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仙女座 狙擊 加點(diǎn),仙女座怎么武器配置
創(chuàng)始人
2024-12-10 14:17:00
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大家好,關(guān)于仙女座 狙擊 加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于仙女座怎么武器配置的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

一、質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06版更新什么

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲以外星人為主,近期游戲進(jìn)行了更新,很多玩家們都在問(wèn)質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06版更新什么?那么下面深空高玩就為玩家們?cè)敿?xì)解說(shuō)下關(guān)于質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06版更新內(nèi)容詳解,玩家們一起來(lái)看看吧。

3、炮塔和VI,燃盡大幅增強(qiáng),超載、汲取、入侵、回盾、噴火噴冰小幅增強(qiáng)。

4、異能傷害增加,湮滅領(lǐng)域被削。

5、肉搏藍(lán)皮異能大砍!大砍!大砍!

6、槍支方面,萬(wàn)蝰蛇傷害小砍!暴風(fēng)精準(zhǔn)小砍!速射武器傷害大增!UShior巨幅增強(qiáng)!霰彈槍小幅增強(qiáng)!

7、bioware增強(qiáng)了outlaw削了kett的血量,HYDRA更像一個(gè)boss了,cobra打泡泡法師能破盾后造成傷害了。

8、輔助拿金牌變難了(莫名其妙),技能裝備加成翻倍,商店賣經(jīng)驗(yàn)加成卡!

突突戰(zhàn)士應(yīng)該沒(méi)那么憋屈了,異能加強(qiáng)的不算多,科技加強(qiáng)聊勝于無(wú)就看連擊傷害的實(shí)際效果了。

大家說(shuō)shadow強(qiáng),我也跟風(fēng)試了一下。3秒過(guò)熱前能抽掉二級(jí)敵人(狙擊手、機(jī)槍兵)的盾和大半管血,而且容易爆頭,上狀態(tài)也快,非常適合技能職業(yè)。就算過(guò)熱了一套技能甩完就充滿,但是感覺(jué)對(duì)boss級(jí)敵人稍顯無(wú)力,彈夾太捉急是主要問(wèn)題。我覺(jué)得PAW要是等級(jí)高應(yīng)該會(huì)更厲害,還是那句話,可惜我抽不到。

1.06肉根工程咸魚翻身!以前一個(gè)超載一個(gè)炮塔一個(gè)燃盡也打不了半管血現(xiàn)在蓄力超載加燃盡可以秒狙擊手(現(xiàn)在盾可是厚的一逼喲)。

加點(diǎn)超載cd和對(duì)盾傷害,炮塔生命鏈接和噴火(冰凍好像還是有bug),燃盡范圍初始傷害和引爆,被動(dòng)combo傷害,對(duì)盾傷害和元素減防,走玻璃大炮路線,武器隨意,一把速射一把狙或霰彈。非常脆,走位一定要好,不然隊(duì)友總是聽(tīng)到teammate in danger。

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二、質(zhì)量效應(yīng)仙女座技能組合以及技能加點(diǎn)方案介紹

質(zhì)量效應(yīng)仙女座技能組合一直是許多玩家所糾結(jié)的,今天就為大家?guī)?lái)一套非常實(shí)用的質(zhì)量效應(yīng)仙女座技能加點(diǎn)方案,快速讓你從小白入門。

build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是當(dāng)你打空彈匣時(shí)固定恢復(fù)最大護(hù)盾值的25%。這個(gè)效果和異能系的Lance,新星(Nova)搭配可謂完美;兩者都可以消耗護(hù)盾來(lái)釋放。

而在游戲里實(shí)測(cè),只要打空彈匣,這個(gè)回盾效果就一直有效,你的護(hù)盾值永遠(yuǎn)會(huì)刷新成【當(dāng)前護(hù)盾+護(hù)盾最大值的25%】

這個(gè)build的打法就是只帶一把槍,然后打空所有彈_藥。接下來(lái)只用技能輸出即可。

【特意開(kāi)了修改器刷了這個(gè)配件,正常游戲流程似乎只有一個(gè),就是花費(fèi)200研究點(diǎn)得到的。不過(guò)這些配件的好處就是你可以把當(dāng)前的護(hù)甲/槍分解掉,配件會(huì)還給你】

這個(gè)是人物的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)(等級(jí)是用了修改器,我的正常游戲存檔等級(jí)為30)。MEA的敵人血量會(huì)隨著等級(jí)浮動(dòng),132級(jí)滿級(jí)的人物對(duì)應(yīng)的是瘋狂難度下每個(gè)小兵都有至少5000的血,而Kett的重機(jī)槍兵護(hù)盾也是數(shù)千,這時(shí)候超載和吸盾已經(jīng)完全無(wú)法對(duì)敵人的盾造成多少有效傷害了,反而是技能連擊還能造成肉眼可見(jiàn)的傷害;個(gè)人懷疑也許本作連擊造成的傷害按最大血量的百分比來(lái)算的?

總而言之,圖中的人物護(hù)盾570是因?yàn)镃hest帶了+50%最大護(hù)盾的模組,個(gè)人更推薦帶增加血量的模組而非護(hù)盾,具體的以后會(huì)提到。

其中長(zhǎng)槍6B必出,消耗當(dāng)前護(hù)盾的50%來(lái)釋放。而這個(gè)技能的優(yōu)秀之處在于,在幾個(gè)被動(dòng)技能的增益下,長(zhǎng)槍的單發(fā)傷害十分優(yōu)秀

升級(jí)過(guò)程中優(yōu)先出Lance,這個(gè)是主力輸出+小控場(chǎng),Lance對(duì)所有小體型敵人都能造成硬直

奇點(diǎn)可以先點(diǎn)出3級(jí),然后優(yōu)先點(diǎn)完異能系的被動(dòng)

再打個(gè)比方,點(diǎn)出Offensive Biotic的6B后,長(zhǎng)槍的基礎(chǔ)傷害期望為:

由于能夠暴擊的關(guān)系,我認(rèn)為長(zhǎng)槍的傷害輸出還是合格的。當(dāng)然以上傷害沒(méi)有考慮到裝備的增益效果,V級(jí)N7系列護(hù)甲能夠增加約40%左右的傷害,這樣單發(fā)長(zhǎng)槍傷害就超過(guò)了700,對(duì)盾傷害破千。而且根據(jù)我在游戲里的觀察,瘋狂難度下一發(fā)lance造成的實(shí)際傷害和全游戲中單發(fā)傷害最高的狙擊槍差不多(MEA新出的Angara族的狙擊槍,5級(jí)傷害700多),也符合計(jì)算。

另外一個(gè)重點(diǎn)技能就是奇點(diǎn),奇點(diǎn)作為一個(gè)強(qiáng)力控場(chǎng),同時(shí)可以反復(fù)觸發(fā)異能連擊,和長(zhǎng)槍的配合很好。同時(shí)即使奇點(diǎn)吸不動(dòng)帶盾和帶甲的單位,仍然能夠觸發(fā)異能連擊,這個(gè)效果十分重要。

Tech系的能量吸取保證生存和續(xù)航,升級(jí)4B、5A、6A。

5B可以讓吸取作為連擊引信觸發(fā)電爆。

能量吸取也可以替換成超載,一次控制住多個(gè)敵人,而且超載控場(chǎng)強(qiáng)于能量吸取,可以對(duì)有盾單位造成幾秒鐘的硬直。續(xù)航和控場(chǎng),孰輕孰重?這個(gè)主要看玩家的個(gè)人選擇了

全部選擇N7系列,打造裝備時(shí)推薦全打上異能充能加速。通過(guò)各種buff,奇點(diǎn)的CD可以壓到12秒左右。

另外個(gè)人十分推薦胸口附魔Shield Sensor,這個(gè)也是Milky Way下面的研究項(xiàng)目得到的。

其效果是當(dāng)護(hù)盾破損時(shí)有25%幾率回復(fù)最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模組,30級(jí)人物的血量為1000左右,而每次用光護(hù)盾都相當(dāng)于你有25%的幾率吃一個(gè)小血包,提高了人物續(xù)航能力。

雖然護(hù)盾值被壓到了200多不到300,但是配合barrier被動(dòng),奇點(diǎn)只要碰到敵人,最大護(hù)盾強(qiáng)度就會(huì)上升40%,護(hù)盾護(hù)盾總量上升到400出頭,差不多是沒(méi)加模組的原版護(hù)盾值。加血量總體還是值得的。

雖然可以上+50%的護(hù)盾配件,但是本build護(hù)盾是作為消耗值來(lái)用的,因此個(gè)人傾向于加血。

當(dāng)然,這個(gè)build也有弱點(diǎn),就是對(duì)有甲目標(biāo)較為疲軟。除非boss傻傻地站在奇點(diǎn)里,不然很難多次連爆,同時(shí)長(zhǎng)槍對(duì)有甲目標(biāo)似乎打不出百分百的傷害。

另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先鋒流打法完美融合。

由于Nova和charge在動(dòng)畫過(guò)程中是無(wú)敵的,先鋒流帶上這個(gè)配件更是變成了無(wú)腦終結(jié)者,由于動(dòng)畫無(wú)敵屬性,只要不被觸發(fā)秒殺動(dòng)畫可以完虐任何類型的敵人。開(kāi)一個(gè)滅絕(Annihilation)以后只要無(wú)腦沖鋒+新星無(wú)限重復(fù)就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的額外增強(qiáng)傷害,這樣一來(lái)新星的AOE傷害也能達(dá)到500-600左右。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)差不多就是ME3的先鋒,無(wú)限撞+拍地,而且因?yàn)楸粍?dòng)的效果,新星最大消耗護(hù)盾可以降低為消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍還能有65%的護(hù)盾,生存力極強(qiáng)

質(zhì)量效應(yīng)仙女座技能加點(diǎn)選擇方案很多,其實(shí)無(wú)外乎熟能生巧,大家玩的多了自然都能成就高手。

三、《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》技能怎么搭配 技能搭配推薦

1、武器食人魚散彈槍,遠(yuǎn)古散熱片+其余異能減冷卻

2、戰(zhàn)斗方式,牽引→投擲→沖鋒→后閃避→食人魚,無(wú)限循環(huán)

3、優(yōu)點(diǎn),保持近距離戰(zhàn)斗,敵人近戰(zhàn)摸不到你,你的輸出也很有節(jié)奏,偶爾有失誤可以在間歇期補(bǔ)近戰(zhàn),生存能力高,每幾秒一次的近身群控和補(bǔ)滿護(hù)盾,再加沖鋒后的傷害減免,高難度只要不沖進(jìn)killzone,生存也很有保障

4、缺點(diǎn),BOSS戰(zhàn)效率低,近戰(zhàn)纏斗容易掉進(jìn)不好的地形

5、武器伊沙拉狙擊,彈夾首發(fā)+20%傷害芯片+遠(yuǎn)古散熱片+科技減冷卻

6、套裝隨意,反正都沒(méi)減冷卻,穿+血量和+護(hù)盾的套裝,所有插槽+科技減冷卻

7、戰(zhàn)斗方式,狙→燃盡→超載→汲取→狙,無(wú)限循環(huán)

8、優(yōu)點(diǎn),BOSS戰(zhàn)很舒服,有哨兵的科技護(hù)甲,本身抗擊力有保障,又有汲取的護(hù)盾吸取,由于可以長(zhǎng)期躲在掩體后,生存能力很高,輸出安逸,不挑目標(biāo),無(wú)論盾甲都無(wú)所謂

9、缺點(diǎn),燃盡的彈道很慢,遠(yuǎn)處的敵人可以先放燃盡,再超載,超載先到,燃盡后到,引發(fā)科技爆破,然后汲取引發(fā)火爆破,近處敵人要先放超載,不然燃盡先到了打到護(hù)盾上就沒(méi)了

10、武器主武器食人魚散彈槍,遠(yuǎn)古散熱片+其余科技減冷卻,副武器煉獄,芯片全科技減冷卻

11、戰(zhàn)斗方式,常規(guī)近戰(zhàn),超載→燃盡→沖鋒→后閃避→食人魚

12、常規(guī)遠(yuǎn)程,燃盡→超載→煉獄狙擊

13、缺點(diǎn),近戰(zhàn)傷害并沒(méi)太多損失,但總的不如異能高效,畢竟異能冷卻短,遠(yuǎn)程主要靠的是煉獄的遠(yuǎn)程輸出,暴露時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)

四、質(zhì)量效應(yīng)仙女座怎么加點(diǎn)

在質(zhì)量效應(yīng)仙女座中玩家能夠根據(jù)自己的喜好分配技能點(diǎn),但優(yōu)秀的加點(diǎn)能夠?qū)ν婕疫M(jìn)行游戲有更大的幫助,下面深空高玩就為大家?guī)?lái)質(zhì)量效應(yīng)仙女座帶來(lái)質(zhì)量效應(yīng)仙女座沖鋒流技能加點(diǎn)推薦,一起來(lái)看看質(zhì)量效應(yīng)仙女座怎么加點(diǎn)吧。

質(zhì)量效應(yīng)仙女座冰火沖鋒流加點(diǎn)推薦

首先是兩個(gè)核心技能,噴冰和噴火,效果大家都懂

兩個(gè)的點(diǎn)法是一樣的,噴火選擇增加持續(xù)時(shí)間,增加射程,最后點(diǎn)出對(duì)甲傷害。

噴冰則是增加持續(xù)時(shí)間,增加效率,最后點(diǎn)出瞬冰

然后是被動(dòng),對(duì)甲傷害,爆破傷害和持續(xù)增傷

體質(zhì)被動(dòng),增加點(diǎn)燃時(shí)間,施法距離和最后的立刻回盾

最后是我們錦上添花的沖鋒了,點(diǎn)出多個(gè)沖擊目標(biāo),技能傷害,以及完全回盾(75%的冷卻適合喜歡玩槍的)

在搭配N7甲并象征性的帶一把武器之后,你的冷卻可以達(dá)到150%以上,技能的持續(xù)時(shí)間比冷卻時(shí)間還長(zhǎng),于是噴完冰沖鋒,噴火再?zèng)_鋒,完全不懼怕帶甲的敵人了,唯一可以坑你的估計(jì)只有那個(gè)泡泡法師了

缺點(diǎn)是有的:特效實(shí)在瞎狗眼,滿屏都是火焰,根本停不下來(lái)啊

質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)漢化豪華破解版v1.005

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