psp十大最耐玩游戲如下:
1、怪物獵人
如果你買了PSP,里面卻沒有《怪物獵人》可能真的是一件很奇怪的事情。畢竟這款游戲當年都快成為了裝機必備。
雖然剛開始玩的時候真的極其痛苦,需要花上幾天甚至更長時間來上手。不過怪物虐人的魅力一直延續到現在,因為上手后真的很容易沉迷(1000小時不是事兒!)
2、噬神者系列
這款經典的PSP游戲最近也手游化了,不過相信當年它在PSP上出現的時候,還是驚艷了不少小伙伴的。
作為PSP晚期的佳作,這款游戲有著非常強烈的打擊感,講訴了未來世界出現了一種名為荒神的新生物,而主人公們作為對抗荒神的噬神者God Eater,需要前往討伐無窮無盡的荒神以完成圣盾計劃的故事。
3、最終幻想:零式
這款游戲怎么說呢,大概就是那種神作中的戰斗機吧!系統、玩法、游戲性、完爆一大堆RPG。
同時,游戲的劇情和CV相當的不錯,場面也是越打越大,這么多年了FF系列始終有一大票玩家牽掛真的是有理由的。
4、三國無雙
這款游戲不用多說了吧,可能是許多人最早接觸的一款三國類游戲。即使只是一款割草游戲,我也愿意為它花時間??!
5、戰神系列
作為PSP上技能最為炫酷的大作,戰神可謂是把PSP的機能發揮的淋漓盡致,絕對是當年PSP上的頂級游戲。
強大絢麗的畫面,痛快的打擊感,精致的遠景,還有慣例的經典XXOO……如果你喜歡ACT類游戲,那么一定要跟隨奎爺的腳步來一場暢爽淋漓的大戰,值回票價哦!
6、心跳回憶系列
作為一款男生向的戀愛游戲,它的自由度相當高,內容也很豐富,完全不會因為是文字類游戲而讓人覺得無聊,絕對是讓人愛不釋手的一款戀愛大作。
7、刀劍神域
當年這款游戲就非常超前的提出了全息影像的未來,而隨著《刀劍神域:序列戰爭》劇場版的即將上映,相信又會掀起一股sao風吧!
8、百萬噸的啪啦啪啦
本作的主人公名為提托里,是住在城市中的一名熱血青年,他將與空中的巨大戰艦作斗爭,并將戰艦破壞。
在這款很有意思的ACT游戲中,玩家將化身成一位保衛城鎮的熱血青年,飛到天空中去,將巨大的飛行戰艦給拆得七零八落。
9、魔窟的皇帝
這是一款迷宮探索型動作角色扮演游戲,游戲中玩家將扮演羅馬帝國時代的冒險者,深入往昔由羅馬皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隱藏于迷宮深處的秘密。
作為一款美式ARPG風格的冒險游戲,其最大的樂趣自然是多人聯機,本作也不例外,在WiFi功能的支持下,游戲支持雙人共同冒險,優勢互補,合力過關。
10、病嬌女友
在這款游戲中,主人公會遇到3位對他產生病嬌愛戀的女孩子,不過別以為這是一款AVG游戲啊,因為實際內容是——走迷宮!
《刃心》世界本沒有光明,當心中的熱火熊熊燃燒時光明就出現了,朋友們帶著這微弱的光芒去戰勝黑暗吧!游戲中玩家可以按下攻擊和跳躍兩個按鈕,當玩家前方為敵人時玩家需要按下攻擊按鈕,當玩家前方為空地時玩家需要按下跳躍按鈕躍向前方。現在這個時代,游戲畫面在游戲的評分中所占比例相當的大,一款游戲畫面好看可以掩蓋很多缺陷,所謂“一白遮百丑”,就是這樣了。
這款游戲在畫面上的表現其實并不是很好,相比于其他基于unity的作品,確實有些簡陋。但是對于這樣一款注意力需要高度集中在目標和障礙物上的虐手游戲來說,那些晃眼的光效,繁雜的背景,反而不是很重要了。在游戲過程中,我們可以看到隨著連擊數的增加,會有一些變化,在畫面的展現上給人很強烈的視覺沖擊力,也帶來了不小的成、就感,這種“鼓勵”對于讓玩家進行反復挑戰來說是很不錯的催化劑。
《聚爆》最具良心精品游戲!看不出任何顆粒的3D質感,給你主機級的極致體驗!流暢連招超爽的打擊感讓人停不下來,音效由格萊美獎得主、負責《指環王》《暗黑破壞神》等大作配樂的John kurlander親自操刀制作,完美契合龐大世界觀,史詩感爆棚。首先游戲的劇情說的是,人類在2170年發明了量子隧道,但同時被外星生物盯上了,2180年地球被襲擊,人類通過量子隧道緊急遷移,多年后,外星生物再次集結想對遷移的人類發動進攻,人類派出男主和女主反撲地球。
游戲里除了打爆 XADA護盾時的框啷聲聽起來很悅耳之外,還有最大的一個優點就是快。在很多限時任務里,明明這些 XADA就弱到爆,偏偏我們還要跟他磨很久,成就老是拿不到。這時候高輸出可以為我們帶來最大的效益。游戲的CG動畫一級棒!放在今天來看也完全不輸網易游戲的CG,關鍵配音和音樂也只能用完美形容。
《狂野之血》該游戲是由Gameloft開發的首款采用虛幻引擎開發的魔幻史詩RPG游戲,于2012年9月5日發行。玩家扮演圓桌騎士中的第一勇士蘭斯洛特(LANCELOT),展開一場兇險而刺激的冒險。這游戲講述了騎士泡了皇后,然后去度假,被國王知道了,國王很生氣,讓女巫打開了地獄之門,騎士度假回來就開始過關斬將,成功擊敗惡魔,救出了皇后,然后國王懺悔完就掛了,騎士成了新國王,和皇后快樂的生活在一起,劇情儼然一部狗血的三角戀劇,小三成功上位,還搞死了前任,最后財色雙收,走向人生巔峰。
不過除了劇情這游戲畫面操作對于手游來說很好了,劇情也很緊湊,唯一不足的是故事結尾,打不死的boss,至少第一遍玩的時候打不死,這時候主角的法師朋友會說忘了告訴你打敗它的方法了,你必須回到什么地方拿到特殊的武器,也就是說游戲重來,和第一次不同的是難度增加了。
《異次元通訊》故事主要講述主角在逃亡過程中,只能傳送信息跟你聯系,在與主角交流過程中逐步了解事件的來龍去脈,并幫助主角脫險。因完全采用模擬現實通訊,所以請注意你的消息,隨時可能需要你的幫助。另外主角也需要睡眠時間以及活動時間,你需要等候主角上線才能繼續進行對話交流。如果故事中途與主角中斷了聯系(壞結局),你也可以選擇跳回指定日期重新開始冒險,這將為你節省許多時間。
游戲很有趣,怎么說呢,自從和她開始冒險后,咱是越來越慫,各種怕選錯,各種專注的選回答,代入感直線上升。從一開始的懵幣,再到小巷子里和后面的漸漸代入,然后是地鐵哪里選錯的敗北導致咱認真對她負責了起來(這里是幫她最尷尬的一次地方QAQ),幾乎每一個選項都認真的對待(某些逗比的選項當然是不認真的,對吧!)
《邊境之旅》這是一款休閑經營類游戲,游戲玩法很簡單,就是操控一個角色與他一起出門遠行。在一路上,玩家要保持他以健康的速度前行,體力值會影響到戰斗力,甚至會一不小心就餓死。途有優美的風景,也有許多有趣且有價值的道具可以收集,但也會遇到危險的事情。游戲中的貿易既可以一對一也可以一對多,每次交易完成之后,賺取金錢最多的玩家將獲得額外獎勵,玩家的兩個最終目標是“建立我的商業帝國”和“發大財”。
游戲的開始立體風格的畫風,能夠有種奇特的感覺,畢竟這種畫風少見,加載背景以及漸遠漸進的畫面層次感做得很好,不科學的就是這主角手真長,感覺是猴子似的,超遠都能拿到,不知道你們感覺到了沒?前期的畫風貌似是鄉村小路,到后面就特么難了,雪風暴啊啥都來了,慎重告訴你們少拿地上東西,負重高了,掉體力嚴重,而且賊長的路,還有黑商堵路,超貴,然后我就不劇透了。
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