大家好,今天來為大家分享仙之俠道2鬼魅加點的一些知識點,和仙之俠道人物加點的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
1、仙之俠盜2人物全攻略加點隱藏人物
2、魔童法魂斗佛小葵鬼魅蓮血牙云渺武尊玄虛寒葉
3、首先,第一個登場的是<魔童>
4、惡式: 3級技能攻擊時按身法一定幾率打出拳氣,威力受筋骨影響
5、血踐: 10級技能對自己周圍的敵人進行群體攻擊,并眩暈1秒,威力受筋骨影響
6、妖魔之殼: 18級技能減少10%的近戰傷害,并反射40%的近戰傷害
7、核化: 25級技能在30秒內無視法術攻擊,并提升1000點生命最大值和20點防御。同時攻擊時有按身法一定幾率打出碎腦拳,威力受筋骨影響
8、十荒俱滅: 35級技能聚集體內力量,最終自暴。聚集越久,威力越大。積聚時間受內力影響,爆炸威力受筋骨和體魄影響
9、然后,第二個登場的是<血牙>
10、命源竊取: 3級技能攻擊時按身法有一定幾率吸取敵人的生命值,吸取數量受自身筋骨影響
11、血蛀魔咒: 10級技能為目標或自己加上一持續30秒的血蛀,期間目標攻擊時將會帶有吸血效果。吸血受自身的筋骨影響
12、狂犬 18級技能加快自己的100%攻擊速度和50%的移動速度,并且在攻擊時能打出高階的命源竊取(比3級吸得更多點)
13、魂怨狂亂: 25級技能對目標進行極速的打擊,并吸取其生命值。威力和吸取量受筋骨影響
14、獸化: 35級技能讓自己變成一匹狼,提升自身2500最大生命值,并在每次攻擊時都能吸收目標生命
15、撥云箭 3級攻擊時按身法有一定幾率打出特殊的傷害,威力受筋骨和身法影響,筋骨影響較大;
16、九天云華 10級對單體目標射出數支連環箭,威力受筋骨和身法影響,其中筋骨影響較大;
17、焰雷 18級在地上埋下一火焰陷阱,只要有敵方單位碰觸即會發生爆炸,爆炸時不分敵我,爆炸威力受內力影響。陷阱在60秒內有效;
18、爆裂箭 25級對目標射出一支火箭,在目標點處爆炸,并對目標造成1秒的眩暈,威力受筋骨影響;
19、落日殘炎 35級向天空射出數支箭,并落向自己周圍的大區域內,威力受筋骨和身法影響。
20、霸王歌 3級攻擊時按身法有幾率打出特殊的范圍性攻擊,威力受筋骨和身法影響,其中筋骨影響較大;
21、聚氣 10級聚集體內真氣以便發動更強的攻擊,聚氣越到越高階技能威力越大,聚氣的次數受內力影響;
22、龍燕曉 18級對目標發動單體的攻擊,只要需要聚氣到1階段,威力受筋骨和聚氣次數影響;
23、原神禮贊 25級提升周圍友軍和自己的最大生命值,提升幅度受內力影響,持續30秒;
24、王者怒吼 35級大范圍攻擊技能,需要聚氣到5階段.威力受筋骨和身法影響,其中筋骨的影響較大.
25、登登登登、沒錯第5位是<玄虛>
26、瀑雨 3級對目標范圍進行水系法術攻擊,威力受內力影響
27、回生術 10級治療目標單位,效果受體魄影響
28、六方寒陣 18級在一個區域里放下寒陣,讓其陣內敵方單位的速度變得極其緩慢
29、風靈圣印 25級提升目標單位的基式發動率。PS:基式既是需要按身法有一定幾率發動的那些被動技能
30、百氣寒霜 35級對目標大范圍造成水系法術傷害,威力受內力影響
31、太虛定魂符 3級用符咒把范圍內目標固定定住,期間無法攻擊,持續時間和內力有關(范圍較仙1要小點)
32、召喚靈獸 10級召喚一頭靈獸,默認為火麒麟,如果身上有其他靈獸核則會召喚出各種不同的靈獸,靈獸擁有各自的技能。靈獸的能力和自己內力有關,也能通過殺怪數升級
33、痛苦轉移 18級把自己的傷害和其他單位分享
34、乾坤訣 25級讓和自己有一定幾率按身法打出特殊傷害,威力受筋骨影響
35、靜靈雷暴 35級從天空中落下數條雷電,對區域目標造成傷害,威力受內力影響
1、筋骨連擊鬼推薦加點前期全筋骨后期可加少量體魄加點推薦2211后面解釋裝備要求必須有花癡具體來源做骨頭任務得蝴蝶牡丹2個戒指合成升不升都可以否則藍一定不夠用當然后期用撐藍的裝備加金剛鬧鈴一類瞬間恢復的裝備替代也可具體連法 W E RW E T W E RW..循環如果連的過程中有傳送或者進副本的動作最好在T接W的時候因為T接W中間可以有較長時間停頓但連不會段倉云對時間差的要求照仙一仙二寬松了不少因為可以邊連邊攻擊不怕再出基式段連所以裝備選移動速度和攻擊回血的比較好帶一個翅膀一個花癡帶暗刃和猴子衣服挑戰2的盾就可以虐殺全副本只要你連的夠穩因為2211的加點WER3個技能都可以暈人如果正常節奏連的話怪是沒有機會還手的如果有人配合比如玄的把報在前面頂那可以加2221因為30級技能加2的話雖然少了個暈招但是輸出比第一個高了不只一點.
2、極限鬼則是完全玩心跳的職業如果有帶牛刀的劍或者玄配合的話輸出絕對是最恐怖了加點或者全筋骨或者全體魄如果經常獨行還是推薦多體魄技能加點必然3333風行很好用可以讓你隨時出現在戰場的各個地方幫助隊友也可以略過小怪直接殺BOSS極限前期發展迅速也主要是靠這個技能裝備選擇高回血高吸血自己殺大怪的時候加重擊的東西必須不能少否則開個E或者R就可能被BOSS秒回家更不用說雙開了前期可以帶火鬼掉的獠牙然后換琉璃項鏈金剛護手
3、殺BOSS不推薦起手就E或者R如果開始沒暈上很可能直接被秒回家一般上去先砍幾下砍暈了再看自身情況開E和R如果沒有對友配合并且裝備不BT的話直接開R是很危險的當然如果你回血夠高有2副本BOSS出的噬血之眼可以ER全開沖上去極限輸出幾秒然后馬上W等回血和技能CD這1到2秒的輸出絕對是恐怖的 R技能是按百分比掉血的再配上E的高攻速但是你自己掉血速度一定比BOSS掉的快所以不要指望直接秒殺BOSS看危險就要收手注意BOSS頭上的眩暈效果是否有更新如果幾秒都沒再暈一次馬上按W跑路如果離BOSS比較近也可以用T慢慢磨死BOSS進去直接開T點一下BOSS然后馬上RE全開沖吧你還有2到3秒時間輸出然后自己也會死亡爭取在這2到3秒輸出盡量可觀的傷害
4、對筋骨連擊鬼可能前期身法比較少不愿意出基式因此要用些加身法的裝備彌補下比如鶴頂宏金戒指一類
5、要說的還有很多現在能想起來的就這些了
6、有空多上U9仙道專區論壇那里技術貼比較多
1.法魂和玄虛還有星門是全+內力的(星門身法開始要+到100,不然被動技能打不出來)
2.斗佛和破月還有鬼魅是全+筋骨(同上,被動技能的發動幾率要靠身法,一般是開始+到100左右)
1.玄虛可以+成脛骨型的.靠那個被動技能
2.斗佛+成內力型,全靠“萬佛朝宗”配合團隊殺怪
3.弈劍全內力.有人這樣單通過,當然是老版本
另外要強調的是,對于鬼魅,斗佛,星門等人來說,身法的目的就是在于打出被動技能,前期+到100點足夠,后面就算你是普通的裝備附加的身法也可以到400左右,被動技能出現幾率有80%左右(個人估算)完全沒必要進行所謂的"混加",至于體魄,我個人從來不加的.當然你+幾點也沒問題.
新人物的補充,呵呵.還是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+內力!!!體魄看情況前期可以+幾點,不建議+多!
1、A鬼魅:前5級加筋骨,加到55點。后面到35級全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨為主。
2、B弈劍:前5級同上,以后全加身法。
3、D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨為主。
4、F法魂:前10級加內力,后面注意加些體魄(加20-25)全內力。
5、《仙之俠道》是U9游久網白鳥制作的一款魔獸爭霸PRG的武俠類防守地圖,游戲適宜人數1-6。游戲構造了一個幻想和詩意的古裝武俠世界,強大的自由加點系統,可以打造屬于自己的傳奇人物,由古武俠故事里的幾大武器系統,比如刀槍棍劍,選擇一款屬于自己的武器。
6、技能傷害由武器的種類和點數決定,還有多種加點以及選擇武器的方法。游戲有裝備系統、加點系統、狩獵系統、任務系統四個主要系統,還有傳送系統、結婚系統等輔助系統。
1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系數。切JJ:加到30級身法,然后留點,切了以后加25點體魄(視情況而定,可少可多),之后全內力。FZ:內力
2、破月:10級筋骨,10-35級身法,35以后全筋骨,FZ:刀系數
3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器劍或匕首。輔助葵全內力
4、仙翁:全筋骨拿Z槍或全身法拿Z劍(沒劍就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系數血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪
5、法魂:輔助型,體魄,6道滿轉內(個人意見)。FZ:火靈武器:法杖
6、鬼魅:15級前身法其余筋骨 FZ:匕首系數蓮:15級的身法其余筋骨 FZ:爪系數(萬年冷門)奕劍:全身法,FZ:劍系數
7、斗佛:(來源:教育網出品,云佛雙通難4,3青3仙)全身法(個人感覺輸出少了)棍
8、魔童:全筋骨,FZ:系數。不知道現在還有沒有人用自爆,自爆我記得3章還是2章,我全體加的,FZ依然是爪系數
9、武尊:10級筋骨30級的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系數
10、寒葉:單通全內,FZ:法系數。輔助型:18級全內之后全體魄。FZ:火靈
11、魚湘:待編輯(不知道能不能按照玄虛的加)
12、玄虛:全內力或前30級身法之后筋骨,FZ:內力或劍系數。也可以這個破月 5刀10級筋骨.全身法.復制300內 WZ全筋骨.復制棍系數.鬼魅 10級刀20級身法.全筋骨.或者身法筋骨對半加蓮和鬼魅一樣他們倆復制系數或者巨人血統血牙5到10級筋骨.全身法.或者身法筋骨對半加復制系數或巨人血統
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