類(lèi)似dnf的手游:《劍與輪回》。
劍與輪回是一款異界魔幻風(fēng)格手游。職業(yè)就是dnf那些,劍士,槍手,法師等,整體就像是dnf的升級(jí)版3D版,又融入了些傳統(tǒng)網(wǎng)游的自動(dòng)體系和氪金體系,游戲整體還是很優(yōu)美的,系統(tǒng)送的時(shí)裝簡(jiǎn)直美爆了,有興趣可以去體驗(yàn)下。
下面主要介紹這款游戲出金思路。
1、旅團(tuán)日常,最穩(wěn)定的收入,一次15星幣,每日20次,保底300。還會(huì)額外獲得藏寶圖,尋寶么,臉白,挖到個(gè)坐騎就是4000到8000星幣,一瞬暴富。助戰(zhàn)點(diǎn)也可以在助戰(zhàn)商店換藏寶圖。藏寶圖也可以直接掛拍賣(mài),1000星幣左右一個(gè)。
2、答題,根據(jù)答對(duì)多少,一般二三十星幣。公平排位,根據(jù)段位高低,獎(jiǎng)勵(lì)星幣幾十到幾百,每日可領(lǐng)。公平排位和公平戰(zhàn)場(chǎng)有機(jī)會(huì)獲得神兵,8000左右一個(gè)。
3、首領(lǐng)。首領(lǐng)分4種:
(1)野外首領(lǐng),限時(shí)刷新,需要搶奪,不同等級(jí)boss對(duì)應(yīng)階位裝備,最后一擊獎(jiǎng)勵(lì)藏寶圖和飾品打造券。5階裝備中后期在幾百星幣,10階1萬(wàn)星幣左右。
(2)流亡禁地,一共10層,每層4個(gè)boss,也是層數(shù)越高爆的裝備品階越高。擊殺者有額外禮包可額外開(kāi)出同品階裝備。每日三次過(guò)獎(jiǎng)次數(shù)。
(3)封魔監(jiān)牢,一張有八個(gè)boss的地圖,除了裝備,有概率爆翅膀,2萬(wàn)星幣一個(gè),必定掉落星幣袋子,打開(kāi)隨機(jī)10到2000星幣。每日6次獎(jiǎng)勵(lì)。
(4)個(gè)人boss,除了裝備,也爆翅膀。有額外歸屬掉落禮包。每日一次。以上boss都有很大概率爆裝備打造圖紙,幾百星幣一個(gè)。
4、日常活躍可獲得精力和藏寶圖,精力可生產(chǎn)食品和藥品,前期幾百一個(gè),后期二三十一個(gè)。
5、人物成就,達(dá)成一些簡(jiǎn)單的成就會(huì)有一二百星幣獎(jiǎng)勵(lì),稍微難點(diǎn)會(huì)有300星幣獎(jiǎng)勵(lì)。算是個(gè)日積月累的過(guò)程。
6、魔靈召喚,每日過(guò)一段時(shí)間有免費(fèi)的抽獎(jiǎng),或者用平時(shí)贈(zèng)送的藍(lán)鉆抽獎(jiǎng),有概率獲得魔靈即寵物。b級(jí)魔靈1000星幣內(nèi),a級(jí)星靈兩三千星幣(只有a級(jí)可以挖寶有概率獲得),s級(jí)兩萬(wàn)星幣一個(gè)。這個(gè)看臉,也可以用碎片慢慢換。
總結(jié):
劍與輪回是3D格斗手游,富有打擊感,從剛開(kāi)服的幾十萬(wàn)下載到一個(gè)星期多的兩千萬(wàn)下載量,人氣絕對(duì)可以。以上我總結(jié)的出金方法,一般情況下每天單賬號(hào)都能獲得個(gè)兩千星幣左右,比例1比240左右,很好賣(mài),或者直接掛貓。
類(lèi)似dnf的手游有時(shí)空獵人、三劍之舞2利刃、火影忍者、地下城盟約、阿拉德之怒等。
1、阿拉德之怒
《阿拉德之怒》是一款橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG手游,游戲采用虛擬按鍵模式呈現(xiàn)指尖上的連擊盛宴,波動(dòng)血?dú)獾炔煌膴W義帶來(lái)多系轉(zhuǎn)職技能,講述不同時(shí)空交錯(cuò)的節(jié)點(diǎn)誕生的大陸之上,來(lái)個(gè)各界的強(qiáng)者們匯聚在一起冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗故事,領(lǐng)悟鬼手之力的劍士,崇尚至強(qiáng)武力的格斗家即將再戰(zhàn)巔峰,經(jīng)典劇情之中主角將挑戰(zhàn)自己的極限直至面對(duì)創(chuàng)世之神。報(bào)道稱(chēng)騰訊告此游戲侵權(quán)。
2、地下城盟約
《地下城盟約》是由QQ開(kāi)放平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的一款西方魔幻背景的大型動(dòng)作角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲講述在人魔共存的古老國(guó)度中,深淵惡魔野心重燃,撕毀地下城盟約,入侵人類(lèi)世界,游戲主角需要在這片古老的大陸上收集材料,打造強(qiáng)力裝備,挑戰(zhàn)危機(jī)四伏的副本,尋找未知的寶藏,阻止人類(lèi)的厄運(yùn),一步步粉碎深淵的陰謀,重新訂立地下城盟約的故事。
3、火影忍者
《火影忍者》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮正版授權(quán)、騰訊游戲研發(fā)的唯一正版火影格斗手游,該作于2016年5月19日正式公測(cè)。
《火影忍者》手游采用了動(dòng)漫的情節(jié)作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護(hù)忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護(hù)好整個(gè)忍者世界。游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。
4、三劍之舞2利刃
《三劍之舞2:利刃》是一款由Com2uS開(kāi)發(fā)的角色扮演類(lèi)的橫版過(guò)關(guān)游戲。作為《三劍之舞 Third Blade》的續(xù)作,游戲延續(xù)了前作的基本設(shè)定,會(huì)從畫(huà)面、音效、內(nèi)容上進(jìn)行全面的升級(jí)。二代的打擊感更為逼真和強(qiáng)烈,將再一次讓玩家熱血沸騰。
5、時(shí)空獵人
《時(shí)空獵人》是一款由廣州銀漢科技有限公司研發(fā)的格斗類(lèi)手機(jī)游戲,該作于2013年3月5日全平臺(tái)正式公測(cè)。
《時(shí)空獵人》講述了時(shí)空裂隙的出現(xiàn),導(dǎo)致大批魔物入侵阿達(dá)拉大陸。玩家可扮演狼人、機(jī)械師、異能者、冰魄等職業(yè),與這片大陸的人們保衛(wèi)家園。游戲擁有寵物、等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入競(jìng)技場(chǎng)、攻城戰(zhàn)等PVP玩法。
我們知道如今DNF手游已經(jīng)出測(cè)試了,很多玩家都搶到了內(nèi)側(cè)資格,此時(shí)此刻正在體驗(yàn)游戲中的樂(lè)趣,預(yù)計(jì)今年DNF手游的正式服肯定會(huì)如期的公測(cè)了,到時(shí)所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩嗎?值不值得為了DNF手游而放棄端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游經(jīng)典的60版本,其中的副本、裝備、地圖都和端游一模一樣,玩家完全可以通過(guò)玩DNF手游來(lái)回顧一下曾經(jīng)的情懷,但是手游比端游的缺點(diǎn)在于太氪金,游戲中沒(méi)有自由交易系統(tǒng),也就是說(shuō)充值可以解決一切問(wèn)題,玩家只要錢(qián)到位,就可以提升角色很大的戰(zhàn)斗力。而且很多玩家適應(yīng)了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜歡,還有手機(jī)屏幕上角色的出招的按鍵不如鍵盤(pán)舒服。
其次如果說(shuō)讓大家放棄端游去玩手游的話(huà),肯定很多玩家都不愿意。畢竟大家玩了DNF端游已經(jīng)有十年之久了,在游戲中投入的時(shí)間和資金,都是極大的。就這么放棄了,誰(shuí)都不愿意,再加上DNF95版本馬上就要來(lái)臨,很多玩家玩端游的興趣要高于玩手游的興趣,所以放棄端游是不可能的。
其實(shí)大家可以做到既玩端游也玩手游,兩不耽誤。但是以端游為主、手游為輔的方針政策。比如玩家去上班、上學(xué)的時(shí)候,可以在業(yè)余時(shí)間玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里還是主攻端游為好,玩家玩游戲的時(shí)間就這么多,好好分配,一定可以統(tǒng)籌兼顧的。只要DNF端游熱度不減,還是玩端游的人數(shù)居多。
大家對(duì)此有什么看法?請(qǐng)把你的想法寫(xiě)在評(píng)論區(qū),喜歡的朋友可以加個(gè)關(guān)注,謝謝。
我堅(jiān)決不玩DNF手游!哇喔,真香,我要守護(hù)兩個(gè)阿拉德大陸,我要再次救賽利亞,不要攔我,我要搬磚掙錢(qián)了,告訴我,工地在哪里?
手游目前已經(jīng)開(kāi)測(cè)了幾天,不論是打擊感,還是流暢度,在手游中還是非常不錯(cuò)的,與端游還是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后續(xù)會(huì)有什么變化了,先來(lái)看看現(xiàn)在的一些圈錢(qián)套路吧:
1首沖6元,送寵物,送“無(wú)影劍”;
2開(kāi)啟盒子,獲取各種強(qiáng)力裝備和道具,但是價(jià)格是3元一個(gè),端游只要2元;
3合天空,合成器10元一個(gè),百分百成功,這個(gè)比端游親民啊;
4角色目前開(kāi)放了4系8職業(yè),后續(xù)出一個(gè)新職業(yè)圈一波錢(qián);
5金幣系統(tǒng)分為點(diǎn)券,泰拉幣,游戲幣三樣;1點(diǎn)券等于1元人民幣,只能充值獲得;泰拉幣可以活躍任務(wù)獲取,也可以1點(diǎn)券等于10泰拉幣兌換;游戲幣刷圖掉落,也可以泰拉幣購(gòu)買(mǎi);商城對(duì)應(yīng)了三個(gè)系統(tǒng)的商城!最主要的是金幣不能交易,只能氪金獲取,此點(diǎn)不改,手游難活2年啊。
我是玩家秀,關(guān)注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,DNF手游,你會(huì)入坑嗎?我到時(shí)為大家直播吧。
先不說(shuō)手游好不好玩的問(wèn)題了,這個(gè)問(wèn)題換個(gè)概念就是,你會(huì)放棄英雄聯(lián)盟去玩王者榮耀嗎?
當(dāng)然了,我也不是貶低王者,而是這種類(lèi)似手游,其實(shí)都是可以看作是端游的移植版,說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)是移植般,說(shuō)不好聽(tīng)點(diǎn)就是出個(gè)手游,在你時(shí)間不多工作忙碌的時(shí)候也能體驗(yàn)到類(lèi)似的感覺(jué),比如一把聯(lián)盟30分鐘,而一把王者可能15-20分鐘就解決了,這樣的話(huà)兩款游戲也說(shuō)不上好壞,但也還是比較完美解決了玩家時(shí)間分配的問(wèn)題,有時(shí)間你就玩端游,沒(méi)時(shí)間你就玩手游消遣消遣,一舉兩得嘛……
但是地下城不存在時(shí)間概念啊,只有肝和更肝兩種概念,所以你問(wèn)我會(huì)不會(huì)舍棄端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出來(lái)了,我肯定還是會(huì)試一試的,畢竟還是想看看等待了很多年的手游究竟是個(gè)什么模樣,但如果說(shuō)因此而愛(ài)上手游的話(huà),我想幾率還是很小的,因?yàn)槲覍?shí)在想不到一群大老爺們天天對(duì)著個(gè)手機(jī)打團(tuán)搬磚是個(gè)什么場(chǎng)景。
如果手游依舊肝的話(huà),那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出來(lái)時(shí)間了;如果不肝的話(huà),那就已經(jīng)失去了這款游戲的精髓所在!
所以不是我對(duì)手游有什么歧視,像這樣的手游出來(lái)可能會(huì)火一段時(shí)間,但總歸不會(huì)長(zhǎng)遠(yuǎn)的,說(shuō)不好聽(tīng)點(diǎn),可能連王者一半都趕不上……
因?yàn)橥跽咭呀?jīng)成了一款國(guó)民級(jí)手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支撐著,說(shuō)什么也沒(méi)什么特別吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年級(jí)普遍偏大都有了工作,天天打團(tuán)都已經(jīng)是抽出來(lái)的時(shí)間了,還會(huì)再去肝個(gè)手游嗎?
為一款手游而放棄玩了10年的端游,我是不是腦子有病?地下城端游能夠走過(guò)10年歷程,熬死無(wú)數(shù)競(jìng)爭(zhēng)者,它的游戲內(nèi)核絕對(duì)是極為出色的。目前dnf粉絲眾多,充值比例居高不下,說(shuō)明這款游戲深得大家喜愛(ài)。怎么可能出現(xiàn)一款手游,就能讓大家拋棄端游,更何況還是地下城的手游版?
手游移植的端游早期版本體驗(yàn)過(guò)內(nèi)測(cè)版本的都知道,手游移植的其實(shí)是端游60版本。60版本作為經(jīng)典的老版本,一直深受老玩家懷念,再加上手游硬件要求低,可隨時(shí)隨地玩的特點(diǎn),上線(xiàn)公測(cè)后肯定會(huì)拉攏早已經(jīng)脫坑的老玩家。有一部分新玩家也會(huì)去嘗試,但端游可是花費(fèi)了你無(wú)數(shù)力氣升級(jí)打造角色,豈是說(shuō)放棄就放棄的!60版本跟目前的版本也不沖突,所以?xún)烧咧g完全可共存。
手游一樣需要氪金端游每年的節(jié)日禮包估計(jì)很多玩家都難以支撐,或者是咬牙堅(jiān)持入手的,大部分玩家也就是平民,游戲花費(fèi)都是省吃?xún)€用積攢的。手游就更別提了,目前還沒(méi)有搬磚副本,你確定你能支撐起來(lái)所有開(kāi)銷(xiāo)。簡(jiǎn)單玩玩還行,但是手游想提升,絕對(duì)比王者榮耀要氪金,王者榮耀沒(méi)皮膚也能打,dnf手游這塊不氪金的話(huà),體驗(yàn)會(huì)下一大截。
入坑的話(huà),先來(lái)個(gè)首充,然后節(jié)日禮包,各種增幅強(qiáng)化裝備,附魔打孔都在等著你呢!目前游戲還有沒(méi)自由交易系統(tǒng),所需的各種材料都要花錢(qián),升級(jí)是沒(méi)問(wèn)題,但是想玩的好的話(huà),那就得氪金了!這套路大家都懂!
其實(shí)手游更傾向于休閑玩法,這與端游還不同,兩者并不沖突。想玩手游的就玩手游,沒(méi)必要顧此失彼,你們覺(jué)得呢?
為了情懷,我要入住手游,但是端游實(shí)在不能棄
勇士們期待已久的DNF手游好玩還是不好玩只能在你玩了之后才知道,畢竟每個(gè)人對(duì)于這個(gè)游戲的看法是不同的。就拿我說(shuō),我是一個(gè)不愛(ài)玩手游的人,但是十年DNF生涯給我留下的情懷卻是無(wú)法磨滅的,我相信這個(gè)情懷是可以被我?guī)隓NF手游的,至少我應(yīng)該可以再次體會(huì)到當(dāng)年兄弟們組隊(duì)刷圖時(shí)候的快樂(lè)了,不過(guò)聽(tīng)說(shuō)DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升級(jí)的時(shí)候一點(diǎn)游戲體驗(yàn)都沒(méi)有。
重回十年前,我是不是返老還童了
從技能上看,這是開(kāi)放到了60級(jí)的時(shí)候,里面的技能并不多,但是還原度極高,對(duì)于端游是各種仿照,也不要見(jiàn)怪,畢竟都是DNF嘛。至于技能的釋放方面大家也不要擔(dān)心,手游的界面雖然小,但是設(shè)計(jì)師們也是腦洞打開(kāi),竟然把技能整合成了一個(gè)組合按鍵,在游戲中可以通過(guò)一個(gè)鍵來(lái)使用四個(gè)技能。
如果勾選了“使用連擊”功能還可以在使用技能的時(shí)候只按下一個(gè)按鍵就能依次釋放四個(gè)技能,很是方便。城鎮(zhèn)中也是高度模仿了當(dāng)年的游戲環(huán)境,看著真是欣慰和懷念啊。值得慶幸的是,手游里的疲勞值竟然還是156點(diǎn),要是充個(gè)黑鉆估計(jì)就是188點(diǎn)了吧。
再看地下城界面,這個(gè)和以往有所不同,其中增加了前置地圖,而且在通關(guān)不同難度地下城的時(shí)候會(huì)爆出不同的裝備,比如只有勇士級(jí)才能爆出領(lǐng)主粉之類(lèi)的,沒(méi)什么新奇的地方。
手游還是離不開(kāi)游戲手柄的,用手柄玩的時(shí)候感覺(jué)容易多了,不過(guò)我還是喜歡端游的,到時(shí)候用模擬器玩應(yīng)該很不錯(cuò)。
熟悉的怪物又回來(lái)了,牛頭怪、僵尸都是我們的好朋友,當(dāng)年打不過(guò),現(xiàn)在可以盡情蹂躪了。
說(shuō)到這,大家感覺(jué)DNF手游值不值得玩呢?對(duì)了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的還不夠?
手游不能自由交易就憑這一點(diǎn)還是玩端游吧還搬磚搬點(diǎn)零花錢(qián)
自從2020年8月之后,DNF的官方微博更新也就定格在跳票公告上。但是時(shí)隔5個(gè)多月之后的 2021年1月,官方悄無(wú)聲息地開(kāi)啟了體驗(yàn)服。
經(jīng)典的橫版格斗游戲 DNF推出手游,有望在2021年進(jìn)行公測(cè)上線(xiàn)!內(nèi)測(cè)6周年?不存在的dnf游戲!官方對(duì)本次更新沒(méi)有說(shuō)明,但是新版體驗(yàn)服安裝包已經(jīng)出現(xiàn)了,原來(lái)的舊版安裝包,即使你有資格也登陸不上去了,此版本為最新版,請(qǐng)到資格查詢(xún)網(wǎng)站上查詢(xún)是否擁有資格再進(jìn)入游戲吧~
DNF手游新版體驗(yàn)服背景設(shè)定
感謝曾經(jīng)相遇,我一直都在這里
我永遠(yuǎn)不會(huì)忘記我們第一次在格蘭之森相遇的場(chǎng)景,多虧你的挺身而出,我才能有接下來(lái)的冒險(xiǎn)。從此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房間里來(lái),跟我說(shuō)起你的冒險(xiǎn)故事,只不過(guò)好像已經(jīng)很久,沒(méi)有再遇見(jiàn)你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告訴你,無(wú)論阿拉德大陸前方的道路有多么崎嶇,我依舊在等著你。就像剛開(kāi)始一樣,我相信,再次遇見(jiàn)的還是那個(gè)最初的你
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