大家好,如果您還對仙境手游弓箭手加點不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享仙境手游弓箭手加點的知識,包括綠色征途手游召喚屬性加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
箭雨:5級獵人主力輸出技能,6輪輸出 8個目標(轉(zhuǎn)職獵人后第一時間補滿)
為什么不點滿,是因為弓箭手的SP不足,滿級箭雨30SP,基本3個箭雨就沒藍了,前期你愿意花幾十萬Z在藍藥上嗎?(不怕沒Z?有錢任性?土豪我們交個朋友吧!!!)5級箭雨15SP,輸出已經(jīng)足夠到40級后轉(zhuǎn)職
元素箭矢:10級前期補充物理傷害,2級可以使用火箭矢(3000Z 500支,燒吧燒吧,燒的不是怪,是你的錢包)
鶚梟之眼:10級 DEX是我們的主要加點
蒼蠅之眼:10級這個是關(guān)系到命中和射程的技能
這個技能我是又愛又恨,愛是射程遠不只是平射,技能釋放距離也增加,恨的是單人掛材料的時候,掉落的物品基本無法拾取,遠程的痛
二連矢: 5級單體輸出技能,打斷神技(本人轉(zhuǎn)職后已經(jīng)點滿)
很多人覺得2連沒必要加,本文不茍同,2連不管多少級都是12SP,傷害比起箭雨來低很多,就算是滿級2連和滿級箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的傷害還是遠大于2連,那為什么要加它,因為2連是具備打斷技能效果的,也有人說吃點傷害沒事,平時也是有肉幫扛,你不是時時刻刻都有肉在扛,當我們到沙漠的時候,你會發(fā)現(xiàn)箭雨有時是多么的無助,你放箭雨,大嘴鳥會保命跑出范圍,魔鍋蛋,你試試多來幾個,你不死你獵人就無敵了,MVP也是有反射的,2連這個時候就是主要輸出技能了,所以大家不要忽視這個技能
箭雨優(yōu)先5級,1級2連,鶚梟之眼滿級,元素箭矢滿級,2連點到5級,蒼蠅之眼滿級(本文推薦,可以自行加點)
閃電沖擊:10級掛機也會空藍,平時出個老鷹打打傷害還是很好的
分裂箭,重傷箭和陷阱技能,在箭雨面前實在拿不出手,而且也沒有這么多技能欄給你放,不推薦加
無論如何,盡量不要死太多,后期死一次,沒人救你,你經(jīng)驗掉到你心疼。
在南門跟著任務(wù)走是最快的,找上基友一起速度更快,請大家第一時間找 NPC學習裝死,裝死神技不解釋
主線,支線300都要找組隊做完,前期不要浪費任何一個可以完成的任務(wù)。
看板,魔潮,裂縫都盡量做完,22級以后幽靈船掛機去,反復(fù)直到轉(zhuǎn)職
轉(zhuǎn)職后盡快把JOB提升,把箭雨先點滿,然后日常看板魔潮裂縫,幽靈船可掛
到45這樣,之后的掛機點就是金字塔了,金字塔分2種,一種是有火車頭的,
經(jīng)驗是最多,但是要有車頭,還有一種就是定點掛機,那里有牧師,法師,定點掛機,找個隊一起掛機
孫燕姿不在加藍后,獵人單練都沒有辦法了,所以找金字塔是最快升級的方法了
幾次更新后,經(jīng)驗懲罰出現(xiàn),本來70+都能在金字塔混的,現(xiàn)在都難了
一般情況下,等級67-68就可以練到j(luò)ob40可以2轉(zhuǎn)進階了,除非你像我那樣單刷高base低job怪,我 69才進階
60級以后可以選擇打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋,11216HP的低血量和超高的job經(jīng)驗是首選,當然金字塔還是個經(jīng)驗福地,裝備好的去吉芬地下拉夢魘車隊。
2轉(zhuǎn)進階之后,這是所有職業(yè)質(zhì)的飛越階段,就輸出職業(yè)的神射手,超魔,刺客來說,輸出的提升不是一點半點
進階之后大概都是68級了,練級的選擇就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米諾斯都是不錯的選擇,這個時候一定要找到神官大腿。。。為什么?這還用解釋?
71級后是個坎,因為上述怪除了鬼女外,都已經(jīng)達到經(jīng)驗懲罰階段,當然還是可以練,但是大部分人都升級上來了,僧多粥少啊。。。。。
獸村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢獵人,贊美神官可以在獸村隨意找隊伍,當人少的時候雙飛經(jīng)驗很多
獸洞的大腿是車頭騎士,高傷超魔,審判驅(qū)魔神官,拉車效率很高,但是要求也高
可以在獸村獸洞混到80級,現(xiàn)在滿級也就80,吉芬低下也是不錯的地方,但是怪分散,裝備不好,傷害不夠的,不推薦去
狙殺瞄準:10級滿級效果提升六項基礎(chǔ)屬性5點,物理攻擊+10%、暴擊+10、持續(xù)60秒
輸出輔助神技推薦進階后前10級JOB就點滿
風之步:10級滿級效果提升自己移動速度20%,閃避20持續(xù)300秒(無法與加速術(shù)共存)在沒有12的情況下
風之步提供移速是非常好的選擇,后期的閃避也可以給我們帶來更好的生存推薦狙殺點滿后就加滿
專注射擊: 1級造成單體物理攻擊傷害的箭矢屬性物理傷害,并將傷害的15%轉(zhuǎn)化為HP為自己治療
冷卻:10秒延遲:5秒這個延遲是致命的,5秒的公共延遲CD,我們要少多少輸出,要死多少次。不推薦
多重射擊:1級奮力掃射,對前方范圍內(nèi)的所有敵人造成物理攻擊180%的無屬性物理傷害
冷卻:10秒延遲:3秒這個滿級是580%(具體忘記了)的無屬性傷害,這個要求前方范圍,可以用2連鎖定方向,在放,瞬發(fā)技能,3輪輸出,因為是強制無屬性傷害,輸出并不像我想象的那樣高,相比專注射擊,好很多,延遲3秒,還能接受,狙殺,風之步滿后,可以點次技能
獵殺突襲和震懾。鳥獵的AOE技能和被動控制技,聽說是傷害均攤的。
1、大部分物理輸出技能都是強制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延遲高冷卻技能真心會很坑。
2、以上練級路線基于秋測人數(shù),到了開放測試以及公測,那個人數(shù)會影響到練級速度,特別是前期幽靈船,中期的金字塔和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋。。。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋是僧多粥少,幽靈船同樣,而且還會卡,金字塔重災(zāi)區(qū),金字塔不僅卡,還會引起血雨腥風。
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3、弓箭手系職業(yè)可以用靈巧二字來概括!靈巧的他們箭無虛發(fā),箭箭銳利!即使魔物能緩緩接近也已是千瘡百孔!轉(zhuǎn)職成為獵人后,除了更加精于弓箭的使用,還能習得使用多樣的陷阱類技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性傷害,有的則能使怪物沉睡或者是定在原地任人擺布!此外,獵人還能有好伙伴獵鷹的幫助,高頻率的攻擊配上幸運的獵人,獵鷹會頻繁的對魔物進行“閃電沖擊”造成多段傷害,效果拔群。
4、加高靈巧,可以縮短箭雨的詠唱時間
5、馴獸術(shù)、獵鷹圖集、獵殺突擊、震懾通靈獵人,擅長和野獸并肩作戰(zhàn)。
6、二連矢、箭雨、分裂箭、重傷箭、多重掃射、高攻擊高攻速高閃避的強力獵人!
7、定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱獵人擅長使用各種陷阱傷敵。
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2、弓箭手的加點就比較極端了,AD獵和AL獵玩法大不相同。屬性加點就是如其名的AD和AL
仙境傳說RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱對敵人造成傷害,下面深空高玩為大家?guī)硐删硞髡fro手游神射手技能加點攻略,想知道仙境傳說ro手游神射手怎么加點的玩家不妨來看下吧!
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說明:使自身在短暫時間內(nèi)狙殺能力暴增,提升六項基礎(chǔ)屬性5,物理攻擊X%,暴擊Y,持續(xù)Z秒。
說明:集中精神專注射擊,對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害,并且將傷害的Y%轉(zhuǎn)化為Hp治療自己。
技能點評:單體傷害實用性遠不如二連。關(guān)鍵在于可吸血。
說明:奮力掃射,對前方范圍內(nèi)的所有敵人造成物理攻擊X%的無屬性物理傷害。并附帶短距離擊退效果。
技能點評:AOE傷害遠不如箭雨,除非你面前有18個怪,但是從SP消耗和技能冷卻等方面來說,性價比遠不如箭雨。
說明:命令寵物對前方橫排區(qū)域內(nèi)的所有地方目標造成(X%*【閃電沖擊】技能傷害)的無屬性物理傷害,傷害由范圍內(nèi)所有目標共同承擔。
技能點評:鷹流的AOE技能,AD神射手不考慮,箭雨即可。
前置:需要神射手的獵殺突擊Lv.5
說明:使技能【獵殺突擊】有X%的概率在使用時讓目標暈眩,持續(xù)Y秒,且在眩暈期間該目標受到的傷害會額外增加Z%
說明:行走如風,提升自己移動速度X%,閃避Y%持續(xù)Z秒。(無法與加速術(shù)共存)
技能點評:與狙擊瞄準是當年端游的標志性buff,缺點是不能和加速共存。
說明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后對范圍內(nèi)所有目標造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無視防御的地屬性魔法傷害,該陷阱最多可同時存在2個
說明:可布置的陷阱個數(shù)總上限增加X個,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1級會額外增加Z點陷阱傷害值。
技能點評:AD神射手連陷阱都不會,基本沒有加的必要,除非你為了那10點智力,不過個人愚見,還是不劃算。
說明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后有X%概率使小范圍內(nèi)所有目標陷入睡眠狀態(tài),持續(xù)Y秒,最多可同時布置1個。被清除睡眠效果的目標在接下來的1.5秒內(nèi)不會再次被睡眠。
說明:獵鷹每次出擊都會給自身帶來6%物理攻擊加成,最多疊加2次,該效果持續(xù)3秒
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說明:同時射出兩箭,對地方單體造成雙倍物理傷害。施放時必須裝備弓類武器。
技能點評:當下主流AD神射手的主要單體技能
技能點評:可有可無的技能,而且點了你掛機會撿不到東西。自身技能點實在富裕的可以考慮點幾點,搶怪有點優(yōu)勢,但是不建議多點。
說明:發(fā)射強力箭矢,對敵方造成物理攻擊X%的物理傷害,并擊退一段距離。
技能點評:練級真心沒有什么卵用。。。
說明:朝指定范圍射出4波箭矢,每次造成物理攻擊X%的物理傷害,范圍內(nèi)每波最多傷害8個敵方目標。
技能點評:原先的技能倍率下降了60%,從6波傷害變成了4波傷害,技能延遲也提高了0.5秒。實際效果有待考證。
技能點評:免費送的東西永遠是好東西,特別還是自身最需要的靈巧Dex。
說明:使用弓類武器時物理攻擊提升X,Lv2習得使用火箭矢能力。
技能點評:免費送的東西永遠是好東西,提升自身傷害。
說明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后目標被持續(xù)定身X秒,最多可同時布置2個。被清除定位效果的目標在接下來1.5秒內(nèi)不會再次被定位。
技能點評:技能點富裕可以考慮,點以后,后期其實還是睡魔陷阱更實用。
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