網(wǎng)易手游《mc》所有指令是:
1、ascend-把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)。
2、bind<命令>{命令關(guān)鍵字}-設(shè)置一鍵命令。
3、clear-清空控制臺(tái)。
4、damage-關(guān)閉或者開(kāi)啟傷害。
5、descend-把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)。
6、destroy [all]-破壞當(dāng)前的東西(背包)。
7、defuse [all]-拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)。
8、difficulty-設(shè)置游戲難度。
9、dropstore-在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜。
10、*drops-開(kāi)關(guān)物品掉落。
作戰(zhàn)眼鏡
作為游戲核心,戰(zhàn)場(chǎng)上的每一位玩家都配備一套類似谷歌眼鏡的顯示儀器,REDDUCK更是巧妙的將作戰(zhàn)眼鏡和游戲畫(huà)面結(jié)合到一起:
所看到的全部都是眼鏡中呈現(xiàn)的,這就很好的解釋了為何屏幕中的槍械載彈量是向上傾斜而非扁平筆直的,為何在跳躍、抬頭低頭等動(dòng)作的時(shí)候全屏幕的UI圖標(biāo)都會(huì)跟著視角"晃動(dòng)"。
正因?yàn)檫@樣的設(shè)定,戰(zhàn)斗場(chǎng)景中存在的地點(diǎn)的標(biāo)識(shí),手雷在投擲時(shí)候的拋物線都有了合理解釋——因?yàn)檫@游戲本身就是科幻競(jìng)技的產(chǎn)物。非常巧妙地融合了游戲畫(huà)面體驗(yàn)一體化的問(wèn)題。
以上內(nèi)容參考:百度百科--《mc》
《我的世界》更好玩。
1、質(zhì)感對(duì)比
我的世界:說(shuō)到游戲質(zhì)感,那么我想肯定沒(méi)有沙盒游戲的畫(huà)面質(zhì)感會(huì)比得上MC。因?yàn)榫退阍谀銢](méi)有下載材質(zhì)包的情況下,我想你開(kāi)到最高質(zhì)量的畫(huà)面,那感覺(jué)都非常真實(shí)了。要是你的電腦配置跟得上,那你可以下載超真實(shí)的材質(zhì)包,那畫(huà)面質(zhì)感簡(jiǎn)直就跟真得一模一樣,猶如仙境一般。
迷你世界:要是比畫(huà)面質(zhì)感的話,那么迷你肯定是完敗的。因?yàn)樵趧傔M(jìn)入游戲的時(shí)候,我想迷你的畫(huà)質(zhì)就已經(jīng)輸了。就算是那MC的原畫(huà)質(zhì),我想還是不用開(kāi)最高配置的畫(huà)面質(zhì)感都可以把它給比下去,畢竟不是同一個(gè)等級(jí)的游戲。甚至可以說(shuō),要是迷你是游戲的話,那么MC就是更接近真實(shí)的生活。
2、操作\模式對(duì)比
我的世界:對(duì)于操作我的世界可切換多個(gè)視覺(jué),而且移動(dòng)操作基本上和主流全屏游戲差不多,要是你用不習(xí)慣還可以自己進(jìn)行設(shè)置。在我的世界中,玩家可以選擇多個(gè)模式來(lái)進(jìn)行游戲。比如說(shuō)在生存模式之中,玩家需要用盡一切辦法讓自己活下來(lái)。
而在創(chuàng)造模式之中,玩家就可以肆無(wú)忌憚的到處破壞,玩耍,只要不掉到虛空之中,在創(chuàng)造模式下是不會(huì)死亡的。對(duì)了,還有一個(gè)極限模式,這個(gè)模式就相當(dāng)于史詩(shī)級(jí)的生存模式。
迷你世界:這款游戲的操作基本上與MC的差不多,都是采用這個(gè)操作模式。而且最主要的還是,在迷你世界之中也是存在MC的幾種模式。生存模式,創(chuàng)造模式,還有極限模式。在創(chuàng)造模式之中,迷你世界切換視覺(jué)的按鍵是和MC的一模一樣F5。不知道是不是有意為之
首先你必須找到一個(gè)村莊。
1.需要準(zhǔn)備的材料.
9個(gè)木門(mén),任意方塊若干,村民3只(我用蛋代替),半階12個(gè).
2.搭一個(gè)6格高的平臺(tái)(或者不方便送村民上去,可以往下挖6格,原理是一樣的).
3.然后建立一個(gè)5x5的平臺(tái).
4.把村民推到中間,用方塊圍住,上面放好半階(防止村民跑出,順便不讓僵尸進(jìn)去).
5.然后周圍放上門(mén),你可以多放一排門(mén),頂上封住.
6.在下面建立保護(hù)好村民的墻壁,或者挖到地下的,可以挖一個(gè)足夠大的空間.
(插上火把,防止刷怪)
7.繁殖村民的房子完成.
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