大家好,今天來為大家解答笑傲江湖ol五仙加點這個問題的一些問題點,包括笑傲江湖 無限也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
如果能打的起石頭,那建議你心法點內(nèi)勁、筋骨、氣海
1、可以選擇130內(nèi)勁、30筋骨、30氣海,在吧門派第一個穴位點滿,其他的看能點的穴位點上,這樣攻擊不錯,也有部分防御
2、50點內(nèi)勁、30氣海、筋骨看自己。50以上,吧內(nèi)勁一級和基礎、通用穴位上能點的點上,主攻擊防御、抵御
玩笑傲江湖,差不多快3個星期了!本人小五仙一枚,57級,競技1000場不到些.現(xiàn)在來談談我對這個游戲和五仙這職業(yè)的心得吧!
本人是競技控,那些所謂的:升級,裝備,副本,活動。對一個有10年網(wǎng)絡游戲.6年完美游戲經(jīng)歷的我來說,我只想說:呵呵!這坑我還會再跳嗎?
這里多說一句,裝備,細節(jié)對于完美來說,永遠沒有止境,或者對于“免費游戲”來說。等你有了6級寶石,完美一個補丁,讓你要重頭來過。所以,玩家的人民幣,永遠跟不上游戲公司的補丁。這里只是好心的提醒各位,適當?shù)南M,把握好心態(tài)!
五仙這個職業(yè),對于新手,上手操作還是簡單的,畢竟有控制在手,但等大家對五仙這門派有所了解后,很都玩家又陷入了絕境。我談談我自己的感受吧
1.第一次去比武,基本就是被虐,當然,對于一個網(wǎng)絡游戲多年的我來說,我覺得這已經(jīng)是一個開始了....
2.從多玩上學習了幾套連招技能.碰到幾個菜鳥,SM的著她們的身,快樂著我的心................
3.至于碰到了很多高手,各種被虐.反應在:1銀絲被破,2點穴點不中這些老油條,3除了銀絲起手,其他技能不知道怎么運用。常常出現(xiàn)各種跑命,被對手追到?jīng)]體力。
4.從被虐的心灰意冷,到現(xiàn)在被人虐的心平浪靜.我知道我對五仙這門派才真正進入了門檻。大神總是教導我們說:“大神是虐出來的”這句話真的是真理啊.當你碰到對手不緊張,特別是被對手控制,被對手虐的時候,心跳也不快一點的時候,恭喜你,你已經(jīng)入門了!!現(xiàn)在的我,應該還沒完全到這境界,但也已經(jīng)差不多了,對手虐我,不就是一堆數(shù)據(jù)和另外一堆數(shù)據(jù)在XXOO嗎?
5.雖然沒到60級,但現(xiàn)在我已經(jīng)不完全依靠連招,當然,能連到對方,絕對不手軟。萬一起手被破,我還有更多的進攻和防守招式,當然,這是要建立在對對手的觀察做出的
所以說,任何門派競技,沒比到1000場,沒有冷靜的看待,那就還不算入門。
說了這么多,其實最重要的就一點:在任何時候,都保持頭腦冷靜,知道自己下一步該做什么。不該做什么。
談了這么多,給五仙們推介幾個技能吧!
只會銀絲起手的五仙,不是好五仙
一些熱點的就不說了。這里最主要的是推介:
1.血祭爆炎(神技)。防守,進攻控制之必備.特點,瞬發(fā)CD短,控制能力強,攻擊范圍較廣,后面可以接一個冰~~~~~~當處于被動,對手向你沖來,你就可以想起它,是我們反敗為勝之秘寶.當點穴不中,你也要想起他。。。。但看了很多視頻,大家對這技能用的很少。親,自己去嘗試吧!!!
2.金蛇狂舞,也就是我們說的3鞭子,同樣是防守進攻的利器!當處于被動,體力消耗完畢,對手向我們沖來,使用他吧!!特別說下,當?shù)谝槐蕹橹幸院螅灰俪榈?鞭,而是要下意識的點穴.......只要點到必中!是我們另外一種進攻的手段
3.軟虹蛛索.可以把對手甩到身后,被摔倒。對于新手來手,這個技能釋放速度慢,攻擊范圍短,一般是用來接銀絲的。但其實他的好處是,可以把在空中的敵人抓起甩倒。也就是說,這個技能是不受高度限制的,只要在我們的攻擊范圍內(nèi),不管對手在空中還是地面,都可以被甩到。當然,使用這個技能的時機是最重要的,單獨出招,一定要在對手力竭的時候。什么意思呢?就是對手一個動作做完,還無法連接另外一個動作的時候。就好像對手起跳或者落下,很多是不能釋放技能的,這個時候,就可以果斷使用他了。別傻傻的對手站在你對面,你再去用。或者你預判,在你釋放這技能的時候,對手會進入你這技能的攻擊范圍,當然,這里要有很好的預判。。。放倒對手后,你應該知道干什么了?點穴?跑命?跟過去放血祭爆炎+冰..........自己選擇!!
4.騰蛇起霧這個技能被修改了很多次,現(xiàn)在作為起手招式,正在進一步研究中!!!
再說一句:在防守的時候,最忌諱亂跳,看準時機,該跳才跳,切不要盲目亂起跳!!
好了說了這么多,希望對你有一些幫助吧。
LZ飄雪小五仙一枚,研究五仙競技場PK已月余!
對于五仙這種很多連招都可以被破的職業(yè),
只有點穴成功了才能打出一套無縫連招,
但是點穴也不是那么容易,點不點的上還要看臉!
現(xiàn)LZ分享出五仙的七種點穴方法:
1、銀絲+倉鬼:踩完JJ后,若對方受身就直接點(100%概率),若不受身等0.5s左右點(50%概率)。
2、銀絲+軟虹+騰蛇+倉鬼:騰蛇踢暈后,往前走2_后稍等0.25s左右點,若對方在軟虹后立馬受身的話,
騰蛇有85%的概率接不上或被某些職業(yè)(如:少林、衡山等)直接反控(65%概率)。
3、銀絲+騰蛇+倉鬼:騰蛇踢暈后,往前走2_后稍等0.25s左右點,若對方銀絲后受身到后方的話,騰蛇踢暈后會在你后方,就沒法點穴(45%概率)。
3、軟虹+騰蛇+倉鬼:直接用軟虹,有很大的被反控的風險,主要用于在空中亂跳的敵人,若對方在軟虹后立馬受身的話,
騰蛇有85%的概率接不上或被某些職業(yè)(如:少林、衡山等)直接反控(65%概率)。
4、騰蛇+倉鬼:找機會用騰蛇踢暈點(50%概率)。
5、倉鬼:在對手無防備的情況下出其不意的點(50%概率)。
6、銀絲+軟虹+倉鬼:有點難度,一般角落才使用此方法(30%概率)。
7、軟虹+倉鬼:直接用軟虹,有很大的被反控的風險,主要用于在空中亂跳的敵人(30%概率)。
1、繼絕學滿天飛后,最近全武學秘籍系統(tǒng)出來了,每種秘籍坑位又只有三個。
2、看到很多五仙小伙伴們還在糾結(jié),陷入了選擇困難,所以來說下我的看法以及絕學時代到來之后的一點團戰(zhàn)心得~
3、個人觀點,僅供參考,不喜勿噴,歡迎來辯
4、因為露珠學生黨,平常活力精力都得拜托小伙伴們,一上線不是打架就是在去打架的路上。
5、團戰(zhàn)最佳配置首先就是至少一武當一五仙。
6、然后我們要明確定位,作為團戰(zhàn)利器之一的空降小炸彈五仙,存在的第一要義就是控制!
7、絕學年代,打架最尷尬的就是技能全cd,我的技能選擇除了冰火霧陣和千毒纏身其余全是絕學,斗轉(zhuǎn),如來,生死,圣火,清心。所以常常一套下來,技能全黑了,敵人也全躺了,這個時候他們又起來了可如何是好?
8、所以這個時候我們需要第二套技能在脫戰(zhàn)之后備用或者沒有絕學能使的時候來用,我是這樣放的冰霧火血祭千毒銀絲軟虹百花【開暗器了再看個人喜好放一個】
9、要點1我是五個筋骨石頭,但是秘籍完全放棄百花。很多人說過了這句話,五仙畢竟不是奶。打架時候的生存和續(xù)航能力很重要。戰(zhàn)斗的時候放百花很難能聚集起來,給隊友及時補給,給自己保命還要擔心被反控。
10、雖然容易被打斷空放,但是大多數(shù)時候能在空中給自己妙手回春的神奇奶一口,
11、隊友能奶到更好,奶不到也沒辦法,
12、①被五仙三陣逮住了怎么辦?沒關系,格檔。
13、敢格檔?千毒直接抽他抽到紅,死了還在鞭尸。
14、什么?殘血跑掉了?沒關系,數(shù)三秒,還沒慶祝完陣里逃生,他就被毒死了
15、②被五仙霧陣逮住了結(jié)果火陣還沒來得及放她就死了卡在原地怕被后來的敵人拍死怎么辦?沒關系,千毒直接轉(zhuǎn)出去。
16、③自己推了如來雙閃跟上再放千毒,或者跟著隊友的如來千毒走有驚喜~
17、④自己毒傷不高,千毒可以換成藍蝶加取消,也有俊足效果,被網(wǎng)住時按住shift空放也能跑,傷害一出立馬格擋取消
18、關于空降的準確度問題:我以前降不準的時候都是把視角調(diào)成從自己俯視下方,鎖定一個要對準的敵人等你的位置和鎖定的圈差不多距離在冰范圍之內(nèi)了就可以放了,我放熟練了基本就是隨便蹦噠了
19、再關于空降:每次打架,看見敵對的五仙玩的我都特別拙計,放陣都是放一個飄一下再放一個,要是等放五個陣沒準都能畫個奧運五環(huán)了。
20、所以一般我放陣的順序是網(wǎng)冰火,先都網(wǎng)住不準跑,冰范圍太小,容易打草驚蛇。
21、按住s垂直降落,在陣附近圣火或者千毒把沒進圈的卷進去
22、如果降落時候是向起跳方向滑行也沒事,遠處向陣里丟如來生死再跟著如來的掌印千毒圣火一起卷人
23、群戰(zhàn)暫時想到這么多,有了再補充。再說競技。
24、競技自從有了藍色真絕,大五仙一套帶走人也不再是夢了。
1、各位大大們好,好久沒發(fā)貼了,很大的原因是小伙伴們都跑啦,對笑傲也沒什熱情了,現(xiàn)在競技場都不怎么玩。。大概一個多月前和大家討論過關于五仙點穴的技巧,現(xiàn)在再來討論下現(xiàn)在競技場的一些連招吧,希望對大家有點用。
2、五仙第一種起手技能和連招分析:
3、第一套:銀絲飛翼+蒼鬼止息+黃沙萬里+飛鳳摯尾+百蟲噬體+霧粉橫沙+血蹤萬里
4、第二套:銀絲飛翼+蒼鬼止息+黃沙萬里+靈蛇吐信+WW到身后+霧粉橫沙+平A三下+百蟲噬體+金線赤蛇+血蹤萬里
5、點評:這是第一套的進化版,手速要快點,霧粉橫沙一定要在身后放。這里用到五仙的獨有的控制方法是靈蛇吐信(封招)+霧粉橫沙(身后網(wǎng)縛),這兩個技能組合效果相當于逍遙的冰封三尺(冰錮),只能格擋,但不能轉(zhuǎn)身,所以,身后平A三下再接后面一套是可以的。
6、第三套:銀絲飛翼+蒼鬼止息+黃沙萬里+飛鳳摯尾+百蟲噬體+靈蛇吐信+騰蛇起霧+WW+仙狐閉息+...
7、點評:這套和上一套原理是差不多的..飛鳳摯尾一般情況會落在對手身后,然后靈蛇吐信(封招)+騰蛇起霧(第一下身后網(wǎng)縛)....
8、第四套:銀絲飛翼+蒼鬼止息+黃沙萬里+龍騰鶴舞第一段+WW身后+百蟲噬體+龍騰鶴舞二三段+騰蛇起霧+WW+仙狐閉息+....
9、點評:難點是看準對手面向WW到身后,龍騰鶴舞第一段要在對手剛落到地剛好打到身上,太快會閃避的。
10、第五套:銀絲飛翼+軟虹蛛索+蒼鬼止息或騰蛇起霧
11、點評:軟虹蛛索雖然很好用,二段跳也抓下來,但后面接什么都不靠譜。跑開等技能cd吧。軟虹有可能的連招就是把對手摔進你提前放的冰里。像左兄的那套一樣操作。
12、總結(jié):這五套都有一個同共的問題銀絲飛翼接蒼鬼止息不是無縫的。所以,就要想辦法提高成功率,銀絲飛翼后不建議接百蟲噬體或接血祭炎爆,有套路切換時間,起手又太慢,基本不會中的。個人覺得成功率高的方法,只能斗心理。第一種銀絲飛翼走到對手身后蒼鬼止息。第二種銀絲飛翼后,蒼鬼止息馬上 alt+w取消騙對手身法再蒼鬼止息。第三種銀絲飛翼后金蛇鞭法普攻下騙對手身法后再蒼鬼止息。第四種銀絲飛翼后龍騰鶴舞第一段再蒼鬼止息。
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