各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享逍遙生方寸山加點,以及逍遙生大唐官府怎樣加點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
逍遙生能加入的門派只有大唐官府,
方寸山,化生寺,這三中門派,如果你加入的是大唐官府那么中庸加點模式:3力1體1耐;如果你加入的是方寸山的話,那么中庸加點模式為1敏2耐2體;如果你加如的是化生寺,那么中庸加點模式2體2耐1魔.
普通RNB玩家是2魔2耐一體,HS不缺血,防御高才是王道,不然別人還沒死,輔助的醫生先死了。法也要多,不然一個隊伍里你2個推氣過宮就沒法了別人要說你是水貨的
普通RNB玩家是2魔2耐一體,HS不缺血,防御高才是王道,不然別人還沒死,輔助的醫生先死了。法也要多,不然一個隊伍里你2個推氣過宮就沒法了別人要說你是水貨的
如果是平民的話..就4敏1體.或3敏1防1體,不過本人建議你5敏.因為現在封系基本都是加4敏以上,如果你上69帶了JP裝有520速度以上就基本沒問題了.甚至可以更快速.這主要就看裝備了.這樣百分百可以算是JP了.
《夢幻西游》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡游戲。游戲于2013年6月24日改名為《夢幻西游2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西游》電腦版。
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
可用技能:橫掃千軍/后發制人/破釜沉舟/殺氣決/安神決/反間之計/兵器譜
擁有極限的耀眼傷害,全力DT與全魔LG或者魔王配合打尸戰,沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的
優點:絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力.
缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控制,又由于好友保護的出現,這樣的DT往往無法發揮.很多時候是隊友的負擔.
評價:雖然依然有人采用這種加點方式,但由于缺點明顯蓋過了優點,現已非主流加點方式.
2、血耐DT,3力,余下點體耐分配.
屬于正常DT,90%的DT都是這種DT。
優點:中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作.缺點:傷害略顯不足.
評價:DT的主流加點,可攻可守,全面兼顧.
3、骷髏DT,全力不點強身:(由于PK時通常使用骷髏變身卡,以使自己血量減到最低而得名)
現在69級DT99%都是比武DT,高PK很少出現比武DT,比武DT基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。同時由于血少,可以在使用復活藥復活之后立即進行橫掃千軍點殺而轟動一時.
缺點:在抗性明顯提升的時代點殺能力受到削弱,更由于死亡禁錮這一死亡控制技能的大行其道而使得這類DT無法成為隊里的有力火力支援,通常情況是有這類DT的隊經常出現四對五的局面.
評價:推薦新人玩DT,因為DT簡單,適宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出現新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。
DT有一種戰術是強制對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打尸戰的感覺。
有很多人說DT差勁,但是玩了DT就知道DT的強,沒有哪個門派是十全十美的!帶一個會群描的血BB,完全修復了DT的缺點。
DT最大的缺點就是進攻方式單一,控制技能匱乏.
門派特色:由于不受女色誘惑,受到女兒村,盤絲洞的封系法術命中率減半。
可用技能:唧唧歪歪/達摩護體/金剛護法/韋陀護法/金剛護體/一葦渡江/我佛慈悲/推氣過宮/妙手回春/佛法無邊
缺點:速度跟不上,很多時候在做馬后炮的工作.
大家現在比較喜歡比物理系快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。
優點:可以承擔拉人復活,高速加血保證隊友生存,高速為隊友加防加攻等輔助工作,輔助作用得到強化.
缺點:由于化生技能太過于消耗魔法值,在進入持久戰之后會成為隊友的負擔.
就沖著HS飛升技能可以加滿任何一人血的技能而練。
缺點:只能以舍身取義技能進行補血,隊伍中補血藥品的噩夢.
最近出現的理論加點法,魔HS把自己當LG練;少林武僧3力加點,想當BB殺手.
總結:HS不一定要加敏,但速度一定要夠,至少需要快過隊伍中的DT,達到550左右的速度才可以勝任自己輔助門派這一角色.HS不推薦極端加點.
門派特色:對地府弟子的所有傷害增加10%
可用技能:五雷咒/符之術/歸元咒/乾天罡氣/神兵護法/分身術/碎甲符
優點:容易成為PK戰中的一速,控制作用強,擁有一速就擁有了無限慈航復活全隊的基本條件.
缺點:生存能力太差,容易被死亡控制而無法復活,造成四打五的局面.在法術系和法寶寶橫行的年代,這類FC幾乎絕跡.
2、中敏FC,速度控制在750左右的FC.一般加2敏足矣.
和高速封比起來慢一點點.但生存能力顯著提高.
優點:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力強,由于封系技能有減屬性的優點,自己抗性好,完成勝任輔助封的角色.
缺點:封系對抗中容易因為速度不夠而略顯吃虧。
FC這一門派的主流加點就是中敏中庸FC.
優點:能封能攻,聽上去有些全面.
缺點:太多了。該有的攻擊沒有…該有的速度也沒有,生存能力也不足.有些不倫不類。
缺點:輸出系的隊友必須是全法術或全物理,否則價值低。
總結:FC的封系技能效果可以降低對方屬性是這一門派最大的封系特色,但由于自身不抗封,法術系又大行其道,WZ這一全面輔助角色的興起造成了FC今天尷尬的局面,但由于封的作用明顯,現依然是封系中比較優秀的門派.
分配屬性點推薦:方寸山分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會克制某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案克制,推薦魔速防血。
1:0.5血(或者0.5防)4魔0.5速:魔高低速型,速度一般,但是高于法術系和沒加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯,但是血少防御低。任務消耗大。
2:1血1防2魔1速:均衡型,血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務和群p的分配方法。
3:2防3魔:抗擊打型,物理門派的天敵,能封住法術系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4:1血(或者1防)2魔2速:高于一般的封系,對其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。
,但是血少防低,做任務的時候非常難。
方寸一派的絕技,是讓人陷入夢境之中,從而喪失戰斗力。此外,他們的長生延年之術也非常高深。
所學七十二變,其實質正是改變身形狀態躲避災厄的長生之術。
1、催眠咒:用讓人迷亂的聲音,產生催眠的效果,使對方失去攻擊的能力。
可以造成對手3人昏睡無法行動數個回合。
咒:讓人墜入美夢的咒語,可以輕易制服對手卻不傷害他一根毫毛。
可以造成對手1人昏睡無法行動數個回合。
3、離魂咒:強大的咒語,可使人魂魄離位,陷入永恒的安眠。
可以造成對手數人昏睡無法行動數個回合。
4、迷魂醉:方寸山絕技,據說念動時天花亂墜,香氣氤氳,可使人如癡如醉,一睡不起。
可以造成對手1人昏睡無法行動數個回合。
的絕技,用廣大的法力令對手全部睡去。少者一睡百日,多者一睡萬年。
可以造成對手數人昏睡無法行動數個回合。
暈類,只要你會玩夢幻就知道,夢幻里不是靠角色來決定加點的!!是看門派啊!逍遙生能拜化生寺,大唐官府,方寸山(看你應該是新手,就沒用簡便了),其中,大唐官府推薦加4力1耐,化生寺2魔2耐1體挺好的,方寸山要到后期才會嘗到甜頭,所以一般不推薦新手用,但你有耐性就玩吧,2魔1耐1體1敏
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