各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享仙境鐵匠屬性加點,以及ro鐵匠素質加點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
披肩:幽劍斗篷+大白幽靈斗篷+烏賊斗篷+南瓜斗篷[或護肩甲]
武器:2海葵2礦工多變+2海1礦1暗鐵匠多變
只算覺醒,無其他天賜加速等輔助。
二刀連10殘影10偷竊10施毒10解毒1隱匿8毒液制作1致命荼毒5左手修煉4右手修煉5拳刃修煉7
音速10無影5偽裝10涂毒6高階拳刃修煉5心靈震波1黑暗瞬間10
講解:暗神衣變自身為不死屬性,防止被冰凍被石化,如果對手有CK涂毒打的話是給你加HP,另外還可抵
消致命涂毒中帶的20%毒屬性傷害;鏡
妖衣,對手如果打你被石化,判斷他快要徹底變黑時給他一個音速,這樣沒等他刷滿HP就黑掉,等他黑后
吃個火屬性卷軸,直接補一個音速秒
掉。[當然這對于果實當白水刷的對手是行不通的];烏賊披肩,GVG中巫師的魔增雪傷害是很高的,這個
披肩可以抵消很多,當然直接隱匿等待
巫師的技能延遲或者無影打更好;南瓜斗篷,針對喜歡吃火屬性卷軸的敵人,很多時候可以防止被滅;
GVG中全職業減少30閃避,音速加50命中
,加本身160命中,2海2礦多變已經可以滿足打全職業的需要;遇到個別閃避過高的對手,2海1礦1暗鐵[
加40命中減少5%攻速]多變就可以派上
1、所有的打造系技能和DL都有關,和精煉都無關。精煉只和你的RP有關,當然鐵匠自己精煉要比NPC精煉成功率高(我記得貌似是5%),如果某個人和你說,他打造了N件+10的武器,那純屬他RP好(否則的話,都讓爆刺去NPC那里精煉了,有L有D,還要你鐵匠干嘛用)
2、令牌系列的武器,其實就是鈍器,我估計樓主沒有玩過牧師吧,牧師里面就有個技能,叫令牌熟練度,這個是AB必加的技能,其實就是鈍器熟練度(順便讓我吐槽一下,國服的翻譯)
3、武器保有是:力量增加1,攻擊力增加4,使用速度激發,兇砍,無視體型攻擊時持續時間增加 10%.以及兇砍,野蠻兇砍時自己武器的損壞率降低,和武器打造精煉無關。和武器打造的一有一個:武器研究,這個是官方唯一承認和打造有關的技能。
4、強化火屬性LV5的效果是:火抗+25%,無屬性抗+5%,適合打火屬性怪物。關于去哪里打,根據你的等級來,不可能你50幾級了,我還讓你去打沙漠幼狼吧。
5、負重上升是增加你的身體的額外負重最大值,每升一次,加200負重。鐵匠有兩種練法,一種是敏鐵,一種是打造鐵。對于不去打怪和PVP的打造鐵來說,這個技能個人感覺用處不大。你肯定是在各大主城的卡普拉邊上打造,不會跑去找boss打造吧=,=
6、放棄手推車,手推車里物品全部保留,找卡普拉再開手推車就行。
7、至于1元RMB=多少ROB的問題,我不是你的服,很抱歉不是很清楚
8、關于妖道的道具,我記得以前圣域服務器是沒有的,具體也有點忘記了
9、最后一個問題,所有速度激發技能找悟靈士(也叫靈媒),給你附一個鐵匠的魂。你這個技能就可以用了,等魂消失,大概是5分鐘以后吧,你這個技能就不能用了
10、看漏了,再補充一個回答:兇砍,野蠻兇砍的武器損壞率是固定的,可以通過武器保有這個技能來降低,和L無關
11、=,=再補充一個回答:大地之擊適用武器:短劍,單手劍,單手斧,雙手斧,鈍器(鈍器就是錘子,什么錘子都行)
仙境傳說愛如初見中一共有六大職業,商人是其中的第六職業,擁有非常特殊的副業技能。那么仙境傳說RO愛如初見商人怎么加點?小編帶來了商人職業加點的推薦,感興趣的玩家來參考一下吧。
剛開始跟著主線任務一直做下就可以了,到了一轉,就去斐楊洞掛腐尸和骨髏戰士一直掛到二轉,然后把每天的日常任務,圣歌這些日常活動能讓你獲得大量的經驗,最主要還是要進個公會,每天晚上的公會宴能讓你獲得不少的經驗,如果你是肝帝把全部任務都清了,就可以去每個地圖找精英怪,可以獲得不少的經驗,建議每天把疲勞掛上弦就行了,不需要太于肝。
一轉商人技能把手推車和金錢攻擊點出來,然后地低價和高價點滿,再把金錢點滿,剩下的就隨意點了,商人主要攻擊是手推車,金錢攻擊有點吃命中所以不太建議用,土豪請無視,低高價可以讓你回點藥水錢,所以優先點滿。
二轉鐵匠把速度和兇砍優先點滿然后再把無視體型點滿,然后剩下的就是武器保有和武器研究依次點滿,最后才把武器值最大點滿,如果是土豪可以優先把武器值最大點滿,大地之擊可以點一點作為輔助,也可以不點,感覺沒什么用,剩下的點數可以點在強化火屬性和尋找礦石。
要是玩制造匠,一轉就把露天商店和開設采購商點了,因為測試這技能都沒有實裝,所以沒點。
目前測試來看鐵匠主要還是加主力量和副敏捷,后靈巧,按531方法加點就行了。
目前測試裝備比較少所以就不用介紹了,至于卡片,本人比較臉黑,沒出過什么卡,所以都沒有實裝過,以上是本人一點小攻略,如果有什么不對或有更好的攻略歡迎指出或分享。
現在有幾種型的商人: 1、STR型暴力鐵匠。這種鐵匠為了PK和成為MVP殺手而存在,目標是追求STR99。技能用速度激發+兇砍+無視體形+金錢攻擊,再加上屬性斧或者血斧,幾乎可以做到秒殺。追求刺激又有錢的可以試試。 2、DEX/LUK鍛造鐵匠。這種鐵匠為了制造武器而存在,注定一輩子蹲地板。DEX:LUK保持2:1,找一個法師在蚯蚓區吸經驗,這樣算是比較有效率了,但是到JOB30以后難度極大,沒有工會支持,幾乎沒人能堅持下去。BTW,有錢,是這個類型的前提。 3、戰斗/鍛造型鐵匠。沒錢沒人帶的,又想做鍛造的,修的都是這個類型,估計占到80%的比例。加點方式也和騎士類似,分為VIT和AGI,但是本人推薦AGI型鐵匠:第一,VIT鐵匠的優點就是前期好升級,省水錢,但是等2轉以后就出現更年期癥狀,因為沒有回避,怪物幾乎是每打必中,又沒有騎士特有的回血,升級困難,水錢猛漲。組隊練,又不能象騎士一樣拖火車,除了放速度激發,一無是處。第二,看看AGI鐵匠,不可否認,在前期練級是相當困難的,因為回避還不高又缺血,燒水錢成了必修課。但是等AGI到60以上,效果就明顯了,加上一些相對不錯的道具,可以比較容易的閃開常見怪物的攻擊,配上傷害-50%的盾,水錢就少了很多。到了2轉以后,AGI沖到80左右,補DEX上30,只要不被包圍,就可以容易的SOLO怪物,組隊單練皆可。配上裝備FLEE到175,就可以單打蜈蚣,VIT鐵匠能做到么?
1,DS版的FS十分強大,不但魔法威力驚人,而且還有暗壁,比PC版的強了N倍。DS版,除了騎士,鐵匠強到逆天(連刺和金錢,基本就是遇神殺神遇佛殺佛),然后就是牧師和法師,牧師光壁+小強,法師則暗壁+魔法。
2,加點,若考慮轉生(就是二轉到巫師后,繼續練級到LV50以上JOB30以上,LV50雖然沒有提示,但是月長石測試過,LV49帶轉職后JOB30是無法轉生的),轉生后屬性點送20點,無限轉生,最后可以達到全屬性99......這樣雖然無趣,后期騎士30~40分鐘轉生一次,但是不再考慮加點問題(轉生后成為初心者,不同職業轉生通用)
3,如果不考慮轉生,加點方法:INT加滿,本作AGI的效果大幅削弱--敵人命中都不高而且敵人一張圖至多3個,而暴擊率大幅提升,也就是打到一般都是暴擊,后期裝備全部+3,敵人不是暴擊打上去基本都是1點。
考慮IV吧,INT到99,剩下全部加VIT。本作火墻等定位技能就不要點了,基本都是放偏掉(敵人火墻也一樣),然后放個暗壁,站那里和敵人拼好了(刷樓),若是劇情模式,帶2個騎士隊友就基本無敵了。反正本作沒有天波,沒魔免敵人,放心打好了。
另一種也可以ID,不過本作DEX對吟唱加成效果不如PC版,即使99DEX和1點DEX差距也不是特別大。不過效果還是有的。本作沒有貝雷杰,劍魚等卡片,所以吟唱速度也是可以考慮。
IA就不推薦了,沒用,敵人打中基本就是暴擊,這是本作的一大特色(敗筆?),LV99的騎士,在古城打艾恩斯魔女,即使1點A都沒加,100多回避,艾恩斯魔女幾乎抽不到幾鞭子。但是打中多數都暴擊。IA要血要防都沒有。本作和PC不同,VIT防御和裝備防御是一起算的,所以不可能靠裝備撐%防御。
I是一定加滿的,剩下考慮IV或者ID,IA等你轉生到一定程度,能夠保證3,4屬性滿了在說吧。
1、鐵匠部分合計13個技能,技能點緊缺,制作走向和輸出走向鐵匠的加點截然不同。
2、端游鐵匠團隊BUFF第一神技,與端游不同的是,對自身的加成和對隊友的加成是不一致的。對自身加成25%的裝備攻擊力,而隊友只享受5%,組隊BUFF有點雞肋,但一定是所有輸出鐵匠都會選擇的技能,畢竟對自身的提升真的很大。
OK,關于仙境鐵匠屬性加點和ro鐵匠素質加點的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。