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笑傲江湖ol少林加點(diǎn),新笑傲江湖手游少林厲害嗎
創(chuàng)始人
2024-12-10 16:28:29
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這篇文章給大家聊聊關(guān)于笑傲江湖ol少林加點(diǎn),以及新笑傲江湖手游少林厲害嗎對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、笑傲江湖ol少林技能升級(jí)問題

1、首先、功力目前的作用是提升心法等級(jí)的。普通玩家,通過做任務(wù),殺怪可以獲取。其次是吃大還丹,現(xiàn)在,大還丹的主要來源是百毒活動(dòng),但是由工作室占據(jù),所以價(jià)格比較貴。樓主可以在40級(jí)的時(shí)候去比武場(chǎng)完成日常任務(wù),每天最多能給3個(gè)、

2、其次是你升級(jí)你的第一套技能,說實(shí)話,花費(fèi)了多少功力的。建議全部升級(jí)。就是后期話費(fèi)的綁定金幾個(gè)稍稍貴點(diǎn),這都不是事。

3、最后,在你40級(jí)的時(shí)候會(huì)解鎖,自創(chuàng)武學(xué)。所有的技能可以自由搭配。你想要的

4、不同的套路可以同時(shí)用不(比如先用第一套的獅子咆哮馬上就用第二套的猛虎跳崖)

二、笑傲江湖OL少林怎么玩

1.野馬追風(fēng)少林很好的突進(jìn)技能之一,為什么說是之一,因?yàn)榇思寄芡贿M(jìn)雖然很遠(yuǎn),傷害很高,但是CD比較長(zhǎng),姿態(tài)問題不適合連招。

2.黃石納履另一個(gè)少林的突進(jìn)技能,傷害較低,突進(jìn)較短,但CD段,可以連招(稍后再說)。

3.猛虎跳澗這對(duì)少林來說是最靈活,最好用的技能了,真的沒有之一,改本后出招快,(擊飛,我真心覺得完美飛傻了嗎,擊飛后用什么技能連接?還好一天你就改回?fù)舻沽恕#﹤Ω撸€有2次傷害,打怪打架首選,但是釋放要看準(zhǔn),最后別人被控制之后使用。

4.狂風(fēng)卷地估計(jì)很多人都用過此技能吧,那我就不做解釋了,很多人都覺得惡心的技能,但我覺得還是沒有武當(dāng)?shù)暮谩?/p>

5.挾山超嗨估計(jì)很多人沒有用過次技能吧,擊飛、俊足,是一個(gè)很好用的連招

6.羅漢入世傷害很高的技能,擊倒、頓足、可以天上使用,雖然技能介紹沒說,我感覺技能帶有霸體。

7.洛鐘東應(yīng)3段組合技能,仔細(xì)看介紹,專門對(duì)付遠(yuǎn)程脆皮,組合技能讓對(duì)手無法使用輕功。

8.蒼龍歸海360度大風(fēng)車,帶霸體,是個(gè)很好用的技能,很好的詮釋了,少林群架中攪屎棍這一職位。

9.勒馬停風(fēng)抓取技能,抓到就一直搓屁眼的技能,小心別對(duì)女孩子用。少林的抓取不多,要合理利用,個(gè)人覺得此技能只適合單挑。

10.一上神通點(diǎn)穴技能,個(gè)人覺得少林單挑就看著技能是不是用的很好,用好了,對(duì)手也會(huì)覺得少林真惡心,一直大呼,惡心。弱點(diǎn)出手慢,而且很容易被對(duì)手技能破掉。

11.銅山西崩蓄力技能,威力強(qiáng)大,很適合刷怪,單挑。

下圖附帶本人自創(chuàng)武學(xué),3套,單挑,群P,打怪。

單挑連招:野馬---看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一上神通,或者直接猛虎---被點(diǎn)穴就接銅山----接猛虎---勒馬聽風(fēng)(狂風(fēng)和蒼龍一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī))

群P連招:黃石---挾山---羅漢(3連招一定要快,全部打中肯定掉一半血,除非別人裝備比你好很多)洛鐘-------狂風(fēng)------蒼龍(雙吸附)

其實(shí)很多連招都是玩家自己覺得怎么好用,怎么出招快才用的,因?yàn)橛凶藨B(tài)問題,希望更多少林大師共享

三、笑傲江湖ol逍遙如何在比武場(chǎng)克制強(qiáng)勢(shì)門派

1、這倆天潛水看了些論壇關(guān)于逍遙PK的一些帖子,實(shí)在是很無奈都是教人如何連招,卻從來沒有教如何起手,如何躲對(duì)方技能的。本人本著拋磚引玉的看法來與大家討論不喜勿噴

2、本人是新晉笑傲玩家目前玩了大概一個(gè)月,凌波62逍遙,沒有經(jīng)歷逍遙門派的強(qiáng)勢(shì)期,所以可能有些地方說的不是很好忘見諒

3、本人手短,顧所有需要抓時(shí)間放的技能都在鍵盤最順手的按鍵上各位可做參考

4、為什么在里面沒有冰封三尺很多人的連招假設(shè)F起手都是2+蓄力冰封三尺+走位1(為什么要走位如果當(dāng)時(shí)身上沒有無相盾會(huì)默認(rèn)先開無限盾這個(gè)技能是有傷害的所以要走位卡一個(gè)身的位置找長(zhǎng)風(fēng)的最好角度)+3下普攻。剛開始打小白這套技能傷害很高,但后面就不行了蓄力冰封三尺之后對(duì)方雖然被散攻,但是還是可以格擋的一個(gè)全力格擋后的長(zhǎng)風(fēng)就廢掉了。所以本人是在不生不滅之后直接接長(zhǎng)風(fēng)吹雪,這樣導(dǎo)致對(duì)方在被冰凍的情況下吃我一個(gè)至少3下以上的長(zhǎng)風(fēng),本身就有克制效果,傷害反而更好。剩下的技能不用多說,玄冰改進(jìn)后附加了散功功能。使用得當(dāng)能夠借助玄冰起手反打?qū)γ嬉惶准寄茱L(fēng)凝雪舞是目前逍遙最強(qiáng)傷害技能可以適用于對(duì)方倒地后以及對(duì)面瘋狗流限足使用

5、VS武當(dāng):e邦花直接換成其他走位技能。打武當(dāng)無論對(duì)應(yīng)那個(gè)套路都是以不跳格擋為主,伺機(jī)打一套武當(dāng)傷害并不高CD且不短吃他一個(gè)格擋后的一套并不疼。如何先手對(duì)方:格擋靠近,無須懼怕劍陣,武當(dāng)很多技能起手都并不快,當(dāng)對(duì)方加血插劍陣(有個(gè)很明顯的手指天的動(dòng)作)就是你的機(jī)會(huì)了嘗試去點(diǎn)穴,打武當(dāng)不需要騙對(duì)方滑步點(diǎn)穴,武當(dāng)釋放技能動(dòng)作的確很慢。如果對(duì)方是跳砍起手再接三下挑起最后一把劍一直轉(zhuǎn)的打法在他第二下挑起的時(shí)候開冰盾早了晚了都不好沒有抓住當(dāng)時(shí)機(jī)會(huì)的話只有混沌沖出去連天樞+走位數(shù)秒點(diǎn)穴,當(dāng)然對(duì)方如果空格跳開非常好直接點(diǎn)穴來不及滑步的

6、vs華山:很頭疼目前都是硬吃他一個(gè)沖刺再跳開跳開早了他照樣可以開V來抓你對(duì)華山最好的起手應(yīng)該是一或者2下的傍花再接點(diǎn)穴或者冰盾接點(diǎn)穴事實(shí)上冰盾是有延遲的,一定要預(yù)判好速度開不然冰盾的效果是廢掉了及時(shí)開早了在對(duì)面反應(yīng)過來之后雙方距離本身就不遠(yuǎn)了可考慮點(diǎn)穴+滑步+點(diǎn)穴騙走位點(diǎn)。

7、不考慮混沌對(duì)沖由于對(duì)方有剛體效果。但切記一點(diǎn),華山分劍宗與氣宗,點(diǎn)穴屬于氣宗技能,如果對(duì)方是把劍背在身后的情況下,,不要嘗試去點(diǎn)穴他是可以直接點(diǎn)穴你會(huì)在他身后被先點(diǎn)中(再次覺得逍遙技能華麗瀟灑沒屁用)騙滑步點(diǎn)穴只適用于華山拎劍在手上的情況

8、vs衡山:本人打的最多的門派,非常頭疼并不是覺得不好打而是逍遙技能CD太長(zhǎng)經(jīng)常一套之后被反打。況且中衡山一套掉血且不說破綻值是幾乎滿的一定要找機(jī)會(huì)調(diào)息不然下一套是非常疼的起手推薦:混沌,混沌還是混沌所有其他的起手都不好使,包括開冰盾強(qiáng)力衡山在沖過來一瞬間會(huì)ALT+wsad跳開,你的冰盾反彈并無效。很多衡山喜歡開場(chǎng)就直接沖上來起手限足再接點(diǎn)穴(距離也夠)如何應(yīng)對(duì)?本人是開場(chǎng)后第一時(shí)間忘后方走,注意是走硬吃他限足當(dāng)對(duì)方限足到你的時(shí)候再滑步。再提衡山開v上來沖臉怎么辦。最好的應(yīng)對(duì)是傍花(衡山是一個(gè)對(duì)傍花幾乎沒辦法的職業(yè))傍花1~2下接點(diǎn)穴對(duì)付格擋小白是好用強(qiáng)力衡山看見你的人消失了一個(gè)滑步就躲了再開V上來先手更有暴力點(diǎn)直接反點(diǎn)你穴(再次吐糟)。幾乎是毫無辦法。好在逍遙打衡山一套技能也是挺疼所以還是有勝算

9、vs五仙:精髓在于騙冰五仙踩JJ不疼中了也別怕被踩了不急第一時(shí)間起來五仙后面一般接2種技能一是點(diǎn)穴,二是冰陣在權(quán)衡被他點(diǎn)穴還是冰的情況下我選擇了被冰況且他冰有個(gè)很明顯的起手就是雙手蘭花指向天這時(shí)候就是你空格跳開的最好時(shí)機(jī)注意是45度往后方閃這是最遠(yuǎn)的閃身他本身是點(diǎn)穴你不到的(這招同樣適用少林)五仙技能疼在于銜接我選擇讓他連不上這樣才是打五仙最好的辦法。傍花騙冰找機(jī)會(huì)混沌才是正道

10、拋磚暫告一段落現(xiàn)在是引玉時(shí)間,幾個(gè)問題:

11、1:本人逍遙JJC是猥瑣流打法。主要以守代攻但是碰見瘋狗流打法的近戰(zhàn)職業(yè)。。的確頭疼,最近在研究火攻近戰(zhàn)流的逍遙苦無思路望各位大大指點(diǎn)

12、2:心法問題.本人在60級(jí)之前一直是 30體魄30脛骨剩下全面內(nèi)徑點(diǎn)門派內(nèi)徑123的心法套路

13、苦于在野外實(shí)在太脆洗了一次點(diǎn)目前是 30體魄 50筋骨剩下內(nèi)徑但是我發(fā)現(xiàn)自己SB了脛骨上來之后沒有感覺比原來耐打反而內(nèi)勁低了一套秒不死人了。這加點(diǎn)簡(jiǎn)直就是把逍遙打費(fèi)了。求大大指點(diǎn)該何去何從

四、團(tuán)隊(duì)靈魂角色笑傲江湖ol少林全方位攻略

1、一、先從笑傲江湖ol少林技能說起

2、少林三大牛逼技能:野馬追風(fēng)、猛虎跳澗、狂風(fēng)卷地。

3、少林三大垃圾技能:千葉如來、鐵索攔江、金剛伏魔(這個(gè)技能曾經(jīng)還可以,后來完美修改自動(dòng)鎖定目標(biāo)后淪為完全無用的垃圾技能)。

4、適用技能:除三大牛逼技能后,依次為:秦王鞭石、金鐘護(hù)體、羅漢入世、蒼龍歸海、獅子咆哮、平地飛龍、勒馬停封、銅山西崩、驅(qū)云掃月、挾山超海等等。

5、好吧,我不得不吐槽下了,整體來說棍法技能很實(shí)用,拳法基本都是垃圾,下個(gè)版本據(jù)爆料出的是霸王拳法,又是拳法,心已經(jīng)涼了半截。

6、首先聲明下,笑傲江湖ol少林這個(gè)職業(yè)一點(diǎn)都不牛,有人說少林剛體技能多,舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子:五仙的陣少林沖進(jìn)去就是控到死,但是作為萬金油的捂檔可以跳進(jìn)去劈得風(fēng)生水起。

7、還有一重技能除大蟒翻身后全點(diǎn)不解釋。

五、《笑傲江湖ol》少林技能詳解

笑傲江湖ol少林技能怎么搭配?笑傲江湖游戲中有十一大門派,少林以外門功夫?yàn)橹鳎壬媒聿贰S械男』锇椴恢佬Π两倭旨寄茉趺创钆洌酉聛硇【帪楦魑恍』锇閹硇Π两l少林技能詳解。

少林技能分為三套(少林棍法、普度杖法、羅漢拳法)

為大宗武學(xué),隨等級(jí)提升可進(jìn)行提升,推薦升級(jí)技能金鐘護(hù)體,秦王鞭石,金鐘護(hù)體為恢復(fù)氣血技能,秦王鞭石為群攻技能,兩個(gè)技能前期跟著升級(jí)配合打怪和掛機(jī)非常輕松。

為30級(jí)習(xí)得,擁有少林的核心技能,適合PK且不能升級(jí),只能佩戴相對(duì)職業(yè)套裝增加技能傷害層數(shù),推薦技能猛虎跳澗,狂風(fēng)卷地。

為40級(jí)習(xí)得,少林后期群體PK與單P基本依仗第二三套技能結(jié)合,只能佩戴相對(duì)職業(yè)套裝增加技能傷害層數(shù),推薦技能銅山西崩,金剛伏魔。

4、招式鍵放置普渡杖法為最佳,按E鍵釋放在技能釋放銜接敵人浮空時(shí)可持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。

狂風(fēng)卷地+猛虎跳澗+野馬追風(fēng)+一上神通+銅山西崩+金剛伏魔+羅漢入世+勒馬停峰

1、以狂風(fēng)卷地與猛虎跳澗作為試探技能,野馬追風(fēng)作為最好的突進(jìn)技能。

2、擊倒后迅速使用一上神通+銅山西崩+金剛伏魔,最終用羅漢入世補(bǔ)攻擊。

3、勒馬停峰為海陸空全抓取技能,可適當(dāng)使用進(jìn)行反控,此套技能為競(jìng)技場(chǎng)一套連。

狂風(fēng)卷地+藏龍歸海+一上神通+銅山西崩+金剛伏魔+野馬追風(fēng)+勒馬停峰+猛虎跳澗

1、以狂風(fēng)卷地開局+藏龍歸海滾滾滾,點(diǎn)穴后依舊是銅山西崩+金剛伏魔的組合技。

2、野馬追風(fēng)+猛虎跳澗突進(jìn)加試探,發(fā)現(xiàn)敵手技能破綻后勒馬停峰反控。

3、此套技能連貫性不錯(cuò),適合新手,熟練操作后可逐漸練習(xí)套路1。

野馬追風(fēng)+猛虎跳澗+銅山西崩+斗轉(zhuǎn)星移+如來神掌+龍象般若功+圣火令+易筋經(jīng)

1、依靠強(qiáng)大的絕學(xué)配合,可先絕學(xué)斗轉(zhuǎn)龍象如來圣火四連殺套路,之后接野馬追風(fēng)+猛虎跳澗試探。

2、擊倒后銅山西崩補(bǔ)傷害,高傷少林可將野馬追風(fēng)調(diào)成狂風(fēng)卷地極限輸出。

六、笑傲江湖ol少林心法怎么點(diǎn),求大神賜教!!!

1、40級(jí)心法等級(jí)還很低,怎么點(diǎn)對(duì)屬性影響都不會(huì)太大。

2、少林是自己能加血的,而且技能冷卻快,防御成長(zhǎng)也高,那筋骨對(duì)少林作用就非常大了。

3、10職業(yè)里面體魄成長(zhǎng)最高的是少林,點(diǎn)體魄獲得的收益最大。

4、少林的力道成長(zhǎng)很低,沒記錯(cuò)應(yīng)該是七點(diǎn)幾。所以就算少林在怎么去堆力道,攻擊也到不了華山那種攻擊,個(gè)人不建議過多去點(diǎn)力道了。攻擊直接在石頭上去體現(xiàn)。

5、那么后期整體算起來,50或者130力道(先點(diǎn)個(gè)50就可以,后面看自己需求),50或以上體魄、筋骨、氣海(如果你能投入很大的錢去弄心法,氣海也是很不錯(cuò)的屬性),野外打架能否站住腳,不僅僅是看防御、血量,你的精通、抵御某種意義下對(duì)和尚更重要。在吧相應(yīng)的穴位點(diǎn)上就差不多了。

6、不過心法是個(gè)很好錢的東西,要想點(diǎn)滿那是上萬RMB的花費(fèi),基本上能點(diǎn)到50級(jí)就算是投入不小的了。那也就差不多50力道、100體魄、100筋骨、50氣海,外加相應(yīng)穴位點(diǎn)上的量。

7、所以不在心法上投入錢,只是正常的升級(jí)每天比武的幾個(gè)大還丹,70級(jí)心法差不多40級(jí),按大眾化的就好了,50力道、50體魄、50筋骨、50氣海。吧相應(yīng)的穴位點(diǎn)上,或者氣海不點(diǎn),吧筋骨和體魄點(diǎn)到80,這樣更血更肉,相應(yīng)的穴位點(diǎn)上。

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