大家好,仙之俠道 星門加點相信很多的網友都不是很明白,包括仙之俠道破月加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于仙之俠道 星門加點和仙之俠道破月加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、A鬼魅前5級加筋骨,加到55點。后面到35級全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨為主。
2、B弈劍前5級同上,以后全加身法。
3、D豆腐前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨為主
4、F法魂前10級加內力,后面注意加些體魄(加20-25)全內力。
5、F青麈 1-2級體魄,3-8級筋骨,9-16級身法和筋骨交替加,17-35筋骨和內力交替加,盡量保持:筋骨=內力+50,35級后筋骨和內力在550左右就差不多了如轉職可全體魄,由于是新角色說的較多。
6、G破月前15筋骨+體魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨為主。
7、只要裝備好都挺強.常用的有破月,武尊玄虛,血牙.單通時我愛用玄虛.他的朱雀流和白虎流很好用.加100身其余全內,加點筋骨也行.前期任務流程
8、狼皮--美味佳肴--周朝古幣--救桃小小--玄武--解封--副職.后期打打陵墓,青門.
9、玄虛最好用杖,因為法系數影響召喚物生命時間.當法系數達到100時可以召喚7-9只白虎.
10、群通時法魂極強,只要內力夠強就可以秒怪
請注意這份指南是為不熟悉法師的新人練級而準備……
初期應該避免加錯點而頻繁的洗點,因為錢在初期是很珍貴的。
火法solo的速率相對其他系天賦要快,對純火法來說,我的建議是直到40以前都可以不用加奧術天賦。
初期的5點強化火球是必然。這是火法的基本天賦。前段時間有人看了sorrow的錄像后提出放棄強化火球的說法,固然有可取之處,但在練級中這個天賦始終是不能舍棄的。
14級升完強化火球,接下來應該升的是投擲火焰。即提高6碼射程。
只有41碼的射程加上0.5S的時間減少才能保證火法可以在敵人接近之前放出3個fireball和一個fireblast。同級的非精英怪挨上這么一輪一般只剩下不足30%的hp。至于法師系的敵人這么一輪就應該已經撲了。
在稍后升完5點引燃之后,3個fireball和fireblast中只要出1-2個重擊,就可以節省下一個法術的mana。
接下來,你可以把下1點丟到強化烈焰沖擊上,以減少0.5s的冷卻時間(只需要+1點,之后都浪費……)然后+2點撞擊
也可以跳過強化烈焰沖擊,+3點撞擊。
之所以選擇優先加撞擊而不是點燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重擊敵人就已經倒下了,那4秒的DOT常常是浪費。況且mana恢復速度快,不著急節省那1個fireball的mana。
當火系投入點達到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一個火球。
接下來要點的是燃魂。我的建議是點到3/3,但是你如果對自己的微操有100%信心,也可以考慮只點到2/3,然后把多出的1點放到撞擊上。
現在大約是25級。接下來要做的是加滿5點引燃。
之后你應該就已經投入了20點在火系天賦上。此時加重擊聚集。這個有絕對必要點到3/3。
法術重擊傷害是普通情況下的150%。加上引燃的重擊時產生相當于法術造成的40%傷害追加DOT效果,可以理解為150%
210%,也就是說一個重擊的傷害是平常的2倍。
3點重擊聚集,等于6%的傷害力提升。而且重擊往往可以省下更多mana。當然,重擊的視覺效果也很舒暢-
現在有一個比較尷尬的問題是:此時你的天賦大約投入了23或者24點,那么在為達到25的那2點怎么處理呢?
如果你的撞擊或者引燃還沒有加滿,此時務必要加到5/5。
第25點你可以考慮加fireblast,也可以考慮加燒盡,以增加烈焰沖擊和灼燒的重擊率。
之后加5點火焰能量。到這一步時你應該39級。
那么,40級的那一點就丟到終極天賦燃燒上罷。雖然這個天賦的實用性一般,但作為起手的重擊炎爆也可以極大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面對奧達曼/剃刀高地等難度開始提升的副本?;鸱ㄒ餐瑯涌梢赃M去湊湊熱鬧。但你也可以根據情況隨時洗成跑副本的奧術型天賦。
之后請隨意。條條大路通向永恒之井
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。