二次元手游排行榜:《影之詩》、《永遠(yuǎn)的七日之都》、《戰(zhàn)艦少女R》、《魔法禁書目錄》、《決戰(zhàn)平安京》、《陰陽師》、《FGO》,比較推薦的有:《影之詩》、《永遠(yuǎn)的七日之都》、《決戰(zhàn)平安京》。
1、《影之詩》
《影之詩》是ACG風(fēng)格的集換式卡牌游戲,其游戲質(zhì)量不亞于《爐石傳說》,甚至在近期的熱度能夠與《游戲王》這類頂級(jí)卡牌IP一較高下,其立繪水平非常高超、對(duì)局畫面震撼(光污染比較嚴(yán)重)、棋盤機(jī)制設(shè)計(jì)得非常完善,但無奈這款游戲在國內(nèi)的運(yùn)營才剛起步,并且卡牌玩法在國內(nèi)本身不大眾。
2、《永遠(yuǎn)的七日之都》
都市幻想類RGP,網(wǎng)易在二次元領(lǐng)域的運(yùn)營實(shí)力還是有目共睹的,旗下代理或是制作的ACG手游質(zhì)量都非常高,在這個(gè)MOBA和吃雞泛濫的年代保持一顆二次元的心,非常值得贊嘆。《永遠(yuǎn)的七日之都》以多英雄操縱即時(shí)戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有錯(cuò)綜復(fù)雜的多劇情線可供探索挖掘,劇情與戰(zhàn)斗體驗(yàn)都極其豐富,值得一玩。
3、《決戰(zhàn)平安京》。
《陰陽師》同門師兄弟,IP不浪費(fèi)、MOBA蹭熱點(diǎn)自作,游戲性中規(guī)中矩,打擊感不如《王者榮耀》,讓式神們換著花樣戰(zhàn)斗,不虧是大廠出品……這樣也能將人氣保持在同類型手游領(lǐng)域的前六,佩服。不過平心而論的話,除了《王者榮耀》,這款MOBA手游是第二值得玩的。
哈哈你這樣問就需要系統(tǒng)的補(bǔ)一下月設(shè)的事情了。公司:TYPE-MOON
首先是游戲,電子圖文類游戲:Fate(フェイト)系列作品最早的是由TYPE-MOON于2004年1月30日發(fā)售的PC平臺(tái)18禁文字冒險(xiǎn)游戲《Fate/stay night》,同時(shí)也是TYPE-MOON商業(yè)化后初次亮相的作品。由于廣受歡迎,吸引了一些作家參與制作,由本篇衍生諸多人氣作品。
由于游戲很棒所以出了動(dòng)畫:《Fate/stay night》
然后又是虛淵玄的腳本《fate zero》
然后是
fate grand order手游
再然后是
fate grand order動(dòng)畫
其中還不乏很多其他平臺(tái)的游戲都是fate系列中的。有興趣可以看看這里的百科一下,里面說的很清楚,這里就不發(fā)連接出來了,省的會(huì)被禁止!
二次元游戲排行榜:《明日方舟》、《地下城與勇士M》、《克魯賽德戰(zhàn)記》、《戰(zhàn)雙帕彌什》、《VGAME》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》等。比較推薦的是《明日方舟》。
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)策略類游戲,官方最初對(duì)于這款游戲的宣傳僅發(fā)布了一個(gè)游戲概念宣傳PV,而其在B站一家上的投稿播放量就達(dá)到了30w之多。同時(shí)這款游戲在TapTap上一經(jīng)開放預(yù)約便拿下9.9分的超高玩家期待值。
《明日方舟》中的絕大多數(shù)的UI基色均為最簡潔的黑白,各類圖標(biāo)則僅由簡單的線條和圖形構(gòu)成。這些簡單的設(shè)計(jì)元素組合看似隨意,實(shí)則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細(xì)節(jié)部分都能第一時(shí)間被玩家感知;簡化到極致的圖標(biāo)無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達(dá)了所有的信息。
同時(shí)這種充滿科技感的UI設(shè)計(jì)與游戲背景中散發(fā)出的“末世廢土”氣息也是相當(dāng)匹配,令人無法不對(duì)這款游戲留下深刻的印象。
《明日方舟》的游戲模式,本質(zhì)上是屬于戰(zhàn)術(shù)策略類游戲,但是因?yàn)橥婕宜僮鞯慕巧恢檬枪潭ǖ模睹魅辗街邸凡粌H像部落沖突、王國守衛(wèi)軍這些新時(shí)代的塔防游戲大哥一樣引入了“限制”系統(tǒng)來限制玩家可以用于調(diào)配的資源總量和控制單位可阻擋的敵人數(shù)目;還在游戲中增加了職業(yè)劃分,將玩家手中的牌分成了“近衛(wèi)”、“狙擊”、“治療”等八個(gè)干員類型。
此款游戲的美術(shù)水準(zhǔn)和優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)都是比較值得推薦的。