先最有資格評論這兩部作品的人就是兩部游戲都玩過的資深玩家。呵..本人是鐵竿的游戲謎(開始吹牛),歷經從4位游戲機,到現在的PC,PS2。也就是從游戲產業(yè)發(fā)展開始至今都癡迷,從我的小學到大學到工作再到現在的晚婚(至今婚還沒結上)都是游戲第一,學的也是這個專業(yè)。就是愛玩,喜歡,發(fā)燒。那時侯還玩把天線剪開纏在兩個接線柱上的亞利達,一個按鍵也挺好玩的。后來接觸PC,那時侯可不是象現在的這樣,一層樓都裝不下一臺。最大的存儲器容量200K,和滾筒洗衣機差不多大,那我還興奮興奮的。當FC,MD,SFC時代的到來時,游戲給我?guī)砹藷o比的快樂,在那時也接觸到了足球游戲,也認識了FIFA和實況足球。當時MD上的FIFA和SFC上的實況其實水平相當,實況的畫面,操作和解說很好,FIFA還沒有解說但由于實況只有日本聯賽我還是比較愛玩FIFA。但我那時侯就知道EA和KONAMI相比還是小字輩的。KONAMI能羅列出成批的熱銷游戲,EA還不成熟。看到文章中還提到游戲產業(yè)的問題我更是氣憤至極,其實寫的人根本就不了解游戲產業(yè),竟然是KONAMI公司的WE實況亦要來足球游戲這塊大市場上來分一杯羹,你可知道只《實況4》在全球銷量就已經超過500萬份,整系列占足球游戲銷量之首。
另外PC游戲產業(yè)和TV游戲產業(yè)根本是沒法相提并論的(只有中國地區(qū)是例外,全是D版惹的禍,看著傷心),由于權利金制度(每發(fā)售一份軟件開發(fā)商可以收到5-10美金),大部分的游戲廠商對PCGAME基本不重視,電視游戲產業(yè)利潤豐厚。象你所說的MGS及心跳都是在TVGAME中熱銷后,過段時間在到PC上暴炒冷飯,榨取點“剩余”價值(例:生化危機,太空戰(zhàn)士等,都比原作晚一年多)不知你有沒有發(fā)現每月發(fā)售的PCGAME屈指可數?。美林投資指出2001-2年游戲產業(yè)市場達200億美元。要不然怎么座在家里數錢的老比非弄出個XBOX來到電視游戲市場里來絞和,并親自到日本去爭取加盟公司。他深知,僅僅靠他在美國的主要以制做體育,暴力血腥已及一些虛幻,色情的游戲加盟商是不能占領日本,亞洲和中性的歐洲市場。 EA是大型的游戲制作與發(fā)行公司,她有完善的銷售體系,而且EA為多平臺開發(fā)軟件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戲是和TV版本同期或先期發(fā)售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戲機上發(fā)售的(那時我國電腦主流是386)。這樣游戲機玩家比PC玩家有先期優(yōu)勢兩種足球游戲都能玩到,那么為什么都認為WE好呢,很正常一般他們兩種都接觸過自然就能客觀的評價出高低。我再強調一個事實就是凡是說WE不好的人原因只有一個,那就是他根本沒玩過WE。說FIFA不好的一般兩種游戲都玩過。
我是個游戲迷也是球迷,我現在鐘情實況2000,KONAMI注重的是足球的精髓,FIFA只是游戲。我個人認為FIFA場上只要5人其實都夠用。還是引用一句話:喜歡玩足球“游戲”的人他可以去玩FIFA,而喜歡“足球”游戲的人那么他必須玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真實的感覺,隊員個性鮮明,戰(zhàn)術得當,而且每一代游戲都是反映當時世界足球的發(fā)展方向。比如大家熟悉的WE4注重的就是防守,說實話那年的意甲真的是不好看都在死守打反擊。到了WE2000又給我們帶來了攻勢足球,因為歐錦賽上各國大打攻勢足球。我95年擁有的PS,也算是吃螃蟹較早的。在SFC上就玩實況足球系列,到96年勝利十一人系列發(fā)售,至今我仍然保存著WE1代的游戲。現在我期待著WE5的到來,她將把足球游戲發(fā)揮到當今極限,那時FIFA更是連僅存的畫面優(yōu)勢都不復存在。其實本身比畫面就是自欺欺人的,PS是在94年投放市場的游戲主機,那時的個人PC機能是無法比擬的,在個人PC游戲中根本就沒有3D的概念。
借用原文:“真正的足球游戲玩家選擇了WE,而對足球游戲不了解的玩家選擇了FIFA,真是可憐蟲。以上胡說八道均為一時之意,并在深夜完成,頭腦不是很清,漏洞百出望再次海涵。只對文章中個別問題進行評論,對游戲內涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以免遭打。想罵的使勁罵,不過別說臟話。
FIFA目前是足球玩家公認的老大,因為EA財大氣粗,各種授權球隊的信息都有。盡管有玩家調侃科樂美買不起版權,但喜歡實況的朋友依然會選擇這個游戲,大不了自己打補丁。楓叔在游戲經歷中,曾經是實況的忠實粉絲。大概癡迷PES的時間,從07年可以持續(xù)到2011年。在這之前,高中愛玩游戲的小伙伴們也是玩實況居多。
08年的時候應該是實況的巔峰,那一年楓叔外派韓國,在游艇的游戲室里,所有的主機都跑的PSE2008,而且在場的玩家,不分國籍,都能配對打上一局,超出了語言的界限。我從那之后對PES2008后的實況就很癡迷,一直到玩到實況2011,覺得操作上手感有了很大的差異,就逐漸淡出了這款游戲,畢竟身邊朋友玩這個的越來越少了。
后邊的事情大家基本都知道,FIFA越來越強勢,盡管用慣了實況的玩家,上手FIFA也有些別扭。但是足球游戲差不了太多,在EA有更完備的授權系統(tǒng)后,所有圖省事的玩家都逐漸傾向于FIFA系列了。后來FIFA出OL的時候,楓叔也去上手體驗過,整體感覺還是不錯的,沒有兩方玩家爭議的那么大差別,總的來說,對于某一款游戲的喜愛,仁者見仁,智者見智,兩款游戲走到今天,不可能一個混著,一個不為人知,起碼都有過過人之處。
我是今年入手的ps4,也是足球游戲的愛好者。
上高中的時候開始玩實況5,每個系列都玩,記得那時候自建球隊,只要贏一局夠點數,可以買一個非洲球員前鋒,速度97,非常好用。但是羅納爾多是巔峰期,速度數值是99。當時的豪華陣容是菲戈、貝克漢姆(傳球99,弧線還大,轉往隊友腦袋傳),羅納爾多、齊達內、戴維斯、貝隆、馬爾蒂尼、舒梅切爾,卡福、羅伯特卡洛斯,在買傳奇的馬拉多納、貝利、貝肯鮑爾,簡直無敵。
再后來的每一個系列我都是玩的KONAMI(科樂美)實況系列。
只有02年世界杯玩的fifa,因為中國隊進世界杯,那個射門真好看。
現在,fifa19和實況19,我在ps4上試玩了一下,ps4的手感還是很爽,fifa就需要適應。
但是要買哪個,我建議是fifa19,因為版權多,球隊多,最重要的是有歐冠。之前還打折,《17、18、19捆綁包》打6折吧,具體我忘記了,反正比單買19還便宜,里面的故事情節(jié)還是挺有意思的,正好是一個系列。
但是fifa的聯網氪金,是真的廣受玩家批評,而且EA這家公司很沒節(jié)操,就是要錢,各種dlc賣你錢,游戲是好游戲,但是受玩家鄙視,很多人就發(fā)誓不買EA的東西。
個人感覺fifa還是很活躍的,也不缺聯機玩家,而pse感覺半死不活的,畢竟兩家公司差距大,銷售量也完全不對等。
實況20年玩家告訴你,FIFA是游戲,實況是足球,就這么簡單!(背景:PS4、switch、游戲本三端皆玩)
看了很多回答,也看了很多其他類似問題,都推薦FIFA。然而現實中,幾乎沒看到過玩FIFA的。包括我身邊的朋友,還有那些所謂PS競技電玩店,都沒有看到過。坐標,成都。自己也玩過FIFA,真心玩不進去,還是實況手感好。
我作為一個過去五年里每年都要在九、十月份評測兩款游戲的撰稿人,可以明確告訴你答案是:
FIFA好玩,請選FIFA
首先,作為真實系足球游戲的兩強,實況的優(yōu)勢其實更多在于其歷史和玩家的游玩慣性,我身邊那些選擇實況的玩家并不是覺得實況就比FIFA強,而是他從很早接觸足球游戲開始是從實況入門的,同時實況足球的手感延續(xù)性要更好,FIFIA經歷過引擎和主制作班底大換血(從“不懂球”的美國人變成“懂球帝”英國人)后,跨界而來的實況玩家要付出比較高的適應成本才能重新融入,從提問者的實際情況來看,既然沒有實況情結,也就沒有適應成本,FIFA更合適。
然后,FIFA的廠商投入力度更大,最明顯的例子就是EA每年都要為FIFA新作進行大面積的宣傳,游戲底層設計和與寒霜引擎的適配度也在不斷完善,為了豐富玩家的游戲體驗和球迷文化氛圍,除了現役球隊的真實授權外,還會推出很多經典名宿進入到游戲中。反觀實況,已經完全就是躺在老玩家的剛需上撒嬌,連續(xù)三年新作最直接的變化居然是真實授權球隊越來越少,銷量也是半死不活,全靠系列慣性支撐,在PS4上如果你想和其他玩家對戰(zhàn),FIFA玩家的數量和游戲機制規(guī)定的強退懲罰可以保證你的游戲流暢,而實況要么搜不到人,要么你領先之后對方就頻繁暫停逼退,極其無趣。
最后,從發(fā)展上看,FIFA絕對會成為足球游戲的絕對霸主,玩游戲不是搞XX,尤其對于競技類游戲來說,一款資源充足的強力游戲能夠保證玩家的對戰(zhàn)環(huán)境和內容更新頻率,FIFA每周的數據庫變動也和真實足球世界同步,對于球迷玩家非常友好,而主機版實況足球如今最大的價值,恕我直言,恐怕就是給同名手游立一個橋頭堡,并隨時提醒FIFA——王權沒有永恒。
實況20和FIFA20比,實況20更接近真實足球,我說的是整體的攻防,動作捕捉更接近真實足球,FIFA20畫面,授權玩起來更真實。說FIFA動作捕捉更真實的我真的就不贊同了,那傳球,射門,感覺腳都沒碰到球,整個帶球就像滑冰……看FIFA21會不會有所改變
2款游戲都買。。喜歡玩哪個就玩哪個。。不過說實話。游戲性手感還是實況足球稍稍好。
看銷量就知道哪個好玩了[摳鼻]
Fifa剛更新1.16,大師聯賽開場出廠陣容介紹沒名字.只要工資夠,可以無限買人
個人覺得實況足球更符合游戲特征,更流暢,更刺激,也不失真實!非法這些年進步很大,不過操作感覺生硬,本人從實況3一直玩到實況2018!
足球游戲好玩的有:1、《實況足球》第一款向大家推薦的就是注明的足球游戲系列實況足球的手游版本。實況足球手游同樣也是使用了epic的虛幻4引擎,而實況足球手游同樣也是帶有了智能AI、高分辨率畫質以及60幀的流暢游戲體驗。另外在實況足球游戲張紅還擁有曼聯、巴薩、拜仁以及尤文圖斯等強隊的授權。2、《決勝足球》決勝足球是FIFPro正版授權的一款足球游戲,游戲中有近萬名球星供大家進行選擇。在游戲中我們可以自由使用4114/433/4213等多種經典陣型,而游戲還支持了在線對抗模式,讓我們可以與世界上的其他玩家進行實時的PVP對抗。游戲采用了真人面部捕捉技術以及動作捕捉技術,能夠讓我們在決勝足球游戲中體驗到最真實的足球賽事。3、《FIFA足球世界》FIFA足球世界是國內唯一一款獲得了國際足聯授權的手游,在游戲中有數十個真實聯賽以及各大耳熟能詳的足球俱樂部供大家進行選擇。而游戲登錄移動端平臺之后也是進行了一些優(yōu)化以及適配,相信能夠給大家?guī)磔^為爽快的足球運動游戲體驗。4、《豪門足球風云》豪門足球風云同樣也是一款FIFPro授權的足球游戲,而豪門足球風云最大的特點就是其擁有全球領先的動作捕捉技術,能夠讓球員們的踢球以及技術動作更加真實。加上獨特的運鏡效果能夠給大家?guī)砩砼R其境的球場生涯。而游戲也是開創(chuàng)了類似于子彈時間的英雄時刻玩法,讓進球的畫面也是更加的酷炫。5、《街頭足球》街頭足球是一款主打4v4對戰(zhàn)的足球游戲,游戲采用了PHD的超高清游戲畫面技術并且搭載了真實的物理引擎效果以及運動系統(tǒng)。并且游戲還邀請到了注明球星C羅進行代言、合作,我們在街頭足球游戲中就能夠有機會操控C羅進行比賽,可以說是粉絲的一大福利了。
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