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ps好玩的修仙手游
創(chuàng)始人
2024-05-25 02:22:55
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一、有哪些RPG手游可玩性高

RPG類游戲主要的可玩性體現(xiàn)在劇情上,也有的是收集類游戲,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好游戲,以下推薦幾個(gè)我最喜歡的rpg游戲吧。

機(jī)甲戰(zhàn)士

又叫重裝機(jī)兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當(dāng)初是因?yàn)榭戳穗娷浻幸黄诘慕榻B,才知道了這款游戲,那時(shí)候的窮學(xué)生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機(jī),只有fc才是可以玩到的平臺(tái),中文游戲又幾乎沒有,這一款游戲花了我100多塊啊,玩了一個(gè)暑假,作業(yè)都沒寫,過劇情,改裝戰(zhàn)車,有一次給改壞了,負(fù)重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了,沒有辦法只有重新來過。

英雄傳說系列

也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發(fā)魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版游戲有個(gè)場景自動(dòng)閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常好,不枯燥,劇情細(xì)膩,溫馨感人,偶爾買到這個(gè)光盤挺開心的,風(fēng)格是我喜歡的日式rpg風(fēng)格,現(xiàn)在psp有345的復(fù)刻版,畫面更加清新了。

口袋妖怪系列

當(dāng)年我還在憧憬擁有一臺(tái)GB的時(shí)候,口袋妖怪已經(jīng)風(fēng)靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時(shí)候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節(jié),這是一款老少咸宜的游戲,一直風(fēng)靡到現(xiàn)在。

以上游戲都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經(jīng)典游戲全都有的。

RPG類型手游分為兩種,一個(gè)是ARPG動(dòng)作角色扮演游戲,另一個(gè)是回合制RPG游戲,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機(jī)),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。

《翡翠:帝國》

《博得之門》游戲公司的新作品,這款游戲非常具有中國風(fēng)風(fēng)味,游戲以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種功法(拳、腳、兵、法術(shù)等),游戲的開發(fā)程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。游戲的玩法就簡單介紹到這里把,這款游戲的內(nèi)在很豐富,游戲畫質(zhì)也還可以,就是內(nèi)存非常的大(3.7GB)。

《戰(zhàn)斗之心:傳承》

一款經(jīng)典的非線性ARPG手游,游戲有著豐富的主線劇情和各種支線任務(wù),職業(yè)方面也是特別豐富,有法師、騎士、圣騎士、獵人、盜賊等基礎(chǔ)職業(yè),以及7種不同的隱藏職業(yè),裝備系統(tǒng)比較簡單直接,沒有什么復(fù)雜的鑲嵌、強(qiáng)化等,而且穿戴不同裝備,還會(huì)有不同的外貌。游戲分為劇情模式,和生存競技模式兩種,生存競技模式可以用于無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此游戲。

《勇士黎明》

一個(gè)沒有任何任務(wù)的半沙盒游戲,雖然游戲的畫質(zhì)是像素,而且內(nèi)存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富,游戲以自由度為主,沒有固定的職業(yè)系統(tǒng),全憑自己的加點(diǎn)和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,并且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過采集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款游戲還支持多人聯(lián)機(jī),你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。

除了這些游戲以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統(tǒng)復(fù)雜屬性繁多的《永恒之金》,還有英雄多達(dá)20多種的《英雄圍城口袋版》,他們都是非常不錯(cuò)的單機(jī)手游。

更多精彩好玩的單機(jī)游戲、單機(jī)手游,請關(guān)注“奇趣雜游”

推薦幾個(gè)我在玩或者曾經(jīng)玩過比較有感情的吧。

武器投擲RPG2

一款戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有新意的RPG。撲家工作室引進(jìn)的。話說撲家的游戲大多是這種類型:像素,精致,簡單直接,肝起來沒完。

游戲核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養(yǎng)和適合的搭配,在恰當(dāng)?shù)尼尫艜r(shí)機(jī)來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個(gè)武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動(dòng)力少,有的堅(jiān)挺(和敵人同路武器一起釋放時(shí)候比這個(gè)決定勝負(fù)),有的技能強(qiáng)……武器可以沒必要一路一個(gè),可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當(dāng)然套路也千變?nèi)f化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅(jiān)挺流……

裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個(gè)技能,5級和9級時(shí)候出現(xiàn)。每個(gè)人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時(shí)候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊(yùn)含的潛臺(tái)詞就是不停的肝吧少年!

獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關(guān)、武器防具商店,鉆石商店等等……鉆石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經(jīng)驗(yàn)提升等等。鉆石需要通過看廣告完成任務(wù)或者闖關(guān)給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續(xù)肝吧……

看TAP有多玩家肝了一個(gè)多月玩通沒花一分錢的……

冒險(xiǎn)村物語

開羅的系列小游戲,名聲在外。和撲家的類似,都是精致,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。

雖然我更喜歡《游戲開發(fā)物語》,但這里我推薦的是更側(cè)重RPG的《冒險(xiǎn)村物語》。

這是一款經(jīng)營養(yǎng)成類型的游戲,游戲中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個(gè)冒險(xiǎn)村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養(yǎng)的勇者們,并將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達(dá)到每一顆星的任務(wù)來完成認(rèn)證。

玩家在打造村子時(shí)需要靈活運(yùn)用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設(shè)備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續(xù)往后發(fā)展。玩家在建造店的時(shí)候,每一個(gè)店門的開張都會(huì)獲得一定的人氣,當(dāng)人氣到達(dá)一定數(shù)量是便會(huì)有冒險(xiǎn)者來到你的村子購買東西和冒險(xiǎn),玩家只要服務(wù)他們,讓他們的滿意度達(dá)到一定的數(shù)量,他們便會(huì)申請入駐你的房子。冒險(xiǎn)者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.

在地圖中會(huì)隨機(jī)刷新出一些任務(wù),玩家需要花費(fèi)金錢雇傭冒險(xiǎn)者解決這些麻煩,在探索中玩家會(huì)獲得許多強(qiáng)大的裝備,并且在完成一定的任務(wù)后,會(huì)有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會(huì)獲得一筆可觀的將金。

在完成任務(wù)和打敗地圖刷新的野怪時(shí)冒險(xiǎn)家們會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn),在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉(zhuǎn)職他們,一定要轉(zhuǎn)職,因?yàn)檫@樣子冒險(xiǎn)者的戰(zhàn)力會(huì)獲得提升并且在最后這些也非常重要。

看起來簡單的游戲,也許你玩下來幾個(gè)小時(shí)忍不住沉迷了。

風(fēng)云島行動(dòng)

嚴(yán)格意義上來說,這款游戲不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質(zhì)的游戲。

我推薦這款游戲理由如下:

1、玩法足夠有趣,現(xiàn)階段的吃雞游戲大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風(fēng)云島這種不同英雄來對戰(zhàn)吃雞的可以說是獨(dú)一份了吧?這種有點(diǎn)像MMORPG和MOBA的戰(zhàn)斗方式可以說比那種傳統(tǒng)剛槍的吃雞體驗(yàn)要好上不少。

2、畫風(fēng)很討喜,略帶點(diǎn)動(dòng)漫類畫風(fēng)的場景,在一大堆盲目追求真實(shí)的“吃雞”游戲中鶴立雞群,說實(shí)話手機(jī)的那點(diǎn)性能就算在真實(shí)又能怎樣,PC上的吃雞游戲不也是那樣?所以還不如像風(fēng)云島這樣加點(diǎn)特色看起來舒服一點(diǎn)。

3、場景玩法,其實(shí)之前農(nóng)藥也搞了個(gè)類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因?yàn)檫M(jìn)去一玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)還是農(nóng)藥的那老一套,那玩這個(gè)干啥?相比較而言《風(fēng)云島行動(dòng)》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。

4、不怎么氪金,目測收費(fèi)還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號(hào)內(nèi)測時(shí)候再觀察一下收費(fèi)點(diǎn)。

以上為我個(gè)人推薦的一些可玩性較高,不怎么氪金的RPG手游。

《巫師 3》

波蘭國寶級游戲,可以稍微夸張一點(diǎn)的說,這是目前世界上最良心的游戲了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個(gè)“血與酒”的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG游戲榮譽(yù),其游戲品質(zhì)可見一斑。

親身試玩過后,小盟可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而游戲制作方卻只將其當(dāng)成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。

《血源詛咒》

取材自克蘇魯神話。游戲的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設(shè)計(jì)也很帶感,完全可以視作為一款藝術(shù)品。就是操作難度對手殘玩家來說有點(diǎn)不友好,想當(dāng)初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷進(jìn)去。

游戲最后有三個(gè)結(jié)局,都能感受到那么些許惡意,至于詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。

精靈寶可夢系列

許多80、90后玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗(yàn)智商的對戰(zhàn)都使其成為許多玩家心中的經(jīng)典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。

隨著時(shí)代的發(fā)展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進(jìn)化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會(huì)出什么新招呢?

塞爾達(dá)系列

“塞爾達(dá)天下第一”雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價(jià),獲獎(jiǎng)無數(shù)。

《塞爾達(dá)》可以說是3D游戲的開創(chuàng)者之一,現(xiàn)在很多3D游戲在《塞爾達(dá)》身上都能找到影子。游戲操作感非常好,只不過《塞爾達(dá)》偏解謎類,對一些習(xí)慣了砍砍砍的玩家來說也許會(huì)顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。

《仁王》

一位英國佬為了追殺敵人而來到戰(zhàn)國時(shí)代的日本的故事。游戲畫面、故事劇情算是上乘,優(yōu)化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對戰(zhàn)中,必須保持高度警惕,任何一個(gè)細(xì)微的失誤有可能“大俠重新來過”。

黑暗之魂系列

這游戲啊,不死個(gè)上百次都不好意思說自己玩過,這里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當(dāng)初剛?cè)胧值臅r(shí)候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以后會(huì)發(fā)現(xiàn),這游戲真TM好玩。

和敵人見招拆招,交手?jǐn)?shù)十回合后,擊敗敵人,這成就感是那些割草類游戲無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗(yàn),前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。

《古劍奇譚》系列

說了那么多國外游戲,還是提提國內(nèi)的吧。作為國產(chǎn)仙俠類RPG游戲的后起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當(dāng)然,小盟也是一個(gè)古劍粉,前兩作都有玩。

耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時(shí)制,這在國產(chǎn)仙俠單機(jī)游戲里還是開天辟地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇于創(chuàng)新的精神還是值得表揚(yáng)。

這就真的問對人了,可以說現(xiàn)在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時(shí)代如何變優(yōu)秀的游戲始終都不會(huì)過時(shí),所以這里推薦的是任何時(shí)候都可以玩得上的rpg。

最終幻想戰(zhàn)略版

可以說這游戲和我們正統(tǒng)的最終幻想續(xù)作沒有半條毛關(guān)系,只是套用了里面某些角色和設(shè)定,但是轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和任務(wù)確實(shí)非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點(diǎn)就是不斷承接任務(wù)才是這個(gè)游戲的精髓,而且每一關(guān)的流程短不會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間非常適合現(xiàn)在的碎片化游戲模式,而且還能夠在手機(jī)上玩這才是最重要。

神奇寶貝

神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實(shí)都是指那個(gè)任天堂的經(jīng)典育成游戲,詳細(xì)不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個(gè)就哪一個(gè),而且不像過去除了對戰(zhàn)就沒有其他可玩,現(xiàn)在的神奇寶貝游戲可以說可玩的項(xiàng)目多了個(gè)去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。

海角之號(hào)

一款非常有趣好玩的iOS游戲,各種操作方法和薩爾達(dá)傳說都非常相似,但這可是正兒八經(jīng)的iOS單機(jī)游戲,無論是畫面還是操作都完美匹配手機(jī),而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會(huì)它的魅力,而不是當(dāng)作是薩爾達(dá)傳說。

輻射4

絕對是電腦端非常值得一玩的游戲,各種細(xì)致的制作還有mod的加入,完全就能夠當(dāng)做是另外一部新游戲來玩,而且自由度非常高,即使在整個(gè)廢墟中探索也會(huì)不知不覺的過了好幾個(gè)小時(shí)。

“角色扮演類”可謂是一個(gè)非常古老的游戲類型了。在這個(gè)單純Steam上游戲就超過了雅達(dá)利泡沫時(shí)期總和的時(shí)代,精品RPG游戲自然是非常多的。

《上古卷軸5》、《輻射4》——大牌RPG系列

《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經(jīng)發(fā)售,便霸占了各種游戲排行榜,乃至在許多年后的現(xiàn)在,這兩款游戲依然保持著生命力。《上古卷軸》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分NPC都能殺”的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評。可以說,這一系列之所以如此成功,正是因?yàn)楹A康腗OD。由于MOD提供了豐富的捏人要素和互動(dòng)類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號(hào)。

而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了制作商的3A級別實(shí)力。融入了先進(jìn)的“沉浸式體驗(yàn)”的《輻射4》,在游戲制作中特別注重細(xì)節(jié)上的體驗(yàn),例如打開驗(yàn)鈔機(jī)的聲音,以及路人NPC的行動(dòng)方式,正因?yàn)槿绱?,這款游戲展示出了一個(gè)栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。

《太吾繪卷》——國產(chǎn)RPG佳作

最近,《太吾繪卷》在Steam平臺(tái)上的成功,著實(shí)讓國內(nèi)玩家感到一陣揚(yáng)眉吐氣。作為一款indie game風(fēng)格的國產(chǎn)RPG游戲,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續(xù)。這款游戲在武俠風(fēng)的背景下,創(chuàng)造了一個(gè)歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在游戲中拜師學(xué)藝,行俠仗義,或者賺取錢財(cái)之外,更能通過世代傳承系統(tǒng),為后世的“幸?!倍?。同時(shí),玩家在游戲中的行為也會(huì)影響到人物的名譽(yù),以及NPC的看法,如果為了占便宜干壞事的話,可是會(huì)付出代價(jià)哦??梢哉f,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個(gè)游戲從設(shè)計(jì)質(zhì)量上,已經(jīng)超越了很多主打自由度的歐美indie game?!短崂L卷》的確是國產(chǎn)武俠游戲的一個(gè)驕傲。

《巫師3》——獨(dú)具匠心的高質(zhì)量RPG

縱觀整個(gè)游戲界的歷史,《巫師》系列每一作都是這些制作人對游戲的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個(gè)角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設(shè)計(jì)和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗(yàn)與打擊感,以及各種精心設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),都讓玩家深深得感到制作商對“第九藝術(shù)”的追求。從那個(gè)在極光引擎上,靠劇情和系統(tǒng)奪得成功,近乎于indie game典范的《巫師1》,到現(xiàn)在名至實(shí)歸的《巫師3》,整個(gè)《巫師》系列的成功,都稱得上是游戲界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在游戲生涯中留下了遺憾了。

《超次元海王星》系列——日式美少女RPG

《超次元游戲海王星》是一系列相對小眾,但質(zhì)量頗為“良心”的RPG游戲。在這幾款游戲中,地雷社將游戲行業(yè)的愛恨情仇,刻畫成了“主機(jī)少女”們的故事。較新的《新次元游戲海王星vii》,更是在看似不認(rèn)真的惡搞類游戲基礎(chǔ)上,做出了在整個(gè)RPG界都算的上非常優(yōu)質(zhì)和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網(wǎng)絡(luò)游戲里的一系列問題(外掛、玩家素質(zhì)、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗搞笑的同時(shí),寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設(shè)出名的游戲,發(fā)展成了劇情質(zhì)量與深度并重的RPG佳作。

限于篇幅考慮,暫時(shí)只介紹這幾款不容錯(cuò)過的精品RPG。

關(guān)注“游戲碎碎念”,看第一手游戲吐槽。

當(dāng)然NC公司自己也開發(fā)了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。

但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》

秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個(gè)師傅,鬼天劍還是鬼天劍。

就連他們的站位都沒有改動(dòng)過。

玩過《劍靈》的小伙伴是否想起當(dāng)年你玩劍靈的情形了呢。

由于NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個(gè)人是不會(huì)去玩的。

還是等NC的吧。

目前國內(nèi)還沒有確定代理公司,會(huì)不會(huì)是騰訊呢?

畢竟劍靈端游就放在哪里呢。

至于按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。

輕功飛檐走壁也都保留了端游的。

副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基于是手機(jī),所以減少了地圖的大小,該省還是省了。

從畫質(zhì)上來說,手游很還原端游,質(zhì)量和不錯(cuò)滴,估計(jì)要好一點(diǎn)的手機(jī)才能帶的動(dòng)啊。

劇情上也是一樣的,沒有什么改動(dòng),該死的還是死,該活的還是活。

要是國服出了劍靈手游,我個(gè)人認(rèn)為也不會(huì)太紅火,估計(jì)會(huì)開服的時(shí)候人多,后面也就那么幾個(gè)人玩。

現(xiàn)在光玩?zhèn)€端游就夠累的了,在整個(gè)手游來,吃不消。

氪金都不氪不起了。

要是國服出了劍靈手游你回去玩嗎?

愛游戲,愛動(dòng)漫,愛生活,就在漫影游。

龍族正版授權(quán):龍族幻想

大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡單的換個(gè)皮膚、換個(gè)劇情,然后各種鋪天蓋地的充值活動(dòng)……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖艷賤貨。

龍族幻想基于龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場景等精雕細(xì)琢。浸入感絕佳是這款游戲最大的特點(diǎn),雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。

推薦理由:劇情、畫質(zhì)做得一級棒!擁有極高的游戲浸入感。玩的是一個(gè)游戲,接觸的卻是一個(gè)世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款游戲之后,會(huì)想要去看看龍族。這款游戲蠻花時(shí)間的,時(shí)間主要用于觀看劇情方面,邊玩游戲、邊看電影。

指尖上的江湖:劍網(wǎng)3

在玩了龍族幻想之后,我就感嘆總算有一款真正的RPG手游了,結(jié)果兩天后又發(fā)現(xiàn)了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現(xiàn)出大唐盛世江湖中的愛怨情仇??船F(xiàn)在的許多動(dòng)漫動(dòng)畫,會(huì)覺得配音怪怪的,總有點(diǎn)不適應(yīng)。不過在龍族幻想、劍網(wǎng)3中的人物配音還真是有點(diǎn)意思,仿佛看到了動(dòng)漫配音行業(yè)的曙光!

這款游戲是橫版3D國風(fēng)手游,手游在角色玩法上首創(chuàng)推出了“全角色體驗(yàn)”玩法。除了初始選擇的門派弟子,在游戲中與其他角色好感達(dá)到一定等級,就能將其“納入囊中”,在游戲中進(jìn)行操控和養(yǎng)成。

推薦理由:國風(fēng)橫版動(dòng)作手游,可對游戲內(nèi)的全角色進(jìn)行收集、養(yǎng)成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗(yàn)最真實(shí)武俠。

日式RPG:

1、最終幻想系列

2、勇者斗惡龍系列

3、時(shí)間之輪系列

SRPG:

1、火焰之紋章系列

2、魔法門之英雄無敵系列

自由度高的SRPG

1、太閣立志傳系列

2、三國志10(算半個(gè)RPG)

以上僅為個(gè)人喜歡的RPG游戲,最喜歡的是魔法門之英雄無敵3和太閣立志傳,百玩不厭。

hi!我是IT熊

根據(jù)題主的描述,RPG類型做為角色扮演游戲,或多或少都會(huì)比較肝,如果說開發(fā)商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款游戲比較適合

《不思議迷宮》

嚴(yán)格來說這不是一款單純的RPG游戲,里面包含了RPG游戲的元素,不過在現(xiàn)在的游戲市場中,開發(fā)商們總會(huì)去借鑒一些比較優(yōu)秀的創(chuàng)意,讓自己的游戲更佳豐富。

(=ω=),你沒看錯(cuò),其實(shí)這就是史萊姆,這個(gè)游戲講的就是史萊姆一大家的故事。

里面每一個(gè)故事都是程序員們嘔心瀝血?jiǎng)?chuàng)作出來的,我能夠保證每一個(gè)地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。

在這里來簡單說一下游戲模式,游戲使用的是點(diǎn)擊翻格子的模式,每個(gè)怪物都有自己的攻擊和血條,每點(diǎn)擊一次怪物,雙方各扣除相應(yīng)攻擊值的血條,當(dāng)然游戲里面包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會(huì)有不同的特效,讓你能夠不斷發(fā)揮你的想象力去努力攻略地圖。

當(dāng)然開發(fā)商在一刻不停的更新這游戲內(nèi)容,你永遠(yuǎn)都會(huì)有新的內(nèi)容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達(dá)世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全游戲的小伙伴一起競賽,看誰爬的層數(shù)更高。

二、大家說下,現(xiàn)在有什么好玩的手游求推薦

作為一名游戲發(fā)燒友可以負(fù)責(zé)的告訴你,現(xiàn)在手游很多了,但是好玩的手游不多,今天我就把我愛玩的三款手游推薦給大家。

1、《光·遇》

畫風(fēng)很治愈唯美,進(jìn)入游戲映入眼簾的便是一幅高清風(fēng)景畫,還有我們的小人物角色,在游戲中可以展翅高飛也可以高空滑降,人物很靈動(dòng)飄逸。該游戲的社交系統(tǒng)也是比較強(qiáng)大的,每一個(gè)景點(diǎn)都有玩家大本營,所有的玩家可以聚集在這里互相傳遞火光、坐著聊天或者攜手尋找光之翼,在天空中自由翱翔,把世間山河美景盡收眼底。

2、《天涯明月刀》

被很多玩家夸獎(jiǎng)風(fēng)景優(yōu)美,大多數(shù)風(fēng)景我都在這款游戲拍照打卡過,想必大家也都聽說過這款游戲,以前在端游上比較火爆,現(xiàn)在游戲廠家做出來手游版本也是為了貼合更多玩家的需求,玩法甚至比端游做得更加細(xì)致,例如商會(huì)跟比武就更加全面一些,游戲有八大門派快來加入吧!

3、《夢幻花園》

很休閑的消除+經(jīng)營類游戲,在玩法上升級創(chuàng)新,給玩家更多的奇趣體驗(yàn),還有你意想不到的小故事,環(huán)環(huán)相扣的情節(jié)讓玩家的代入感超級的好,游戲開始系統(tǒng)便會(huì)贈(zèng)送炸彈、雷管等道具,釋放特效可以大幅度消除。消除任務(wù)完成后系統(tǒng)便會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)有了這些獎(jiǎng)勵(lì)就可以解鎖更多的用品去裝飾家園。

我個(gè)人喜歡非常喜歡玩光遇,里面動(dòng)作包括各種跳躍、攀爬、滑翔、戰(zhàn)斗叫我非常癡迷,每天通過不同的動(dòng)作玩法來挑戰(zhàn)各種關(guān)卡和任務(wù),提高自己的技能和能力。

但是玩時(shí)間長了,就是大腦緊張有點(diǎn)疲憊,這個(gè)時(shí)候我就歇幾天玩夢幻花園,夢幻花園是休閑游戲,我最喜歡的是在里面養(yǎng)一些小寵物,還有種一些菜,很休閑仿佛過上了農(nóng)村般自給自足游玩山水之間的樂趣!

好了就寫到這里吧,最后告訴大家,游戲雖然好玩,但一定不要熬夜玩啊。

三、有哪些好玩的單機(jī)手游

這是我的戰(zhàn)爭,如果你還沒玩過這個(gè)杰出而令人揪心的游戲,不妨在手機(jī)上體驗(yàn)一下并徹底折服在它的魅力之下吧。在《這是我的戰(zhàn)爭》這款游戲中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時(shí)刻防范狙擊手和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗(yàn)身處戰(zhàn)爭的感受。而玩家的你需要在良心的驅(qū)使下決定他人的生死。是保護(hù)藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?在戰(zhàn)爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識(shí)到這一點(diǎn)越好。

游戲的灰暗風(fēng)格,凸顯戰(zhàn)爭的殘酷,以及生存的沉重!游戲以多角色形式,晝夜時(shí)間制采用分段玩法。白天你需要修建避難所,晚上則派出一人搜尋物資,其他人留在避難所休息或看守。過著顛倒黑白的“生活”每天晚上都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)地圖,每完成一個(gè)周目會(huì)解鎖更多的新角色。游戲可玩性也因此提高,極力推薦。

Beholder(旁觀者),你相當(dāng)幸運(yùn),實(shí)習(xí)生!你的夢想已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了!雖然你仍處于公司的最底層,但你已經(jīng)勝過大多數(shù)普通群眾,畢竟他們窮盡一生也不能得到這么多!你已經(jīng)決定要成為怎樣的人了嗎?你會(huì)成為最勤勞、負(fù)責(zé)的職員嗎?那樣我們將親自授予您勛章。或許你是一位奮斗家,你已準(zhǔn)備好消滅所有阻礙前進(jìn)道路的絆腳石?還是說,你的目的完全不是這樣?無論如何,你現(xiàn)在已是公司的一員!

我認(rèn)為這是一個(gè)黑暗的游戲,總的看游戲風(fēng)格很黑暗整體都是黑白色調(diào),給人一種壓抑的感覺,剛開始的教學(xué)也充斥著一種黑暗的感覺...講真我看到監(jiān)控嚇了一跳,哇塞這么厲害的嗎?但...這不是我想象中一個(gè)簡單的游戲,這是一個(gè)黑暗的國度。從各種國家法律,人民的暴動(dòng),可以很清楚的明白,這個(gè)故事的背景,歷史書上似曾相識(shí),如同那時(shí)的黑暗時(shí)代一樣,不準(zhǔn)看書但這里甚至連不準(zhǔn)家里放蘋果這種法律都有,這...也太暗了吧這是我看見這個(gè)法律的第一反應(yīng)。

勇敢的心,這個(gè)游戲故事所講述的是一個(gè)四分五裂的世界中所發(fā)生的命運(yùn)交織,以及一段破碎的愛情。游戲結(jié)合了動(dòng)作、迷團(tuán)和冒險(xiǎn)內(nèi)容獨(dú)特的圖像小說中,發(fā)生在 4個(gè)無名英雄卷入第一次世界大戰(zhàn)的無名英雄身上的故事。勇敢的心:偉大戰(zhàn)爭是一個(gè)劇情式游戲靈感來自第一次世界大戰(zhàn)的書信,并由 4個(gè)章節(jié)所組成的游戲。能以合裝包或個(gè)別的應(yīng)用內(nèi)購買來取得其他的劇集。這是一款讓人心動(dòng)的冒險(xiǎn)游戲,有著獨(dú)特的氣氛和藝術(shù)風(fēng)格。

這是一個(gè)能把我這個(gè)糙漢玩出男兒淚的游戲,結(jié)局哎......,之前在電腦玩通關(guān)了,之后在蘋果上也過,毫無疑問這款游戲真的是天秀,這里當(dāng)然指褒義詞,戰(zhàn)爭的殘酷畫風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,而且我一個(gè)學(xué)藝術(shù)畫漫畫的非常喜歡這種藝術(shù)風(fēng)格和游戲畫風(fēng),玩的時(shí)候,真的有時(shí)候心都揪緊了,感覺猶如電影,達(dá)到這種高水平的游戲毫無疑問。

元?dú)怛T士,這是一款射擊手游,由涼屋工作室制作。游戲通過探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰(zhàn)爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗(yàn)。我相信這就是你潛意識(shí)中一直渴望的那個(gè)游戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后喪心病的戰(zhàn)爆小怪獸!游戲包括自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。無數(shù)其他特點(diǎn),玩玩就知道了!

手持破舊的手槍,瑟瑟發(fā)抖的騎士開始了搶奪魔法石拯救世界的偉大壯舉!燃燒吧,小宇宙!默默掏出另一把破舊的手槍(沒錯(cuò)),他仿佛克服了恐懼!他燃燒起來了!他將一個(gè)又一個(gè)的敵人打倒,他們的尸體倒在腳下,成為騎士邁向魔法石的墊腳石…終于,巨大的身影倒下,騎士拯救了世界,得到了公主(并沒有)的青睞,happy end!

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