英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀有什么不同?哪個(gè)更好玩呢?lol手游在國外早已上線多時(shí),國內(nèi)目前也在內(nèi)測了,應(yīng)該過不了多久就會正式上線國服了,下面我們一起來看看這兩款手游的對比吧!
哪個(gè)好玩?有啥區(qū)別?
兩款手游都是大制作,好游戲,哪個(gè)更好玩的話,這個(gè)就取決于個(gè)人了。王者難度系數(shù)要低一些,節(jié)奏更快更為簡單一些,而lol手游則操作空間更大一些,需要注意的細(xì)節(jié)也多一些,所以說肯定不會出現(xiàn)一邊倒的趨勢,蘿卜青菜各有所愛!
一、段位陷阱
之前王者榮耀剛出的情況下蹭熱度,因此段位的名字都很像,可是這兒,天美挖了一個(gè)陷阱
我還在和王者榮耀圈子的情況下發(fā)覺,我了解的人,全是鉑金起步,鉑金鉆石都非常多。
一樣的lol游戲玩家總數(shù)而言,數(shù)最多的應(yīng)該是白銀和黃金,這就蠻有意思的,王者榮耀低段位人機(jī)對戰(zhàn)敵人應(yīng)當(dāng)也都掌握,很少過多闡釋了。
總而言之天美搞了一個(gè)視覺效果差,王者榮耀的鉑金的難度系數(shù)遠(yuǎn)小于英雄聯(lián)盟鉑金的難度系數(shù),這兒沒法一一對應(yīng),即便不考慮到實(shí)際操作難度系數(shù)得話,王者榮耀的榮耀王者也是無法走上lol的最強(qiáng)王者段位的
二、簡化節(jié)奏方面
王者榮耀從基調(diào)看來,便是走的簡化lol手游節(jié)奏的線路,最初是為了更好地接受玩不上英雄聯(lián)盟的游戲玩家,英雄聯(lián)盟游戲玩家轉(zhuǎn)到王者榮耀相對性簡易,相反卻有一些艱難,代表著即將再加很多東西
舉個(gè)事例,英雄聯(lián)盟打小龍以后是帶上一個(gè)buff,加強(qiáng)周邊兵線,要推搭就得看兵線部位,沒有人帶是否會回推,要不要帶線,而王者榮耀就簡易的多,三路小虎,哪路有龍去哪里就好了
說難也不是太難,我還在玩英雄聯(lián)盟之前啥都不玩過,玩一玩也便會了
三、兵線方面
說真的,英雄聯(lián)盟一般實(shí)際操作都并不是太難,盡管你如果感覺自身反應(yīng)力可能作出一切連招就有點(diǎn)兒弱智了
前邊提及了,王者榮耀簡化了很多東西,三個(gè)技能是一方面,單召喚師技能是一個(gè)方面,這全是小小一方面,難題取決于,王者三個(gè)技能是為了更好地簡化實(shí)際操作,實(shí)際操作簡化的另外cd要短,cd再一短就經(jīng)常打架斗毆,這就是手機(jī)游戲節(jié)奏。
很多人快的起來,可是慢不下來,我玩lol上單的情況下,很有可能被正對面單挑好幾回,只不過是我控一手兵線,正對面或是打但是我。
四、視野
英雄聯(lián)盟的又一個(gè)特點(diǎn),那便是視野。一場精彩紛呈的對戰(zhàn)是肯定免不了在視野上的對戰(zhàn),和揣測正對面lol插眼部位gank線路的的心理博弈。英雄聯(lián)盟手游盡管沒有電腦網(wǎng)游那麼長期的博奕,可是或是擁有王者榮耀沒法比的物品。
五、裝備和經(jīng)濟(jì)
大家都知道王者榮耀的點(diǎn)卷是不必給兵線最后一擊的,只需立在身亡兵線的邊上就可以獲得經(jīng)濟(jì),并且在單挑的全過程中也是可選購裝備的。可是英雄聯(lián)盟手游不能,英雄聯(lián)盟手游和英雄聯(lián)盟的電腦網(wǎng)游一樣,務(wù)必要給兵線最后一擊才可以獲得經(jīng)濟(jì),裝備也是必須回程或是是身亡才可選購。那樣的體制極大地提升了單挑必須的方法和針對回家了買裝備的時(shí)間的把控。
總而言之,兩款游戲各有各的優(yōu)勢,吸引的人群肯定也不同,你更喜歡哪一款呢? 12
英雄聯(lián)盟手游目前在外服已經(jīng)可以玩了,那么到底好不好玩呢?和王者榮耀有什么區(qū)別呢?希望下面這篇英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀區(qū)別詳解能幫到大家。
lol手游好不好玩
我第一時(shí)間聯(lián)系了以前一起玩英雄聯(lián)盟后來玩王者榮耀的同學(xué),我們28歲基本沒怎么玩電腦了,然后得到的回復(fù)是都不玩(下面會上圖),我的心情有點(diǎn)失落的
終于理解投入王者的金錢和不愿意接受新游戲的感覺,因?yàn)樵谖倚闹杏⑿勐?lián)盟手游那些技能比王者榮耀簡直不是一個(gè)級別,現(xiàn)在說說目前英雄聯(lián)盟手游優(yōu)缺點(diǎn),其實(shí)在玩的感受里面沒有哪里比不上王者榮耀的
就是因?yàn)閯偼瞥龊芏鄡?nèi)容還沒擴(kuò)充,英雄少這些不說了,游戲裝備很少影響端游很多英雄體驗(yàn),感覺可以擴(kuò)充,還有游戲節(jié)奏目前來說有很大問題,金幣獲取比王者榮耀快太快
但是防御塔比較硬和高地容易防守導(dǎo)致游戲時(shí)間差不多15-20分鐘左右,但是這個(gè)時(shí)候人頭多的角色金幣溢出嚴(yán)重,導(dǎo)致前期優(yōu)勢角色滿裝備苦于隊(duì)友不當(dāng)人拖到對面裝備起來很快就輸了。
說白了就是節(jié)奏可以再緩和下打錢實(shí)在太快了,還有中單ap輸出和ad這些英雄差距太大,目前感覺就安妮比較好秒人,昨天解鎖了發(fā)條玩了10來吧后期神裝一套秒不掉ad被他點(diǎn)幾下死了
這個(gè)也太不科學(xué)了,端游發(fā)條大后期一套秒ad不是正常操作嗎?還有系統(tǒng)自動技能釋放太準(zhǔn)確了,比如空地機(jī)器人想鉤,直接點(diǎn)不用瞄100%能鉤基本躲不掉
發(fā)條對線q也是直接點(diǎn)不用瞄中的幾率比自己控制高,酒桶大招范圍內(nèi)直接按必炸回來,因?yàn)橹苯又苯狱c(diǎn)默認(rèn)技能放人身上少了我們瞄的時(shí)間導(dǎo)致很容易中
不是說100%什么的只是特例情況結(jié)合使用很逆天,暫時(shí)想到這么多總而言之就是加油吧優(yōu)化的不錯(cuò)
以上就是我們帶給您的攻略,希望能對于您的游戲之路有所提升,謝謝觀看!
聯(lián)機(jī)游戲好玩的手游有:《王者榮耀》、《全民射擊》、《天天飛車》、《英雄聯(lián)盟》、《英魂之刃》。
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測。
王者榮耀中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2、《全民射擊》
在玩法上采用《孤膽槍手》式的第三人稱戰(zhàn)斗視角,繼承射擊過關(guān)類游戲的戰(zhàn)斗特色,以實(shí)時(shí)的移動射擊為核心戰(zhàn)斗方式。游戲精心打造機(jī)甲變身系統(tǒng),提供多款制霸機(jī)甲供玩家培養(yǎng),更能在戰(zhàn)斗中親自操作。
3、《天天飛車》
《天天飛車》是一款由騰訊游戲[1]《QQ飛車》原班制作團(tuán)隊(duì),天美藝游(timi)工作室打造,QQ/微信平臺一起運(yùn)營的一款3D寫實(shí)風(fēng)格極速閃避類多平臺(iOS和Android)手機(jī)游戲,也是騰訊繼《天天愛消除》、《天天連萌》、《天天酷跑》推出的另一部天天系列手游。
4、《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
5、《英魂之刃》
《英魂之刃》是由網(wǎng)龍公司開發(fā),由騰訊公司獨(dú)家代理的全球首款微端類DOTA對戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲基于DOTA游戲特色打造,采用網(wǎng)龍公司獨(dú)家研發(fā)的S3引擎,以濃郁的中國風(fēng)、穿越古今的英雄亂斗以及快節(jié)奏的競技對戰(zhàn),在短短兩年內(nèi)一躍成為千萬活躍用戶級別的MOBA人氣新寵。
上一篇:lol好玩的手游推薦
下一篇:lol好玩的英文手游