定的控制場面的能力。
7.據了解,刺客的毒對于BOSS而言,雖不能扣其血,但可以抑制其恢復能力。這樣瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及時再找到就對了。
劣勢:毒刺的劣勢想必有的不少人也知道了,所以主流才會是暴刺。
1.對于毒刺而言,毒是其傷害的來源,這雖然不會太耗藍,但會吃毒藥的經濟,你不可能毒刀用一輩子吧?
2.上面還不是其弱勢的根本(個人認為)。而是毒屬性對某些屬性會減傷,我記得我50多級的時候去單刷金字塔2F的弓箭骷髏,用了個滿涂毒加上了強化涂毒的。結果發現傷害反而減半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看來對像弓箭骷髏這一樣屬性和其它一些屬性的怪會被減傷。
3.據我多方面了解到,短劍對小體型怪物造成傷害是100%,對中型75%,大型50%(那時候打巨石怪很吃力有木有)。我覺得這可能是雙刀(短劍)毒刺無法主流的原因吧。畢竟拳刃是不受這影響的。
4.拳刃也可以附帶涂毒啊,裝備拳刃的毒刺不就可以了嗎?我個人看法是,同等級同稀有度的短劍和拳刃對比,短劍的攻擊更高,而且拳刃的作用是為暴刺提供翻倍的暴擊率。畢竟物盡其用,特盡其才,讓一個基本不需要幸運的毒刺佩戴拳刃,感覺十分的不妥,因為拳刃的暴擊翻倍就這么浪費了,對于毒刺來講拳刃的性價比會比用短劍高多少呢?而且制作還更貴。
5.雖然病毒傳播可以群毒,但是敵方黃色血條后就不能減了,雖然百分比減防御的效果還在。所以還是需要一個法師來彌補后續AOE。
總結:毒刺在于有三類刺客中更好的生存能力和控場能力,以及簡單粗暴的群傷,而且最不吃裝備經濟,但是對于消耗品上還是有一定的需求,雖然也不算多。可傷害上卻沒同樣是持續輸出的暴刺高,因此成為第二個主流也很無奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顧著看到大后期,結合綜合起來,毒刺和暴刺其實也可以說是不分上下的,毒刺并沒有想象中那么弱,比起刷怪起碼比隱刺好多了,要是打克制對方屬性的怪,豈不樂乎。
1、【高階拳刃】:使用拳刃武器,物理攻擊提升2%
2、高階拳刃是暴擊刺客的核心技能,需要先點滿
3、【刺殺之心】:觸發暴擊,傷害提升4%
4、暴擊是暴擊十字刺客的核心技能,在加滿高階拳刃后,如果單練時間比較多的玩家可以優先點滿,如果經常打MVP的你可以先點5級刺殺之心,然后加滿致命涂毒,那么在擊殺MVP最后一下前釋放致命涂毒,就能有更大的機會補刀MVP
5、【刺殺光環】:提升全隊暴擊4,持續30秒
6、如圖刺殺光環是增加全隊暴擊,如果手動經常練級的玩家可以學滿,能夠提高自己的輸出,并且在技能時間內解放你的LUCK素質點
1、仙境傳說ro手游刺客技能加點方法推薦
2、雙刀的設定則更適合“刺客”這個身份。從隱匿中突然出現,再用技能或者毒素突襲。投入足夠的力量屬性,只要命中,就可以憑借高攻擊力秒殺敵人。考慮到這點,RO手游中解除了音速投擲對武器拳刃的限制,八連發的爆發技能在裝備雙刀后會有怎樣的表現呢,讓我們拭目以待吧!
3、心動RO手游中與端游拳刃武器的設定一脈相承,裝備拳刃暴擊率翻倍,所以增加暴擊的幸運屬性對裝備拳刃的刺客事半功倍。再加上提高攻速的敏捷,保證攻擊力的力量,啪啪啪啪的快感就是那么帶感!
4、伏擊:對敵方單體造成物理傷害,若在隱匿狀態下施放,則造成額外物理傷害,并使目標眩暈。
5、后退回避:向后方翻滾回避敵人攻擊,同時進入隱匿狀態。
6、音速投擲:使用拳刃快速切割敵人,對單體目標造成物理傷害,并有概率擊暈目標。
好了,關于仙境十字刺客加點和暗黑2武學刺客加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
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