很多朋友對于仙之俠道六章 加點和仙之俠道2魚香加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
其實我不想說的,只是你第一句話太自大了!我是4章和五章都單通4難的(有切無切都通過,雖然一般1仙118),達人算不上,高手還是算的上了,如果要視頻證明的話我可以給你發(fā)來。首先你肯定沒玩過五章,就算玩過也只是一知半解,血牙在五章已經(jīng)算不上主力了,其原因是因為血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被強化,勉強能支持,所以已經(jīng)算不上主力了,而小葵賴以為生的3技能傷害大幅消減,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30級身法,后留點)以來就很強大,五章更是成了絕對主力,其實有個很簡單的例子,五章里面單通4難要不停怪硬抗過4波只有2個英雄能行,1是仙翁(這肯定的),2就是豆腐。也許會說身法豆腐后期不行,但是不要忘了為什么+身法,是為了蓮花訣(這個強大就不解釋了,加點正確A+S混裝都可以殺18,身法800+,30體魄,其余全內(nèi)力,副職300內(nèi)力,以前4章可以全體魄,五章不行,具體為什么自己去看有位高人的分析貼)還有就是加點的問題,在五章里面全+一樣只能說明一件事情,頂級高手或者是菜鳥,顯然你是后者。比如你說的法魄,法魄本來是個強力輔助,你卻全+內(nèi)力,放棄強大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超過戰(zhàn)系(就算玄虛的靜雷也比不過云渺的大破月的同歸),所以法系主要是輔助為主,當然加點以體魄為主,50體魄的六道可以頂500防,回生可以回10W+的血,以水靈副職來提升傷害,這樣既可以強力輔助,又有高傷害,高體魄點的水靈傷害不比全內(nèi)力差,但是輔助完全不在一個檔次上。貌似有個4難仙翁+法魄的視頻,8波殺輪回,全靠法魄+血和頂防,仙翁是副職260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的時候單通4難完全是小事,曾經(jīng)有過單通4難殺5仙的極限記錄。他加云渺的時候就喜歡身法加到500左右(靠裝備堆),其余全筋骨,(云渺的傷害公式全部是筋骨身法2:1),這樣基式發(fā)動很高而所有技能傷害又很高,尤其是大招傷害基本可以秒掉蛇魔。還有其他人物基本都不對,太多了,沒法糾正順便告訴你,麈字吧?讀ZHU(三聲),不知道就不要亂說
1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),F(xiàn)Z:弓系數(shù)。切JJ:加到30級身法,然后留點,切了以后加25點體魄(視情況而定,可少可多),之后全內(nèi)力。FZ:內(nèi)力
2、破月:10級筋骨,10-35級身法,35以后全筋骨,F(xiàn)Z:刀系數(shù)
3、小葵:主力葵全身法,F(xiàn)Z:身法,武器劍或匕首。輔助葵全內(nèi)力
4、仙翁:全筋骨拿Z槍或全身法拿Z劍(沒劍就拿匕首),F(xiàn)Z:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系數(shù)血牙:全身法,F(xiàn)Z:2W血武器:爪
5、法魂:輔助型,體魄,6道滿轉(zhuǎn)內(nèi)(個人意見)。FZ:火靈武器:法杖
6、鬼魅:15級前身法其余筋骨 FZ:匕首系數(shù)蓮:15級的身法其余筋骨 FZ:爪系數(shù)(萬年冷門)奕劍:全身法,F(xiàn)Z:劍系數(shù)
7、斗佛:(來源:教育網(wǎng)出品,云佛雙通難4,3青3仙)全身法(個人感覺輸出少了)棍
8、魔童:全筋骨,F(xiàn)Z:系數(shù)。不知道現(xiàn)在還有沒有人用自爆,自爆我記得3章還是2章,我全體加的,F(xiàn)Z依然是爪系數(shù)
9、武尊:10級筋骨30級的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系數(shù)
10、寒葉:單通全內(nèi),F(xiàn)Z:法系數(shù)。輔助型:18級全內(nèi)之后全體魄。FZ:火靈
11、魚湘:待編輯(不知道能不能按照玄虛的加)
12、玄虛:全內(nèi)力或前30級身法之后筋骨,F(xiàn)Z:內(nèi)力或劍系數(shù)。也可以這個破月 5刀10級筋骨.全身法.復(fù)制300內(nèi) WZ全筋骨.復(fù)制棍系數(shù).鬼魅 10級刀20級身法.全筋骨.或者身法筋骨對半加蓮和鬼魅一樣他們倆復(fù)制系數(shù)或者巨人血統(tǒng)血牙5到10級筋骨.全身法.或者身法筋骨對半加復(fù)制系數(shù)或巨人血統(tǒng)
1、A鬼魅前5級加筋骨,加到55點。后面到35級全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨為主。
2、B弈劍前5級同上,以后全加身法。
3、D豆腐前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨為主
4、F法魂前10級加內(nèi)力,后面注意加些體魄(加20-25)全內(nèi)力。
5、F青麈 1-2級體魄,3-8級筋骨,9-16級身法和筋骨交替加,17-35筋骨和內(nèi)力交替加,盡量保持:筋骨=內(nèi)力+50,35級后筋骨和內(nèi)力在550左右就差不多了如轉(zhuǎn)職可全體魄,由于是新角色說的較多。
6、G破月前15筋骨+體魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨為主。
1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),F(xiàn)Z:弓系數(shù)。切JJ:加到30級身法,然后留點,切了以后加25點體魄(視情況而定,可少可多),之后全內(nèi)力。FZ:內(nèi)力
2、破月:10級筋骨,10-35級身法,35以后全筋骨,F(xiàn)Z:刀系數(shù)
3、小葵:主力葵全身法,F(xiàn)Z:身法,武器劍或匕首。輔助葵全內(nèi)力
4、仙翁:全筋骨拿Z槍或全身法拿Z劍(沒劍就拿匕首),F(xiàn)Z:防、筋骨、身法
5、血牙:全身法,F(xiàn)Z:2W血武器:爪
6、法魂:輔助型,體魄,6道滿轉(zhuǎn)內(nèi)(個人意見)。FZ:火靈武器:法杖
7、鬼魅:15級前身法其余筋骨 FZ:匕首系數(shù)
8、蓮:15級的身法其余筋骨 FZ:爪系數(shù)(萬年冷門)
9、斗佛:(來源:教育網(wǎng)出品,云佛雙通難4,3青3仙)全身法(個人感覺輸出少了)棍
10、魔童:全筋骨,F(xiàn)Z:系數(shù)。不知道現(xiàn)在還有沒有人用自爆,自爆我記得3章還是2章,我全體加的,F(xiàn)Z依然是爪系數(shù)
11、武尊:10級筋骨30級的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系數(shù)
12、寒葉:單通全內(nèi),F(xiàn)Z:法系數(shù)。輔助型:18級全內(nèi)之后全體魄。FZ:火靈
13、魚湘:待編輯(不知道能不能按照玄虛的加)
14、玄虛:全內(nèi)力或前30級身法之后筋骨,F(xiàn)Z:內(nèi)力或劍系數(shù)。
仙II叁章的戰(zhàn)系基式發(fā)動公式是身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考慮,基本全內(nèi)。
玄虛比較特別。內(nèi)玄就全內(nèi),力玄建議全力,不過什么玄虛都要仗練狗,用劍打才夠厲害。云渺身法為主,筋骨輔,看家厲害,PK時一般全身法。看家斗佛身法為主,筋骨輔,PK時
筋骨身法怎么加都行。看家武尊戰(zhàn)斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厲害,PK時發(fā)展類型的全筋骨,目前很流行。鬼、蓮身法要高,一般500為好。魚前期筋骨,然后內(nèi)。
1J內(nèi)的不支持,全身法無論是發(fā)展還是戰(zhàn)斗都很強。
龍葵的基式很菜,所以還是內(nèi)的強些。
魔童有2種加法很流行,一種是靠大招——輪錘風暴打,全筋骨;一種是筋骨少量,身法為主,靠2個基式打。后者在體法的圣靈加持狀態(tài)下明顯強悍得多。
仙I1.7的仙人全內(nèi),法全內(nèi),鬼先身法200后筋骨(會無限連的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后內(nèi)力很強,如果用得不好就全身法,星門先身法100內(nèi)力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青塵加點可以自由點兒,支持全內(nèi)看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合適。
1.法魂和玄虛還有星門是全+內(nèi)力的(星門身法開始要+到100,不然被動技能打不出來)
2.斗佛和破月還有鬼魅是全+筋骨(同上,被動技能的發(fā)動幾率要靠身法,一般是開始+到100左右)
1.玄虛可以+成脛骨型的...靠那個被動技能....汗..
2.斗佛+成內(nèi)力型,全靠“萬佛朝宗”配合團隊殺怪
3.弈劍全內(nèi)力....有人這樣單通過,當然是老版本......
ps:這夠詳細了吧...2樓有錯......+點的目的在于提高傷害,每個人的技能都有公式,而且由于每個人的不同技能需要的屬性不同,例如弈劍前2個技能需要身法,而后2個技能需要內(nèi)力,最終技能需要的是身法,這個時候我們就要有所取舍,看個人喜好去專修一種屬性使其傷害最大化,假如進行所謂的"混加",則是哪一種技能都無法殺死后期的兵.
另外要強調(diào)的是,對于鬼魅,斗佛,星門等人來說,身法的目的就是在于打出被動技能,前期+到100點足夠,后面就算你是普通的裝備附加的身法也可以到400左右,被動技能出現(xiàn)幾率有80%左右(個人估算)完全沒必要進行所謂的"混加",至于體魄,我個人從來不加的......當然你+幾點也沒問題...
新人物的補充,呵呵.還是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+內(nèi)力!!!體魄看情況前期可以+幾點,不建議+多!!!
文章分享結(jié)束,仙之俠道六章 加點和仙之俠道2魚香加點的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!