凹凸世界手游中很多小伙伴不知道凹凸世界游戲深度,也不清楚凹凸世界好不好玩,今天小編就帶著大家了解一下凹凸世界好不好玩;
凹凸世界游戲評測;
首充加億點肝。首先聲明我覺得戰棋游戲應該靠得搭配陣容跟用腦子,不應該是疊戰力游戲。以下幾個看法
首先玩游戲你要明白自己的消費實力,然后再去定義游戲的方向,如果實力不太夠又想玩長久就該把眼光放長。前期不應該大量抽卡,抽啥用啥,比如我107嘉嘉卡池加50新手抽只有雷德,佩利,嘉,游戲都要前排,奶媽,輸出,那我只有一個前排s我就升a卡輸出。先把游戲目標確定。如果你是來玩快餐游戲的那就沒必要看下去了。
其次你對游戲的付出都是成正比的,你認真了解游戲機制,認真研究陣容,認真查看游戲角色技能,認真挑戰關卡全部的全部都是有收獲的。總看到有人說這打不過那打不過,那大部分原因都跟你的付出有關系。我的原生s卡算不上強了,而且才3個,但是我覺得我玩的已經很不錯了,我能低5000戰力兩星過零件副本7關,這應該都是跟我的付出成正比的。
看到蠻多人說abs卡,感覺這種問題沒必要深究,因為不管怎么解決都會出現游戲的弊端,s卡過強,氪金玩單機,ab卡弱平民沒動力。目前你們都覺得ab卡太強那都是目前,s卡的技能機制真的比ab卡好多了,再說了因為角色數量并不多,如果只有sa卡,游戲樂趣大大減少,所以覺得這樣其實已經挺好的。
當然所以的事情都有兩面性,以上問題都會有相反的對論,所以沒必要太極端跟我頻繁使用反問句對線,這只是我個人偏向的理論。
小伙伴們知道游戲資源有哪些嗎?游戲資源都有哪些呢?哪些資源是玩家們必須需要的呢。趕緊和我一起來看看吧。
【碎片、信物】游戲中,不同的種族和個體,在養成時需要的材料都不相同。在角色升星時,需要消耗“專屬信物”,其實就是在抽卡時抽到已擁有角色而轉化的碎片,在使用“專屬信物”前,需要先使用碎片進行突破。
此時的碎片擁有的屬性不同,這就意味著如果想要升星,需要準備至少兩種不同屬性的碎片。如果想要角色均衡培養,那么就每種屬性的碎片都有。而碎片的獲取方式只能通過“戰力考驗”和“回饋券換取”,因此碎片還是非常稀有的。
【升級】使用“解構手冊”能夠獲得大量的經驗,類似于其他游戲中的經驗書,有初級中級高級之分,在副本中就能獲取,而且還可以在商店中用金幣購買到高級解構手冊。
而每次刷副本都會消耗“信號”,類似于體力,除了自然回復外,可以消耗“星石”購買信號,但是星石只能氪金得到,還是挺貴的。
【技能】技能對于戰力的提升還是非常關鍵的,每名角色擁有六個技能:一個“專屬技能”需要踩格子才能釋放;兩個“元力技能”需要積攢元力才能釋放,而被動技能在30級才解鎖,能夠提供一定的屬性。
升級技能除了要消耗金幣,還需要“技能引導單”,同樣分為初級中級高級,通過副本或抽卡都能獲得,技能等級越高,需要引導單的品級就越高,但升級技能會有成功率,每提高一級,成功率就下降10%,還是有點難受的。
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凹凸世界游戲亮點:
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凹凸世界游戲特色:
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凹凸世界游戲玩法:
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