大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于箱形圖加點,分析箱形圖的例題這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、看了樓上幾組。要么不詳細要么啰嗦的很。
2、能力點:4智一運(大眾加法,推薦)全智(功高防低,裝備難找)
3、技能:一轉,除魔法鎧甲不加,魔法彈一點外全滿,魔法強化要早滿。
4、二轉,主要爭議在祝福和圣箭,要是你有好朋友一起玩尤其是戰士,就加祝福,要是單練就圣箭吧,當然主要取決于你自身,其余全滿,就不解釋了。
5、三轉:巫毒,圣龍,時空門看著加,其他的加滿。同上,有隊伍的先加花,單練先加圣光。不推薦加巫毒,要廢石頭而且成功率不是100%。圣龍可以說是打 BOSS的技能了,畢竟牧師本質上來說是一個輔助職業。時空門主要是讓你進出方便,這個你就要根據自己的條件了,有錢的話可以買卷直接到達,門就沒怎么大用處了。
6、練級:1~30+,1~8,8~15射手訓練場,期間要是急于升級先加一點魔法彈,要是追求完美加5回復使其能夠加強化,然后滿強化。15到豬的海洋,20綠蘑菇,25~35刺蘑菇僵尸蘑菇,35左右可以去上海徐州2刷山羊。(個人經驗),40+了~去刷猴子吧~當然,嘉年華和玩具組隊也不錯。這樣到48左右,去刷蜈蚣拿把七星先用著,有羽扇或者孫權就留著吧。去打小幽靈,升到50+,再打大幽靈,到55或者60都行,當然,到遺跡之墓也是可以的。接著,不用說了,去刷僵尸。83后就是一個分水嶺,因為這時你的技能決定你的練級方向,滿花的去神木掛火半人馬,或者去時間里掛紅船。滿圣光的繼續僵尸,到88+了去時間刷死靈。刷到100多+去刷龍蛋吧!等到120+了就天高任你飛了~
7、(全是原創~~另外,樓上一長的顯然就是復制粘粘的。無語。)
本篇攻略為諾巴系列的第二篇職業攻略文章,希望讀者能多提建議,完善本系列攻略。
先說下基本概況,天使是諾巴族職業分支,屬于敏捷系海盜。看到不少朋友對技能加點有疑問,現階段游戲系統對技能點數做了調整,從1轉到4轉,技能點都是可以加滿的,點數是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
(一)天使屬于沒有藍條或能量條的無資源職業,具有特殊的“重生”系統和“靈魂再生技能”。使用靈魂再生技能后,該技能會進入未激活狀態,技能在重生成功前無法再次使用;重生在以釋世書為代表的攻擊技能命中敵人時,有一定概率成功,重生成功后,所有靈魂再生技能都會重新激活。
提升1、2、3、4轉的【親和】技能可以增加重生的概率,當親和4滿級后,使用技能將不再會進入冷卻。
(二)天使屬于超高爆傷、高無視、非常缺暴擊的職業。
內在能力推薦:第一條BOSS傷害,第二條推薦暴擊,難以洗出的情況下可以考慮異常傷(RISE版本后內在異常傷將改為所有異常狀態適用),第三條選擇15+的攻擊力。
怪怪卡推薦:雙物攻>物攻無視>物攻總傷>物攻敏捷,在此不考慮怪怪攜帶暴擊,如果足夠喜歡,物攻暴擊敏捷也是可行的。
三大件潛能推薦:30%以下的無視沒有必要,30%以上的無視在主手或副手最多出1條,其他潛能從A開始攻擊百分比拉滿即可(BOSS傷按照:攻擊百分比=BOSS傷/3=傷害百分比/3來計算,全職業通用,如果你清楚地知道你的除數大于3,下面的攻略則無看下去的必要)
在能夠滿暴擊的前提下,不會死的BOSS戰選擇如下組合,達到輸出最大化:
其中混合邏輯為增量最低的LINK。當你知道要帶反抗者LINK的時候,應該不需要通過這篇攻略來點LINK了,故其他情況不贅述。
刷怪LINK看心情選擇,反正天使在國服從1499W甚至499W就要卡上限了!
(三)天使的攻速提升技能只提高一段攻擊速度,因此總共需要攻速技能+極速領域+公園綠藥才可達到滿攻速。
(四)天使總共有5個主動buff,除冒險島勇士延遲都巨大,因此3只寵物無法全部使用,建議手動將力量轉移
作為宏,為延遲最少的組合;后期可以選擇替換成攻速和冒險島勇士綁宏
1、武器分類,使用的武器分類為:靈魂手銃、靈魂手鐲
目前天使屬于冷門職業主武器靈魂銃比較便宜,FFN二區拍賣大約14億到20億左右就可以買到天然的了,國服天使原始之吼拆段前只有2段但是有1160%傷害,武器盡量提早更換法弗納比較好,布萊克繽極度容易卡上限,在特米不絕版的時候,滿次白板約150R(我自己是這個價錢買的):
打造的話平民玩家完全是可以考慮PB卷軸的,價格巨便宜、成功率較高,和國服15%痕跡幾乎沒有區別,在敲敲樂敲的人多的時候,價格約為3000—5000W(金價1億=2.2人民幣):
天使原生副手【綠色靈魂手鐲】無法剪刀,為爛包產品,如果不是偶爾洗出來特別好的屬性,建議直接購買【銀河靈魂手鐲】。因為職業冷門,價格非常便宜。買完砸個A潛洗6%-9%攻擊力百分比就可以先用著了,因為是無限交易的,因此后續需要更換也可以繼續拿到拍賣交易:
直接代替,任務中需要平A攻擊箱子等的情況需要靠近或者趴下使用攻擊鍵,屬于一個賣萌的暴風系技能,但因為1轉主攻過于拉跨,在有一定基礎的情況下建議2轉前一直使用釋世書升級;
天使自帶沒有冷卻時間的鎖鏈“魔法裂隙”
不同于5轉通用鎖鏈,該鎖鏈可以連續使用,具有超強的Y軸移動能力;
天使具有2次穿點裝的變身系統,根據喜好打扮2套點裝、頭臉。
但是俗稱的“變身前”只會顯示在道場或者自己使用“裝扮”
主動切換,且一旦使用技能只會顯示“變身后”,故不是深愛的大號,沒有必要打扮“變身前”。
(二)前期升級技能一覽,一轉為-泡沫之星:
該技能過于拉垮,建議不用。其余天使一轉技能為攻速BUFF和增加機動性的三段跳
三段跳建議直接加滿,因為1轉使用0轉技能升級,因此不受限于重生系統:
二轉官方希望的主攻技能應該是穿刺爆炸
在怪物密集或者重生失敗時再使用穿刺爆炸(前期可以考慮點一點,先將被動基礎技能點滿)
該技能將作為突進類技能一直放在技能欄上:
二轉天使擁有50%的減傷+40%的泰山技能,硬度和刷怪舒適度提升
三轉天使出現靈魂技能—靈魂汲取,雖為三轉技能,但實際上作用在大后期將超越四轉群攻技能成為核心刷圖技能。
另外此技能全屏追蹤(球主動追蹤,無視使用者位置)、飛行范圍廣、不吃地形、無需角色大范圍移動,在刷怪物收藏方面是冒險島47個已出職業的T0神技。該技能不吃攻速加成,作為三轉技能本身三轉不怎么用,可以最后加滿。
三轉天使的護盾將進一步強化,穩如泰山將提升到80%:
四轉天使在N社的“教你玩游戲”的修正下,只能使用三位一體打BOSS
該技能在不用小資氪金的情況下將從1499W上限卡到12E上限,因此一定要提前準備好突破石。(國服2020冬季大改后將從1160%2段拆為580%4段,則不再會出現卡上限的情況)
除了超高的Y軸刷圖能力外,還是具有真減傷和真泰山,可以阻擋斯烏的推技能:
大地沖擊波具有4000%(吃上限)的超大范圍傷害,除刷怪使用外,BOSS戰中提供的單人終傷和隊友普通傷增加的效果,可以理解為魔獸世界中的“嗜血”
主動:超級諾巴、終極契約、靈魂鼓舞
被動:靈魂汲取-強化、靈魂汲取-裝扮、大地沖擊波-縮短冷卻時間、三位一體-強化、三位一體-靈魂攻擊
需要注意,天使的超級技能:靈魂鼓舞,會讓靈魂汲取專家發動率增加,是很強的爆發技能:
天使沒有原生束縛擊技能的,需要趁早裝備艾爾達諾巴:
普通玩家可以考慮優先選擇均點加暴擊傷害、暴擊率、傷害、首領怪傷害、無視防御,前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務有點難受,可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續由于超級屬性點可以重置,因此后續可以根據實際情況,自己調整需要的屬性。在寵物或者內在洗出暴擊、8500聯盟、敲到一段綠戒的情況下超級屬性可以不點暴擊且不加暴擊LINK。
不討論點出穿刺爆炸的情況下,天使一共需要滿4個技能,因此需要3個技能槽位,分別為:
(三位一體、原始之吼、靈魂汲取、超級諾巴)這4個技能60級,(大地沖擊波/靈魂共鳴)二選一30級即可,順序無所謂(具體參考下圖):
極速領域、遙控骰子、火眼晶晶需要盡早拿到,五轉3個主要V矩陣技能,V1~3技能分別為:
V2-聚光燈(花里胡哨的靈魂,超強刷圖+爆發):
V3-吉祥物隨從(高段數爆發,刷怪基本不用):
V4(三位一體融合)韓服測試服版本:天使三位一體與↓鍵一起使用的話可直接發動,也可在三位一體使用中發動,發動9次對最多8名敵人造成700*3傷害的龍之氣息,冷卻13秒。
250級V矩陣的擺放為下圖,還可以額外增加艾爾達光雨
由于天使很多技能帶無視,因此不需要刻意堆無視。
這里再稍微展開談談一些技能相關的BOSS技巧。天使因為是無資源系職業,使用開啟爆發后非常容易降到半血以下,在boss戰中切忌一股腦丟出所有爆發;其次,因為三位一體使用中的巨大延遲,又只有V1一個無敵,因此BOSS戰中要用好突進技能-粉粉旋風和預判,有較大的操作要求。天使2個主動超級技能和V2均為120秒冷卻,盡量在一起使用。
對于生存環境巨差,或者BOSS位移頻繁的boss(如黛米安、貝倫)和需要靈活處理的召喚物(進階女皇的鏡子),可以主動使用3轉技能靈魂汲取在輸出環境不好時偷輸出;
在面臨強制位移(如斯烏的推)使用秒按靈魂共鳴的方法進行真泰山規避:
面對進階小丑、威爾P1鎖血等BOSS出現需要強制停手的情況,要注意手動關閉靈魂汲取專家,不然球會一直存在攻擊BOSS。
進BOSS之前加滿buff開啟超級技能,進去以后先丟一個V1,然后依次開啟V3、V2和超級諾巴,然后丟束縛,接大地沖擊波,后開啟超速轉動和天使LINK,三位一體輸出約5秒后開啟2段V3,束縛結束引爆V1完成爆發。進入常態輸出后,卡CD使用大地沖擊波,無特殊情況超級諾巴也可以卡CD使用。
感謝二區玩家-【|莎耶|】對本文的分享與技術指導。
圖片來源-貼吧用戶【樓主樓主在哪里】
文章花了大量時間修改,調整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手爆莉萌天使這個職業。
亞馬遜一般都是弓的,矛系,技能之間有加成的都是電的,到后面電免怪太多了。而且近身肉搏容易死。
剛開始主加魔法箭,有個20幾級有個吸藍戒指或弓或其他的,再去洗點換成主加引導箭和多重箭
被動等級1到就馬上先點上1級,,后面有多的點再補,暴擊點到加裝備有60就差不多了,不用滿
屬性可以加一些藍,血也不用多加,力量到拿裝備,其他全敏捷,等后面再洗成不加精力的
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魔法箭1,多重箭1,引導箭滿,炮轟滿,3個冰系箭各1.。。。45點,有了破物免的裝備后,魔法箭就沒用了(傭兵死亡的喪鐘,或自己副手和諧弓,或者副手鋼鐵魔咒,鋼鐵魔咒破物免比較渣渣,但是有傳送)
其他1點,再加女武神20,34點,45+34=79點了
之后可以補一些誘餌,給女武神加血,最主要的是引怪
很多人都主加多重箭,,但是我不懂怎么隔屏清怪(就是看不到怪的時候就狂射),
感覺地形這個東西我研究的不透,就是射幾下,怪物被攻擊就散開了。然后我就不知道怎么辦了
或者是被墻擋住了。根本就射不到,炮轟剛好可以彌補這點,怪物就算是在四面八方只要在攻擊射程內而且沒被擋住。炮轟就能攻擊到了,還有炮轟的攻擊力也比多重箭強多了,再有就是對單個怪,炮轟的效果不是多重箭可以比的,當然炮轟的缺點就是開射后,他會射到完才能停,這段時間比較長,多重箭一下就完了,就能動了
----------屬性差不多就是血加到不容易被秒,力量加到拿的起你要的裝備,其他全敏捷。
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