很多朋友對于逍遙如何加點(diǎn)和逍遙加點(diǎn)內(nèi)功還是外功不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1.如果你想突出逍遙高閃避,高命中和高會心,那么建議你潛力點(diǎn)加全身法,90級后穿天龍90套5件(衣服,鞋子,項(xiàng)鏈,護(hù)腕,腰帶)+武當(dāng)90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遙或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龍?zhí)准芋w和血上限,同時和武當(dāng)套加身法,逍遙的閃避,命中,會心很高,但不足的是攻擊較低,血量也不夠。多打內(nèi)攻石頭和體力石頭,這兩種石頭可以比其他石頭高一級。
2.如果你想逍遙高攻擊和高血量,建議你潛力點(diǎn)加全體或者全靈,90級后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,項(xiàng)鏈和腰帶)+星宿90套3件(衣服,鞋子和護(hù)腕)+武當(dāng)90套3件(手套,戒指和符)+90內(nèi)功兔耳朵+神器。當(dāng)然80級的時候就可以穿齊星宿80套。這樣加點(diǎn)和穿套逍遙的血量,外防和攻擊都比較高,星宿80套還有35%的基礎(chǔ)攻擊加成。不足的是閃避,命中和會心比較低。那么多打命中,閃避和會心石頭,并且可以比其他石頭高一級。
這是目前逍遙比較流行的兩種加點(diǎn)和穿套方式,我本人是按第2種方式穿套和加點(diǎn)的,到90級我都是全體加點(diǎn),就是3級4級體力石頭血量也能上6萬,感覺還是不錯的。
天龍八部游戲中,每當(dāng)角色升級時,都會獲得屬性點(diǎn),可以用來提升角色的屬性值。如何合理地加點(diǎn)是每個玩家都需要掌握的技巧之一。本文將重點(diǎn)介紹逍遙角色的屬性加點(diǎn)技巧。
首先,我們來了解逍遙角色的主要屬性。逍遙角色主要依賴于內(nèi)功和輕功,所以主屬性為內(nèi)力和身法。其次是攻擊屬性,分別為攻擊和命中。最后是防御屬性,分別為物理防御和法術(shù)防御。
針對逍遙角色的屬性特點(diǎn),我們建議加點(diǎn)方案如下:
1.內(nèi)力:逍遙角色的內(nèi)力是其主要的能量來源,建議每次升級時優(yōu)先加點(diǎn)內(nèi)力。內(nèi)力越高,逍遙角色就越能夠使用強(qiáng)力的內(nèi)功技能。
2.身法:逍遙角色的身法決定了其攻擊速度和閃避率,因此加點(diǎn)時應(yīng)該適當(dāng)提升身法。如果玩家喜歡快速攻擊,可以多加一些身法點(diǎn)數(shù)。
3.攻擊和命中:逍遙角色的攻擊屬性決定了其輸出能力,而命中屬性則決定了其命中率。我們建議在攻擊和命中屬性中平衡加點(diǎn),保持兩者的比例適當(dāng)即可。
4.物理防御和法術(shù)防御:逍遙角色的防御屬性決定了其在面對物理攻擊和法術(shù)攻擊時的抵抗能力。我們建議在這兩個屬性中平衡加點(diǎn),提高逍遙角色的綜合防御能力。
總的來說,逍遙角色的加點(diǎn)方案應(yīng)該以內(nèi)力和身法為主,攻擊和命中為輔,防御屬性適當(dāng)加點(diǎn)即可。當(dāng)然,具體的加點(diǎn)方案還要根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格和個人喜好來調(diào)整。希望本文能夠幫助到廣大逍遙角色玩家,讓你們在游戲中更加得心應(yīng)手!
在游戲《天龍八部》中,加點(diǎn)方法如下:
《天龍八部》逍遙不一定要花人民幣,只要天天刷副本打裝備總會有好裝備的,只要有好裝備就會有好屬性,只要有有好屬性就會有好攻擊。
逍遙1體+50點(diǎn)血,1靈+7.7攻擊,1身法+4閃避,+8命中,身法成長在各大門派里面是比較高的。這就是《天龍八部》中,平民逍遙的加點(diǎn)方法。
所謂“成長高”,指的是一點(diǎn)屬性,在相對的數(shù)值上的體現(xiàn)。比如體力,少林一點(diǎn)體力,相對血量來說,加了70點(diǎn),外功防御加了10點(diǎn),但對逍遙來說,只加了50點(diǎn)血量,5點(diǎn)外功防御。然而,一點(diǎn)身法,對逍遙來說,加的是0.3點(diǎn)會心,0.3的會防,和2點(diǎn)閃避,1點(diǎn)命中。但一點(diǎn)身法,對少林來說,加的0.1的會心會防,0。5的閃避,0.25的命中。其它屬性點(diǎn)亦是這個道理,這就是所謂的成長高,也就是加到哪一項(xiàng)上能獲得的對應(yīng)數(shù)據(jù)值。
實(shí)際上逍遙派的武功博大精深,但逍遙弟子往往未必能樣樣精通。
我們先來看看逍遙派的基礎(chǔ)屬性成長
總體來說逍遙派是偏向于身法成長,因?yàn)槠鋸?qiáng)大的機(jī)動性,所有
接下來把裝備優(yōu)先屬性選擇分享給大家:
萬事萬物本來就不可能完美,所以親們也可以按照自己心中的逍遙
優(yōu)先選擇注重體力還是身法,當(dāng)然笨笨個人的建議是注重體力的同
時不要忘記了身法,注重身法的同時也不可忘記體力,所以加點(diǎn)個人
看法可以 2點(diǎn)身法1點(diǎn)體力.或者2點(diǎn)體力1點(diǎn)身法.
還是那句話,親們,按自己喜歡的路線去打造自己所鐘愛的逍遙吧~
在江湖中走動的逍遙弟子,往往極力避免與敵人直接接觸,他們有各種奇門遁甲之術(shù)傷敵于無形,所以被他們打傷的敵人,經(jīng)常并不知道自己究竟為誰所傷。
在群體作戰(zhàn)中,如果有逍遙弟子的存在,那么戰(zhàn)斗往往變的不可思議,他們最恐怖的作用是短暫的廢掉對方群體的武功。
好了廢話不多說,我來給大家介紹介紹逍遙技能:
逍遙派技能,是蘇星河先生的得意功夫。
使用之后可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害。
逍遙弟子給予朋友的關(guān)懷,使用之后可以提升友方目標(biāo)的抗火能力。
使用之后可以提高友方目標(biāo)的抗火能力。
正如介紹的那樣,在3孔時代是很給力的抗性技能之一,
就是因?yàn)檫@個技能,大家都說那時候的逍遙專門克制明教
彈指神功是金庸武俠小說中東邪黃藥師的獨(dú)門絕技
在天龍八部中做為逍遙派的單體火攻擊技能.
凌波微步是是逍遙派的獨(dú)門輕功步法.
相信看過原著的同學(xué)都知道其厲害之處,
在游戲天龍八部中做為逍遙派的瞬間移動技能
在地上畫一個圈當(dāng)做監(jiān)獄。只許在指定的范圍內(nèi)活動,不得逾越。
同字面解釋一樣,是逍遙派獨(dú)有的圍困技能,在擂臺比武和野外此技
能用處確實(shí)很大.尤其是配合八陣圖和誅仙陣一起使用
八陣圖傳說是由三國時諸葛亮創(chuàng)設(shè)的一種陣法。相傳諸葛亮御敵時以亂石堆成石陣
在游戲中作為逍遙派的群體控制技能之一。在擂臺和比武大會上用處非常之大,
火眼金睛,使用之后可以使你偵測陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。是天龍八部中逍遙派的
群體失明技能,一般結(jié)合八陣圖和畫地為牢一起使用。
如瀟湘夜雨隨風(fēng)入夜,迷人雙眼。使用之后可以對目標(biāo)造成大量傷害
逍遙派的單體失明技能。是逍遙派的標(biāo)志性技能之一
如果說一定要評選天龍最好的技能,溪山行旅當(dāng)之無愧是其中之一
逍遙之所以強(qiáng),除了它擁有的機(jī)動性外,最大的功勞估計就是這個技能
如果沒有溪山那逍遙的地位肯定是。。。。。
驚濤掌法第十三式。使用之后可以使近身多個敵人陷入散功狀態(tài)。
天龍八部中逍遙的滿怒控制技能,逍遙特色技能之一
這個技能對于擂臺對陣天山,野外識破天山,還有引怪起了不小的作用
接下來是雕紋選擇,笨笨給大家提供點(diǎn)參考
然后把逍遙的標(biāo)準(zhǔn)石頭上法用圖表做給大家了。
俗話說窮人上毒攻,有錢人上火攻這句話是有道理
不過到底還是看你自己區(qū)的抗性而定
這是最標(biāo)準(zhǔn)的上法,當(dāng)然你覺得減抗不夠,可以多上減抗,覺得內(nèi)攻不夠而命中多了。
也可以摘除命中上內(nèi)攻。覺得身法夠了而抗性不夠,可以選擇上雙抗性
還是那句話具體情況得看本區(qū)的情況而定
逍遙的進(jìn)階技能和其他幾個門派一樣
1、《天龍八部》逍遙加點(diǎn)分配是3身法2體力。這個是試驗(yàn)到現(xiàn)在最有效的一種加法。首先分析一下,逍遙屬于陷阱派控制派,特點(diǎn)就是控制對手,讓他們圍著我們轉(zhuǎn),所以高命中是一定要的,否則關(guān)鍵的技能都miss,那我們就完了。所以我們要付出3點(diǎn),況且加身法還有2好處,大家都知道,就是閃避和會心。
2、《天龍八部》逍遙加點(diǎn)分配的特點(diǎn)
3、《天龍八部》逍遙加點(diǎn)分配的特點(diǎn)是配合我們的35心法一起加會心,裝備上也一定要對會心有一定的提成,因?yàn)闀膶ξ覀儊碚f太重要了。因?yàn)槲覀冨羞b最實(shí)用的一個技能是溪山行旅,心法點(diǎn)到50以上,這招的攻擊就已經(jīng)上萬。(用野外的怪做實(shí)驗(yàn))而且它的冷卻時間很短,僅僅10秒而已,有18%的幾率使對方進(jìn)入虛弱20秒,所受傷害放大100%。
關(guān)于逍遙如何加點(diǎn)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。