1、死靈法師
這是目前大家公認的后期最強職業,雖然在前期他的表現并不是很好,召喚出的亡靈既弱小數量又少,需要靈活走位才能取勝。
但到了后期,隨著裝備和技能等級的提高,死靈法師不僅可以召喚大量亡魂幫助自己戰斗,自身還有不錯的輸出能力,此時我們僅需躲避關鍵技能,就可以順利的擊敗各種boss了。
到了后期亡靈的數量、質量上來了,就是我們的天下了,可以想象別人都是孤軍戰斗,我們身邊帶著一大堆小弟的感覺。在歷代暗黑破壞神作品中,死靈法師都是憑借召喚海量小弟,成為開荒后期最靠譜最輕松的職業。
2、魔法師
魔法師也是前期較弱,但后期強勢的英雄,隨著技能的不斷解鎖和升級,法師不僅可以提升自己的輸出能力,還可以擁有很多種控制手段,保護自己不被圍攻,因此喜歡用技能快速清兵的小伙伴,可以優先選擇魔法師進行戰斗哦。
魔法師比亡靈法師前期要好一些,當然代價就是后期上限沒有死靈法師高。
隨著技能的不斷解鎖和升級,法師不僅可以提升自己的輸出能力,還可以擁有很多種控制手段,保護自己不被圍攻。法師后期有傳送這一神技,跑圖起來非???,果然不愧為暴雪的親兒子。
3、武僧
武僧在方面都比較均衡,自身的技能輸出能力足夠,自保能力也很強,因此在游戲的前中后期都有不俗的表現,喜歡穩定的玩家可以考慮武僧。
如果說兩個法師是指數函數,后期實力成倍增長,那么武僧就是光滑的直線提升。建議新手玩家使用武僧來平穩過渡,體驗游戲后期的各種內容哦。
4、獵魔人
該職業的爆發傷害其實要比死靈法師更高,作為遠程的弓箭手職業,自身非常適合在中距離進行戰斗。缺點在于坦度不高,而且非??简灤蠹业牟僮骷夹g,畢竟在后期秘境里面的boss傷害極高,走位不慎就很容易陣亡。
此外獵魔人在寶石等級與裝備詞綴方面的需求很高,自身非常依賴于大招的狀態效果,可以說大招開啟跟關閉傷害是要差一位數的。端游里面可以做到無限續航,手游只能減少真空期,個人建議不是氪金黨的土豪玩家不要嘗試,但裝備起來之后可以做到輕松秒怪。
1、死靈法師
這是目前大家公認的后期最強職業,雖然在前期他的表現并不是很好,召喚出的亡靈既弱小數量又少,需要靈活走位才能取勝。
但到了后期,隨著裝備和技能等級的提高,死靈法師不僅可以召喚大量亡魂幫助自己戰斗,自身還有不錯的輸出能力,此時我們僅需躲避關鍵技能,就可以順利的擊敗各種boss了。
到了后期亡靈的數量、質量上來了,就是我們的天下了,可以想象別人都是孤軍戰斗,我們身邊帶著一大堆小弟的感覺。在歷代暗黑破壞神作品中,死靈法師都是憑借召喚海量小弟,成為開荒后期最靠譜最輕松的職業。
2、魔法師
魔法師也是前期較弱,但后期強勢的英雄,隨著技能的不斷解鎖和升級,法師不僅可以提升自己的輸出能力,還可以擁有很多種控制手段,保護自己不被圍攻,因此喜歡用技能快速清兵的小伙伴,可以優先選擇魔法師進行戰斗哦。
魔法師比亡靈法師前期要好一些,當然代價就是后期上限沒有死靈法師高。
隨著技能的不斷解鎖和升級,法師不僅可以提升自己的輸出能力,還可以擁有很多種控制手段,保護自己不被圍攻。法師后期有傳送這一神技,跑圖起來非常快,果然不愧為暴雪的親兒子。
3、武僧
武僧在方面都比較均衡,自身的技能輸出能力足夠,自保能力也很強,因此在游戲的前中后期都有不俗的表現,喜歡穩定的玩家可以考慮武僧。
如果說兩個法師是指數函數,后期實力成倍增長,那么武僧就是光滑的直線提升。建議新手玩家使用武僧來平穩過渡,體驗游戲后期的各種內容哦。
4、獵魔人
該職業的爆發傷害其實要比死靈法師更高,作為遠程的弓箭手職業,自身非常適合在中距離進行戰斗。缺點在于坦度不高,而且非??简灤蠹业牟僮骷夹g,畢竟在后期秘境里面的boss傷害極高,走位不慎就很容易陣亡。
此外獵魔人在寶石等級與裝備詞綴方面的需求很高,自身非常依賴于大招的狀態效果,可以說大招開啟跟關閉傷害是要差一位數的。端游里面可以做到無限續航,手游只能減少真空期,個人建議不是氪金黨的土豪玩家不要嘗試,但裝備起來之后可以做到輕松秒怪。
暗黑破壞神手游職業推薦有獵魔人、死靈法師、法師/武僧。
獵魔人在這個版本中,獵魔人在兩方面有了極大的加強,第一個是寶石,如賊神的傷害從原來的20%增加到了24%,還附帶了一定幾率的減速,這對高攻速的獵魔人來說觸發幾率會特別高。第二個是裝備,護甲加強了一個傳奇特效就是等同于全屏幕攻擊的狼群擊退,原本一被人近身就沒辦法的獵魔人現在有了防范的手段。以上兩個增強也是稱其為版本之子的原因來源。喜歡玩DH的人千萬不要錯過了。
死靈法師他作為一個刺客法師來說都覺得非常惡心,更不用提其他近戰職業了。死靈法師之所以被成為版本之神的第二個原因是由于BUG的存在,在PVP戰場中,死靈法師有一定幾率將對手“拍”到地下,這意味著對手只能夠脫戰,然后被判負。
法師/武僧雖然有人可能認為法師是遠程,武僧是輔助,但是法師與武僧這兩個職業在版本中有共同點,那就是高爆發、強控制、多位移,這也為他們成為版本刺客奠定了基礎。從輸出向分析,法師與武僧的爆發是絕對夠格的;從保命向去分析,法師有相當于自身三分之一血量的護盾,而武僧有免控,不受控制狀態影響;同時法師與武僧都有多段位移的技能。
上一篇:暗黑領主好玩的手游
下一篇:暗黑破壞神手游好玩的陣容