想要玩不氪金的MMORPG手游的話,棒棒堂是不推薦玩國(guó)內(nèi)的這些游戲的,原因大家都懂的,別管他宣傳的多么天花亂墜,到頭來(lái)無(wú)非也就是掛機(jī),然后看誰(shuí)充得軟妹幣多,誰(shuí)的戰(zhàn)力就高,毫無(wú)樂(lè)趣可言。。。為了避免大家誤入歧途,下面棒棒堂就給大家推薦幾款不充錢一樣可以玩的手游佳作吧。
混沌與秩序
作為手游大廠game loft旗下的頂級(jí)IP,混沌與秩序可以稱得上是手游中的王者了,其規(guī)模之宏大,制作之精美,堪稱手機(jī)版的魔獸世界。
在這里,游戲?yàn)槲覀兲峁┝艘粋€(gè)巨大無(wú)比的魔幻世界,無(wú)論是炎熱的沙漠,崎嶇的山地,還是黑暗森林,冰封之地,這里應(yīng)有盡有,玩家們可以在方寸之間,游歷一個(gè)廣闊無(wú)垠的奇幻世界。
游戲有著多個(gè)種族可選,人類,精靈,獸人,亡靈,蒙德?tīng)柸耍骶咛厣偌由蠑?shù)百種強(qiáng)大技能,數(shù)千種可收集裝備,絕對(duì)讓你沉迷其中,不能自拔。
廣闊的地圖,自然少不了炫酷的坐騎助陣,而這也是游戲最有樂(lè)趣的一部分,因?yàn)樵谶@里,游戲的坐騎是需要玩家自己捕捉的,想一想騎著各種拉風(fēng)稀有的獅子,老鼠,駿馬。。將會(huì)是何等的歡樂(lè)。
廣闊的地圖,無(wú)數(shù)的任務(wù),如果你想要買賣物品,探索地圖,多人對(duì)戰(zhàn),廣交好友。。。那么這絕對(duì)是你的最佳選擇。
雖然游戲已經(jīng)出了第二部,并且在畫質(zhì)各方面都有了提高,不過(guò)對(duì)于平民的友好程度卻也下降了不少,想要體驗(yàn)原汁原味的手機(jī)魔獸的話,個(gè)人還是更推薦第一部。
農(nóng)夫和英雄
這同樣是一款相當(dāng)優(yōu)秀的MMORPG手游,龐大的地圖,宏偉的異世界,當(dāng)然更驚喜的還是它不充錢,一樣可以變得強(qiáng)大。
游戲?yàn)槲覀兲峁┝硕鄠€(gè)不同角色可供選擇,無(wú)論你是喜歡近身的戰(zhàn)士,騎兵還是運(yùn)籌帷幄的牧師,巫師,亦或者來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤的刺客,它都可以讓你滿足。
此外,游戲還有著豐富的釣魚,采礦,打鐵,裁縫,烹飪。。。系統(tǒng),每一項(xiàng)都可以給你帶來(lái)無(wú)盡樂(lè)趣。
總而言之,花樣繁多的武器裝備,數(shù)不勝數(shù)的任務(wù)劇情,獨(dú)一無(wú)二的季節(jié)區(qū)域,絕對(duì)是手機(jī)上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戲的畫面算不上太好,不過(guò)瑕不掩瑜,強(qiáng)烈推薦。
要想好玩,又要不氪金,現(xiàn)實(shí)么?老鐵。不過(guò)還真有幾個(gè)游戲可以推薦給你。
1、夢(mèng)幻西游
氪金和爆肝選一個(gè)吧,大佬。不氪金就花時(shí)間唄,只要你肯耕耘就行,所有任務(wù)純手工完成。另外沒(méi)有錢就要節(jié)約點(diǎn),什么商城就不要強(qiáng)求了,反正未來(lái)都會(huì)有的,日子要節(jié)約點(diǎn)過(guò)。一定要知道什么東西的性價(jià)比最高,再去合成。例如靈飾價(jià)值一定要換算成傷害,看看哪個(gè)最劃算,角色肯定要選女性普陀。你可以把游戲完成一個(gè)省錢游戲啊,花最少的錢干最多的事,這也是一種游戲樂(lè)趣啊。
2、《我叫MT4》
企鵝家最近出的游戲《我叫MT4》,就是那個(gè)背靠魔獸世界大IP的游戲,還挺好玩的,我覺(jué)得以后肯定要火的,所以趁著內(nèi)測(cè),還是是不少好東西的,能薅點(diǎn)羊毛就趕緊來(lái)。不氪金秘笈要發(fā)車了,大家上車了沒(méi)。
登錄福利是肯定要的,31天大禮包天天不能少,什么獅鷲坐騎、哀木涕、黃龍幻獸,還有什么金幣和寶石,這些都是白送的。現(xiàn)在還有一個(gè)BUG,任意金額贈(zèng)送坐騎走走兔。額,6塊錢還送大禮包,四舍五入不要錢,還要什么自行車。另外,可以去官網(wǎng)預(yù)約下,預(yù)約玩家超過(guò)600萬(wàn)就可以領(lǐng)超大禮包一份,反正我玩到現(xiàn)在還沒(méi)氪金。
3、黑暗與光明:戰(zhàn)歌
作為不氪金的萌新,前期快速建立優(yōu)勢(shì)非常重要。因?yàn)檫@是個(gè)沙盒生存類的游戲,所以建議就是多看看別人在干什么。記得打怪升級(jí)的時(shí)候,能讓別人幫忙的就讓別人幫,有句口訣叫做“卡石頭,靠守衛(wèi)”。就是站在石頭上攻擊怪物,然后能讓守衛(wèi)上的就靠守衛(wèi)。另外網(wǎng)上有各種升級(jí)省錢小技巧,什么各種主線任務(wù)怎么做,小到羊該怎么喂,都有教程的。所謂知識(shí)改變命運(yùn),同志們靠著努力學(xué)習(xí),也是可以省下很多錢的。不過(guò)自從我去年參加內(nèi)測(cè)后,一直都沒(méi)有開(kāi)服,估計(jì)大家還要等上一段時(shí)間。
對(duì)于氪金大佬和爆肝大佬我都是同樣尊重的,只要你玩的開(kāi)心,其他的都不是問(wèn)題。
還記得十幾年前趴在網(wǎng)吧門口看稍微大一點(diǎn)的孩子玩的一款游戲,卡通風(fēng)格的人物戴著可愛(ài)的蛋殼帽子,音樂(lè)如同天籟。在那個(gè)網(wǎng)線速度還不到1M,顯示器后蓋如同一個(gè)龜殼的時(shí)代,有這樣游戲的出現(xiàn)如同打開(kāi)了新世界的大門。小家伙們羨慕的不行,就問(wèn),你們玩的是什么游戲?這時(shí)候大孩子會(huì)一臉興奮的告訴我們這個(gè)游戲叫做仙境傳說(shuō)。
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。。。
上面這個(gè)故事是我編的,其實(shí)我小時(shí)候根本沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)仙境傳說(shuō)。而今天的評(píng)測(cè)我也不準(zhǔn)備討論什么情懷與夢(mèng)想,只是單純的來(lái)講講這款游戲,這款2016年度手游壓軸大作——《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》。
《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》(以下簡(jiǎn)稱RO)由國(guó)內(nèi)的心動(dòng)游戲研制發(fā)行,盡管說(shuō)不討論它的情懷但也不能否認(rèn)這款十年沉淀的老游戲 IP本身所具有的價(jià)值與令人驚嘆的人氣,同時(shí)到來(lái)的還有成千上萬(wàn)初心者們的期待與角度嚴(yán)苛的評(píng)判。在這款游戲上,不管粉絲由此產(chǎn)生多少看似不公正的審視,都是應(yīng)該的,因?yàn)樗恰断删硞髡f(shuō)》,它值得這樣做。
一款游戲不管做的再好總會(huì)有不完美的地方,今天的評(píng)測(cè)會(huì)根據(jù)我玩《RO》這段時(shí)間的體驗(yàn),總結(jié)它的優(yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn),給它一個(gè)盡量客觀完整的評(píng)價(jià)。
優(yōu)點(diǎn)
1.畫面
取消了原有的像素風(fēng)格,改為了如今精細(xì)的3D畫質(zhì),Q萌人設(shè)加上精細(xì)的場(chǎng)景建模使之第一眼就能夠憑借超高的美術(shù)功底吸引用戶。畫質(zhì)較為精細(xì),高分辨率下也沒(méi)有看到明顯的鋸齒,界面UI以及功能按鈕的造型都設(shè)計(jì)的較為美觀,縱觀目前MMORPG手游,這款游戲的畫面質(zhì)量以及美工都是排在前列的。
2.音樂(lè)
曾經(jīng)RO紅遍大江南北靠的就是兩樣?xùn)|西,畫質(zhì)和音樂(lè)。手游端則完美復(fù)刻了RO的背景音樂(lè),出彩的音樂(lè)設(shè)計(jì)所制造出的濃厚的RO氛圍可謂利器,經(jīng)過(guò)時(shí)間的沉淀老玩家們?cè)俣嚷?tīng)見(jiàn)熟悉的聲音又怎能不潸然淚下。同樣曲風(fēng)但全新的背景音樂(lè)也照顧到了我們或許已經(jīng)聽(tīng)覺(jué)疲勞的耳朵。我本人沒(méi)有音樂(lè)方面的專長(zhǎng),但從一個(gè)玩家的角度去評(píng)價(jià)這款游戲的BGM:好聽(tīng)而且耐聽(tīng)。
3.復(fù)刻程度
RO手游復(fù)刻端游的程度是非常之高的,玩家們熟悉的波利、普隆德拉的噴泉、合照圣地南門等等的場(chǎng)景復(fù)刻,同樣是魔界入侵世界觀的劇情復(fù)刻,角色的成長(zhǎng)規(guī)則與玩法模式都模仿了端游的玩法復(fù)刻都來(lái)到了我們面前,模仿也好復(fù)刻也罷,共同造就的是給予玩家的超強(qiáng)端游體驗(yàn),在這個(gè)全民抽卡掃蕩爛大街的時(shí)代出現(xiàn)如此端游化傾向明顯的手游非常不容易,也非常有風(fēng)險(xiǎn),不得不佩服。
4.無(wú)意義設(shè)計(jì)
不得不提,也沒(méi)辦法繞過(guò)的就是這款RO中占據(jù)數(shù)量奇多的無(wú)意義設(shè)計(jì)了。無(wú)意義設(shè)計(jì)指的是在游戲中的一些休閑玩法,例如照相、牽手、坐飛艇、變身愛(ài)心小道具等對(duì)玩家本身的戰(zhàn)斗力一點(diǎn)幫助都沒(méi)有同時(shí)也不會(huì)給游戲公司帶來(lái)半毛錢利潤(rùn)的一些設(shè)計(jì)。我一度認(rèn)為這個(gè)主策會(huì)被老板打死,最不濟(jì)也會(huì)被程序員打死,因?yàn)樗墓δ苷娴暮軓?qiáng)大,可以看的出來(lái)花了很多的汗水和創(chuàng)意。來(lái),給你們舉個(gè)栗子,拍照功能:
游戲中的拍照功能初始就是一個(gè)固定攝像頭的相機(jī),有些任務(wù)會(huì)需要玩家進(jìn)行拍照,只要拍到相關(guān)物體就算任務(wù)完成。但經(jīng)過(guò)2個(gè)小時(shí)以后,玩家可以學(xué)習(xí)到關(guān)于照相系統(tǒng)的技能,WTF?這什么鬼?游戲自帶的功能還需要學(xué)習(xí)?等到學(xué)習(xí)完相關(guān)技能后(自由轉(zhuǎn)換鏡頭,取景鏡頭)發(fā)現(xiàn)拍攝的照片風(fēng)格突變,可以使用手機(jī)陀螺儀拍照有沒(méi)有!可以自主轉(zhuǎn)換取景鏡頭有沒(méi)有!甚至可以拍到鬼魂有沒(méi)有!
另外還有一些小彩蛋放出來(lái)給大家看看:
(當(dāng)玩家在拍照的瞬間另一個(gè)人用自己的相機(jī)拍他會(huì)看到照相機(jī)在閃光,細(xì)節(jié)啊!!)
(這個(gè)是上圖同一時(shí)間我的視角)
(坐熱氣球)
(小道具,暖不暖?)
5.“無(wú)自動(dòng)尋路”
在這款游戲推出之前就宣傳過(guò)是沒(méi)有自動(dòng)尋路的,當(dāng)時(shí)我心里一驚覺(jué)得這款游戲可能會(huì)因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)死掉,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家口味被養(yǎng)刁了,手卻被養(yǎng)懶了,雖然沒(méi)有自動(dòng)尋路是很突出游戲特色、很有端游體驗(yàn)但是,畢竟還是手機(jī)端,還是要考慮非硬核玩家的感受。等到游戲出來(lái)之后我發(fā)現(xiàn),雖然沒(méi)有點(diǎn)擊任務(wù)指示的自動(dòng)尋路,但是還是有基于地圖的自動(dòng)尋路存在,而任務(wù)指示是會(huì)標(biāo)記在地圖上的。
有些人覺(jué)得這是脫了褲子放屁,我則不以為然,玩家多了一道工序——打開(kāi)地圖點(diǎn)擊目標(biāo)。這種“半自動(dòng)”的設(shè)計(jì)并不是為了給玩家添堵用的!打開(kāi)地圖,點(diǎn)擊目標(biāo),玩家切切實(shí)實(shí)的知道自己去了哪里?將要去哪里?完成些什么任務(wù)?找誰(shuí)完成?這與點(diǎn)擊任務(wù)欄自動(dòng)尋路的用戶體驗(yàn)簡(jiǎn)直天差地別。而這之間就僅僅隔了“開(kāi)地圖”這么簡(jiǎn)單的一件事情。你告訴我這得多天才。
優(yōu)點(diǎn)說(shuō)完了,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。
1.上手難度稍高
從游戲建立角色就能夠看得出來(lái)游戲本身對(duì)于小白玩家的不友好:職業(yè)屬性用str/agi/dex等信息制作的雷達(dá)圖來(lái)表示,一般玩家第一時(shí)間都會(huì)直接愣神,說(shuō)句很羞恥的話,我當(dāng)時(shí)看到這個(gè)都默默的截圖去百度AGI底是個(gè)啥,不知道這個(gè)游戲的目標(biāo)用戶到底是什么?不是每一個(gè)玩家都是老手高玩,弄成英文縮寫顯得很高端嗎?
其次,游戲中10級(jí)轉(zhuǎn)職,開(kāi)始的玩家是沒(méi)有職業(yè)的也就是初心者,我不太理解開(kāi)始選擇職業(yè)的這個(gè)界面到底有什么用,感覺(jué)有些畫蛇添足。如果有朋友知道煩請(qǐng)告訴一聲。
2.技能UI不符合直覺(jué)
UI造型的確是漂亮,但是這個(gè)位置的擺放有些欠考慮,它與我們常見(jiàn)的技能擺放位置(半圓形,中間放普通攻擊)不一樣。它想強(qiáng)行改變玩家的用戶習(xí)慣,但這明顯不是一個(gè)更加優(yōu)化的方案,兩排技能橫著擺放,最左邊的技能已經(jīng)接近屏幕中線,對(duì)手機(jī)比較大的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)挑戰(zhàn)。還好這不是一個(gè)動(dòng)作游戲,操作量不是很大,只是這種設(shè)計(jì)真的有些反直覺(jué)。
3.打擊感不夠
游戲打擊感不夠強(qiáng)烈,擊打在怪物身上的確有反饋但是不明顯,技能特效表現(xiàn)平平。
4.玩法深度不夠
目前我看到的玩法有自己去各大NPC處接任務(wù)、委托看板任務(wù)、開(kāi)啟裂縫任務(wù)(組隊(duì))、抗擊魔潮(組隊(duì))這些任務(wù)都比較單調(diào)。(休閑玩法之前表?yè)P(yáng)過(guò)的這里暫且不提)。練級(jí)時(shí)間多,任務(wù)動(dòng)不動(dòng)要求玩家打300只怪物,掛機(jī)能打半小時(shí)。
其他
1.重度/肝
游戲比較重度,換言之就是肝,這一點(diǎn)與復(fù)刻端游體驗(yàn)分不開(kāi),端游本身就是重度的,如今手游市場(chǎng)也正在逐漸重度化過(guò)程中,所以沒(méi)辦法說(shuō)重度是好還是不好,總之這款游戲還是挺花時(shí)間的,就算人的心思不在上面,手機(jī)總是要掛著的。
2.唯一貨幣系統(tǒng)
游戲里只有一種貨幣,Z幣,與人民幣等值,方便,但同時(shí)相當(dāng)于將人物成長(zhǎng)與RMB建立了直接關(guān)系。所以它并沒(méi)有看起來(lái)那么完美,但畢竟開(kāi)啟了手游中消費(fèi)系統(tǒng)的新大門,所以也無(wú)法評(píng)價(jià)。
3.自動(dòng)戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以通過(guò)界面選項(xiàng)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,設(shè)計(jì)理念與端游體驗(yàn)背道而馳,但稍微彌補(bǔ)了游戲過(guò)于重度化的事實(shí)。我認(rèn)為這一點(diǎn)應(yīng)該算是游戲方對(duì)于手機(jī)端做出的一些改良和妥協(xié),畢竟300只怪物要是手動(dòng)一只只打可真是太累了,還記得嗎?咱們呀,已經(jīng)被現(xiàn)在的游戲慣懶了。
目前MMOD手游已經(jīng)很多的了,而且畫風(fēng)很多樣,先說(shuō)總結(jié)市面上比較出名的幾個(gè)游戲:前提告訴你沒(méi)有不氪金的MMO,只有相對(duì)不花錢也能有較好體驗(yàn)的游戲
武俠風(fēng):《天涯明月刀手游》《一夢(mèng)江湖》《笑傲江湖手游》
現(xiàn)代&歐式風(fēng)格:《混沌與秩序2》《龍族幻想》《完美世界》
二次元?jiǎng)勇L(fēng):《仙境傳說(shuō)RO》《原神》
海外市場(chǎng)出名的MMO好游戲:《黑色沙漠》《刀劍神域OL》《劍靈革命》《百魂戰(zhàn)記》
如果游戲玩過(guò)比較多的話發(fā)現(xiàn),其實(shí)國(guó)內(nèi)的這些mmo游戲都不省錢,畫面風(fēng)格上雖然都有些差異的,但游戲充值從戰(zhàn)令、首沖之類的都差不多;口碑和各平臺(tái)上評(píng)分還不錯(cuò)的主要推薦《原神》
這不是一款動(dòng)作元素豐富的ARPG游戲,戰(zhàn)斗的樂(lè)趣主要在于元素和角色的排列組合以及對(duì)BOSS機(jī)制的拆解反制,沒(méi)有自動(dòng)鎖定對(duì)意識(shí)和操作要求更高;要體驗(yàn)大地圖的樂(lè)趣肝度會(huì)比較高,不過(guò)以清空每日和體力為目的會(huì)很養(yǎng)生
其他幾個(gè)的話玩的人都很多,平時(shí)如果只是做做日常還行,不過(guò)到幫會(huì)打戰(zhàn),PVP之類什么的,就比較難了,既然都是坑錢為什么不玩點(diǎn)畫質(zhì)好的呢
主要推薦《百魂戰(zhàn)記》《黑色沙漠》《劍靈革命》每個(gè)畫質(zhì)都可以說(shuō)是吊打國(guó)內(nèi)大部分的MMO手游
《百魂戰(zhàn)記》是「龍之谷」端游開(kāi)發(fā)者「樸正湜」制作的動(dòng)作RPG手游。在戰(zhàn)斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的設(shè)定,實(shí)在是太驚艷了!
《劍靈革命》、《黑色沙漠》
整體上游戲內(nèi)容會(huì)偏向掛機(jī)一些,不過(guò)里面的角色和畫面都做的太好的,適合高配置手機(jī),而且在國(guó)際服玩的人也很多
王者榮耀
兩個(gè)手相互交叉著玩
目前比較火的:劍網(wǎng)3緣起,點(diǎn)卡收費(fèi),人也很多,懷舊服,還不錯(cuò)
坐上城之歌
1、植物大戰(zhàn)僵尸,這款游戲可以說(shuō)是單機(jī)游戲里比較經(jīng)典的塔防類游戲了,當(dāng)我第一次接觸到這個(gè)游戲時(shí),我就被它迷住了,可以說(shuō)它在我的幼年時(shí)光里是不可缺少的那一部分。
2、饑荒,這款游戲目前出了海難和巨人大陸兩款地圖,世界版圖非常大,游戲擁有著豐富的道具系統(tǒng),創(chuàng)造和升級(jí)趣味性十足,除了初始的各個(gè)角色外,玩家還自制了不少補(bǔ)丁,可以把你喜歡的動(dòng)漫或者歷史人物放進(jìn)游戲。
3、生機(jī),這款游戲目前公布的信息還不多,只有一段游戲?qū)嶄浺曨l(我看到的那個(gè)),以及一個(gè)官方網(wǎng)站,SOC,代表著開(kāi)放世界建造生存類游戲。
4、紀(jì)念碑谷,是USTWO公司開(kāi)發(fā)制作的解謎類手機(jī)游戲,于2014年正式發(fā)行。玩家在游戲中,通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣,引導(dǎo)艾達(dá)至終點(diǎn)。
5、模擬城市:我是市長(zhǎng),這一款游戲,由EA開(kāi)發(fā),蜂巢游戲負(fù)責(zé)在國(guó)內(nèi)發(fā)行的《模擬城市:我是市長(zhǎng)》,現(xiàn)在將迎來(lái)第一批市民。你要滿足市民們的需求,建造多種設(shè)施使土地增值,從而獲得更多的稅收。從第一步開(kāi)始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造屬于你夢(mèng)想中的繁華大都市,聽(tīng)起來(lái)就覺(jué)得很酷。
6、我的世界,一款風(fēng)靡世界的3D第一人稱沙盤游戲,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是操作一個(gè)建筑工人通過(guò)各種方塊的擺放和破壞,來(lái)建造一個(gè)自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊。
7、合金彈頭系列,是屬于我們童年的一個(gè)回憶,那時(shí)候不管是在游戲廳還是在電腦上,我相信很多人都對(duì)這一個(gè)游戲有非常深刻的印象,即使現(xiàn)在在手機(jī)上也是能夠下載玩合金彈頭了,而且現(xiàn)在的合金彈頭武器對(duì)比當(dāng)初來(lái)說(shuō)要炫酷一些。
8、艾諾迪亞4,是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,這款游戲有著自己的世界觀,玩家可以在游戲里升級(jí)、打怪、打裝備甚至還有隱藏角色等你發(fā)掘,可玩性十分之高。
9、永恒戰(zhàn)士,是Glu打造的勁爆動(dòng)作類RPG游戲,游戲中同時(shí)包含多種武器和成就,場(chǎng)景、角色全部3D建模打造,這款游戲也是流行了很多年。
10、極品飛車17,是Electronic Arts Inc開(kāi)發(fā)的一款安卓賽車競(jìng)速類的游戲。這款游戲和PC版的類似,結(jié)合了競(jìng)速、逃避警方追捕、子彈時(shí)間,以及車輛改裝等特色,使玩家成為最兇悍的亡命街頭賽車手。
說(shuō)起好玩的游戲排行榜,不得不提這幾款游戲:
1、最強(qiáng)決斗者
這是一款街機(jī)動(dòng)作類手機(jī)游戲,格斗王者采用經(jīng)典格斗元素構(gòu)建橫版熱血格斗世界,豐富的職業(yè)、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有豐富對(duì)戰(zhàn)模式讓你隨時(shí)隨地暢玩不停,更多精彩,不容錯(cuò)過(guò)! 3D橫版格斗游戲—真·搓招操作,回歸動(dòng)作格斗本真—街機(jī)闖關(guān),戰(zhàn)斗策略飆升,告別無(wú)腦掛機(jī)—技能連接,不給敵人喘息的機(jī)會(huì)游戲玩法自由搭配—通過(guò)技能書學(xué)習(xí)和組合創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格—運(yùn)用好多角色的特殊能力,才能完成特殊場(chǎng)景—裝備,機(jī)甲,武器,樣樣精通,才能完虐Boss
2、奧特曼熱血英雄
《奧特曼熱血英雄》是第一款?yuàn)W特曼IP正版授權(quán)的MMOARPG游戲,熟悉而親切的奧特曼英雄將在游戲里悉數(shù)登場(chǎng),且各自扮演著游戲內(nèi)的重要角色。游戲爽快的打擊感,緊湊熱血的劇情,華麗的技能展現(xiàn),帶來(lái)全新的沉浸式體驗(yàn)。
3、無(wú)盡銀河
【無(wú)盡銀河】是一款以星際科幻為主題的SLG手游,玩家將化身一名艦隊(duì)指揮官,投身聯(lián)邦并立志從邪惡的敵人手中解放銀河系。在科技高度發(fā)達(dá)的未來(lái)世界里,駕駛最先進(jìn)的太空戰(zhàn)艦馳騁在浩瀚宇宙中,采集資源,擊敗海盜,從狡猾的星際商人換取自身所需,并和盟友一起在星系間排兵布陣,征服那一座座宏偉的星系核心,收復(fù)那一顆顆價(jià)值連城的殖民星球,建立起屬于自己的星際勢(shì)力!
4、劍與輪回
次世代3DMMO幻想手游《劍與輪回》夢(mèng)幻首發(fā)!被命運(yùn)眷顧的你,掌握著時(shí)間操控能力,在開(kāi)放3D大世界中,攜手相伴,感受多種劇情結(jié)局,無(wú)限輪回。盡情享受史詩(shī)級(jí)副本戰(zhàn)斗、MOBA公會(huì)戰(zhàn)等多元精彩玩法,搶先體驗(yàn)酷炫的視覺(jué),重回激情的青春即刻出發(fā),開(kāi)啟輪回的冒險(xiǎn)之旅吧!
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