今天給各位分享小魚人加點(diǎn)s7的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)s7韓服小魚符文進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
1、PDD的上單AD小魚人所使用的就是這樣的一套符文,小魚人的符文沒有什么特別特殊的,不管是ad打法還是ap打法雙穿都是很適合小魚人的,因?yàn)樾◆~人要頻繁的利用技能和普攻打傷害,雙穿符文完美的適合小魚人,以前的小魚人只會(huì)在紅色上面帶雙穿,而精華帶法強(qiáng),而現(xiàn)在AD小魚人打法的精華帶法強(qiáng)收益很低很低,所以pdd索性在紅色和精華上面都帶了雙穿,雖然前期的攻擊力會(huì)低一些,但是中期開始這套符文提供的傷害會(huì)非常高,而小魚人有W技能的存在雖然前期攻擊力很低,但是補(bǔ)刀還是很輕松的,而因?yàn)閜dd當(dāng)時(shí)對(duì)線的是ad英雄,所以他黃色選擇了護(hù)甲,減少受到的ad傷害,而藍(lán)色選擇了成長(zhǎng)魔抗,在后期魔法抗性會(huì)高很多。或者帶減CD也可以,因?yàn)樾◆~人非常需要減CD。
2、PDD的上單AD小魚人所使用的天賦就是這一套,首先點(diǎn)滿冷卻縮減,因?yàn)樾◆~人是一個(gè)非常非常需要減CD的英雄,他的小技能CD都不算短,想頻繁的觸發(fā)耀光的被動(dòng)就必須要有大量的減CD。然后點(diǎn)出雙刃劍,雙刃劍非常適合小魚人這種近戰(zhàn)刺客英雄,雙刃劍提供的傷害加成在后期可以讓小魚人傷害極高,然后點(diǎn)出加攻擊力的幾點(diǎn),然后點(diǎn)出兩個(gè)編織,這兩個(gè)編織非常適合出耀光系列裝備的英雄,用技能+普攻打傷害的英雄非常適合這兩點(diǎn),這兩點(diǎn)可以不斷的提升技能和普攻的傷害,危險(xiǎn)游戲是現(xiàn)在性價(jià)比極高的一點(diǎn)天賦,參與擊殺后瞬間回血回藍(lán)有時(shí)候會(huì)救你一命。
我們都知道小魚人是一個(gè)近戰(zhàn),但是在中單這條線上,一般都是一些遠(yuǎn)程或者具有遠(yuǎn)程技能的近戰(zhàn)英雄,所以小魚人在前期是比較弱勢(shì)的。我們這里需要帶足夠的補(bǔ)給品來(lái)抵擋敵人的消耗。
耀光可以說(shuō)是小魚人在前期的核心裝備了,出了他之后,小魚人的輸出就提高了一大截,然后就是利用他快速的合成巫妖之禍來(lái)提高小魚人的爆炸輸出。
有了中亞的小魚人可以說(shuō)是極大的提高了他的生存能力,再突進(jìn)進(jìn)入地方陣營(yíng)之后,開一個(gè)金身,等待E技能的冷卻時(shí)間,還可以跳出來(lái)。減CD鞋也是一件小魚人的比較只要的裝備,減少他的技能CD,給他提高移動(dòng)速度。
巫妖之禍與中亞可以說(shuō)是小魚人的核心裝備了,無(wú)論是順風(fēng)還是逆風(fēng)這兩件裝備都是必出,大帽子就是為了提高小魚人的傷害的,讓小魚人的一套技能可以秒殺對(duì)面的脆皮。
很多人喜歡給小魚人出的防御裝是春哥甲,但是我這里建議大家出的是女妖面紗,這樣可以減少敵方英雄的控制技能,還能增加不少自己的魔抗。
明朗之靴+巫妖之禍+中亞+大帽子+女妖面紗+法穿棒
在后期的時(shí)候,大部分英雄都是會(huì)出一點(diǎn)魔抗的,所以這里法穿對(duì)于小魚人來(lái)說(shuō)就相對(duì)而言比較重要了,不然就打不動(dòng)人了,所以我們?cè)诤笃诮o小魚人補(bǔ)出一個(gè)法穿棒來(lái),提高小魚人的傷害。
小魚人有著很強(qiáng)的侵略性,可以說(shuō)只要是被小魚人盯上,不死也得半殘。一是QE的二連,二是大得距離算是很遠(yuǎn),秒殺對(duì)面DPS只要有機(jī)會(huì)一波直接帶走,Q的效果是W得被動(dòng)。下面是我收集整理的LOLS7小魚人連招教學(xué),歡迎閱讀。
小魚人有著很強(qiáng)的侵略性,可以說(shuō)只要是被小魚人盯上,不死也得半殘。一是QE的二連,二是大得距離算是很遠(yuǎn),秒殺對(duì)面DPS只要有機(jī)會(huì)一波直接帶走,Q的效果是W得被動(dòng)。滿級(jí)的W被動(dòng)和輸出都很強(qiáng)大。Q過(guò)去激活W。AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA······對(duì)方有閃現(xiàn)就E跟上,有機(jī)會(huì)就上沒機(jī)會(huì)就撤,E的CD比閃現(xiàn)快得多。小魚人越塔殺人要注意一個(gè)細(xì)節(jié),如果Q能Q到一定不要先E。如果是E上去的Q一定不急著用。
意思即是Q和E要輪流著放不能一次性扔完,作為出逃或許追殺的本錢。否則就有被反殺的風(fēng)險(xiǎn)。W肯定在主力輸出方位,所以盡早點(diǎn)滿,Q只是為了協(xié)作W的沖刺,所以最后點(diǎn)滿,而E作為首要的追殺出逃技術(shù)主W副E,這樣的點(diǎn)發(fā)會(huì)讓小魚人豪宕終究。小魚人越塔必定要注意敵方兵線和距離。不要著急拿人頭而被人家在塔下反殺,穩(wěn)住的小魚才是最恐懼的。
1、Q兵起手拉近距離,扔R之后開W戳,戳到傷害足夠的時(shí)候用E技能收尾,或者E被迫先用躲技能在利用減速效果跟著戳死。這套也是高分段比較常用的方式,被魚人R到基本等于已經(jīng)被判死刑,并不差一個(gè)Q的傷害。
2、WQ戳到,貼臉R,最后RE收尾。這種是最簡(jiǎn)單粗暴無(wú)腦的一套,也是殺人最穩(wěn)的一套。
3、E閃躲控制技能開,然后貼臉R跟著W戳,最后對(duì)手閃現(xiàn)用Q跟上殺掉。這一套可謂是志在必得,比方說(shuō)一個(gè)莫甘娜,光輝,或卡牌在遠(yuǎn)距離向你丟出牌或控制,你可以直接E閃過(guò)去。(卡牌敢扔牌砸你,那他就已經(jīng)死了,藍(lán)紅牌直接WQ,黃牌直接一段E他臉,不用閃)
Q+R連招。這一套連招的傷害要比普通的R+E+W+Q要低很多,一般是在有隊(duì)友配合的情況下或者打野來(lái)GANK的'時(shí)候發(fā)起先手,這樣一個(gè)快速的Q+R連招經(jīng)常可以打的對(duì)方措不及防。
E閃。這是小魚人這個(gè)英雄的一個(gè)特性的技巧。在觸發(fā)E技能小魚人跳到空中的時(shí)候有一個(gè)短暫的停留效果,之后在落地的時(shí)間都可以施放閃現(xiàn)來(lái)進(jìn)行拉近位移,而E技能的傷害效果是在落地后才打出的,閃現(xiàn)也不會(huì)打斷技能的施放,這一招非常炫酷并且難防,通常用于追擊距離較遠(yuǎn)的英雄。
1、E技能按一下在空中有停頓時(shí)間并且落地AOE較大并帶有減速效果,連續(xù)按E技能會(huì)沒有停頓時(shí)間落地迅速,但落地范圍較小并且沒有減速,這一點(diǎn)需要在使用的時(shí)候自己進(jìn)行選擇。
2、在對(duì)線的時(shí)候留一個(gè)近戰(zhàn)兵在后方以便E上前消耗,Q技能還保留的時(shí)候遭遇敵方GANK后還有一個(gè)撤退的余地。
3、在施放大招的時(shí)候盡量指向直線的遠(yuǎn)處,否則有的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)明明指到對(duì)方腳下卻沒有命中。
紅色印記以及大精華毫無(wú)疑問(wèn)地選擇法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透。由于小魚人是一名近戰(zhàn)短手的刺客,在對(duì)線期會(huì)經(jīng)常受到對(duì)手用平A進(jìn)行的騷擾。因此黃色選擇9個(gè)固定護(hù)甲是性價(jià)比很高的。對(duì)于藍(lán)色雕文,當(dāng)對(duì)線對(duì)手是AP英雄時(shí),可以選擇固定魔法抗性,當(dāng)對(duì)方輸出以物理傷害為主時(shí),藍(lán)色帶法術(shù)強(qiáng)度也是不錯(cuò)的。紅色印記以及大精華毫無(wú)疑問(wèn)地選擇法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透。
如果你們對(duì)自己操作有信心的,追求輸出的極致,也可以選擇12-18-0兇猛系中點(diǎn)滿巫術(shù)提升技能傷害,先天資質(zhì)提供雙攻,恃強(qiáng)凌弱提升E減速后的傷害,讓小魚人爆發(fā)更高。
小魚人的出門裝有很多種,很多玩家喜歡出多蘭戒,當(dāng)然這是可行的,也非常的合理。但是也可以出藥水來(lái)增加恢復(fù)能力,可以放心大膽地與對(duì)手換血,要知道刺客與對(duì)手換血絕對(duì)是刺客更賺。
魚人的主要連招之間一定會(huì)有穿插普攻,所以越早地做出巫妖這件裝備能夠越早讓魚人秒殺脆皮的能力顯現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)然,魚人的輸出手段肯定還是要近身的。金身能夠增強(qiáng)魚人的保命能力,在中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中能夠通過(guò)金身來(lái)度過(guò)技能的真空期,在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出更多的連招和更多的傷害。
魚人雖然有E技能可以躲避傷害,但是本身還是很脆皮的英雄。所以在神裝里面可以考慮做出一些防御型的裝備來(lái)保證不被秒殺,深淵就是非常好的選擇,這件裝備可以讓你受到的魔法傷害降低,有助于魚人在刺殺對(duì)手的時(shí)候能夠大幅度的減少受到傷害。不過(guò),說(shuō)到底,魚人最關(guān)鍵的還是E技能釋放的時(shí)機(jī)把握了。
1、那要看是AD還是AP,半肉的話推薦玩ad魚人,核心裝備是三項(xiàng),之后做日炎綠甲之類,可以看情況出破敗,不過(guò)魚人本身比較脆技能基礎(chǔ)高,基本一件輸出裝就可以了
2、6神:三項(xiàng),日炎,綠甲,蘭頓,水銀鞋,復(fù)活甲(可以選擇傳送門,追求滿cd出冰心)
3、如果對(duì)面菜刀流也就是說(shuō)全AD陣容,可以去掉綠甲換成冰錘,我的一個(gè)朋友最近試了一種玩法很厲害,不過(guò)不適合大眾玩家,就是以三項(xiàng),電刀,無(wú)盡為核心,之后做出巨型九頭蛇,鞋子攻速鞋再做個(gè)吸藍(lán)刀,容錯(cuò)率極低,但如果玩的好閃現(xiàn)到后排q上去aw巨九瞬間秒殺然后e走的感覺很爽
4、AP是不推薦半肉的,曾經(jīng)以納什之牙為核心加上冰杖之后出肉追著對(duì)面ad打的情況已經(jīng)不存在了,w改版后做巫妖之禍秒人是常規(guī)打法,但是有個(gè)好處就是現(xiàn)在小魚人秒脆皮不是很依賴法強(qiáng),可以在巫妖中亞后適當(dāng)出點(diǎn)肉,但除了隊(duì)友極為可信或者r最遠(yuǎn)距離大中對(duì)方陣型中間的人的情況以外,最好不要自己先手開團(tuán),因?yàn)轸~人的作用還是牽制或者秒后排,你先手進(jìn)去對(duì)面c位肯定下意識(shí)拉開距離,難度就高了,不過(guò)對(duì)自己操作極為自信的話強(qiáng)切開金身騙技能也可以,說(shuō)不定對(duì)面就手一抖交上兩三個(gè)大招呢哈哈
5、6神:巫妖,中亞,冰杖,法穿棒,cd鞋,復(fù)活甲(可以第一件出時(shí)光過(guò)渡,個(gè)人喜好)
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