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仙境守護(hù)ro騎士加點(diǎn),仙境傳說(shuō)ro刺客屬性加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 13:58:47
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大家好,今天小編來(lái)為大家解答仙境守護(hù)ro騎士加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題,仙境傳說(shuō)ro刺客屬性加點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

一、仙境傳說(shuō)RO守護(hù)永恒的愛(ài)騎士領(lǐng)主技能怎么加點(diǎn)

第一類攻擊型:集中攻擊,靈氣劍,傷害增壓。螺旋擊刺

1、集中攻擊:純掛機(jī)敏騎技能,其中霸體不用猜了,還是7次而已,跟劍士階霸體一樣,而且不加魔防,吐槽策劃設(shè)計(jì)劍士霸體為什么增加持續(xù)時(shí)間但不增加霸體次數(shù),真是夠多余的,既然要被迫用霸體肯定是那一刻受擊次數(shù)較多的,7次完全不管用,而且不管多高級(jí)還是7次,如果不是為了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!話說(shuō)回來(lái),集中攻擊這么一個(gè)技能,滿級(jí)減40%裝備防御,如果再加上10級(jí)挑釁提高怪物20%攻擊,呵呵!我只能說(shuō)敏騎如果要拉小BOSS,千萬(wàn)不要為了那點(diǎn)攻擊手賤點(diǎn)此技能。

2、靈氣劍:敏騎技能,無(wú)需解釋太多,無(wú)視防御真實(shí)傷害,估計(jì)10級(jí)200,恩,只能說(shuō)對(duì)輸出偏低的敏騎來(lái)說(shuō)一點(diǎn)補(bǔ)償,但10點(diǎn)實(shí)在好心痛,而且多200不見(jiàn)得能超越兩大物理職業(yè),慎重點(diǎn)!

3、傷害增壓:敏騎輸出技能,不得不吐槽,騎士本來(lái)藍(lán)少,偏偏三轉(zhuǎn)每個(gè)增益技能都需要巨量藍(lán)支持,此技能10級(jí)40%出血,傷害可觀,3層疊加,對(duì)怪物下血,特別對(duì)于敏爆騎來(lái)說(shuō)是一亮點(diǎn)。

4、螺旋擊刺:體騎輸出技能,但技能延遲達(dá)到2秒,出槍速度慢,僵直后搖大,傷害一般。技能欄中的寶貴位置,連刺直接取代。

二、仙境傳說(shuō)ro守護(hù)永恒的愛(ài)騎士三轉(zhuǎn)怎么加點(diǎn)

仙境傳說(shuō)RO守護(hù)永恒的愛(ài)中職業(yè)還是比較豐富的,不少新手玩家還不是很清楚職業(yè)的技能,今天小編為大家介紹下仙境傳說(shuō)RO手游騎士技能有哪些

仙境傳說(shuō)RO守護(hù)永恒的愛(ài)騎士技能

防御接近的敵人的攻擊后,可自動(dòng)反擊。反擊攻擊必會(huì)成為必殺攻擊

使敵人之間互相撞擊造成物理傷害,范圍內(nèi)魔物數(shù)量越多傷害越高。

可藉助大嘴鳥(niǎo)的力量用力揮舞長(zhǎng)矛需要有長(zhǎng)矛與大嘴鳥(niǎo)

可以增加騎乘大嘴鳥(niǎo)時(shí)的攻擊速度。修練完成時(shí),攻擊速度將會(huì)恢復(fù)為一般狀態(tài)

可在一定的時(shí)間內(nèi)增加使用劍的攻擊速度

增加使用長(zhǎng)矛時(shí)的攻擊力。騎大嘴鳥(niǎo)時(shí),攻擊力將會(huì)加上等級(jí)

可使用長(zhǎng)矛攻擊敵人。依敵人的體型大小不同,連擊的次數(shù)也不同

攻擊敵人的關(guān)節(jié)并有著多樣的效果。技能等級(jí)越高時(shí),攻擊力及陷于異常狀態(tài)的機(jī)率越高

想要了解更多仙境傳說(shuō)RO守護(hù)永恒的愛(ài)攻略資訊請(qǐng)關(guān)注!

三、仙境傳說(shuō)RO手游平民騎士加點(diǎn)攻略

標(biāo)簽:MMORPG類動(dòng)漫卡通網(wǎng)絡(luò)手游端游改編

仙境傳說(shuō)RO手游平民騎士怎么加點(diǎn)?不少玩家還不是很清楚,接下來(lái)小編將為大家?guī)?lái),騎士階段加點(diǎn)攻略。

剛轉(zhuǎn)職成騎士的時(shí)候,由于job不夠高,還沒(méi)有辦法馬上換成槍,因此還需要用劍一段時(shí)間。就算你最后想走敏劍的路線,建議這個(gè)階段還是用槍,大不了之后洗點(diǎn)洗技能,因?yàn)檫B刺的效率真心完爆劍速增加和靈氣劍。

首先反擊這個(gè)技能比較蛋疼,個(gè)人不推薦點(diǎn),當(dāng)然也有點(diǎn)滿然后純反擊打怪的套路,但問(wèn)題是點(diǎn)滿之后就算靠高攻速能反擊出多次,也只計(jì)算第一次的傷害(雖然后面幾次跳數(shù)字但是沒(méi)有傷害)所以沒(méi)什么意義。但是,反擊被觸發(fā)之后下一次敵方的攻擊必定miss,因此也有點(diǎn)1級(jí)的玩法用來(lái)打boss。

有點(diǎn)微妙,因?yàn)樗球T士唯一好用的AOE技能,耗藍(lán)量是暴怒的一半,但是傷害比暴怒高好幾倍,而且適合拉怪之后一起打。但是,由于騎士在團(tuán)隊(duì)里的定位一般是T,而T是不需要輸出的,所以這個(gè)技能在組隊(duì)打MVP或者裂縫的時(shí)候沒(méi)有價(jià)值。而且,你掛機(jī)的時(shí)候也不可能拿這個(gè)技能掛機(jī),所以其實(shí)有利有弊吧,我個(gè)人是加滿的,但是完全可以把這10點(diǎn)投資到騎乘戰(zhàn)斗和騎乘訓(xùn)練上面。

5秒效果25秒CD,但是效果拔群你值得擁有。減傷加魔防,打boss的時(shí)候各種舒服,還有打裂縫要是一不小心怪引多了也可以開(kāi)這個(gè)撐一下,掛機(jī)就別開(kāi)了,畢竟也不缺這點(diǎn)防,耗藍(lán)還很高。

不建議點(diǎn),除非有多的技能點(diǎn)。這個(gè)技能加的是普攻真實(shí)傷害,而大部分時(shí)候你掛機(jī)如果有牧師能無(wú)限刺我相信你是不會(huì)想掛個(gè)普通攻擊在自動(dòng)技能里面的,會(huì)讓效率降低一半左右,所以對(duì)于槍騎很雞肋。敏劍的話效果應(yīng)該還可以,但是實(shí)在是不推薦騎士階段就敏劍。

沒(méi)換槍之前一級(jí),可以加很多攻速,換槍之后就是沒(méi)用的技能了,除非3轉(zhuǎn)后要點(diǎn)格擋需要這個(gè)5級(jí)前置,不要點(diǎn)這個(gè)技能。

滿,不解釋。長(zhǎng)矛熟練度比劍術(shù)要高一倍的獎(jiǎng)勵(lì),也就是80點(diǎn),而連刺攻擊對(duì)于大體積魔物的效果十分優(yōu)秀,而槍打大體積魔物的傷害也是100%(小和中只有75%),所以點(diǎn)滿后相當(dāng)于7點(diǎn)sp可以打出600%基礎(chǔ)傷害,配上加傷的卡和屬性石頭就更高了。

連刺目前變成了16sp消耗,cd沒(méi)有變化,也就是大家想無(wú)限連刺掛機(jī)的話還是要堆回藍(lán)和減藍(lán)耗裝,要不就插重?fù)?普攻。總的來(lái)說(shuō)還是這個(gè)階段最好用的掛機(jī)技能,沒(méi)有被改廢。

要不1級(jí)要不5級(jí),1級(jí)純粹是為了能上雞作戰(zhàn)(怎么這么別扭),5級(jí)的話就是為了點(diǎn)后面的騎乘訓(xùn)練拿大型魔物+20%(5級(jí)騎乘訓(xùn)練)的獎(jiǎng)勵(lì)。之前說(shuō)過(guò)了,不想點(diǎn)互擊就點(diǎn)這個(gè)吧,點(diǎn)滿了相當(dāng)于一張卡片完全不虧的。

稍微對(duì)騎士有點(diǎn)了解的人應(yīng)該都知道這個(gè)技能很廢,所以不要點(diǎn)你的神技是連刺攻擊。是的,就算連刺被削了也比這技能強(qiáng)。我是認(rèn)真的。

什么時(shí)候換槍呢?建議至少在槍術(shù)訓(xùn)練5級(jí),連刺1級(jí)之后再換,至少你要保證你的輸出不比用劍的時(shí)候要低才行。

1劍速增加1▶騎乘1▶槍術(shù)熟練5▶連刺10▶槍術(shù)熟練10

之后順序比較自由,喜歡怪物互擊就怪物互擊5-鋼鐵之心5-怪物互擊10-剩下點(diǎn)到騎乘里,也可以怪物互擊只點(diǎn)5級(jí),點(diǎn)騎乘。

2鋼鐵之心5▶騎乘戰(zhàn)斗5▶騎乘訓(xùn)練5

要是之后不想洗點(diǎn)也可以把劍速增加點(diǎn)到5然后之后就可以直接點(diǎn)劍術(shù)格擋。

四、仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)劍士屬性加點(diǎn)推薦

仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)劍士怎么加點(diǎn)呢?仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)劍士屬性怎么樣呢?下面深空游戲來(lái)為大家詳細(xì)介紹仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)劍士的屬性加點(diǎn)推薦。

1、以力量為主的高攻擊加點(diǎn),5力量1靈巧1體質(zhì)

2、以敏捷為主的高攻速加點(diǎn),4敏捷2靈巧1體質(zhì)

3、以肉盾為主的高防御加點(diǎn),4體質(zhì)2力量1靈巧

4、技能流的高SP加點(diǎn),無(wú)限用狂擊,4智力2力量1靈巧

力量(Str):這項(xiàng)素質(zhì)主要影響玩家的物理攻擊力,及負(fù)重上限

敏捷(Agi):這項(xiàng)素質(zhì)主要影響玩家的攻擊速度和閃避率

體質(zhì)(Vit):這項(xiàng)素質(zhì)主要影響玩家的生命值上限(MaxHP)和物理防御力

智力(Int):這項(xiàng)素質(zhì)主要影響玩家的魔法攻擊力和法力值(MaxSP)

靈巧(Dex):這項(xiàng)素質(zhì)主要影響玩家的命中和可變吟唱時(shí)間

幸運(yùn)(Luk):這項(xiàng)素質(zhì)主要影響玩家的暴擊率和完全回避

五、仙境傳說(shuō)RO守護(hù)永恒的愛(ài)劍士技能怎么點(diǎn) 騎士技能樹(shù)加點(diǎn)攻略

1、劍士:擁有強(qiáng)大物理攻擊和防御力,引領(lǐng)叱咤戰(zhàn)場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者。初期在城村附近可以說(shuō)是毫無(wú)對(duì)手,可以輕松升級(jí),但后期面對(duì)強(qiáng)敵仍需要其他人的幫助。當(dāng)劍士成功轉(zhuǎn)職成為騎士之后,無(wú)論是攻擊力還是防御力都得到了大幅度地提升。但是騎士依舊保有一顆虔誠(chéng)敬畏之心。可以手持長(zhǎng)槍施展連續(xù)刺擊,更可以強(qiáng)力撞擊打飛敵人,對(duì)敵人造成巨大的傷害,而且是目前唯一能夠騎乘戰(zhàn)斗的職業(yè)!

2、心動(dòng)RO手游中的技能設(shè)計(jì)高度還原了《仙境傳說(shuō)RO》端游中的技能樹(shù),包括技能的作用目標(biāo)、技能效果、學(xué)習(xí)條件都如出一轍。你仍然可以自由分配技能點(diǎn),選擇成為更擅長(zhǎng)輸出、拉怪還是肉盾的劍士,以及單攻、群攻、平砍甚至是不騎鳥(niǎo)的任性騎士。心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)還根據(jù)手機(jī)操作習(xí)慣對(duì)技能進(jìn)行了一些優(yōu)化及調(diào)整,相信在手機(jī)上操作起來(lái)也可以得心應(yīng)手。

3、從以上技能樹(shù)中我們可以看到很多端游中劍士系常用技能都被保留了。在級(jí)數(shù)上百的技能中,如何利用好有限的技能點(diǎn)來(lái)充分凸顯自己的特色,將和端游一樣讓你重拾探索的初心。你們想好要怎么去加點(diǎn)了嗎?現(xiàn)在就看下官方推薦的兩種加點(diǎn)方案吧:

4、槍騎和敏騎自端游就是騎士的兩種主流加點(diǎn)方案。槍騎或稱體騎,屬性點(diǎn)上主要注重體質(zhì)、其次力量以及靈巧,技能上擅長(zhǎng)用長(zhǎng)矛對(duì)大型魔物造成多段或者范圍傷害。敏暴騎則注重速度和閃避,主要加點(diǎn)敏捷,其次力量、靈巧或幸運(yùn)。技能上更多的是學(xué)習(xí)被動(dòng)技能以及加攻速buff狀態(tài)的技能,然后快速、且致命的普通攻擊來(lái)一一擊破敵人。

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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