大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下逍遙西游加點攻略的問題,以及和新版逍遙西游的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
建議加點:全根骨、3根骨1敏(注意要有足夠的法力來施放法術)。
人族逍遙生是一個控制性的職業,主修法術混亂、封印、昏睡,幾乎沒有多少的輸出,所以加點選擇全根骨加點可以增加他的抗性,讓他有足夠的生存能力,才能夠給隊伍帶來很好的控制作用。
建議加點:全敏、3敏1根骨(注意要有足夠的法力來施放法術)。
這個在PK中比較有效,全敏或者2敏主要是為了在戰斗中有個先手控制作用,掌握戰斗的主動權,這個對自己非常有利。
大話西游手游人族逍遙生加點方案推薦,逍遙生在游戲中是控制型角色,本期就為大家介紹一下逍遙生應該在游戲中怎樣加點,感興趣的玩友可不要錯過了。
【失心狂亂】:使用混亂法術,使多個目標變得喪心病狂,自相殘殺;
【百日眠】:昏睡系法術,菩提祖師的修煉法門之一,據說使用可以讓多個目標百日不醒;
【四面楚歌】:封印系法術,發動四面八方的力量,隔絕對手與外界的接觸,使其只能坐以待斃。
1、血人族方向:人族抗控制法術上限高,只有自己不死,才能尋找合適的機會出手,血人族流派走的是后發制人尋找機會的路線
建議加點:3根骨1敏(注意要有足夠的法力來施放法術)
2、敏人族方向:往往要快于對方出手,控制住對手,才能將戰斗的主動權抓在自己手里。敏人族走的是先發制人的路線爭取主動權
建議加點:3敏1根骨或全敏(注意要有足夠的法力來施放法術)
如果你是個血人的話(或者西面所提的血法人的話
)法不算垃圾;就可以單條所有的了:妖王也可以#89
2。敏人(4敏加點)、基本上所有的玩家P的時候都很討厭這類人
,特別是魔。幫戰時候這類人也是主力。但是一般的話第個回合你就要加法的了
。全攻人算新鮮玩意也非常手歡迎
從另一角度去開發人。優點:人可以全方面的去攻擊對方或物理或法術。缺點:沒有充分發揮男人的長處。
3、是血功人(2血2功),功高血是這種人的特點,10000+的攻擊+致命狂暴堪稱P無敵
但是幫戰中可以說是沒有地位的。
4、就是敏血人(2敏2血加點),敏血人的敏沒有全敏人高,血沒有全血人多,但是敏血都不底,可以應付幫戰,作任務,所以本人提倡連敏血人.
你可能回問,那沒足夠的發,該餓是好呢?你可以先加法等級別高了在洗去啊,男人嘛要那么多法沒啥用,夠用就行.
作為5年來男人的經驗,我也不多說了,另外我在說下寶寶吧.赤焰妖(都叫火娃)
,火娃哪本身無行屬性,飲木水火土個為20%,是所有寶寶里屬性最好的,在打上最低13的冰混妖石,14的當然會更好,在把5坐騎練好
寶寶可以抗冰混90多,是男人必備的手選.
在說下什么樣的男人適合帶什么樣的火娃.
血人,血人本身沒敏,所以你要帶個敏比你高的,血功人,血多,功高,也缺敏,
所以需要的是敏比自己高的寶寶,在敏高的情況下當然也要注意血厚,(所以2敏2血
是必然的1個3轉160火娃可以達到20萬多的血,800的敏,對于這樣的男人是最好不過的拉)
全敏,都有敏的優勢,但他們的血都不是很多,所以寶寶更要求的是血,(所以應該是3血1敏,1個3轉160的火娃可以達到26萬多的血700多敏,你讓他們秒去吧)
1、加強法術,加強克,法術狂暴,忽視法術,敏捷
2、PS:熱門職業,前期后期都是非常熱門的職業,pvp打架很香的一個職業
3、加強法術,加強克,法術狂暴,忽視法術,敏捷
4、PS:女仙和男仙的裝備差不多,沒找到女仙的裝備,就用男仙的,基本說,仙系的發展方向和煉化基本相同
標簽:修改器手游輔助游戲助手游戲盒子
逍遙西游人物加點推薦,逍遙西游技能效果解析。游戲中為玩家準備了三個種族6個角色供玩家體驗,每個角色都有獨特的技能和對應的技能加點,下面小編就為大家帶來一個通用的加點方法和各個屬性的作用解析。
1.男人的特點:擁有強大的混亂控制力,輸出較弱
2.女人的特點:毒系法術的持續傷害,控制能力稍弱,缺點是,愛逛街,愛淘寶
3.男仙的特點:法術攻擊傷害強大,但是生命比較弱。
4.女仙的特點:法術攻擊傷害強大,但是生命比較弱。
5.男魔的特點:能使我方優先出手,搶占先機。
這里只是推薦加點,適合大部分玩家,極端加點見仁見智,適合土豪玩家
二、每種屬性作用,每點人物屬性的增長,最直觀的體現是什么
根骨=生命值(HP);靈性=法力值(MP);力量=物理傷害(AP);敏捷=速度(SP)
生命值:受根骨點數影響,加點越多,生命值越大。
法力值:受靈性點數影響,加點越多,法力值越大。
物理傷害:受力量點數影響,加點越多,物理攻擊越高。
速度(SP):受敏捷點數影響,點數越高,速度越快。
在戰斗中影響參戰單位出手順序的屬性。正常情況下,速度高的玩家優先出手。但是如果參戰單位的速度相差10%以內,則會有一定幾率出現"亂敏"現象,即速度低的單位反而會先出手。注意,當隊員之間的速度差距越大,"亂敏"的幾率則越低。
持續效果分為:混亂、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、傷害提升。
1、5力,這個加點可以完全突出逍遙生作為大唐職業的傷害,是前期大唐的主要加點方式,非常適合過副本和日常活動。
2、4力1敏,中期玩家的加點方式就會有很大的改變,部分玩家會喜歡敏和力都比較注重的大唐,這個加點比較適合PK,不僅有比較快的攻擊速度,攻擊傷害也非常高。
3、3力1體1耐,這個加點比較適合平民玩家,生存能力不錯,輸出也還行,雖然沒有太大的亮點。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。