今天給各位分享小刀加點的知識,其中也會對繡春刀訣邊路加點進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
1、《賽博朋克2077往日之影》刀劍流無疑是目前DLC中最強的流派,那么刀劍流該如何加點以及出裝呢?下面請看玩家“醒星”帶來的《賽博朋克2077往日之影》刀劍流加點與配裝推薦,希望能幫助到大家。
2、加點方面:技能優(yōu)先循序為:反應(突進技能條),反應(刀劍技能條),肉體(方剛血氣技能條),技術(shù)(邊緣行者技能條),鎮(zhèn)定(潛行技能條)
3、先點反應 10,加點順序為[快步突進,拼命三郎,交兵相接,后發(fā)制人,一閃霹靂,你打不著,一瞬彈反]這一套能確保你有快速近身敵人的能力,轉(zhuǎn)點更加迅捷,在有限的時停和隱身時間里干掉更多的人。
4、其次是肉體 15,加點順序為[銅心鐵膽,妙藥靈丹,萬夫莫敵,回春獨步,方剛氣血,驍勇精悍,磐石不動,靈臺清明]這一套確保你有足夠的續(xù)航能力,把方剛血氣點出來后打法可以剛很多,不會被一擊必殺。
5、然后是技術(shù) 20,加點順序為[嗜血好戰(zhàn),臨時急救,健康第一,機械飛升,老牌朋克,全面改造,義體授權(quán),延長質(zhì)保,生化狂人,邊緣行者]這一套能略微加快時停和隱身的轉(zhuǎn)速,最終目的還是為了最后能點出邊緣行者接觸安裝限制,不然沒法湊出完全體。
6、下一個是反應 15,加點為[空中突進,雜技飛人,銀翼殺手,寒光乍現(xiàn)]空中突進點出來后主要是趕路更方便,需要爬高上低的時候懶得叫車,自己就上去了,刀劍處決系統(tǒng)我我覺得不用太深入的點,你殺起來是沒時間處決的,而且處決的后搖很容易暴斃,就是有的時候敵人血太厚嫌浪費時間才處決。前期技能點窘迫的情況下反應 15級就可以算暫時畢業(yè)了,之后多出來了再把突進和刀劍的最終技能補上就好。
7、最后一個是肉體 20,把[不勞而獲]點出來后續(xù)航就完全沒問題了,一邊殺一邊嗑藥,主打一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
8、肉體,反應,技術(shù)都到 20了以后還有技能點的話就點鎮(zhèn)定 15,加點順序為[舉步輕盈,忍法修行,遁影必殺]屬于是查漏補缺環(huán)節(jié),提高一下時停在冷卻的時候開隱身時的容錯率。
9、義體搭配方面:[操作系統(tǒng)]“軍用科技遠地點”是唯一指定時停裝備,除了要的格子太多外再沒有什么缺點。替代品是“澤塔科技”,要的格子少,被動還加傷害,就是時間太短。“千替實鏡扭曲”千萬別用,冷卻長,被動沒卵用,玩起來非常難受
10、[面部]“基礎歧路司”就完全夠用,畢竟是要貼身肉搏,被攝像頭和炮臺發(fā)現(xiàn)是常事,前期格子要精打細算,后期點出邊緣行者后格子富足了你想上哪個就上哪個
11、[手掌]“虎爪幫紋身”和歌子會送,加這個主要是不占格子,湊“生化狂人”技能的冷縮加成用
12、[循環(huán)系統(tǒng)]“腎上腺素增強件”“活血泵”“微型轉(zhuǎn)子”——這三樣按順序加,現(xiàn)在刀劍流很容易缺耐力,腎上腺素能提高續(xù)航能力,活血泵沒有前搖,可以快速抬血防止暴斃,配合上肉體技能更是能直接站擼,微型轉(zhuǎn)子提高攻速,雖然也很重要,但優(yōu)先級不如前兩個。
13、[腿部]“強化肌腱”——二段跳應該是絕大部分人的選擇,不管是趕路還是在打架中都很方便,其他的腿部義體我覺得遠遠不如二段跳一根
14、[表皮系統(tǒng)]“光學迷彩”“近接防盾”“皮下護甲”——光學迷彩雖然現(xiàn)在被大削,即使開了靠近敵人也會被發(fā)現(xiàn)攻擊,但開了以后敵人更難命中,降低暴斃概率,作為時停冷卻時的過渡還是很有用的,能有效提高容錯率。近防護盾是越近敵人傷害越低,非常契合刀劍流。皮下護甲屬于便宜實惠,不咋占格子,提供的護甲也不少,如果有人后期想換成“納米鍍層”也可以。
15、[神經(jīng)系統(tǒng)]“錐刺子”“腎上腺素整流”“突觸加速器”——神經(jīng)系統(tǒng)的植入體都不是很重要,現(xiàn)在刀劍暴擊率難疊,敵人血也很厚,所以暴擊收益不是特別可觀,后期可以把錐刺子換成納米纖維提高減傷概率。前期的話裝個突觸加速器提供一些反應空間就可以了
16、[骨骼]“致密骨骼”“鈦金骨骼”“通用增強件”——致密骨骼屬于核心義體之一,以不多的格子占用換來巨量的護甲和近戰(zhàn)傷害加成,前期必帶義體。后兩個就屬于是疊護甲的湊數(shù)品了,可以等格子富裕再裝
17、[胳臂]“大猩猩手臂”——我主要是圖大猩猩的肉體檢定加成,前期能掰開一些門省時間,殺人主要是靠刀劍,義體基本上用不到,所以首選普通大猩猩,其次普通螳螂刀,兩樣都能吃到技能加成,屬于是最契合的
18、[額皮質(zhì)]“牛頓模塊”“自我 ice”“機電核心”——前期這三個都不是很重要,有空位可以優(yōu)先裝一個自我 ice防黑客,牛頓模塊和機電核心可有可無純湊加成用。做完瑞吉娜的全部委托后會給你一個核心義體“皮下變色”,會直接替換“牛頓模塊”,被動是殺死一個減 10%冷卻,屬于是優(yōu)先級僅次于“遠地點”的義體,早點肝完早點拿到就早點畢業(yè)。
19、玩法及裝備方面:“覺”現(xiàn)在是徹底沒法用了,跟三郎爆的小刀“涅槃”綁定,屬于是偷偷摸摸流,可以說除了帥一無是處。前期推薦用“手術(shù)刀”,容易拿到,而且被動是開時停加 50%暴擊率,前期也有不低的強度。拿到“白虎”后就可以把手術(shù)刀換掉了,白虎被動殺死一個后攻速翻幾倍且不耗耐力,配合遠地點熟練的話一次時停就可以殺掉大半敵人,滾雪球很容易。聽說“盡忠丸”也很好用,但是我這個檔沒有推到那里還拿不到,沒法測評。
20、殺敵的時候不著急開時停,我習慣先烏鴉坐飛機起手壓死一個,然后在突觸加速器給的時停時間里盡量先干死一個,這時候白虎被動就已經(jīng)觸發(fā)了,然后再開時停挨個點名,時停過去沒打完的話就藏一下等冷卻,敵人靠近后開隱身一邊嗑活血泵一邊打。這一套連招下來基本就完事了,時停的時候打死一個就突進到下一個臉上,太遠的就突進+重擊解決,雖然沒有以前割草的快感,但現(xiàn)在更真實,也更有觀賞性,源氏正統(tǒng)在夜之城。
21、總的來說技能和義體搭配好就很容易了,剩下的無非是熟練度問題,多練幾次感覺上來就能發(fā)現(xiàn)有多爽了,現(xiàn)在要學會躲和卡視角,千萬不能像以前那樣亂莽。前期容錯率低,反復讀檔很正常,我沒用活血泵的時候痛苦的要死,砍人的時候沒法加血,還必須躲起來嗑藥。點技能的時候也浪費了很多技能點,處決系統(tǒng)全點了發(fā)現(xiàn)根本沒啥機會用。
22、《賽博朋克2077往日之影》精華文章推薦全流程圖文攻略視頻流程攻略全結(jié)局觸發(fā)條件全獎杯攻略軍用科技數(shù)據(jù)終端位置犯罪活動升級位置狗鎮(zhèn)不朽武器收集狗鎮(zhèn)塔羅牌收集
1、關(guān)于如何升級在這里我就不多說了,總之就是沒日沒夜的24小時沖級打點。盡量打3招能死的怪(飛龍+離魂+鬼槍),條件允許的可以群殺。錢不夠用就打綠字怪,這樣經(jīng)過大概40多天就能到69級穿齊8套,接著開始壓4級打技能點。
2、冰:50級冰護體和玄冰護體(被動)修到最高極限,裂冰決第二式一級。前者各加18點的額外防御而且能和防卷疊加使用,后者PK時功效頗為顯著。
3、雷:60級雷息貫通3式MAX;奔雷步移動速度加56%;瞬移19米;蟬鳴2式MAX;閃天雷(被動)MAX;
4、火:65級炎刃第四式第一級;炎靈咒盾第三式MAX;火附體第三式第一級;火靈護體系列第三式MAX;暴焰魂(被動) MAX
5、槍:65級只修4個技能:離魂、鬼槍、飛龍、黑殺強身(被動)修到最高極限
6、弓:54級出青鷹第一式和5級明鏡止水(被動)
7、心得:之所以這么加點我認為火大刀追求的高攻擊第一時間的傷害輸出,所以一切能加攻擊的技能全部修到不能再加為止,別覺得大刀加雷息貫通沒用才加了100多傷害,打純智法師多這100傷害就秒了,少這100傷害很可能人家就跑了。等收招再追肯定是來不及,你說有用沒用;出青鷹和明鏡止水增加命中,命中越高出最大傷害的幾率越大;冰護體和玄冰護體是為了增加防御;火靈護體增加魔法防御;蟬鳴和閃天雷是增加閃躲幾率,目的是降低對方對自己造成最大傷害的幾率;總之先追求攻擊,命中次之,防御躲閃更次之。這樣加同級別全智法師基本都能一個離魂3就掛掉,加了體的法師最多加個鬼槍。或者先給個飛龍,近身再給個離魂3就輕松搞定。
8、我的角色在冰服和各職業(yè)基本都挑過了,勝算98%。下面我們就挨個來分析一下:
9、火大刀vs火大刀:就看誰技能點加的全,誰的武器裝備好,誰的爆擊多。還有就是在最適當?shù)臅r候使用最正確的招數(shù),裂冰決是否能運用得當也是關(guān)鍵之一,最后還要一點點運氣。
10、火大刀vs冰大刀:論壇上對冰大v火大的討論說法不一,其實所謂練冰系,無外乎就是要冰凍的狀態(tài),冰防技能全加到MAX一共才能多上40來點防御效果并不顯著,所以不出5連6連的冰大刀指著離魂和鬼槍那點附灼上的狀態(tài)想對火大刀造成威脅幾乎是異想天開,用5連加6連加離魂打還有點希望,但是一套5連加6連打上也不過3500多的傷害,等你打完最少我已經(jīng)喝了1個大紅連3招我2個大紅都進去了。70的大刀基本都有12000以上的血,這點傷害基本構(gòu)不成威脅。我曾經(jīng)爆過一個穿重甲的70冰大刀11700傷害,被冰大刀爆也就是7000~8000左右,3招連起來出爆擊也掛不掉火大刀,而且加了炎靈咒盾的火大刀也不是輕易就能中狀態(tài),你有冰凍,我有離魂。暈上你我就能喝回來。別讓我爆上,爆上就是個死。而且火大刀最然沒有冰凍付魔,但是有裂冰決,一樣可以在危險時刻凍住敵人,給自己空出喝藥的時間。而且大家都知道冰系不管練力的什么職業(yè)都是很慢,同等的練級時間肯定沒火的升級快,技能點也自然沒火打的多,所以同時期冰大刀想扭轉(zhuǎn)頹式很難,個人感覺練冰大刀的不如洗冰弓,血雖然差了1000多點,但是第一、弓是遠程,可以邊跑邊打,耗掉對手的萬靈藥再頂著打,絕對有勝算。第二、大刀的爆擊率完全依靠武器最多也就是12+,可弓的退魔3的技能爆擊有35%加上武器的能達到將近50%。兩下一個爆擊是什么概念大家算過沒?第三、練大刀就是因為大刀本身的高物理攻擊,追求的是傷害輸出,付個冰不倫不類的干啥?到目前為止在冰服還沒有能對我造成威脅的冰大刀出現(xiàn)。
11、火大刀vs火力弓:和火力弓打就看你的對手操作好不好了,頂著和你打他就是廢柴,跑著打就耗藥吧,什么時候你能連暈帶爆的他就廢了,不過要是讓人家魔獸和退魔2下連爆在你身上也絕不舒服,感覺靠運氣的成分多些。畢竟2個都是全力的,人家才比你少1000多血,誰想殺誰都費勁。
12、火大刀vs冰力弓:穿輕甲出了65技能冰云的冰力弓很能纏人,由于冰凍效果所以能和你頂著打,耗吧!在你萬靈藥用完之前能連暈帶爆的你就贏了,一般來說帶5捆超級萬靈你肯定能在用完之前干掉他,但是前提是人家和你頂著打。如果人家跑著耗你萬靈藥就慘了,在同等級同技能點的情況下,基本火大刀的勝算往多了說也就在50%,主要是看大刀的武器致命高不高了!別都覺的冰弓的傷害低,一個懂得操作的冰弓單P真能玩死火大刀。只是時間長短的問題!
13、火大刀vs冰小刀:啥也別說了眼淚嘩嘩的~同等的條件下絕對是被折磨致死!人家有冰凍+盾防+擱擋!等著被虐吧!我們服以前的伏魔劍心、還有現(xiàn)在的黑龍風云這2個號單打我確實沒贏過,但是如果運氣好些沒冰上我,又正好讓我連暈帶爆個三下五下的…..!還好小刀難練,我們服就這么2個成氣候的小刀練出來了!!總之就是輸多贏少!
14、火大刀vs火小刀:我一直不知道為啥會有人練火小刀?圖好看嗎?火小刀缺少大刀的攻擊,又沒有可以冰凍的魔法狀態(tài),可以說只比火大刀多了擱擋,一套連環(huán)劍下來上竄下跳的就打個1000多傷害,被大刀爆上就是萬八千的傷害,廢柴!理論上有機會贏的好像只有和他頂著打的法師吧。
15、火大刀vs全智法:打全智法師我可就樂了,管你是什么槍什么小劍,我打最多就是2下,要么離魂+鬼槍,要么飛龍+離魂,反正怎么組合怎么都是贏!除非法師不想打,只要敢站那搓球,模著就讓他躺下!加過力的法師血過5900的不是很容易殺,人家跑的飛快,不過他想殺你就要停下搓球,等著出爆擊唄,一次沒出、兩次沒出、三次……
16、說到群P,這個話題就長了。團隊嘛~看組織能力了,個人技巧固然重要,但是職業(yè)間的搭配,戰(zhàn)術(shù)的運用更是致勝的關(guān)鍵!去加入一個好的組織、好的工會吧!
1、全加力不用多說,技能系全是大刀也不用多說。
2、其實我不算灌水回答,屬性點只有兩種選擇,不是法師就加力,技能系也只有兩個選擇,加滿統(tǒng)治接著加技能,不雙修的話點絕對夠用。
3、所以不用花里胡哨的答案,絲路我不算老手,但是我也知道在里面PK大刀是用血和防頂?shù)模寄懿幌蠊徽即我?/p>
4、如果我說的少了那就不要最佳了,把分給拼命白話的人吧。
1、武功:連環(huán)劍拌到、打倒刺,遠程
2、氣功:冰刃都要,冰防,雷:奔雷步,鬼影。(火:抵異物的,物攻)
3、小刀升級是很慢的,慢到讓你哭,想做醫(yī)生你是沒戲了,點不夠。還有幾個后期還要點的,到后期的時候點不夠還要洗點,后期PK時冰是沒用的。火系里有抗冰的。你練個法師了,升級超快,一兩個技能解決一個怪,缺點就是血不多,容易死掉,一般不會死的。
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