大家好,今天給各位分享邪惡法師輔助加點的一些知識,其中也會對神思者輔助加點最新進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
1、主攻技能:骷髏復蘇,骷髏支配,尸體爆炸這三類加滿,傷害加深加1點。
2、輔助技能:進攻類別,支配石魔加1點,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點;防御類別,微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。
死靈法師是居住于南部沼澤地帶中的一類穿著黑色斗篷的神秘人物。死靈法師,正如名字所暗示的,是一種通過復活死尸,召喚和控制各種生物來執行他們指示的、不體面的法師。雖然他們的目標經常是光明的,他們的邪惡手段仍然難以為世人所認同。
長期關在黑暗潮濕的小屋中研究使他們面頰蒼白,形同骸骨;熬夜和過度的思索搞垮了他的身體,使他們看起來不堪一擊;但是沒人敢懷疑死靈法師的力量。
死靈法師獨特的才能使得自己在選擇技能的時候要充分考慮一些很有意義的技能組合。不同于其它職業的技能專業化,死靈法師的優點就是能夠同時發展所有三個技能樹,并且把這些技能相組合。召喚技能能夠為死靈法師提供奴仆,它們將替死靈法師吸收怪物部落的傷害。
毒素和白骨法術會為死靈法師提供最直接的攻擊力,它們所制造的尸體是死靈法師力量的來源。詛咒技能會大大加快死靈法師及其奴仆殺敵的效率。
1、先說兩點①完全純火的法師在地獄級是很艱難的,火免怪物很多,自己有沒有像純冰一樣的優勢,一般人們不這樣玩。主點火的話可以冰火雙修,偏重火焰。②暗黑2不像某些網游,不存在加點順序的問題,只要最后加成那樣,不管中間順序如何效果都一樣。討論順序只是為了在游戲途中好過一點,主要有幾個原則,第一,優先加滿主攻技能,輔助技能前期不是太需要可放在后面;第二,屬性點幾乎沒有人按照“3力2敏”之類的這種方法嚴格程序化,暗黑2里面變數太多,只要清楚個大概的方向,要隨機應變,比如有什么樣的裝備就照著那個裝備的要求往上加。我下面只會給一個大致的技能加點順序指導,當然還有別的方面的知識(比如符文之語,對于法師很重要)會做一下普及(假如樓主不是新手就無視這部分,不過看樣子樓主應該是新手)。
2、冰火雙修的法師,火系主修12級加的那個火球,冰系主修冰封球和冰支配。火系不選擇隕石和火墻的原因是那兩個技能攻擊模式太差勁,隕石等半天才掉下來,嚴重拖慢戰斗效率;火墻的話是固定的,怪物亂動,基本上燙一下就跑開了,輸出很不給力。
3、加點順序可以是12級以前一心一意加火彈,12級開始一口氣加滿火球,之后加滿冰封球(基本快到地獄級了),然后加冰支配到10,最后加隕石增加火球的傷害(并不是用隕石打,而是加隕石能給火球額外加成傷害,只要加了就行)。這中途,利用任務給的技能點(比如邪惡洞穴的任務、第二幕第一個任務等)把靜態力場、傳送、溫暖、冰甲(1級就能加的那個)、火支配都要加1點、心靈傳動加1點,這些輔助技能比較有用,靜態力場殺BOSS的時候發幾下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不動了);傳送是法師非常強大的技能,打不過的怪可以直接傳送走,很復雜的地圖也可以通過傳送提升效率;溫暖加回魔速度,這個不用說,必然加1;冰甲加很多防御,打你的怪還會被凍住;火支配增加很多火系傷害;心靈傳動可以對著怪物發,把怪物不停震退使其不能攻擊。
4、屬性點是力量、敏捷夠裝備(你現在想穿什么裝備就往那個方向加),其余全部體力(精力完全不加,這是暗黑2的常識)。
5、一開始要想辦法用一個雙手法杖(白色裝備),做一個“葉子”符文之語,一下子加了很多火系技能(至少3點,如果法杖本身還帶著技能的話還能加更多),符文3#+8#刷普通女伯爵就全部可以出來,法杖阿卡拉那里就能買到,這個可以一直用到噩夢中期。以后換成雙“精神”符文之語(盾牌要到地獄級用統治者大盾做),法杖能找到好的當然更好。前期衣服找一個2凹槽的,做“隱秘”符文之語,上面提供不少施法速度,普通級很好用。其余裝備盡量堆高技能、施法速度和抗性。
6、然后傭兵要選擇噩夢第二幕防御槍兵,圣冰光環控場,使得你很安全(到噩夢之前可以選普通的戰斗槍兵,回血光環比較有效)。前期傭兵用“野蠻的”長柄武器合成公式,合成一個攻擊力比較高的長柄武器,然后有了白色鉤鐮槍,可以找第五幕拉蘇克打4個凹槽,做一個“眼光”符文之語,攻擊力非常強而且有冥思光環,讓你發技能都不費法力(噩夢前期刷女伯爵就能出來),最后用精華級的無形長柄武器做“眼光”,可以一直用到通關。傭兵的裝備一定要有偷取生命屬性,這樣保證安全。
介紹一篇混裝法師攻略,在琵琶網論壇黏貼過來的,哈哈。自己看看合適不,不過你等級貌似低了,升級先。
項鏈:鑒定高智力百分比,越高越好,我的是29%智力,打石智力
戒指:法師指環兩枚,要求技能加二
傳說蒙面領悟求生十字斬;假如,沒自動狗可以用骷髏領悟雙血;最特殊情況用冰雪仙靈領悟絕對零度
寵技全加速度藍限魔命自動開冰冷主動帶消除。
PS:技能是圖片,我拉不過來,想看就到論壇吧!我也沒法。
1、力量敏捷夠裝備即可,法力加裝備有500差不多也夠了,其余加生命
2、各人各有所好...不過我的法師不喜歡閃電,喜歡用隕石砸人...
3、閃電系:靜態力場1點瞬移1點其余不加
4、火系與水系:曖氣1點,加滿隕石,加滿支配之焰,1點支配冰冷,加滿暴風雪(或冰尖柱),加滿火球(提升隕石攻擊力)加兩種技能主要是地獄級別小兵都會有一種抗性
5、在24級(隕石出現前)也可以適量先加幾點火球(這樣打起來相對容易點)
6、裝備注意電抗不要太低,盡量加火系跟隕石
7、前期可以用葉子做個法杖用,可以很大地加火系
8、后期要多注意抗性只好拿盾跟法珠了
9、雇傭兵最合適的還是第二幕沙漠雇傭兵普通(或地獄)難度下那個防御的反抗光環加防御,這樣你就有一個很優秀的肉盾,你可以放心遠程打敵人了
10、打法:雇傭兵拖住敵人左鍵火球(或冰尖柱),右鍵隕石(或暴風雪),可以在敵人必經之處先發隕石(或暴風雪)
11、打Boss可以先瞬移到它旁邊再用靜態力場幾次再瞬移開
12、冰火雙免的怪也是用靜態力場打打不動了看雇傭兵打
根據不同的專精有以下天賦加點方法:
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。
優點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環境復雜的情況有良好表現。
缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
優點:DOT全瞬發,而且是最疼的,多線能力極其卓越。
缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。
這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。
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