2022taptap最受歡迎的手游排行榜:
一、香腸派對
這是一款吃雞游戲,你能體會到到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統(tǒng);同時,游戲戰(zhàn)場中包含信號槍、復(fù)活機、戰(zhàn)術(shù)掩體、身份卡系統(tǒng),考驗著隊伍間的默契程度。
但戰(zhàn)場中不止戰(zhàn)斗,您能在游戲中處處感受到歡樂與可愛。在這里您可以在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準(zhǔn)射擊。
二、Phigros
這是一款節(jié)奏類游戲。由4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗。在游玩的過程中,帶給你極佳的動作感和爽快感!
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給你帶來聽覺的享受!大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目。
三、地鐵跑酷
地鐵跑酷這是一款帶有美式街頭風(fēng)格的地鐵跑酷游戲,游戲的背景內(nèi)容設(shè)定在地鐵鐵軌上,玩家要幫助Jake和淘氣的小伙伴們躲避警察的追捕,同時往來的地鐵給游戲增加了挑戰(zhàn)難度。
四、原神
原神是由米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導(dǎo)引元素之力。
你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相。
五、重返深淵
重返深淵是款好玩的動作冒險手游,在奇幻的次元世界中,玩家將和你最愛的人物開始你的冒險之旅,不斷的升級改造武器來提升自己的戰(zhàn)斗力,消滅敵人來完成挑戰(zhàn),各種新穎的游戲玩法讓你體驗不一樣的快樂,成為真正的勇士吧!
RPG類游戲主要的可玩性體現(xiàn)在劇情上,也有的是收集類游戲,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好游戲,以下推薦幾個我最喜歡的rpg游戲吧。
機甲戰(zhàn)士又叫重裝機兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當(dāng)初是因為看了電軟有一期的介紹,才知道了這款游戲,那時候的窮學(xué)生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機,只有fc才是可以玩到的平臺,中文游戲又幾乎沒有,這一款游戲花了我100多塊啊,玩了一個暑假,作業(yè)都沒寫,過劇情,改裝戰(zhàn)車,有一次給改壞了,負(fù)重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了,沒有辦法只有重新來過。
英雄傳說系列也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發(fā)魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版游戲有個場景自動閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常好,不枯燥,劇情細(xì)膩,溫馨感人,偶爾買到這個光盤挺開心的,風(fēng)格是我喜歡的日式rpg風(fēng)格,現(xiàn)在psp有345的復(fù)刻版,畫面更加清新了。
口袋妖怪系列當(dāng)年我還在憧憬擁有一臺GB的時候,口袋妖怪已經(jīng)風(fēng)靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節(jié),這是一款老少咸宜的游戲,一直風(fēng)靡到現(xiàn)在。
以上游戲都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經(jīng)典游戲全都有的。
RPG類型手游分為兩種,一個是ARPG動作角色扮演游戲,另一個是回合制RPG游戲,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。
《翡翠:帝國》《博得之門》游戲公司的新作品,這款游戲非常具有中國風(fēng)風(fēng)味,游戲以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種功法(拳、腳、兵、法術(shù)等),游戲的開發(fā)程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。游戲的玩法就簡單介紹到這里把,這款游戲的內(nèi)在很豐富,游戲畫質(zhì)也還可以,就是內(nèi)存非常的大(3.7GB)。
《戰(zhàn)斗之心:傳承》一款經(jīng)典的非線性ARPG手游,游戲有著豐富的主線劇情和各種支線任務(wù),職業(yè)方面也是特別豐富,有法師、騎士、圣騎士、獵人、盜賊等基礎(chǔ)職業(yè),以及7種不同的隱藏職業(yè),裝備系統(tǒng)比較簡單直接,沒有什么復(fù)雜的鑲嵌、強化等,而且穿戴不同裝備,還會有不同的外貌。游戲分為劇情模式,和生存競技模式兩種,生存競技模式可以用于無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此游戲。
《勇士黎明》一個沒有任何任務(wù)的半沙盒游戲,雖然游戲的畫質(zhì)是像素,而且內(nèi)存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富,游戲以自由度為主,沒有固定的職業(yè)系統(tǒng),全憑自己的加點和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,并且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過采集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款游戲還支持多人聯(lián)機,你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。
除了這些游戲以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統(tǒng)復(fù)雜屬性繁多的《永恒之金》,還有英雄多達(dá)20多種的《英雄圍城口袋版》,他們都是非常不錯的單機手游。
更多精彩好玩的單機游戲、單機手游,請關(guān)注“奇趣雜游”推薦幾個我在玩或者曾經(jīng)玩過比較有感情的吧。
武器投擲RPG2
一款戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有新意的RPG。撲家工作室引進的。話說撲家的游戲大多是這種類型:像素,精致,簡單直接,肝起來沒完。
游戲核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養(yǎng)和適合的搭配,在恰當(dāng)?shù)尼尫艜r機來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動力少,有的堅挺(和敵人同路武器一起釋放時候比這個決定勝負(fù)),有的技能強……武器可以沒必要一路一個,可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當(dāng)然套路也千變?nèi)f化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅挺流……
裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個技能,5級和9級時候出現(xiàn)。每個人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊含的潛臺詞就是不停的肝吧少年!
獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關(guān)、武器防具商店,鉆石商店等等……鉆石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經(jīng)驗提升等等。鉆石需要通過看廣告完成任務(wù)或者闖關(guān)給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續(xù)肝吧……
看TAP有多玩家肝了一個多月玩通沒花一分錢的……
冒險村物語
開羅的系列小游戲,名聲在外。和撲家的類似,都是精致,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。
雖然我更喜歡《游戲開發(fā)物語》,但這里我推薦的是更側(cè)重RPG的《冒險村物語》。
這是一款經(jīng)營養(yǎng)成類型的游戲,游戲中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個冒險村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養(yǎng)的勇者們,并將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達(dá)到每一顆星的任務(wù)來完成認(rèn)證。
玩家在打造村子時需要靈活運用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設(shè)備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續(xù)往后發(fā)展。玩家在建造店的時候,每一個店門的開張都會獲得一定的人氣,當(dāng)人氣到達(dá)一定數(shù)量是便會有冒險者來到你的村子購買東西和冒險,玩家只要服務(wù)他們,讓他們的滿意度達(dá)到一定的數(shù)量,他們便會申請入駐你的房子。冒險者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.
在地圖中會隨機刷新出一些任務(wù),玩家需要花費金錢雇傭冒險者解決這些麻煩,在探索中玩家會獲得許多強大的裝備,并且在完成一定的任務(wù)后,會有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會獲得一筆可觀的將金。
在完成任務(wù)和打敗地圖刷新的野怪時冒險家們會獲得一定的經(jīng)驗,在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉(zhuǎn)職他們,一定要轉(zhuǎn)職,因為這樣子冒險者的戰(zhàn)力會獲得提升并且在最后這些也非常重要。
看起來簡單的游戲,也許你玩下來幾個小時忍不住沉迷了。
風(fēng)云島行動
嚴(yán)格意義上來說,這款游戲不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質(zhì)的游戲。
我推薦這款游戲理由如下:
1、玩法足夠有趣,現(xiàn)階段的吃雞游戲大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風(fēng)云島這種不同英雄來對戰(zhàn)吃雞的可以說是獨一份了吧?這種有點像MMORPG和MOBA的戰(zhàn)斗方式可以說比那種傳統(tǒng)剛槍的吃雞體驗要好上不少。
2、畫風(fēng)很討喜,略帶點動漫類畫風(fēng)的場景,在一大堆盲目追求真實的“吃雞”游戲中鶴立雞群,說實話手機的那點性能就算在真實又能怎樣,PC上的吃雞游戲不也是那樣?所以還不如像風(fēng)云島這樣加點特色看起來舒服一點。
3、場景玩法,其實之前農(nóng)藥也搞了個類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因為進去一玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)還是農(nóng)藥的那老一套,那玩這個干啥?相比較而言《風(fēng)云島行動》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。
4、不怎么氪金,目測收費還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號內(nèi)測時候再觀察一下收費點。
以上為我個人推薦的一些可玩性較高,不怎么氪金的RPG手游。
《巫師 3》
波蘭國寶級游戲,可以稍微夸張一點的說,這是目前世界上最良心的游戲了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個“血與酒”的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG游戲榮譽,其游戲品質(zhì)可見一斑。
親身試玩過后,小盟可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而游戲制作方卻只將其當(dāng)成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。
《血源詛咒》
取材自克蘇魯神話。游戲的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設(shè)計也很帶感,完全可以視作為一款藝術(shù)品。就是操作難度對手殘玩家來說有點不友好,想當(dāng)初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷進去。
游戲最后有三個結(jié)局,都能感受到那么些許惡意,至于詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。
精靈寶可夢系列
許多80、90后玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗智商的對戰(zhàn)都使其成為許多玩家心中的經(jīng)典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。
隨著時代的發(fā)展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會出什么新招呢?
塞爾達(dá)系列
“塞爾達(dá)天下第一”雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價,獲獎無數(shù)。
《塞爾達(dá)》可以說是3D游戲的開創(chuàng)者之一,現(xiàn)在很多3D游戲在《塞爾達(dá)》身上都能找到影子。游戲操作感非常好,只不過《塞爾達(dá)》偏解謎類,對一些習(xí)慣了砍砍砍的玩家來說也許會顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。
《仁王》
一位英國佬為了追殺敵人而來到戰(zhàn)國時代的日本的故事。游戲畫面、故事劇情算是上乘,優(yōu)化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對戰(zhàn)中,必須保持高度警惕,任何一個細(xì)微的失誤有可能“大俠重新來過”。
黑暗之魂系列
這游戲啊,不死個上百次都不好意思說自己玩過,這里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當(dāng)初剛?cè)胧值臅r候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以后會發(fā)現(xiàn),這游戲真TM好玩。
和敵人見招拆招,交手?jǐn)?shù)十回合后,擊敗敵人,這成就感是那些割草類游戲無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗,前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。
《古劍奇譚》系列
說了那么多國外游戲,還是提提國內(nèi)的吧。作為國產(chǎn)仙俠類RPG游戲的后起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當(dāng)然,小盟也是一個古劍粉,前兩作都有玩。
耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時制,這在國產(chǎn)仙俠單機游戲里還是開天辟地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇于創(chuàng)新的精神還是值得表揚。
這就真的問對人了,可以說現(xiàn)在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時代如何變優(yōu)秀的游戲始終都不會過時,所以這里推薦的是任何時候都可以玩得上的rpg。
最終幻想戰(zhàn)略版可以說這游戲和我們正統(tǒng)的最終幻想續(xù)作沒有半條毛關(guān)系,只是套用了里面某些角色和設(shè)定,但是轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和任務(wù)確實非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點就是不斷承接任務(wù)才是這個游戲的精髓,而且每一關(guān)的流程短不會花費大量時間非常適合現(xiàn)在的碎片化游戲模式,而且還能夠在手機上玩這才是最重要。
神奇寶貝神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實都是指那個任天堂的經(jīng)典育成游戲,詳細(xì)不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個就哪一個,而且不像過去除了對戰(zhàn)就沒有其他可玩,現(xiàn)在的神奇寶貝游戲可以說可玩的項目多了個去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。
海角之號一款非常有趣好玩的iOS游戲,各種操作方法和薩爾達(dá)傳說都非常相似,但這可是正兒八經(jīng)的iOS單機游戲,無論是畫面還是操作都完美匹配手機,而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會它的魅力,而不是當(dāng)作是薩爾達(dá)傳說。
輻射4絕對是電腦端非常值得一玩的游戲,各種細(xì)致的制作還有mod的加入,完全就能夠當(dāng)做是另外一部新游戲來玩,而且自由度非常高,即使在整個廢墟中探索也會不知不覺的過了好幾個小時。
“角色扮演類”可謂是一個非常古老的游戲類型了。在這個單純Steam上游戲就超過了雅達(dá)利泡沫時期總和的時代,精品RPG游戲自然是非常多的。
《上古卷軸5》、《輻射4》——大牌RPG系列《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經(jīng)發(fā)售,便霸占了各種游戲排行榜,乃至在許多年后的現(xiàn)在,這兩款游戲依然保持著生命力。《上古卷軸》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分NPC都能殺”的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評。可以說,這一系列之所以如此成功,正是因為海量的MOD。由于MOD提供了豐富的捏人要素和互動類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號。
而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了制作商的3A級別實力。融入了先進的“沉浸式體驗”的《輻射4》,在游戲制作中特別注重細(xì)節(jié)上的體驗,例如打開驗鈔機的聲音,以及路人NPC的行動方式,正因為如此,這款游戲展示出了一個栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。
《太吾繪卷》——國產(chǎn)RPG佳作最近,《太吾繪卷》在Steam平臺上的成功,著實讓國內(nèi)玩家感到一陣揚眉吐氣。作為一款indie game風(fēng)格的國產(chǎn)RPG游戲,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續(xù)。這款游戲在武俠風(fēng)的背景下,創(chuàng)造了一個歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在游戲中拜師學(xué)藝,行俠仗義,或者賺取錢財之外,更能通過世代傳承系統(tǒng),為后世的“幸福”而努力。同時,玩家在游戲中的行為也會影響到人物的名譽,以及NPC的看法,如果為了占便宜干壞事的話,可是會付出代價哦。可以說,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個游戲從設(shè)計質(zhì)量上,已經(jīng)超越了很多主打自由度的歐美indie game。《太吾繪卷》的確是國產(chǎn)武俠游戲的一個驕傲。
《巫師3》——獨具匠心的高質(zhì)量RPG縱觀整個游戲界的歷史,《巫師》系列每一作都是這些制作人對游戲的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設(shè)計和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗與打擊感,以及各種精心設(shè)計的細(xì)節(jié),都讓玩家深深得感到制作商對“第九藝術(shù)”的追求。從那個在極光引擎上,靠劇情和系統(tǒng)奪得成功,近乎于indie game典范的《巫師1》,到現(xiàn)在名至實歸的《巫師3》,整個《巫師》系列的成功,都稱得上是游戲界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在游戲生涯中留下了遺憾了。
《超次元海王星》系列——日式美少女RPG《超次元游戲海王星》是一系列相對小眾,但質(zhì)量頗為“良心”的RPG游戲。在這幾款游戲中,地雷社將游戲行業(yè)的愛恨情仇,刻畫成了“主機少女”們的故事。較新的《新次元游戲海王星vii》,更是在看似不認(rèn)真的惡搞類游戲基礎(chǔ)上,做出了在整個RPG界都算的上非常優(yōu)質(zhì)和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網(wǎng)絡(luò)游戲里的一系列問題(外掛、玩家素質(zhì)、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗搞笑的同時,寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設(shè)出名的游戲,發(fā)展成了劇情質(zhì)量與深度并重的RPG佳作。
限于篇幅考慮,暫時只介紹這幾款不容錯過的精品RPG。
關(guān)注“游戲碎碎念”,看第一手游戲吐槽。當(dāng)然NC公司自己也開發(fā)了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。
但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》
秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個師傅,鬼天劍還是鬼天劍。
就連他們的站位都沒有改動過。
玩過《劍靈》的小伙伴是否想起當(dāng)年你玩劍靈的情形了呢。
由于NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個人是不會去玩的。
還是等NC的吧。
目前國內(nèi)還沒有確定代理公司,會不會是騰訊呢?
畢竟劍靈端游就放在哪里呢。
至于按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。
輕功飛檐走壁也都保留了端游的。
副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基于是手機,所以減少了地圖的大小,該省還是省了。
從畫質(zhì)上來說,手游很還原端游,質(zhì)量和不錯滴,估計要好一點的手機才能帶的動啊。
劇情上也是一樣的,沒有什么改動,該死的還是死,該活的還是活。
要是國服出了劍靈手游,我個人認(rèn)為也不會太紅火,估計會開服的時候人多,后面也就那么幾個人玩。
現(xiàn)在光玩?zhèn)€端游就夠累的了,在整個手游來,吃不消。
氪金都不氪不起了。
要是國服出了劍靈手游你回去玩嗎?
愛游戲,愛動漫,愛生活,就在漫影游。
龍族正版授權(quán):龍族幻想大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡單的換個皮膚、換個劇情,然后各種鋪天蓋地的充值活動……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖艷賤貨。
龍族幻想基于龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場景等精雕細(xì)琢。浸入感絕佳是這款游戲最大的特點,雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。
推薦理由:劇情、畫質(zhì)做得一級棒!擁有極高的游戲浸入感。玩的是一個游戲,接觸的卻是一個世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款游戲之后,會想要去看看龍族。這款游戲蠻花時間的,時間主要用于觀看劇情方面,邊玩游戲、邊看電影。
指尖上的江湖:劍網(wǎng)3在玩了龍族幻想之后,我就感嘆總算有一款真正的RPG手游了,結(jié)果兩天后又發(fā)現(xiàn)了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現(xiàn)出大唐盛世江湖中的愛怨情仇。看現(xiàn)在的許多動漫動畫,會覺得配音怪怪的,總有點不適應(yīng)。不過在龍族幻想、劍網(wǎng)3中的人物配音還真是有點意思,仿佛看到了動漫配音行業(yè)的曙光!
這款游戲是橫版3D國風(fēng)手游,手游在角色玩法上首創(chuàng)推出了“全角色體驗”玩法。除了初始選擇的門派弟子,在游戲中與其他角色好感達(dá)到一定等級,就能將其“納入囊中”,在游戲中進行操控和養(yǎng)成。
推薦理由:國風(fēng)橫版動作手游,可對游戲內(nèi)的全角色進行收集、養(yǎng)成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗最真實武俠。
日式RPG:
1、最終幻想系列
2、勇者斗惡龍系列
3、時間之輪系列
SRPG:
1、火焰之紋章系列
2、魔法門之英雄無敵系列
自由度高的SRPG
1、太閣立志傳系列
2、三國志10(算半個RPG)
以上僅為個人喜歡的RPG游戲,最喜歡的是魔法門之英雄無敵3和太閣立志傳,百玩不厭。
hi!我是IT熊
根據(jù)題主的描述,RPG類型做為角色扮演游戲,或多或少都會比較肝,如果說開發(fā)商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款游戲比較適合
《不思議迷宮》嚴(yán)格來說這不是一款單純的RPG游戲,里面包含了RPG游戲的元素,不過在現(xiàn)在的游戲市場中,開發(fā)商們總會去借鑒一些比較優(yōu)秀的創(chuàng)意,讓自己的游戲更佳豐富。
(=ω=),你沒看錯,其實這就是史萊姆,這個游戲講的就是史萊姆一大家的故事。
里面每一個故事都是程序員們嘔心瀝血創(chuàng)作出來的,我能夠保證每一個地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。
在這里來簡單說一下游戲模式,游戲使用的是點擊翻格子的模式,每個怪物都有自己的攻擊和血條,每點擊一次怪物,雙方各扣除相應(yīng)攻擊值的血條,當(dāng)然游戲里面包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會有不同的特效,讓你能夠不斷發(fā)揮你的想象力去努力攻略地圖。
當(dāng)然開發(fā)商在一刻不停的更新這游戲內(nèi)容,你永遠(yuǎn)都會有新的內(nèi)容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達(dá)世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全游戲的小伙伴一起競賽,看誰爬的層數(shù)更高。
游戲名:房間的秘密,標(biāo)簽:單機、益智、解謎、手繪、密室逃脫;特別好玩。
推理x密室x還原,劇本殺愛好者DNA狂動!
全程無光x用愛發(fā)電,百分百沉浸式解謎手游!
獨特畫風(fēng)x狂野配色,看一遍就上頭的極致視覺盛宴!
密室彩蛋x趣味玩法,別錯過每一個細(xì)節(jié)!
燒腦劇情x多重反轉(zhuǎn),你以為這真的是事情的真相嗎!
⭐⭐⭐⭐⭐五星推薦!真的好玩!有點難度得仔細(xì)找線索,劇情反轉(zhuǎn)猝不及防!
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