二次元題材手游無(wú)疑是最近最熱門的題材之一,玩法模式與普通游戲并無(wú)區(qū)別,因其精美的畫風(fēng),栩栩如生的人物角色,強(qiáng)大聲優(yōu)團(tuán),超次元的幻想世界觀及故事劇情,讓千萬(wàn)少男少女玩家沉浸其中,風(fēng)林手游(14294.com)今天帶來(lái)一些福利比較多的二次元手游推薦!
1.原神
《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
2.蒼之紀(jì)元(免費(fèi)刷十萬(wàn)充)網(wǎng)頁(yè)鏈接
《蒼之紀(jì)元》是一款集日系精致畫風(fēng)、即時(shí)戰(zhàn)斗、英雄養(yǎng)成以及多種社交休閑玩法于一體的手游。
蒼穹彼端,心之所向。《蒼之紀(jì)元》是一款集日系精致畫風(fēng)、即時(shí)戰(zhàn)斗、英雄養(yǎng)成以及多種社交休閑玩法于一體的手游。百名英雄集結(jié)任意搭配,策略組合推圖,更有多人異步交互、自由探索等多種玩法等你來(lái)體驗(yàn)!馬上化身為冒險(xiǎn)者小分隊(duì)的一員,和眾多英雄一起探秘未知的奧羅拉大陸吧!
3.仙靈物語(yǔ)網(wǎng)頁(yè)鏈接
終于等到你,《仙靈物語(yǔ)》“神將再臨”版本,坦克神將熊貓酒仙,保護(hù)隊(duì)友,征戰(zhàn)八方!105級(jí)伙伴萌動(dòng)來(lái)襲,伴你闖蕩馳騁三界!社交系統(tǒng)再次升級(jí),更精致的結(jié)婚交友、送花表白、時(shí)裝特效等互動(dòng)視覺(jué)表現(xiàn),和你的那個(gè)TA成為神仙眷侶!游戲玩法更加豐富,貿(mào)易護(hù)送歡樂(lè)跑商,瞬間暴富,不再是夢(mèng)!探險(xiǎn)玩法尋龍古墓,摸金小隊(duì),即刻出擊!更豐富的社交體驗(yàn),更自由的策略搭配,更輕松的修仙交友之旅,盡在《仙靈物語(yǔ)》!
4.超次元覺(jué)醒(萬(wàn)抽爽玩版)網(wǎng)頁(yè)鏈接
《超次元覺(jué)醒(萬(wàn)抽爽玩版)》年度巨獻(xiàn),打破次元壁,集結(jié)各路英雄,打造屬于你自己的亂斗元宇宙!游戲中擁有英雄培養(yǎng)、裝備培養(yǎng)、天賦、神獸等,還有競(jìng)技場(chǎng)、社團(tuán)戰(zhàn)、世界Boss、組隊(duì)?wèi)?zhàn)等社交性玩法,更有眾多經(jīng)典英雄任你挑選!超值福利終身享,0氪也能錘破天!
5.天使降臨(首充送神裝)網(wǎng)頁(yè)鏈接
宇宙歷2162年,地球遭遇人工智能危機(jī),全人類的未來(lái)危在旦夕...這時(shí)擁有各種能力的天使萌女在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中團(tuán)結(jié)起來(lái),共同對(duì)抗這人類史上最大的危機(jī),數(shù)百位萌萌噠幻獸天使等待召喚,快來(lái)組建屬于你的完美羈絆戰(zhàn)隊(duì),開(kāi)啟全新的次元之旅吧!
6.九瓏訣(次元大冒險(xiǎn))網(wǎng)頁(yè)鏈接
《九瓏訣(次元大冒險(xiǎn))》是一款卡牌放置冒險(xiǎn)游戲,擁有超過(guò)百位高顏值英雄,耀光、永夜、混沌三族大亂斗!萌娘、御姐、蘿莉、帥哥,總有一款打動(dòng)你!以激萌顏值暴擊全場(chǎng)!無(wú)需擔(dān)憂因戰(zhàn)力不足而無(wú)法繼續(xù)前進(jìn),更不必?fù)?dān)心會(huì)因戰(zhàn)力要求影響你的體驗(yàn)。因?yàn)檩p松休閑的全自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng)讓你躺著都能贏!打不過(guò)沒(méi)關(guān)系,睡一覺(jué)再來(lái),輕松養(yǎng)成無(wú)壓力!游戲中戰(zhàn)斗充滿策略性,并不是無(wú)腦堆疊數(shù)值。三族英雄相互克制,種族搭配能極大提高團(tuán)隊(duì)屬性,特定英雄組隊(duì)還能釋放組合技!瞬間秒殺!
7.蒼之女武神網(wǎng)頁(yè)鏈接
通往諸神大陸的大門已被開(kāi)啟,黑暗之龍開(kāi)始咆哮。神界的勇士啊,換好裝備,踏上榮耀之路與敵人戰(zhàn)斗吧!追隨阿斯加德眾神并肩而戰(zhàn),聽(tīng)從女武神的召喚,在諸神的黃昏中對(duì)抗入侵的巨人族大軍,一起守護(hù)世界的永恒!
8.蒼之騎士團(tuán)2網(wǎng)頁(yè)鏈接
《蒼之騎士團(tuán)2》是一款由龍圖游戲研發(fā),SEGA、f4samurai監(jiān)制并聯(lián)合開(kāi)發(fā)的日系新策略RPG手游。游戲承襲SEGA初代百萬(wàn)字王道劇情,延續(xù)番劇神級(jí)CV陣容全語(yǔ)音time live,近百首BGM讓玩家擁有全方位沉浸式體驗(yàn),同時(shí)配合創(chuàng)新輕度策略玩法也會(huì)在玩家枯燥的游戲生活中添加無(wú)窮樂(lè)趣。【走位無(wú)拘束,拉鋸式棋盤靈活攻防】顛覆了傳統(tǒng)的策略站樁式數(shù)值玩法,先手與出招自由可調(diào),擊退效果如拉鋸般往。
以上就是風(fēng)林手游(14294.com)帶來(lái)的一些二次元福利手游啦。喜歡的小伙伴就去暢玩吧
10、《Daxter》
《Jak& Daxter》一直是一款頗具人氣的動(dòng)作型搞怪力作,去年三月,索尼推出了它的PSP版本,由Santa Ana-based工作組開(kāi)發(fā)完成。整體風(fēng)格恢諧,大量的動(dòng)作融入其間,動(dòng)畫制作更是細(xì)膩逼真,關(guān)卡任務(wù)間的轉(zhuǎn)換非常平滑貼切,很有可玩性。
9、《虹吸戰(zhàn)士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》
《虹吸戰(zhàn)士:黑鏡》是“虹吸戰(zhàn)士”系列游戲在PSP平臺(tái)上的一款原創(chuàng)第一人稱射擊游戲,游戲講述了系列的老牌主角Gabe的新冒險(xiǎn)故事,同時(shí)也加入了大量新角色以及新武器,全新的小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn),還能支持最多8人的無(wú)線對(duì)戰(zhàn),對(duì)喜歡跟朋友一起游戲的人是很大誘惑。
8、《火線狂飆傳奇(Burnout Legends)》
由EA旗下的Criterion Games所開(kāi)發(fā)的知名跨平臺(tái)競(jìng)速賽車游戲PSP版,看名字就知道這是一款“野蠻”的瘋狂賽車游戲,游戲中玩家可以擺脫一切現(xiàn)實(shí)車輛駕駛的顧忌,以最瘋狂、最激烈的方式狂飆,并以華麗的方式撞毀,藉以引發(fā)一連串的破壞,獲得高分。
7、《瑞奇與叮當(dāng):尺寸有關(guān)系(Ratchet& Clank: Size Matters)》
《瑞奇與叮當(dāng):尺寸事件》是人氣動(dòng)作游戲《瑞奇與叮當(dāng)》系列的第5部正統(tǒng)續(xù)作,之前的4款作品全部都在PS2平臺(tái)發(fā)售并獲得好評(píng)。在激烈的戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家可以在近戰(zhàn)格斗和遠(yuǎn)距離射擊武器之間進(jìn)行切換,而RPG游戲中武器升級(jí)等基本元素也被完整保留,同樣也支持Wi-Fi聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
6、《鐵拳:暗黑復(fù)蘇(Tekken·Dark Resurrection)》
又是一個(gè)經(jīng)典游戲的PSP移植版,《鐵拳》系列就不用多說(shuō)了,PSP版《鐵拳:暗之復(fù)蘇》中被加入了一種“幽靈角色系統(tǒng)”,玩家們可以將這些數(shù)據(jù)直接下載到自己的PSP里,隨時(shí)隨地挑戰(zhàn)世界最強(qiáng)的《鐵拳》虛擬高手。
5、《合金裝備:掌上行動(dòng)(Metal Gear Solid: Portable Ops)》
最受歡迎的潛入式游戲再次登陸PSP,本作沿用了家用機(jī)平臺(tái)的系統(tǒng)和風(fēng)格,讓你能體驗(yàn)到最正統(tǒng)的《合金裝備》游戲。故事背景介于一代和三代之間。游戲是以任務(wù)形式進(jìn)行,但增加了許多新系統(tǒng),喜歡“合金”系列的朋友們不容錯(cuò)過(guò)。
4、《反重力賽車(WipeOut Pure)》
《反重力賽車》延續(xù)前幾代風(fēng)格,依然是一個(gè)以高速飛車追撞為亮點(diǎn)的未來(lái)賽車游戲。PSP版藉由強(qiáng)大3D的圖形處理能力,首度于掌機(jī)上實(shí)現(xiàn)了系列作著稱的炫麗科幻風(fēng)格與高速流暢畫面,以及使用模擬游戲桿的精細(xì)操作,同時(shí)也將支持無(wú)線網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的功能。
3、《俠盜獵車手:自由之城/罪惡都市(Grand Theft Auto: Liberty City Stories/ Vice City Stories)》
GTA系列游戲一向受歡迎,移植到PSP上面也不例外。PSP版本的游戲依然承襲了GTA系列作品的高自由度,車輛、武器眾多,還支持無(wú)線多人對(duì)戰(zhàn)模式,更加突出了PSP的網(wǎng)絡(luò)功能。
2、《Locoroco》
這是一款動(dòng)作益智游戲,游戲中玩家將用改變“地面”的方式,引導(dǎo)主角LocoRoco順利抵達(dá)終點(diǎn)。游戲畫面采用構(gòu)圖簡(jiǎn)單顏色鮮明的童話風(fēng)格,并提供經(jīng)由縝密計(jì)算
的物理模擬與人工智能,雖然是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但也讓人回味無(wú)窮。另外,這還是一款PSP獨(dú)占游戲。
1、《Lumines》
《Lumines》是由原SEGA著名個(gè)性制作人水口哲也打造的一款PSP游戲,它號(hào)稱“光與音結(jié)合的方塊游戲”。它借助PSP強(qiáng)大的影音功能,在規(guī)則簡(jiǎn)單的方塊游戲基礎(chǔ)上加上了豐富的聲光效果。游戲的畫面非常出色,音樂(lè)更是水口的強(qiáng)項(xiàng),有PSP的朋友不妨嘗試一下。
中涌現(xiàn)了數(shù)量非常巨大的移動(dòng)游戲,但是出于自身的品質(zhì)局限和廠商的策略,很多游戲甚至熬不過(guò)一年就已經(jīng)消亡。雖然出于日本廠商慣有的保守思路,大部分的手游還掙扎在創(chuàng)新和微創(chuàng)新之間。
與相比,并沒(méi)有太多讓我們感到驚喜的原創(chuàng)游戲,但是IP衍生作品卻大幅增加,其中不乏亮眼表現(xiàn)的游戲,除此之外,女性向游戲的崛起也是的風(fēng)潮,日本手游在這一年里朝著類型細(xì)分進(jìn)一步發(fā)展,廠商的各種嘗試也都證明了日本手游進(jìn)入了新的挑戰(zhàn)時(shí)期。在這種時(shí)期,有一些游戲仍然以優(yōu)秀的品質(zhì)打動(dòng)玩家。
《怪物獵人:EXPLORE》——單手狩獵也過(guò)癮
作為一個(gè)善于利用剩余價(jià)值的廠商,CAPCOM在手機(jī)游戲開(kāi)始流行以來(lái)就一直在探究《怪物獵人》系列應(yīng)該如何在手機(jī)上體現(xiàn),在各種卡牌游戲的失敗之后,《怪物獵人:EXPLORE》就是他們到目前為止較為成功的一次嘗試。
不同于去年完全移植并且適配手機(jī)操作的《怪物獵人:攜帶版2nd G》,本作是一款完全針對(duì)手機(jī)平臺(tái)制作的作品。為了適配移動(dòng)游戲的特點(diǎn),廠商在各種設(shè)置上做出了不同程度的改良,其中包括大膽地采用了單手操作的方式,行走、攻擊、使用道具等等的操作都可以一只手就完成;狩獵怪物的時(shí)候怪物頭頂會(huì)顯示怪物的血條,而且血量大幅度降低,減少每次狩獵所需要的時(shí)間和專注度;加入武技系統(tǒng),使用技能可以提高玩家的輸出速度,從而縮減游戲時(shí)間,這些改動(dòng)都大大地降低了狩獵的難度,使游戲更加適合移動(dòng)設(shè)備的游玩習(xí)慣。
除了優(yōu)化以外,《怪物獵人》的本質(zhì)本作都沒(méi)有丟掉,多樣的武器、斷尾的挑戰(zhàn),再配合素材收集和任務(wù)、養(yǎng)成等等的要素,雖然對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)本作無(wú)法完全成為掌機(jī)MH的替代品,但是對(duì)于新玩家或者是作為閑暇時(shí)候的調(diào)劑,玩家可以隨意地享受怪物“獵”人的樂(lè)趣。
《偶像風(fēng)范》——優(yōu)秀女性向游戲的楷模
在今年女性向游戲的大潮流中,《偶像風(fēng)范》可以說(shuō)得上是其中的佼佼者。本作雖有種村有菜擔(dān)任人設(shè),但是種村有菜的畫風(fēng)本來(lái)就是贊否兩論,而且游戲剛推出的時(shí)候剛好碰上了《偶像修行中》等多款女性向手游爆發(fā)的時(shí)期,因此就算有目前女性向游戲少見(jiàn)的全程劇情語(yǔ)音,本作在其中也并不能夠一開(kāi)始就能鶴立雞群,但是在過(guò)去,到來(lái)的此時(shí),本作卻是表現(xiàn)得最為出彩的一款。
萬(wàn)代作為老牌大廠自然有著雄厚的實(shí)力,本作從劇情、玩法、人物、運(yùn)營(yíng)方面都挑不出什么大的問(wèn)題,音游的系統(tǒng)部分雖然沒(méi)有給人太大的驚喜,但是挑選的歌曲都是相當(dāng)有質(zhì)量的,主角隊(duì)的7位再加上敵對(duì)組合的3位男角色也各有特色,可以滿足大部分女性玩家的要求。本作比較特色的一點(diǎn)是,乙女游戲所常見(jiàn)的男性角色個(gè)人劇情在本作中以短信 SNS的方式來(lái)表現(xiàn),給人強(qiáng)烈的代入感。
今年確實(shí)有許多優(yōu)秀的女性向游戲,在其他方面比《偶像風(fēng)范》更優(yōu)秀的游戲也有很多,但是本作最大的優(yōu)勢(shì)就在于穩(wěn)定,這種穩(wěn)定體現(xiàn)在包括立繪水準(zhǔn)、人物劇情性格、新增劇情質(zhì)量、游戲定位、運(yùn)營(yíng)策略甚至是服務(wù)器等游戲的方方面面,對(duì)于女性這種喜愛(ài)穩(wěn)定的生物而言,沒(méi)有比這更有吸引力的了。
《摯愛(ài)拉面店》——點(diǎn)陣圖美食也能讓人食指大動(dòng)
開(kāi)羅的模擬經(jīng)營(yíng)游戲無(wú)論何時(shí)何地都讓人可以放心游玩,因?yàn)樗^對(duì)不會(huì)讓你失望。在《創(chuàng)意糕點(diǎn)部》《吃貨大食堂》之后,開(kāi)羅再次給我們帶來(lái)了與美食為主題的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,也許開(kāi)羅就是有這樣的魔力,點(diǎn)陣圖的美食都能讓人看得口水流一地!
《摯愛(ài)拉面店》的最重要特色主要體現(xiàn)在自由度上,除了以往常見(jiàn)的家裝擺設(shè)之外,玩家還可以設(shè)定拉面本身的樣子,無(wú)論是湯底的品種、面的直彎粗細(xì)、面上放的配菜的種類甚至放的位置都可以由玩家來(lái)決定,到了游戲后期玩家甚至可以研發(fā)自己專屬的湯底,有了這些要素便意味著可以制作出來(lái)的拉面種類幾乎是無(wú)窮無(wú)盡的,玩家完全可以制作出一款只屬于自己的拉面。
開(kāi)羅這么多年以來(lái)開(kāi)發(fā)了很多模擬經(jīng)營(yíng)游戲,每一款都能給人帶來(lái)驚喜,開(kāi)羅的優(yōu)勢(shì)在于他們每次都能找到適合游戲本身的微創(chuàng)新,而不是為創(chuàng)新而創(chuàng)新,這樣能夠從作品貼合角度展開(kāi)的創(chuàng)新,才是大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的。
《東京喰種:狂歡節(jié)》——狂歡是一群人的孤單
今年是IP衍生手游大批量產(chǎn)出的一年,其中雖然有一些主要依賴原作人氣而疏忽游戲本身的作品,但也不缺乏如《東京喰種:狂歡節(jié)》這種用心制作的優(yōu)良產(chǎn)品。作為一個(gè)IP衍生作品,本作并沒(méi)有因此而懈怠,反而用精致的動(dòng)作演出和爽快的操作來(lái)與原作相輔相成。
為了更好地服務(wù)原作粉絲,本作在創(chuàng)作劇情的時(shí)候構(gòu)筑了可以讓爭(zhēng)斗中的“搜查官”與“喰種”聯(lián)手合作的舞臺(tái)——共同對(duì)抗海外入侵的喰種,在這種情景下玩家可以選擇自己喜歡的角色來(lái)組成混合隊(duì)伍,而又不會(huì)與原作有沖突,是一個(gè)比較走心的設(shè)置。
而在游戲的畫面風(fēng)格方面,制作方進(jìn)行了一個(gè)大膽的嘗試——使用了暗黑 3D風(fēng)格,這是一個(gè)雙刃劍一般的設(shè)定,部分玩家可能不太適應(yīng)這樣亮度較低的游戲畫面,但這種風(fēng)格又相當(dāng)符合原作的背景,而且在戰(zhàn)斗進(jìn)行時(shí)所造成的特效也非常吸引人。
本作有著以往的IP手游所少見(jiàn)的爽快手感,適合原作的粉絲在游戲中體驗(yàn)原作的世界觀,也有利于利用手游來(lái)拓展原作的粉絲群,好的IP衍生作品并不會(huì)消磨原作的品牌價(jià)值,反而會(huì)擴(kuò)大原作的影響力,達(dá)成互贏。
《狂暴大陸冒險(xiǎn)者》——機(jī)械與浪漫的兩全選擇
《狂暴大陸冒險(xiǎn)者》是業(yè)界有名的手游大廠Square Enix難得推出一款全新的原創(chuàng)作品,而且讓人驚喜的是,無(wú)論是游戲所選取的風(fēng)格、題材以及核心玩法都讓人耳目一新。蒸汽朋克風(fēng)格在目前的社交游戲設(shè)計(jì)中也是較為少見(jiàn)的題材,因?yàn)楠?dú)特的氛圍比較難與現(xiàn)在的卡牌游戲相融合,但是本作的“迷宮RPG”主題卻與蒸汽朋克結(jié)合得恰到好處。
游戲的玩法在SE的多款游戲之中應(yīng)該算是非常特別的,玩家需要通過(guò)選擇自己手中的卡牌來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗、移動(dòng)等操作,目的是為了探索以方格組成的迷宮,迷宮中出現(xiàn)的方格還會(huì)隨著時(shí)間而變化,非常有挑戰(zhàn)性和驚喜感。而且游戲特色的共斗系統(tǒng)還支持玩家與在同一迷宮的其他玩家進(jìn)行卡牌和情報(bào)的交換,使游戲更添無(wú)限可能。
不過(guò)本作有著SE原創(chuàng)游戲的典型弊端,就是在用戶體驗(yàn)和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)方面并沒(méi)有那么成熟,包括游戲的讀取和迷宮的等待時(shí)間、共斗援助的AI設(shè)置等等都并沒(méi)有優(yōu)化好,讓人在游玩的時(shí)候經(jīng)常因?yàn)榉怯螒蛐砸蛩囟械酱鞌。@是這款作品的一個(gè)硬傷。不過(guò)本作濃厚的蒸朋風(fēng)味更是可以讓喜愛(ài)這一類型風(fēng)格的玩家有沉浸感,而且總體上給人的新鮮感確實(shí)能夠讓玩家維持興趣。
《最終幻想:勇氣啟示錄》
冷飯年年有,今年特別多。幾乎每年我們都能看到SE所推出的新品《最終幻想》系列手游,但是大部分時(shí)候那些游戲都差強(qiáng)人意,終于我們?cè)诘鹊搅恕蹲罱K幻想:勇氣啟示錄》,這一款終于有日式RPG味道的新作。
游戲主要通過(guò)關(guān)卡制來(lái)進(jìn)行,在通關(guān)整個(gè)地圖的所有關(guān)卡之后玩家便可以進(jìn)行日式RPG式的迷宮冒險(xiǎn),在迷宮中自由行動(dòng)、搜刮寶箱,有些寶箱甚至需要特殊的鑰匙才能打開(kāi)。在各種日式RPG里,我們的愛(ài)好之一就是在不同城市的商店里能夠買到不同種類的道具,這一個(gè)樂(lè)趣在手游里被基本扼殺,絕大部分的道具都可以在主界面直接購(gòu)買,方便之余,也不免讓人有一些失落。
而在本作之中制作方回歸了這一原始的方法,玩家在購(gòu)買東西的時(shí)候需要去光顧不同的店鋪,享受購(gòu)物的樂(lè)趣。像這樣用心的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)還有很多,而正是這些細(xì)節(jié)組成了作為“日式RPG”的《最終幻想:勇氣啟示錄》。
相比起其他的一些FF的衍生作品,本作可以說(shuō)是最像傳統(tǒng)RPG的一部作品,而配合手游的優(yōu)化也不會(huì)給玩家?guī)?lái)太大的負(fù)擔(dān),玩家可以在輕度的游戲中重新體會(huì)日式RPG的味道。
《境界觸發(fā)者:擊碎邊界》
《境界觸發(fā)者:擊碎邊界》的原作在國(guó)內(nèi)并不是大熱作品,這一款游戲在推出的時(shí)候也沒(méi)有受到很大的關(guān)注,但是這一款游戲的品質(zhì)卻超越了一款單純動(dòng)漫改編游戲的基本要求,它的品質(zhì)甚至夠得上稱之為一款優(yōu)秀的手機(jī)游戲。
在彈射方面很少有綜合素質(zhì)比《怪物彈珠》要更加優(yōu)秀的同類游戲了,也許是出于這方面的考慮,本作出彩之處卻不在于他彈射方面的系統(tǒng)或者玩法優(yōu)化,而是選擇了在另外的方面下功夫。本作主要分為城市建設(shè)和彈射戰(zhàn)斗兩個(gè)部分,在城市建設(shè)部分中玩家可以按照自己的喜好來(lái)建設(shè)城市,并且收取盈利金錢,再投入到建設(shè)中;在彈射戰(zhàn)斗中,玩家可以用自己喜愛(ài)的角色來(lái)組成戰(zhàn)隊(duì),挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,提升自己的等級(jí)。
本作最特別的地方就在于聽(tīng)上去相對(duì)獨(dú)立的兩個(gè)部分是可以實(shí)際聯(lián)動(dòng)的,彈射戰(zhàn)斗的舞臺(tái)就在玩家所建設(shè)的城市之中,玩家所建設(shè)的建筑可以對(duì)戰(zhàn)況造成實(shí)質(zhì)上的影響,讓玩家在建設(shè)的時(shí)候除了考慮盈利之外,考慮建筑對(duì)戰(zhàn)斗的影響,而且在彈射戰(zhàn)斗的時(shí)候也會(huì)依據(jù)地形來(lái)做出戰(zhàn)術(shù)方面的配置。
游戲之中有多個(gè)核心玩法的游戲并不少見(jiàn),但是能夠像本作一樣將兩個(gè)玩法進(jìn)行配合的并不多,有了IP還用心考慮創(chuàng)新玩法的制作方更是非常少見(jiàn),雖然由于包括原作本身名氣在內(nèi)的多種原因,這款游戲并沒(méi)有大紅大紫,但這絕對(duì)是一款用心之作的優(yōu)質(zhì)游戲。
《王國(guó)之心:解放X》——情懷的正確打開(kāi)方式
在現(xiàn)今的手游市場(chǎng),最不缺的就是情懷,由于IP衍生作的爆發(fā),越來(lái)越多手游都打起了情懷牌。但是出于移動(dòng)平臺(tái)的限制,大多數(shù)出現(xiàn)在手機(jī)上的游戲都很難讓原作的粉絲滿意,而《王國(guó)之心:解放X》卻是其中一款相對(duì)令人滿意的作品。
游戲整體的風(fēng)格都很夢(mèng)幻,制作水平也相當(dāng)不錯(cuò),在系統(tǒng)方面制作方為了更接近原作的單機(jī)范兒,加入了重度育成的要素,讓玩家花費(fèi)更多的時(shí)間投入到游戲里,也更容易“入坑”。雖然核心還是卡牌戰(zhàn)斗,但是要把卡牌裝備到鑰匙(鍵刃)上用也算是不丟掉《王國(guó)之心》的核心,多款的鍵刃與不同卡牌的組合也給玩家增添了不少樂(lè)趣。
《王國(guó)之心》的精粹并不難掌握,除了風(fēng)味獨(dú)特的彩色玻璃、充滿童話魅力的世界觀之外,玩家使用的鑰匙戰(zhàn)斗就是一個(gè)如同身份證一樣的存在,有了這三點(diǎn),再加上SE和迪士尼的角色配置,想要做得不對(duì)味還是挺困難的。而本作在這幾種要素的運(yùn)用和結(jié)合方面,更是拿出了以往制作IP手游的功力,達(dá)到了爐火純青的水平。
《偶像大師灰姑娘女孩:星輝舞臺(tái)》——最優(yōu)秀的偶像游戲
《偶像大師灰姑娘女孩:星輝舞臺(tái)》應(yīng)該是目前為止最優(yōu)秀的一款偶像題材的手機(jī)游戲,優(yōu)秀來(lái)源于誠(chéng)意,在游玩這個(gè)游戲的每一刻,你都能體會(huì)到制作方的用心、細(xì)心,每一個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)置,在玩家理解設(shè)計(jì)的意圖之后,都會(huì)為制作方的貼心而感動(dòng)。
《偶像大師》能夠風(fēng)靡多年,所堅(jiān)持的理念便是重視每一個(gè)女孩各自的魅力,這一個(gè)理念在本作中同樣體現(xiàn)得淋漓盡致,除了有能夠突出每個(gè)女孩性格的卡牌畫面之外,每個(gè)女孩有自己的3D和2D Q版形象,因?yàn)槊恳粡埧ㄅ婆⒆觽兇┑囊路疾灰粯印?/p>
制作方為這些每一個(gè)形象都打造了獨(dú)立的2D Q版形象,而最高級(jí)的SSR卡牌甚至有自己的3D建模;本作有著偶像音游所少見(jiàn)的箱庭系統(tǒng),玩家可以按照自己的心意來(lái)布置自己的辦公室,而在辦公室中也會(huì)出現(xiàn)你所喜愛(ài)的角色的2D Q版形象,并都有符合角色性格的臺(tái)詞和語(yǔ)音;游戲的個(gè)人劇情部分也是全語(yǔ)音的,就算是同一個(gè)角色,不同的卡牌也會(huì)有自己的獨(dú)立劇情,這一切一切的努力,都是為了突出每個(gè)角色自身的閃光點(diǎn)。
本作本質(zhì)上來(lái)說(shuō)還是一個(gè)音樂(lè)游戲,《偶像大師灰姑娘女孩》有著強(qiáng)大的曲庫(kù),歌曲的質(zhì)量自然不必多說(shuō),而系統(tǒng)方面,中本作為了增加歌曲的難度,延長(zhǎng)單曲達(dá)成完美通關(guān)所需要的時(shí)間,note的判定設(shè)置非常嚴(yán)格,所以對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)高難度音樂(lè)游戲的玩家這款作品也是一個(gè)很好的選擇。
《紫陽(yáng)花傳說(shuō):蒼之騎士團(tuán)》——一張優(yōu)等生的期末答卷
SEGA今年的RPG大作《紫陽(yáng)花傳說(shuō):蒼之騎士團(tuán)》就像一張優(yōu)等生的期末答卷,本作有著廣闊的世界觀和扣人心弦的劇情,畫面和3D建模堪稱是現(xiàn)今手游RPG中的佼佼者,ATB回合制雖然不算非常緊張刺激,但是在策略布局上也給玩家思考空間,在各個(gè)方面都向人示范了真正大廠作品所應(yīng)該有的素質(zhì),堪稱模范解答。
劇情向來(lái)是SEGA出品的RPG所最為重要的一環(huán),而本作為了便于習(xí)慣了快捷手機(jī)游戲的玩家更快更容易地了解到游戲的世界觀,以時(shí)間線的順序來(lái)呈現(xiàn)主線劇情。人物的塑造也是SEGA極為擅長(zhǎng)的事情,繼承了《鎖鏈戰(zhàn)記》的優(yōu)點(diǎn),本作的每一個(gè)角色也都有著屬于自己的支線劇情,龐大的文本數(shù)量足夠支撐劇情與角色的張力。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)自由度并不高,也正因?yàn)檫@樣卻更加考驗(yàn)了玩家的策略性,而且偶爾出現(xiàn)的增益行動(dòng)格更會(huì)給戰(zhàn)況帶來(lái)更豐富的變化。
SEGA這幾年在手機(jī)游戲上的嘗試與進(jìn)步都有跡可循,本作可以說(shuō)是SEGA融合了所有的經(jīng)驗(yàn)所成就的大成之作,也是今年日本手游中綜合素質(zhì)最高的一款,可以說(shuō)是SEGA所交出來(lái)的一份讓人滿意的答卷。