本篇文章給大家談談小黑加點 刀塔傳奇,以及刀塔傳奇二覺條件對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、《刀塔傳奇》中的第十二章精英小黑是挺難的一關,需要我們用合理的陣容搭配去搞定它,當然,如果你的英雄夠強力就不用怎么麻煩,直接平推即可,但是對于我們平民玩家來說還是需要一些套路才行。
2、第一關為雜兵陣列中的法師魔法傷害較高,潮汐這樣的大肉在其面前也只有平A一下4000傷害的命。
3、第二關黑鳥為首的雜兵陣列,唯一輸出黑,但是黑鳥的大招對智力型英雄傷害極低,對于敏捷和力量型英雄被暴擊一下不死也殘!
4、第三關小黑、骷髏王為首的英雄陣列,其中小黑無論大招還是普通攻擊,傷害極猛。骷髏王由于自身血量較少,很容易被重傷打斷攻擊,其輸出有限,可以無視。
5、我的隊伍嘗試很多隊伍配置,最終敲定了這樣一只遠征一波流隊伍:
6、第一關:死亡先知站T位置,在前面吸收傷害,并且死亡先知魔抗較高可以有效減少敵方陣營法師造成的傷害(79級滿裝備潮汐被打一下4000以上,死亡先知被打3000)。這樣配置的隊伍在第一關的優勢是可以有效保證不減員,且賣血換能量,坐等死亡先知開大即可過關。
7、第二關:帶著第一關建立的能量上的優勢,第二關需要注意的就是及時打斷黑鳥的大招,避免大量減血。而沉默則無疑是這關的殺手锏,一個大招下去長達10秒的沉默,讓黑鳥無論大招還是小技能通通啞火,無法對我方形成威脅。
8、第三關:最后一關帶著之前兩關積累起來的優勢(全隊滿能量,一波流隊伍優勢就是能量續航好)開場除小鹿外集體開大,而小鹿的大招需要等到對面小黑開大的時同步釋放,避免減血。這里需要注意下技能釋放順序,死亡先知大招需要在巫妖大招之后釋放,否則巫妖會走到死亡先知前面(容易死)。
9、總結:小黑這關說實話比較考驗隊伍的配置,菜刀隊在這關比較吃虧,而一波流隊伍的話續航能力極強,除了白虎、小鹿外其他三人可以無腦放大。而且這關也是我3星失敗次數最多的一關,敵方英雄等級太高,會有很高的幾率造成技能Miss。
在刀塔傳奇中,作為初始五小強之一,小黑無疑是陪伴玩家最久的英雄,但是小黑初始一星的星級讓很多玩家發愁,因為星級過低是會和其他英雄的屬性產生很大的差距的。不過刀塔傳奇擁有的升星系統,是可以很好的解決這個問題的。
英雄升星的話是需要靈魂石才可以的。每個星級需要的靈魂石如下:
也就是說小黑要從1星升級到滿星的話需要320顆靈魂石才可以。
小黑的靈魂石可以通過以下的方式獲取:
1.金幣抽獎:作為初始的一星英雄,小黑的靈魂石是可以在金幣抽獎中獲取的,一般抽取到的話都是2~3個。
2.商店購買:初始一星英雄可以在商店中購買靈魂石,商店每天會刷新三次,每次都有機會刷新出小黑靈魂石,每個售價20000金幣。
3.進化之路-小黑:這個是每個玩家都會有的初始任務,一直完成下去可以獲得很多的靈魂石,需要一直通關精英關卡就可以了。
4.精英副本掉落:第2章戰場中央、第8章巨龍之骨和第12章游走。這三章副本都會掉落小黑的靈魂石。
獲取了足夠的靈魂石之后可以在英雄界面點開小黑的裝備面板,在右下角可以找到進化選項,點擊就可以將小黑升星了
1.星落(神箭召喚流星雨,對自己周圍的敵人造成魔法傷害。)
這個技能屬于群攻,和黑鳥的技能相反,一個天一個地。輸出的傷害對于敵軍后排的英雄來說還是一個比較大的威脅。
點評:效果炫麗,搭配上小黑等具有群體技能的英雄可以做到快速的秒殺敵軍脆弱的后排。
2.虎躍(英勇地跳進戰場并鼓舞友軍。提升所有友軍25%的移動速度和攻擊速度,并提高攻擊力和魔法強度。)
這個技能屬于輔助技能,不僅提高攻擊速度,還提高攻擊力和魔法強度,從圖上可以看出,8級就能加32點的攻擊和法強,在技能等級升上去后,加的屬性可以說是非常可觀的。而且對于大部份喜歡屯完技能再進第三關的人來說,可以說是一個神技。
點評:前中期的神技,缺點是后期紫卡之后如果等級不跟上那么加持的屬性略顯不夠。
3.月神箭(射出月神之箭,對命中的敵人造成物理傷害和長時間眩暈。)
單體攻擊技能,傷害中等,唯一的控制性技能。
點評:眩暈時間長達4秒的,并且伴隨著發動幾率的奇高,對于許多技能都具備強行打斷效果。是一個不錯的技能。
4.伏擊(讓友軍隱藏在月神的陰影中,增加全隊的敏捷。)
技能還沒點出,具體屬性不得而知。
點評:群體加持性效果,身為第四個技能,差也差不到哪去,大量的敏捷加持可以給隊伍提升很高的閃避,如果隊伍中有小黑或者骨弓這類英雄,那么這個技能可謂是必備的了。
關于升星是一個難點,白虎的靈魂石居然無處掉落,唯一的獲得點就是抽箱子。培養難度極高。
白虎,半攻擊半加持性英雄,有著出色的控制能力和加持能力,在前中期都能混的風生水起。后期略顯無力,不過技能點上去的話也足以彌補,可惜的是升星難度奇高,目前階段基本難以升到兩星以上。在出靈魂石掉落之前,不推薦大力培養,作為遠征隊候補足以。
推薦陣容:搭配小黑或者骨弓或者其他敏捷需求量高的英雄可以起到出乎意料的效果。
原因:1和2技能都是對后排進行直接打擊的,如果可以直接切后排能切死真的是不能更好了,4技能專門為了1和2輔助,提高輸出,3技能給別人加能量有點快啊。
暫無獲取的英雄,從面板來看,1和2持續傷害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理攻擊。
原因:3技能和4技能都是團隊型的,在此游戲中絕對是好游戲,全體敵方減護甲,全體己方加物攻,物理隊的好幫手啊,1技能基本是戰略技能,將對面后排換過來直接秒了,確實不錯,2技能則是相對就不厲害了,注意,是相對。
原因:1技能和2技能一看就是前期輸出,魔法輸出,但是1技能的缺點是傷害太不穩定了,要是都砸在一個人頭上還不錯;3和4技能又都是后期技能,輸出一起來3和4就很給力了,而且可以參加物理隊么?保留意見。。。(感覺到了后期真的能起來也不如美杜莎啊)
原因:1技能和4技能是絕對一起配合起來就代表輸出的,3技能也是配合1和4的,但是觸發幾率是問題,如果幾率較高就厲害了,2技能的話,就看看就好。。。
原因:1技能是很核心的技能,能狙擊最弱的目標,打出傷害還是比較客觀的,2技能是核心輸出技能,4技能代表著單體輸出,提攻擊、攻速,3技能范圍魔法傷害就顯得不太重要了。
原因:1技能絕對是核心技能,全體控制,攻擊不會打醒,2技能大范圍物理攻擊,傷害可觀,3技能和4技能都是后期技能,一個是提升自己閃避,尤其是作為一個敏核后期肉,存活很重要,3技能則是對對面的物理輸出有良好的限制能力,后期技能。
原因:很多人都是分裂箭就是送能量,但是我是認為后期必定有發展空間,如同刀塔的一姐一個意思,但是空間有多大還是要看情況,說不清,1技能則是很重要的限制技能,群體限制,我方肆意輸出,3技能則是為了1技能服務的,并且偷取的時候如果減少對方的也是不錯的情況,4技能則是輔助自己后期站樁能力的,但是血量加成如果不是特別多的話,不如提升血的質量。
原因:1技能是隨時間推移越來越強的輸出的保證,3技能同樣是提升輸出的顯著技能,4技能暴擊更是將輸出提升到了極致,2技能就差了很多,間歇性的提升固定的傷害與其余三個比起來就不顯著了。
原因:幾個技能本來就是一樣的,2、3、4技能作為同樣的輸出技能,據說新版本得到了加強,傷害比較可觀,再配合如果不被打斷的1技能,群體輸出應該很客觀,@Dai_J說可以用!
原因:3技能是提升輸出的好技能,4技能則是提升自己血量的質量的,提升站樁能力,雖然依然不足,1技能是前期主要傷害技能,還是群體,2技能不好的是多頻次攻擊,提升能量太多。
原因:1技能后期輸出起來后應該不錯,等于瞬間輸出,要是等于自身攻擊并且附加傷害的話確實不錯,4技能作為全體光環提升效果明顯,3技能戰略技能,沉默范圍大,作用時間不錯,好技能,2技能就雞肋一些。
原因:都知道白虎是作為物理隊的輔助,2技能提升效果非常明顯,配合3技能,幾乎是上場直接秒對面主t,4技能的光環和別人都不一樣,是提升敏捷,要知道對于敏捷型英雄來說就是提升攻擊和攻速還有護甲,就是多重光環效果,簡直bug,1技能就是雞肋。
最近看到很多人到底詢問要不要練小黑,這個英雄前期因為受到自身屬性的影響并不是很強勢,但是隨著等級的提高,裝備的加強,小黑的攻擊和暴擊都達到了一個高度,漸漸顯示出了其強力英雄的能力,再加上是5小強之一,前期任務就能輕松上2星,后面刷魂石又簡單,又可以金幣十連,所以其升星道路很通暢,所以這個英雄在開始的時候就值得培養,等你到60以后就可以正式上場了。
從圖上我們可以看出橙0的小黑在沒有覺醒的時候也就是攻擊明顯的比紫4的小黑多了200多攻擊,其余增加的都不是很明顯,因此在裝備不是很足夠的情況下可以考慮小黑先不要升橙。
從技能可以看出小黑是個物理攻擊超強的英雄,且不受沉默的限制,又有控制技能,其中4技能是光環流的主力,大招的每根箭的暴擊會帶來更多的傷害,這個是小黑打出高傷害的保證。減速對前排的肉盾有很多的限制,沉默是對法系的最好限制。
5階魔免:剛背+巨魔+一姐+小鹿(暗牧)+小黑
6階魔免:熊貓(剛背)+劍圣+巨魔(一姐)+小鹿(暗牧)+小黑
14章BOSS:劍圣(敵法)+巨魔+先知+修補+小黑,巨魔+先知+巫妖+修補+小黑
破敵法隊:熊貓(骷髏)+巨魔+雙頭(修補)+小白+小黑
光環流:骷髏(熊貓,大魚人)+一姐(復仇)+月騎+小白+小黑
前期的沉默流:牛(骷髏,熊貓。人馬)+先知+沉默+小白+小黑
跟小黑配的陣容還有很多,但基本都是212陣型,各位玩家根據自己所擁有的英雄進行搭配。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的小黑加點 刀塔傳奇和刀塔傳奇二覺條件問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!