英雄聯(lián)盟手游目前在外服已經(jīng)可以玩了,那么到底好不好玩呢?和王者榮耀有什么區(qū)別呢?希望下面這篇英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀區(qū)別詳解能幫到大家。
lol手游好不好玩
我第一時(shí)間聯(lián)系了以前一起玩英雄聯(lián)盟后來(lái)玩王者榮耀的同學(xué),我們28歲基本沒(méi)怎么玩電腦了,然后得到的回復(fù)是都不玩(下面會(huì)上圖),我的心情有點(diǎn)失落的
終于理解投入王者的金錢和不愿意接受新游戲的感覺(jué),因?yàn)樵谖倚闹杏⑿勐?lián)盟手游那些技能比王者榮耀簡(jiǎn)直不是一個(gè)級(jí)別,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)目前英雄聯(lián)盟手游優(yōu)缺點(diǎn),其實(shí)在玩的感受里面沒(méi)有哪里比不上王者榮耀的
就是因?yàn)閯偼瞥龊芏鄡?nèi)容還沒(méi)擴(kuò)充,英雄少這些不說(shuō)了,游戲裝備很少影響端游很多英雄體驗(yàn),感覺(jué)可以擴(kuò)充,還有游戲節(jié)奏目前來(lái)說(shuō)有很大問(wèn)題,金幣獲取比王者榮耀快太快
但是防御塔比較硬和高地容易防守導(dǎo)致游戲時(shí)間差不多15-20分鐘左右,但是這個(gè)時(shí)候人頭多的角色金幣溢出嚴(yán)重,導(dǎo)致前期優(yōu)勢(shì)角色滿裝備苦于隊(duì)友不當(dāng)人拖到對(duì)面裝備起來(lái)很快就輸了。
說(shuō)白了就是節(jié)奏可以再緩和下打錢實(shí)在太快了,還有中單ap輸出和ad這些英雄差距太大,目前感覺(jué)就安妮比較好秒人,昨天解鎖了發(fā)條玩了10來(lái)吧后期神裝一套秒不掉ad被他點(diǎn)幾下死了
這個(gè)也太不科學(xué)了,端游發(fā)條大后期一套秒ad不是正常操作嗎?還有系統(tǒng)自動(dòng)技能釋放太準(zhǔn)確了,比如空地機(jī)器人想鉤,直接點(diǎn)不用瞄100%能鉤基本躲不掉
發(fā)條對(duì)線q也是直接點(diǎn)不用瞄中的幾率比自己控制高,酒桶大招范圍內(nèi)直接按必炸回來(lái),因?yàn)橹苯又苯狱c(diǎn)默認(rèn)技能放人身上少了我們瞄的時(shí)間導(dǎo)致很容易中
不是說(shuō)100%什么的只是特例情況結(jié)合使用很逆天,暫時(shí)想到這么多總而言之就是加油吧優(yōu)化的不錯(cuò)
以上就是我們帶給您的攻略,希望能對(duì)于您的游戲之路有所提升,謝謝觀看!
英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀有什么不同?哪個(gè)更好玩呢?lol手游在國(guó)外早已上線多時(shí),國(guó)內(nèi)目前也在內(nèi)測(cè)了,應(yīng)該過(guò)不了多久就會(huì)正式上線國(guó)服了,下面我們一起來(lái)看看這兩款手游的對(duì)比吧!
哪個(gè)好玩?有啥區(qū)別?
兩款手游都是大制作,好游戲,哪個(gè)更好玩的話,這個(gè)就取決于個(gè)人了。王者難度系數(shù)要低一些,節(jié)奏更快更為簡(jiǎn)單一些,而lol手游則操作空間更大一些,需要注意的細(xì)節(jié)也多一些,所以說(shuō)肯定不會(huì)出現(xiàn)一邊倒的趨勢(shì),蘿卜青菜各有所愛(ài)!
一、段位陷阱
之前王者榮耀剛出的情況下蹭熱度,因此段位的名字都很像,可是這兒,天美挖了一個(gè)陷阱
我還在和王者榮耀圈子的情況下發(fā)覺(jué),我了解的人,全是鉑金起步,鉑金鉆石都非常多。
一樣的lol游戲玩家總數(shù)而言,數(shù)最多的應(yīng)該是白銀和黃金,這就蠻有意思的,王者榮耀低段位人機(jī)對(duì)戰(zhàn)敵人應(yīng)當(dāng)也都掌握,很少過(guò)多闡釋了。
總而言之天美搞了一個(gè)視覺(jué)效果差,王者榮耀的鉑金的難度系數(shù)遠(yuǎn)小于英雄聯(lián)盟鉑金的難度系數(shù),這兒沒(méi)法一一對(duì)應(yīng),即便不考慮到實(shí)際操作難度系數(shù)得話,王者榮耀的榮耀王者也是無(wú)法走上lol的最強(qiáng)王者段位的
二、簡(jiǎn)化節(jié)奏方面
王者榮耀從基調(diào)看來(lái),便是走的簡(jiǎn)化lol手游節(jié)奏的線路,最初是為了更好地接受玩不上英雄聯(lián)盟的游戲玩家,英雄聯(lián)盟游戲玩家轉(zhuǎn)到王者榮耀相對(duì)性簡(jiǎn)易,相反卻有一些艱難,代表著即將再加很多東西
舉個(gè)事例,英雄聯(lián)盟打小龍以后是帶上一個(gè)buff,加強(qiáng)周邊兵線,要推搭就得看兵線部位,沒(méi)有人帶是否會(huì)回推,要不要帶線,而王者榮耀就簡(jiǎn)易的多,三路小虎,哪路有龍去哪里就好了
說(shuō)難也不是太難,我還在玩英雄聯(lián)盟之前啥都不玩過(guò),玩一玩也便會(huì)了
三、兵線方面
說(shuō)真的,英雄聯(lián)盟一般實(shí)際操作都并不是太難,盡管你如果感覺(jué)自身反應(yīng)力可能作出一切連招就有點(diǎn)兒弱智了
前邊提及了,王者榮耀簡(jiǎn)化了很多東西,三個(gè)技能是一方面,單召喚師技能是一個(gè)方面,這全是小小一方面,難題取決于,王者三個(gè)技能是為了更好地簡(jiǎn)化實(shí)際操作,實(shí)際操作簡(jiǎn)化的另外cd要短,cd再一短就經(jīng)常打架斗毆,這就是手機(jī)游戲節(jié)奏。
很多人快的起來(lái),可是慢不下來(lái),我玩lol上單的情況下,很有可能被正對(duì)面單挑好幾回,只不過(guò)是我控一手兵線,正對(duì)面或是打但是我。
四、視野
英雄聯(lián)盟的又一個(gè)特點(diǎn),那便是視野。一場(chǎng)精彩紛呈的對(duì)戰(zhàn)是肯定免不了在視野上的對(duì)戰(zhàn),和揣測(cè)正對(duì)面lol插眼部位gank線路的的心理博弈。英雄聯(lián)盟手游盡管沒(méi)有電腦網(wǎng)游那麼長(zhǎng)期的博奕,可是或是擁有王者榮耀沒(méi)法比的物品。
五、裝備和經(jīng)濟(jì)
大家都知道王者榮耀的點(diǎn)卷是不必給兵線最后一擊的,只需立在身亡兵線的邊上就可以獲得經(jīng)濟(jì),并且在單挑的全過(guò)程中也是可選購(gòu)裝備的。可是英雄聯(lián)盟手游不能,英雄聯(lián)盟手游和英雄聯(lián)盟的電腦網(wǎng)游一樣,務(wù)必要給兵線最后一擊才可以獲得經(jīng)濟(jì),裝備也是必須回程或是是身亡才可選購(gòu)。那樣的體制極大地提升了單挑必須的方法和針對(duì)回家了買裝備的時(shí)間的把控。
總而言之,兩款游戲各有各的優(yōu)勢(shì),吸引的人群肯定也不同,你更喜歡哪一款呢? 12
可以玩lol手游的地區(qū)有印度尼西亞、日本、馬來(lái)西亞、菲律賓、新加坡、韓國(guó)和泰國(guó)。
作為一款現(xiàn)象級(jí)電子競(jìng)技游戲,《英雄聯(lián)盟》在PC端的成就毋庸置疑。10月27日,手游《英雄聯(lián)盟》國(guó)際服已正式在日本、韓國(guó)、東南亞部分國(guó)家(菲律賓、新加坡、馬來(lái)西亞、印度尼西亞、泰國(guó))公測(cè)。
大多數(shù)地區(qū)都可以直接用拳頭賬號(hào)登錄,也可以通過(guò)google賬號(hào)或者fb賬號(hào)綁定拳頭賬號(hào)。除此之外,在12月的第一周,還會(huì)開(kāi)放歐洲、中國(guó)臺(tái)灣、大洋洲、越南地區(qū);根據(jù)繁中官網(wǎng)的信息,還包括中東、北非、俄羅斯、土耳其這些新區(qū)。美洲預(yù)計(jì)將在2021年春上線,國(guó)服暫未可知。
擴(kuò)展資料
游戲性方面,lol手游基本上就是在端游的基礎(chǔ)上做了優(yōu)化。這也讓這個(gè)游戲依舊是那個(gè)熟悉的《英雄聯(lián)盟》,原版游戲的補(bǔ)刀機(jī)制被保留了,召喚師們會(huì)在小兵血條上看到一個(gè)紅色的區(qū)域,在這個(gè)血量下完成擊殺就算一個(gè)補(bǔ)刀。
另外,英雄的技能也同樣做了保留,依舊是熟悉的四個(gè)英雄技能+兩個(gè)召喚師技能這樣的組合。可以說(shuō),游戲保留了 80%的原來(lái)的味道,然后在剩下的 20%上進(jìn)行了一些微創(chuàng)新。而這些修改很大程度上都是為了加快游戲的節(jié)奏和簡(jiǎn)化游戲。
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