各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享笑傲江湖武當加點圖,以及天龍八部武當怎么加點最好的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、加點:最好是平均分,如果不能平均分的話就看下面.
2、武當:打內為主,如果能平均分的話,加3血 3內 3氣
3、有10的點的話就先除3,當9來平均分好,多一點怎么辦呢?加這個門派的攻擊,也就是內,總之就是3血 4內 3氣
4、少林、唐門、明教:打外為主,和上面一樣,點能平均分的就平均分,點不能平均分就減一先,平均分好,再加這門派的攻擊,也就是外,比如10點加 4血 3內 3氣
5、多告訴你點:打外的門派千萬不要亂加外而忽略了氣勢和內力!比如我,我是明教74的,就因為加點多加了很多血,弄的打白駝山巨雄也打不過!3到5回合就打死我,不是血打沒了,而是魔給打光而慘死!再說打內的門派吧,也不要亂加內,這樣子很好死,普通的怪都打血為主,血沒有不但打怪不行,PK更不好!
6、隨從:看你要什么類型,要血寵(用來過心魔這些高攻擊的,拿這來擋,加自己血也可以)或者攻擊寵(不用多說,用來進攻的寵)
7、先說血寵:最好選擇豬崽麒麟獸、野豬麒麟獸、巨雄麒麟獸,因為他們起始血多,或者看寵的詳細資料,精元顏色是綠的就不錯了,更高更好,加點基本是3血2魔左右,攻擊寵的話什么都好,不過你是武當的,所以特別的一點是不能加外里攻擊,要加內力攻擊!因為我上面說了,武當是從先外攻,后內攻的,轉的很快,所以寵要從小抓起,血要稍微多加點,因為我分析過了,加內攻擊1點比加外攻擊1點要少,所以要稍微把握下血,不然攻擊力又垃圾血有少,就是垃圾中的垃圾寵了。
8、裝備都可以的,可以買附加血、魔這些,有條件的話可以去做個鑲嵌,加起來也不錯的。
9、武功主要就是系統自己給的招,自創武功要把握好!攻擊最強!學到了兩儀開天式后,你就必須多做悟性,因為他要求是6級招全滿,所以60左右要加多悟性任務次數。
10、師門任務你完全可以不做,因為飛羽獎勵比師門好的多,而且師們任務有BUG的。
11、快速升級的話,就是多做下飛羽里的經驗任務,還有多做任務,你要是懶的做就找個師傅帶。
12、悟性我說過了,做悟性任務,多做,勤做就能刷很多了。
13、BUG我暫時只見過一個,就是做師門買藥的任務顯示%count%,遇到這個你可以多買幾個,買10個左右,系統自己抽走滴。
14、附加一句,想找人帶的話找我,我嘯傲江湖77明教,還有52武當、64武當
新笑傲江湖手游中武當門派非常強力,武當的武學有著不同流派,下面小編就給大家帶來了新笑傲江湖手游武當職業武學攻略,一起來看看吧。
武當招式,負陰抱陽,乾坤扭轉。
武當弟子在與敵交戰時會積攢劍氣,可消耗劍氣使用奇招造成大量傷害。
1、武當職業釋放部分技能會獲得劍氣,最多可儲存5點。
2、武當擁有特殊的職業技能,當劍氣小于5點時,釋放職業技能會消耗一點劍氣,對小范圍目標造成中量傷害,該傷害可疊加。當劍氣等于5點時,釋放職業技能消耗全部劍氣,對大范圍目標造成大量傷害。
3、根據戰斗環境平衡劍氣的使用是武當弟子出奇制勝的關鍵。
武當真武一脈,手中無劍,心中無我,劍法與御氣合一,乃立“非真武不足當”之威名。
特色技能:梯云縱(戰術瞬移,化敵無形)、神門十三劍(消耗劍氣技能,持續巨量傷害)
匯集陰陽兩極之氣,剛柔并濟。武當太極一脈,能在周身布下氣場,以守為攻,往往能夠后發先至,在武林中所向披靡。
特色技能:九宮八卦陣(核心buff,持續增傷)、純陽無極功(消耗劍氣技能,瞬間釋放傷害)
笑傲江湖ol武當心法可以按照以下方式進行加點:
1.加滿"太極劍法",這是武當派的核心技能,可以提高攻擊力和暴擊率。
2.加滿"逍遙游",這個技能可以提高武當派的移動速度和閃避率,使得武當派更加靈活。
3.加滿"純陽無極",這個技能可以提高武當派的生命值和防御力,使得武當派更加耐打。
具體的加點方式可以根據個人喜好和游戲需求進行調整。但是,總體來說,武當派是一個以攻擊為主的職業,所以在加點的時候應該優先考慮提高攻擊力的技能。同時,為了提高生存能力,也需要適當加一些防御和生命值的技能。
在游戲中,心法加點的順序也是需要注意的。應該優先加滿那些對攻擊力提升最大的技能,然后再考慮加其他技能。這樣可以在最短時間內提高武當派的戰斗力。
總之,笑傲江湖ol武當心法加點需要結合個人喜好、游戲需求和職業特點來進行調整。只有合理分配技能點,才能讓武當派在游戲中發揮出最大的戰斗力。
笑傲江湖OL武當心法加點推薦如下:
首先,無我劍氣是武當派的核心技能,能夠提高自身的攻擊力和暴擊率,因此必須加滿。其次,人劍合一可以提高自身的命中和閃避,保證輸出的同時增強生存能力,因此也要加滿。太極劍法是武當派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反擊能力,加滿可以保證自身的生存能力。
兩儀劍法雖然有一定的攻擊力,但是由于其技能效果并不是特別明顯,因此只建議加1級。最后,劍意沖盈可以提高自身的移動速度和攻擊力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加滿。
需要注意的是,以上加點推薦僅供參考,具體的加點方式還要根據玩家的個人喜好和游戲需求進行調整。玩家應該根據自己的職業、裝備和技能加點需求進行合理的分配,以達到最佳的游戲效果。
1、首先把力道和體魄還有筋骨點到30
2、如果你是外攻職業,那么請按照圖的學位來點
3、此穴位在通用里,名叫攢竹,此穴位要求力道和體魄各30點才能開通穴位
4、算個比例,如果你點全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60點,外加升這個穴位6X4,24點,每升及一次,需要四點資質,24+60,就是說你全點暴力流攻擊會額外多加840點外攻攻擊,如果你按照這樣的點法的話,那么我告訴你你能加多少,氣血+2100,外攻攻擊——578,但是你別忘了,你還加了30點力道,也就是578+300=878點外攻,但你額外多了2100血,您覺得值么?
5、這個穴位需要筋骨和體魄各30點才能開通此學位
6、也就是說多了浪費了30點資質,還有升及的6X4=24,24+30=54
7、感覺這樣算起來,是不是虧了很多攻擊?
8、兄弟們有沒有發現,這個穴位要求的是力道和筋骨是30點,這樣咱們點這個穴位,不用浪費多的屬性了,咱們來點點看
9、按此圖來算,(不好意思,兄弟們,我是玩的時候沒寫,然后今天快關F的時候敢鴨子上架,臨時給他敢出來,所以沒有節圖詳細,請見諒)
10、咱們就是浪費了12點資質又額外加了330點攻擊,和330點防,
11、總結咱們點到這套穴道一共給了多少點東西
12、說句實在的,體魄每點加多少血,筋骨每點加多少防,我沒仔細觀察過,寫了個大概的。大家別噴,咱們算算這些已加的數據,
13、如果我們是按第三個技能滿級算,就是多浪費12點資質
14、攻:578+330=908(別忘了還有30點力道=300攻?)
15、外防:330+578=908(別忘了還有30點筋骨)
16、咱們算總體的,攻908,外防908,內防578,血2100,還有這三樣屬性的各30點
17、因為我只知道一點力道加10點外攻,一點體魄,一點筋骨,具體加多少血防,我不知道,各位不要罵--,總結完畢,大家算算,哪樣劃算?
18、如果是全加力的話,能加多少,我算算152點資質=1520點攻擊,但是我們上面算的攻擊最少都是1209點攻擊,就是說少了300+攻擊,多了908外防,578內防和2100+(這都是不包括那30點屬性的)
19、好了不廢話,我把內攻的加點穴位也附上,兄弟們自己琢磨吧
20、內攻的加點是,內勁30,體魄30,筋骨30
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