我們知道如今DNF手游已經(jīng)出測試了,很多玩家都搶到了內(nèi)側(cè)資格,此時此刻正在體驗游戲中的樂趣,預計今年DNF手游的正式服肯定會如期的公測了,到時所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩嗎?值不值得為了DNF手游而放棄端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游經(jīng)典的60版本,其中的副本、裝備、地圖都和端游一模一樣,玩家完全可以通過玩DNF手游來回顧一下曾經(jīng)的情懷,但是手游比端游的缺點在于太氪金,游戲中沒有自由交易系統(tǒng),也就是說充值可以解決一切問題,玩家只要錢到位,就可以提升角色很大的戰(zhàn)斗力。而且很多玩家適應了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜歡,還有手機屏幕上角色的出招的按鍵不如鍵盤舒服。
其次如果說讓大家放棄端游去玩手游的話,肯定很多玩家都不愿意。畢竟大家玩了DNF端游已經(jīng)有十年之久了,在游戲中投入的時間和資金,都是極大的。就這么放棄了,誰都不愿意,再加上DNF95版本馬上就要來臨,很多玩家玩端游的興趣要高于玩手游的興趣,所以放棄端游是不可能的。
其實大家可以做到既玩端游也玩手游,兩不耽誤。但是以端游為主、手游為輔的方針政策。比如玩家去上班、上學的時候,可以在業(yè)余時間玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里還是主攻端游為好,玩家玩游戲的時間就這么多,好好分配,一定可以統(tǒng)籌兼顧的。只要DNF端游熱度不減,還是玩端游的人數(shù)居多。
大家對此有什么看法?請把你的想法寫在評論區(qū),喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
我堅決不玩DNF手游!哇喔,真香,我要守護兩個阿拉德大陸,我要再次救賽利亞,不要攔我,我要搬磚掙錢了,告訴我,工地在哪里?
手游目前已經(jīng)開測了幾天,不論是打擊感,還是流暢度,在手游中還是非常不錯的,與端游還是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后續(xù)會有什么變化了,先來看看現(xiàn)在的一些圈錢套路吧:
1首沖6元,送寵物,送“無影劍”;
2開啟盒子,獲取各種強力裝備和道具,但是價格是3元一個,端游只要2元;
3合天空,合成器10元一個,百分百成功,這個比端游親民啊;
4角色目前開放了4系8職業(yè),后續(xù)出一個新職業(yè)圈一波錢;
5金幣系統(tǒng)分為點券,泰拉幣,游戲幣三樣;1點券等于1元人民幣,只能充值獲得;泰拉幣可以活躍任務獲取,也可以1點券等于10泰拉幣兌換;游戲幣刷圖掉落,也可以泰拉幣購買;商城對應了三個系統(tǒng)的商城!最主要的是金幣不能交易,只能氪金獲取,此點不改,手游難活2年啊。
我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,DNF手游,你會入坑嗎?我到時為大家直播吧。
先不說手游好不好玩的問題了,這個問題換個概念就是,你會放棄英雄聯(lián)盟去玩王者榮耀嗎?
當然了,我也不是貶低王者,而是這種類似手游,其實都是可以看作是端游的移植版,說好聽點是移植般,說不好聽點就是出個手游,在你時間不多工作忙碌的時候也能體驗到類似的感覺,比如一把聯(lián)盟30分鐘,而一把王者可能15-20分鐘就解決了,這樣的話兩款游戲也說不上好壞,但也還是比較完美解決了玩家時間分配的問題,有時間你就玩端游,沒時間你就玩手游消遣消遣,一舉兩得嘛……
但是地下城不存在時間概念啊,只有肝和更肝兩種概念,所以你問我會不會舍棄端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出來了,我肯定還是會試一試的,畢竟還是想看看等待了很多年的手游究竟是個什么模樣,但如果說因此而愛上手游的話,我想幾率還是很小的,因為我實在想不到一群大老爺們天天對著個手機打團搬磚是個什么場景。
如果手游依舊肝的話,那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出來時間了;如果不肝的話,那就已經(jīng)失去了這款游戲的精髓所在!
所以不是我對手游有什么歧視,像這樣的手游出來可能會火一段時間,但總歸不會長遠的,說不好聽點,可能連王者一半都趕不上……
因為王者已經(jīng)成了一款國民級手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支撐著,說什么也沒什么特別吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年級普遍偏大都有了工作,天天打團都已經(jīng)是抽出來的時間了,還會再去肝個手游嗎?
為一款手游而放棄玩了10年的端游,我是不是腦子有病?地下城端游能夠走過10年歷程,熬死無數(shù)競爭者,它的游戲內(nèi)核絕對是極為出色的。目前dnf粉絲眾多,充值比例居高不下,說明這款游戲深得大家喜愛。怎么可能出現(xiàn)一款手游,就能讓大家拋棄端游,更何況還是地下城的手游版?
手游移植的端游早期版本體驗過內(nèi)測版本的都知道,手游移植的其實是端游60版本。60版本作為經(jīng)典的老版本,一直深受老玩家懷念,再加上手游硬件要求低,可隨時隨地玩的特點,上線公測后肯定會拉攏早已經(jīng)脫坑的老玩家。有一部分新玩家也會去嘗試,但端游可是花費了你無數(shù)力氣升級打造角色,豈是說放棄就放棄的!60版本跟目前的版本也不沖突,所以兩者之間完全可共存。
手游一樣需要氪金端游每年的節(jié)日禮包估計很多玩家都難以支撐,或者是咬牙堅持入手的,大部分玩家也就是平民,游戲花費都是省吃儉用積攢的。手游就更別提了,目前還沒有搬磚副本,你確定你能支撐起來所有開銷。簡單玩玩還行,但是手游想提升,絕對比王者榮耀要氪金,王者榮耀沒皮膚也能打,dnf手游這塊不氪金的話,體驗會下一大截。
入坑的話,先來個首充,然后節(jié)日禮包,各種增幅強化裝備,附魔打孔都在等著你呢!目前游戲還有沒自由交易系統(tǒng),所需的各種材料都要花錢,升級是沒問題,但是想玩的好的話,那就得氪金了!這套路大家都懂!
其實手游更傾向于休閑玩法,這與端游還不同,兩者并不沖突。想玩手游的就玩手游,沒必要顧此失彼,你們覺得呢?
為了情懷,我要入住手游,但是端游實在不能棄
勇士們期待已久的DNF手游好玩還是不好玩只能在你玩了之后才知道,畢竟每個人對于這個游戲的看法是不同的。就拿我說,我是一個不愛玩手游的人,但是十年DNF生涯給我留下的情懷卻是無法磨滅的,我相信這個情懷是可以被我?guī)隓NF手游的,至少我應該可以再次體會到當年兄弟們組隊刷圖時候的快樂了,不過聽說DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升級的時候一點游戲體驗都沒有。
重回十年前,我是不是返老還童了
從技能上看,這是開放到了60級的時候,里面的技能并不多,但是還原度極高,對于端游是各種仿照,也不要見怪,畢竟都是DNF嘛。至于技能的釋放方面大家也不要擔心,手游的界面雖然小,但是設計師們也是腦洞打開,竟然把技能整合成了一個組合按鍵,在游戲中可以通過一個鍵來使用四個技能。
如果勾選了“使用連擊”功能還可以在使用技能的時候只按下一個按鍵就能依次釋放四個技能,很是方便。城鎮(zhèn)中也是高度模仿了當年的游戲環(huán)境,看著真是欣慰和懷念啊。值得慶幸的是,手游里的疲勞值竟然還是156點,要是充個黑鉆估計就是188點了吧。
再看地下城界面,這個和以往有所不同,其中增加了前置地圖,而且在通關不同難度地下城的時候會爆出不同的裝備,比如只有勇士級才能爆出領主粉之類的,沒什么新奇的地方。
手游還是離不開游戲手柄的,用手柄玩的時候感覺容易多了,不過我還是喜歡端游的,到時候用模擬器玩應該很不錯。
熟悉的怪物又回來了,牛頭怪、僵尸都是我們的好朋友,當年打不過,現(xiàn)在可以盡情蹂躪了。
說到這,大家感覺DNF手游值不值得玩呢?對了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的還不夠?
手游不能自由交易就憑這一點還是玩端游吧還搬磚搬點零花錢
自從2020年8月之后,DNF的官方微博更新也就定格在跳票公告上。但是時隔5個多月之后的 2021年1月,官方悄無聲息地開啟了體驗服。
經(jīng)典的橫版格斗游戲 DNF推出手游,有望在2021年進行公測上線!內(nèi)測6周年?不存在的dnf游戲!官方對本次更新沒有說明,但是新版體驗服安裝包已經(jīng)出現(xiàn)了,原來的舊版安裝包,即使你有資格也登陸不上去了,此版本為最新版,請到資格查詢網(wǎng)站上查詢是否擁有資格再進入游戲吧~
DNF手游新版體驗服背景設定
感謝曾經(jīng)相遇,我一直都在這里
我永遠不會忘記我們第一次在格蘭之森相遇的場景,多虧你的挺身而出,我才能有接下來的冒險。從此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房間里來,跟我說起你的冒險故事,只不過好像已經(jīng)很久,沒有再遇見你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告訴你,無論阿拉德大陸前方的道路有多么崎嶇,我依舊在等著你。就像剛開始一樣,我相信,再次遇見的還是那個最初的你
進入游戲之前一定記得要查詢一下是否有資格再進入哦
獲取DNF手游新版測試服安裝包:私信回復DNF安裝包。
獲取手游資格查詢網(wǎng)址:私信回復DNF資格查詢。
DNF手游職業(yè)強度有強有弱,強度的職業(yè)通常都需要高打造和高氪金,那么當前版本中,強力的職業(yè)有哪些呢?接下來就跟隨小編一起來了解一下吧!
DNF手游職業(yè)強度排行榜
T0漫游、武神
在上測版本中,漫游和武神都是屬于幻神級別的存在,單體爆發(fā)傷害都非常高。在游戲團本中的傷害能拉開其他職業(yè)一大截。
這兩者都可以蹲點買骨戒,骨戒破招提升50%的傷害效果可以直接將漫游和武神傷害效果翻番!
漫游畢業(yè)武器瞬破之襲左輪槍搭配羅斯特卡片,冰傷效果為版本最強。
武神畢業(yè)套裝地靈絕魂套為版本最強的防御套裝,只要打不死,就往死里打!
T1鬼泣、大槍、氣功
鬼泣其實屬于獨一檔的存在,嚴格意義上來說應該是T0.5,刷本能力很強悍,大范圍的技能多,清怪效率高,不吃打造,這些都是鬼泣的優(yōu)點。屬于平民玩家也能玩得很好的職業(yè),不過也有對應的缺點,鬼泣的能力上限是不如漫游和武神的,后期氪金職業(yè)是可以碾壓鬼泣的。
大槍和氣功都是大范圍爆傷職業(yè),和鬼泣一樣不吃打造,武器裝備上真名武器就夠了,自身的傷害效果都是AOE,操作難度低。不過相比于鬼泣就要稍微差一點。畢竟非混合傷害,對付一些特定boss的難度還是有的。
T2魔道、元素、奶媽
魔法師的刷圖速度中等,傷害中等,操作難度中等。一些都在平均水平上,多少看起來不太出彩,所以只能放在T2梯隊了。
魔道的真名武器是古納的急襲,元素的真名武器是末日君主。這兩者對于平民頑疾來說就可以直接畢業(yè)了。
奶媽輸出能力非常弱所以純奶奶媽在團本中并不受歡迎,輔助奶媽相對來說會更加受歡迎。真名武器歐貝斯的藍龍十字架。
DNF手游如何選擇職業(yè),是每個小伙伴們進入游戲中必須考慮的第一件事情。無論是前期練級還是后期打本,以及日常各種玩法手感等等,都需要我們選擇一個合適的職業(yè)。相信每個小伙伴在選擇自己的第一個職業(yè)時都會有些小糾結(jié)。
目前手游版本中一共開放了4種不同角色,分別為:“鬼劍士/格斗家/神槍手/魔法師”。
其中4種角色各自擁有2種不同的分支職業(yè)。分別有:
鬼劍士:鬼泣、狂戰(zhàn)士
格斗家:散打、氣功師
神槍手:槍炮師、漫游槍手
魔法師:元素師、魔道學者
在角色建立初期,系統(tǒng)對所選職業(yè)有一些的簡單的介紹與職業(yè)特性評估。當然這些都只是參考屬性,至于勇士們想要玩什么職業(yè)還是得看自己個人喜好,那么下面給大家簡單介紹下每個職業(yè)的特色與裝備屬性。
職業(yè)介紹:
鬼泣:通過與鬼神溝通,擁有駕馭鬼神之力的鬼劍士。
遠程魔法輸出職業(yè),用劍的布甲“法師”,擅長使用各種鬼神陣法來控制敵人并進行輸出,轉(zhuǎn)職后的BUFF技能冥炎之卡洛可以改變攻擊方式,朝遠方發(fā)射冥炎。利用被動殘影之凱賈還能夠風騷走位,無論是PK場還是副本里都有著出色的表現(xiàn)。
狂戰(zhàn)士:為了獲得強大力量而需要隨時忍受反噬的血氣之力的感染卡贊綜合征的鬼劍士。
近身物理輸出職業(yè),以“賣血”來換取高額屬性加成的狂暴流劍士,血量越低戰(zhàn)斗力越強。在各類被動的加持下,低血量的狂戰(zhàn)士有著極高的攻速、移速,并且能夠?qū)Τ鲅獱顟B(tài)的敵人造成更高的傷害,非常適合喜歡暴力流劍士的小伙伴。
散打:追求肉體力量巔峰的正統(tǒng)派格斗家。
近身物理輸出職業(yè),擁有拳拳到肉的打擊感,技能大多為單段輸出,但傷害出色且能讓對手陷入長時間僵直效果。被動霸體護甲甚至可以無視對手技能正面“剛”。在被動技能“柔化肌肉”的加持下連招非常靈活多樣。適合喜歡傳統(tǒng)暴力流格斗的小伙伴。
氣功師:能夠熟練使用念氣之力,并且努力修煉的格斗家。
遠程魔法輸出職業(yè),擁有強大的輔助能力,能夠給隊友和自己增加速度,同時亮點技能念氣罩可以免疫一定的傷害,堪稱“無敵級”技能。技能大部分為遠程光屬性傷害,手感較好。適合喜歡輸出的同時又有能保護和輔助隊友的小伙伴。
槍炮師:精通重火力武器,擅長遠距離攻擊的神槍手。
遠程物理輸出職業(yè),擁有超大的攻擊范圍,運用重火器來打擊敵人,技能極為華麗使用,傷害也較為不錯。利用被動技能甚至能夠打擊屏幕視線范圍外的敵人,堪稱IMBA。適合喜歡重火器打擊感,追求暴力輸出的小伙伴。
漫游槍手:使用華麗槍術(shù)和體術(shù),將敵人打得落花流水的帥氣槍手。
近身物理輸出職業(yè),擁有極為樸實但又非常華麗且打擊感十足的射擊類技能。運用左輪槍來攻擊敵人,帶有一點點流浪槍手的感覺,技能非常帥氣且射術(shù)技能帶來的打擊感很足。追求華麗流連招的小伙伴必玩的職業(yè)。
元素師:均衡研究四種元素魔法的魔法師。
遠程魔法輸出職業(yè),以冰、火、光、暗四大屬性技能為主要輸出手段,技能華麗且范圍巨大,憑借主動技能魔法秀能夠極大縮減技能冷卻時間,輸出手感流暢。適合喜歡傳統(tǒng)魔法師的小伙伴。
魔道學者:擅長利用各種裝置來攻擊敵人的煉金術(shù)師,技能萌且多樣化
遠程魔法輸出職業(yè)兼控制,技能大多為一些帶有科學氣息的裝置,但又有各種萌系元素加入。技能形態(tài)多種多樣且傷害也較為不錯。裝置互相組合能夠探索出豐富的樂趣,技能的成功率機制使其擁有更大的發(fā)揮空間,適合喜歡蘿莉系角色同時又想嘗試新穎玩法的小伙伴。
當然地下城中可不僅僅擁有這幾種初級職業(yè),當玩家們達到50級時,便可接取覺醒任務,以獲取更為強大的技能與輸出能力。
除了上述描述到的這些職業(yè)特征外,角色到達一定等級后還能完成覺醒任務,獲得更多有意思的技能設置與暢快打擊感。小伙伴們有沒有決定好玩什么職業(yè)呢?
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