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仙之俠道斗佛加點,仙之俠道斗佛轉職的火龍角
創始人
2024-12-10 14:42:04
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于仙之俠道斗佛加點,仙之俠道斗佛轉職的火龍角這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

一、求仙之俠道斗佛,任務,屬性點,裝備攻略

圖片貼不上來 過程:(前言~終于單通4難無卡怪滅了18.心情那個激動激動~所以決定今天晚上買點好菜慰勞一下自己~哈哈)入正題

開局進木頭練到8級還沒出一個石頭.(還懷疑這局RP到底行不行...),出來接任務,護送小兵刷狼,再次進木頭居然馬上給了兩石頭.之后武器點到+7

2波結束接古幣,9小小,小兵吸熊魂,9小小得死玉加龍骸項鏈.(感覺如果沒有一個加移動速度的東西豆腐3波結束殺不了長年熊...走得太慢了點)

3波結束仇恨第一步以及蘑菇,蘑菇得西域

4波結束仇恨后續,進螞蟻洞打錢,停怪

5波結束停怪時間.挑戰1.2做sl(目標5),解封以及副職(200身法...頭一個青龍sl忘記接副職任務殺完,還沒發現,居然馬上去殺白虎...結果殺死才記起來忘記接副職任務了.).

6波蜘蛛任務,結束后繼續sl打B晶石做B戰翅

7波結束接琴任務,救五介山.交任務...以及打符目標2停前3張符

8波結束天石門.(在里面打石頭點武器...)武器點到11.挑戰3.以及打符.

9波結束挑戰4,然后把朱雀和炎魔前面兩小兵打殘.以及打符...

10波結束進天晶刷仙套三小件(幸運的刷出了盾加鞋子.以前常常都是不出鞋子...武器也點到了12)以及打錢和鑰匙.停怪

11波結束停怪時間進天一路殺到boss面前.(途中三小件的披肩也出來了)吸boss順序是天--炎--帝王--最后冰谷.吸好之后離刷怪時間還有兩分鐘,于是利馬去拿憐花決,滅炎魔兩小冰刷仙衣

12波結束繼續刷衣服.買傘~幸運的又一顆妖點了上去.

13波結束繼續刷衣服.終于出了.回家切掉~此時61級~33點體魄加上去~一個字爽~小兵拉雷鬼那里刷符

16波結束下血海,第一個血海將給衣服停怪

17波結束下停怪時間,第二個血海將又給衣服女人沒殺死...怪出了.

19波結束下輪回~還是沒一次滅掉...

20波結束繼續輪回.很給面子的輪回給了冰心~不枉我千里迢迢的跑來,費了寶貴的4張符

21波結束第四個血海將終于給了萬惡的血腿~.一切都很順利~就看女人給不給翅膀了.

22波結束下血海把路上的小兵打殘,爭取停怪之后沖血海的時間,以及打符停怪

23波結束停怪時間.下血海日女人~(居然忘記一塊石板沒踩耽擱了很多時間...)相當爽快的給了翅膀換上轉被立馬日18,此時等級81,體魄也51點~頂18足夠了~哈哈

24波結束滅輪回磨18.輪回掉仙劍...不過沒關系!此時的裝備已經夠殺18了

29波結束停怪時間時間~一直都很順利的磨著磨著...突然就在18快死的時候...兩小弟刷了出來.然后莫名其妙的我被秒了...當時沒空難過,立馬奔向18!哈哈符剛好還有最后一張~~~天意啊~~~18倒了.18終于倒了.雖然掉了殘缺~可是已經無所謂了~~18倒下的同時,30波怪怒氣沖沖的趕來,可惜~~~晚啦.哈哈,最后天尊相當簡單的滅掉.~于是完美的三章4難無卡怪滅18也宣告結束~~~

[本帖最后由 NO1KQL于 2008-8-5 06:02編輯 ]描述:如果覺得不錯別忘了回頭支持一下哈~

二、魔獸爭霸《仙之俠道》少林十八銅人首座-斗佛全功略

少林十八銅人首座,熊貓人,心地善良的得道高僧,希望能用佛道普渡眾生,拯救蒼天之下的弱小生靈。其實力深不可測。

a.保證高的身法,600-900[參考宇宙洪荒]

b.保證高的筋骨,600-900[基式威力來源]

根據裝備的變化,那么就衍生出兩條加點路線:

a.紅葉戰甲[玄靈輕甲],主升筋骨

b.燈神鎧甲[輪回龍炎],主升身法

根據各個時期的需要:推薦加點方式以及裝備選擇:

01-10級,筋骨,好跑任務[筋骨加到110]

20-50級,身法,保證輸出[身法加到660]

50-99級,筋骨,保證威力[筋骨加到1000]

神技一:"+韋陀棍法基式"快捷鍵:Z

少林的基本棍法,按身法一定幾率能對周圍單位造成傷害。威力受筋骨影響

強大的輸出來源,傷害巨大且是群傷,注定斗佛是清怪能手

神技二:"+"伏魔沖擊(R)"快捷鍵:R

向前滾動,對一條線上的敵方地面單位造成傷害。威力受筋骨和身法影響,其中筋骨影響較大。

不僅有不俗的傷害輸出,此技能還可在短時間內丟失英雄目標,效果巨大

神技三:"+"雷霆萬鈞(E)"快捷鍵:E

震擊地面,對周圍敵方單位造成傷害,并使其眩暈1.5秒。威力受筋骨和身法影響,其中筋骨影響較大

技能CD時間短,且有暈眩效果,無語問天教導我們如何用此神招保護破月施放同歸刀法

神技四:"+"銅人(Q)"快捷鍵:Q

讓自己瞬間變得異常結實,生命也迅速回復

強大的恢復能力,注定斗佛的肉盾使命

神技五:"+"伏魔棍法(W)"快捷鍵:W

提升自己的100%攻擊速度和50%移動速度。并在攻擊時有幾率發動致命一擊.威力受筋骨和身法影響,其中力量影響教大.

強大的輸出技能,技能釋放時提升攻速和移速度,注意移速的提升,別只在打怪的時候才開這招,轉職后的大招,開啟時會觸發額外的高傷害基式

三、仙之俠道各人物最佳加點,高手進

仙II叁章的戰系基式發動公式是身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考慮,基本全內。

玄虛比較特別。內玄就全內,力玄建議全力,不過什么玄虛都要仗練狗,用劍打才夠厲害。云渺身法為主,筋骨輔,看家厲害,PK時一般全身法。看家斗佛身法為主,筋骨輔,PK時

筋骨身法怎么加都行。看家武尊戰斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厲害,PK時發展類型的全筋骨,目前很流行。鬼、蓮身法要高,一般500為好。魚前期筋骨,然后內。

1J內的不支持,全身法無論是發展還是戰斗都很強。

龍葵的基式很菜,所以還是內的強些。

魔童有2種加法很流行,一種是靠大招——輪錘風暴打,全筋骨;一種是筋骨少量,身法為主,靠2個基式打。后者在體法的圣靈加持狀態下明顯強悍得多。

仙I1.7的仙人全內,法全內,鬼先身法200后筋骨(會無限連的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后內力很強,如果用得不好就全身法,星門先身法100內力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青塵加點可以自由點兒,支持全內看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合適。

四、仙之俠道2五章各職業加點

其實我不想說的,只是你第一句話太自大了!我是4章和五章都單通4難的(有切無切都通過,雖然一般1仙118),達人算不上,高手還是算的上了,如果要視頻證明的話我可以給你發來。首先你肯定沒玩過五章,就算玩過也只是一知半解,血牙在五章已經算不上主力了,其原因是因為血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被強化,勉強能支持,所以已經算不上主力了,而小葵賴以為生的3技能傷害大幅消減,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30級身法,后留點)以來就很強大,五章更是成了絕對主力,其實有個很簡單的例子,五章里面單通4難要不停怪硬抗過4波只有2個英雄能行,1是仙翁(這肯定的),2就是豆腐。也許會說身法豆腐后期不行,但是不要忘了為什么+身法,是為了蓮花訣(這個強大就不解釋了,加點正確A+S混裝都可以殺18,身法800+,30體魄,其余全內力,副職300內力,以前4章可以全體魄,五章不行,具體為什么自己去看有位高人的分析貼)還有就是加點的問題,在五章里面全+一樣只能說明一件事情,頂級高手或者是菜鳥,顯然你是后者。比如你說的法魄,法魄本來是個強力輔助,你卻全+內力,放棄強大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超過戰系(就算玄虛的靜雷也比不過云渺的大破月的同歸),所以法系主要是輔助為主,當然加點以體魄為主,50體魄的六道可以頂500防,回生可以回10W+的血,以水靈副職來提升傷害,這樣既可以強力輔助,又有高傷害,高體魄點的水靈傷害不比全內力差,但是輔助完全不在一個檔次上。貌似有個4難仙翁+法魄的視頻,8波殺輪回,全靠法魄+血和頂防,仙翁是副職260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的時候單通4難完全是小事,曾經有過單通4難殺5仙的極限記錄。他加云渺的時候就喜歡身法加到500左右(靠裝備堆),其余全筋骨,(云渺的傷害公式全部是筋骨身法2:1),這樣基式發動很高而所有技能傷害又很高,尤其是大招傷害基本可以秒掉蛇魔。還有其他人物基本都不對,太多了,沒法糾正順便告訴你,麈字吧?讀ZHU(三聲),不知道就不要亂說

五、求仙之俠道各人物詳細加點攻略

1.法魂和玄虛還有星門是全+內力的(星門身法開始要+到100,不然被動技能打不出來)

2.斗佛和破月還有鬼魅是全+筋骨(同上,被動技能的發動幾率要靠身法,一般是開始+到100左右)

1.玄虛可以+成脛骨型的...靠那個被動技能....汗..

2.斗佛+成內力型,全靠“萬佛朝宗”配合團隊殺怪

3.弈劍全內力....有人這樣單通過,當然是老版本......

ps:這夠詳細了吧...2樓有錯......+點的目的在于提高傷害,每個人的技能都有公式,而且由于每個人的不同技能需要的屬性不同,例如弈劍前2個技能需要身法,而后2個技能需要內力,最終技能需要的是身法,這個時候我們就要有所取舍,看個人喜好去專修一種屬性使其傷害最大化,假如進行所謂的"混加",則是哪一種技能都無法殺死后期的兵.

另外要強調的是,對于鬼魅,斗佛,星門等人來說,身法的目的就是在于打出被動技能,前期+到100點足夠,后面就算你是普通的裝備附加的身法也可以到400左右,被動技能出現幾率有80%左右(個人估算)完全沒必要進行所謂的"混加",至于體魄,我個人從來不加的......當然你+幾點也沒問題...

新人物的補充,呵呵.還是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+內力!!!體魄看情況前期可以+幾點,不建議+多!!!

六、仙之俠道2第五章英雄加點問題

我個人是比較玩好奕劍的,但聽人說斗佛很不錯,這圖主要就是看技能的需要來加點,多數技能都是依靠身法來提高幾率出的所以這就需要升多點敏捷也就是身法了,至于英雄不同,或許有些英雄某技能傷害主要是法術的這就需要提高智力了,像奕劍我玩就敏法雙修了

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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