大家好,今天給各位分享仙太昊加點(diǎn)的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)誅仙3太昊仙還是魔進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
1、加點(diǎn)。。我是一個(gè)小魔術(shù)泰豪。。。哦,你說說加點(diǎn)可能不適合你,但現(xiàn)在最保守的加點(diǎn)。
2、沖殺在右邊的左邊的一個(gè)沉重的是全被動(dòng)的全部中間加
3、 2重鏈上左:2變身(魔空行(3)泰豪財(cái)富加強(qiáng)不滿前上千臺(tái)機(jī)器上引
4、三雷霆一擊沒辦法啊)右:書山海經(jīng)離恨了充分的左邊的右邊的玄武巖和康龍全
5、四倍左數(shù)組,充滿了神秘的靈魂,中間的全部權(quán)利,渾源充分
6、女武神DIN魔術(shù)去刺激的喧囂魔術(shù)只能添加一點(diǎn)點(diǎn)
7、鎮(zhèn)魂充滿了一些無用的天書技能只能與前行3個(gè)完整的第四行的亡魂天照
8、瘋狂的靈第一個(gè)完整的行第二線魁星洪濤第三排的口頭禪只能加2: 00
狂靈篇:天策2點(diǎn),真武2點(diǎn),干戈3點(diǎn),摧朽2點(diǎn)奎星3點(diǎn),百煉2點(diǎn),洪濤3點(diǎn)。共17點(diǎn)。最后還剩下4點(diǎn)大家自己看情況選吧。一重基本沒什么疑問的,矯健和豐沛加滿是為的天書中的爆傷,寸地訣和縱橫令是追認(rèn)和加速用的。但是縱橫令經(jīng)常出BUG,有時(shí)候移動(dòng)后會(huì)發(fā)現(xiàn)自己突然在天上或動(dòng)不了,還有對(duì)移動(dòng)的人物不起作用,希望完美改一下,相信你們的技術(shù)很容易做到的。二重的話最重要的有3個(gè)技能地煞狂靈·形,殺破狼及千機(jī)引。地煞狂靈·形的技能加天書。使自己加190%的血和120%的攻擊,想一想1W大攻變2W2是什么概念,10W血變29W什么概念。無論是攻擊還是保命都很犀利。雖然技能釋放時(shí)間加了40%,但通過玄魂甲減少技能釋放速度40%,5級(jí)伏羲魂減少技能釋放速度40%的加成,用了地煞狂靈·形后的技能釋放速度反而快了一半,給力啊。而殺破狼則是太昊唯一一個(gè)主動(dòng)控制技能,法寶天書加滿是自身魅抗的110%加50點(diǎn)控制9秒,2秒。不要跟我說什么縱橫令定身,那BUG多的我都木有成功幾次過。我起手式就就是殺破狼。千機(jī)引主要是把對(duì)方傳到身邊,這個(gè)技能有個(gè)妙用就是破焚香的天鎖囚怨,怎么用你懂的。三重主要是天罡正覺神和地煞神。地煞我就不分析了,就說一點(diǎn),在外面加個(gè)神道加個(gè)法身暴擊率可到50%,效果自己去試吧,很爽的。在來看天罡神,減爆減少釋放時(shí)間。我試了,天罡神甲玄魂甲加伏羲魂,放技能時(shí)技能條子快的幾乎看不見,1秒鐘內(nèi)只要你速度夠快你可以把所有攻擊技能都放一遍,真的,幾十連擊不是假的,你可以試試,小藥的噩夢(mèng)。四重的星河隕很給力,激發(fā)的陰陽劫更是給力,你自己可以去試試,我就不多說了。關(guān)于虛空斷,我有一個(gè)疑問,我試了很多次,好像沒什么效果,哪位大大可以說明一下,不勝感激。五重的都很給力,很好很強(qiáng)大,誰用誰知道。先丟個(gè)鬼神氣就夠他受的了,大家去試試就知道了。
一劍誅仙,情撼九天。大家好,我是誅仙情報(bào)君。2009年,誅仙成功邁入誅仙2時(shí)代。同時(shí)六大人族職業(yè)也將擴(kuò)充成了兩大種族,十二大職業(yè)。上期為大家盤點(diǎn)了人族四大職業(yè)的奧義技能之后,這期給大家盤點(diǎn)神族六大職業(yè)的奧義技能,順便與大家聊一聊當(dāng)時(shí)六大神族職業(yè)推出的時(shí)候,眾位玩家對(duì)他們的第一感覺是什么?如果你也經(jīng)歷過誅仙2神族職業(yè)的時(shí)期,那就讓我們一起進(jìn)入回憶吧!
烈山是青丘狐族,修行后的烈山可在狐型與人型之間自由變換。上古時(shí)期隨神農(nóng)大人修行,故能百步穿楊,有裂山斷海之力。烈山剛登場(chǎng)的初期就贏得了女孩子玩家的喜愛,因?yàn)橥庑慰蓯郏由铣h(yuǎn)距離的技能和召喚獸,烈山的風(fēng)頭一時(shí)無兩,后來烈山沉寂了數(shù)年,在2020年九月份的一次大更新中,技能得到史詩級(jí)加強(qiáng),烈山才重回我們的視野,烈山的核心輸出技能是三云龍,這個(gè)技能顧名思義就是可以攻擊敵方三次,而且三云龍是可以無視神佑的技能,烈山也成為了諸多其他職業(yè)的夢(mèng)魘,而三云龍配合大弈王使得其他職業(yè)聞風(fēng)喪膽!
懷光是誅仙第一個(gè)可以隱身的職業(yè),武器是雙鐮,能以鐮刀奪命于無形之中。說起懷光,很多玩家對(duì)他是深惡痛絕,因?yàn)閼压鈩偝鰜淼臅r(shí)候,當(dāng)時(shí)是沒有反隱技能的,也就是說懷光隱身你根本就找不到他,,懷光在暗處可以等待對(duì)手狀態(tài)消失之后再做出攻擊,而且當(dāng)時(shí)懷光有一個(gè)技能,現(xiàn)身必定暴擊且禁食,配合懷光的天誅和影子分身,懷光憑借著這個(gè)機(jī)制無往不利,使得很多玩家都去玩了一個(gè)懷光來抗衡懷光,也有的玩家就此被懷光打出了服務(wù)器,雖然后來懷光被一刀砍成了下水道,但是這段被懷光統(tǒng)治的歷史深深的刻在了誅仙游戲的歷史中!
九黎擅長(zhǎng)使用巨斧,能驅(qū)使龍虎之力,驍勇野蠻,精力充沛。九黎的蚩魂技能是一個(gè)強(qiáng)大的免疫性技能,免疫暴擊和多種負(fù)面效果,后來甚至免疫逐霜職業(yè)的霜?dú)垹顟B(tài),九黎也成為了逐霜職業(yè)的克星,而我們對(duì)九黎印象最深刻的應(yīng)該是肉盾職業(yè),而且出色的防御技能能夠出色的保護(hù)隊(duì)友的安全,相對(duì)于九黎的出色的防御能力,他的白字擊殺技能也是十分出色!時(shí)至今日九黎也是非常強(qiáng)的存在!
太昊擅長(zhǎng)使用拳套“奪”,傲視凡界,神力驚人。太昊外形跟九黎一樣,但是兩者截然不同,太昊是誅仙中第一個(gè)擁有加速技能的職業(yè),也是開啟了加速職業(yè)的先河,而且獨(dú)有的變大變小技能可以獲得不同的屬性加成,而且自己的技能可以連續(xù)技能觸發(fā),天地絕就是觸發(fā)的技能,而且神通的技能幾乎是沒有冷卻的,可以給予對(duì)手持續(xù)性傷害打擊!而太昊的控制性技能也是十分厲害,大家對(duì)太昊最深刻的技能是什么呢?
天華是琴靈之體,為神農(nóng)之思與天地之音相合而生。善于操縱琴音,變化各種進(jìn)攻方法,天華是繼天音之后又一個(gè)輔助職業(yè),但是天華卻略有不同,天華也是可以復(fù)活隊(duì)友的,而天華獨(dú)有的法陣技能可以清除禁食等不利狀態(tài),而且還可以給隊(duì)友增加爆傷狀態(tài),增益狀態(tài)還是很多的。天華還有獨(dú)有的反彈傷害技能,玩得好的玩家,可以做到天華的反彈技能不間斷,天華也風(fēng)靡過一段升皇音刃流,白字傷害還是很強(qiáng)的!各位仙友有沒有遇到過被天華反彈過自己的么?
辰皇浮空而行,擅長(zhǎng)上古元力與神秘武器“儀”,功法奇詭莫測(cè)。辰皇有著優(yōu)秀的遠(yuǎn)程及群攻技能,并且擁有光暗兩種形態(tài)。對(duì)于辰皇的評(píng)價(jià),可能最多的就是釋放技能的時(shí)候太卡,而且辰皇還與焚香配合稱霸數(shù)屆跨服pk爭(zhēng)霸賽,而辰皇自身的副本輸出能力不弱,但是大家對(duì)辰皇的技能可能所知不多,辰皇是光暗雙生的職業(yè),根據(jù)自身光屬性和暗屬性的,而辰皇的最終技能是威力極強(qiáng)的群攻技能,但是也極有可能把自己的隊(duì)友卡掉線!大家有沒有過玩辰皇被卡掉線的經(jīng)歷呢?
誅仙游戲也已經(jīng)陪伴我們十幾年了,從最初的四職業(yè)到現(xiàn)在的二十二職業(yè),大家的回憶可能定格在了某個(gè)瞬間,某個(gè)精彩的版本,可能有的玩家沒有經(jīng)歷過人族未飛升的時(shí)代,也可能沒有經(jīng)歷過神族和人族兩方爭(zhēng)雄的時(shí)代,今天的神族六大職業(yè)成名技能盤點(diǎn)就到這里了,大家玩誅仙的時(shí)候最深刻的記憶又是什么呢?不妨分享給眾位仙友哦!
一重二重三重四重五重全滿共17點(diǎn)
沖殺1點(diǎn)連環(huán)落1點(diǎn)雷霆擊1點(diǎn)滔天劫3點(diǎn)
矯健6點(diǎn)空行3點(diǎn)天脈者3點(diǎn)流光陣5點(diǎn)
豐沛1點(diǎn)天罡正覺*行5點(diǎn)玄武經(jīng)5點(diǎn)混元經(jīng)3點(diǎn)
魁武5點(diǎn)地煞狂靈*行5點(diǎn)天罡正覺*神5點(diǎn)玄魂甲5點(diǎn)
罡星5點(diǎn)離恨戈5點(diǎn)地煞狂靈*神5點(diǎn)鬼閻羅5點(diǎn)
鎮(zhèn)魂歌9點(diǎn)山海經(jīng)5點(diǎn)亢龍擊5點(diǎn)虛空斷6點(diǎn)
好吧,這里細(xì)心的看官一定發(fā)現(xiàn)一共152點(diǎn),于是開始大呼坑爹,其實(shí)這是理想加點(diǎn),飛升時(shí)代前期未飛加點(diǎn)真的沒多大的意義,當(dāng)然如果一定要糾結(jié)150點(diǎn),個(gè)人會(huì)考慮把鎮(zhèn)魂歌這個(gè)技能少加兩點(diǎn)!如果是后期飛升加點(diǎn),那殺破狼必須出,這樣就是要再多出14點(diǎn),也就是一共166點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)數(shù)飛升飛升146才能到!滿級(jí)175的點(diǎn),還能多9點(diǎn),千機(jī)引可以考慮。
至于天書加點(diǎn)今晚肯定能做出來,希望各位看官能提出異議,畢竟現(xiàn)在職業(yè)剛出來,飛升技能還沒有透露的情況下,我發(fā)這么個(gè)帖子多少也會(huì)存在爭(zhēng)議,可能也會(huì)有不理想之處,大家一起討論討論
先說一句,基本這是按飛升點(diǎn)加的,至于豐沛暫時(shí)點(diǎn)數(shù)不夠,15%的暴傷具體作用還不明顯,只能先把其他技能先點(diǎn)出來,至于大家比較熱衷于被動(dòng)滿其實(shí)也可以把地煞*神的5點(diǎn)改到豐沛上去!
在寫天書之前說一句,天下武功,唯快不破。
囂魔2/戰(zhàn)栗3魘魔2撲朔2亡魂2/天策2奎星3死劫2
洶淵2/心死3魂殞2(好吧,我真的見識(shí)少,這個(gè)字真的很尷尬)/真武2百煉2金鋒2
忤逆2/盅惑4流云2陌路2躊躇3/干戈3睥睨3
神魂3/桎梏3枯冢3徒勞3天兆2/摧朽2神咒3
11點(diǎn) 13點(diǎn) 11點(diǎn) 7點(diǎn) 7點(diǎn) 9點(diǎn) 5點(diǎn) 13點(diǎn)
好吧,76點(diǎn),坑爹嗎?這是覺得需要加的,如果可以全加上最好,其實(shí)我已經(jīng)忍痛割愛了,還有這么多,怎么辦呢!
武神這塊真的不能省了,鎮(zhèn)魂流云可以省一點(diǎn),盅惑再省兩點(diǎn),就是三點(diǎn)!
其他真心不能割愛了,飛升滿級(jí)加封神滿級(jí)這條路太長(zhǎng),所以大家可以先把有些需要三點(diǎn)的加兩點(diǎn),比如鎮(zhèn)魂的心死之類的技能,好多技能都是取之不得,舍之可惜
最后再說一句,這些技能的名字真心傷不起,好多都是問朋友的!
OK,關(guān)于仙太昊加點(diǎn)和誅仙3太昊仙還是魔的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。