劍網(wǎng)三消費(fèi)水平相對(duì)較低。
先說(shuō)說(shuō)裝備。
首先劍網(wǎng)三為計(jì)時(shí)收費(fèi),大量的金錢(qián)也很難堆出一個(gè)imba的號(hào),且游戲內(nèi)的強(qiáng)化鑲嵌系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,耗材也比較少,并且強(qiáng)化鑲嵌造成的屬性提升并不十分明顯。以長(zhǎng)風(fēng)破曉版本最高品質(zhì)的PVP裝備中的武器為例:
可以看到精煉(類(lèi)似強(qiáng)化)的屬性浮動(dòng)約為7.4%左右。鑲嵌通常增加基礎(chǔ)屬性,這樣的增幅帶來(lái)的屬性提升也在個(gè)位百分比。并且劍網(wǎng)三的的強(qiáng)化系統(tǒng)非常簡(jiǎn)練,除了上面所說(shuō)的強(qiáng)化和鑲嵌以外就只有附魔一種了(附魔一般在全部弄好后起到錦上添花的作用)。所有的強(qiáng)化系統(tǒng)帶來(lái)的加成都是固定的。
另外,把一件裝備精六插六的花費(fèi)全部換算為人名幣約為一件裝備5r,實(shí)際上每件裝備的平均花費(fèi)只有3r左右,因?yàn)樵谄綍r(shí)的日常就會(huì)獲得一定量的金幣以及石頭。劍網(wǎng)三的裝備號(hào)(就是主要賣(mài)點(diǎn)為裝備屬性的號(hào))大約都在80~200之間,不過(guò)其實(shí)現(xiàn)在幾乎已經(jīng)沒(méi)有裝備號(hào)了,一個(gè)200的裝備號(hào)其中100以上都來(lái)自于附加價(jià)值(外觀)。
在“貧富差距”方面,劍網(wǎng)三的貧富差距主要存在于裝備(CW、世界BOSS裝備)和八級(jí)鑲嵌,但是這兩者都屬于世界資源,在所有玩家之中占有比例一般都是個(gè)位百分比。所帶來(lái)的屬性提升也不會(huì)超過(guò)10%。
再看其他游戲,以天刀為例。
首先天刀的裝備系統(tǒng)極其復(fù)雜。天刀的畢業(yè)裝備均為金裝,而金裝又分為T(mén)1、T2、T3,這是裝備本身的差別。天刀裝備獲得方式和劍三類(lèi)似,都是通過(guò)特定玩法積累代幣,再混合游戲幣購(gòu)買(mǎi)。區(qū)別是,天刀購(gòu)買(mǎi)的是圖譜,還需要花費(fèi)一筆材料費(fèi)和手續(xù)費(fèi)制作成成裝。在制作時(shí),會(huì)隨機(jī)的賦予詞綴,而如果想獲得好的詞綴,還需要找制造等級(jí)高的玩家制作(即使是這樣也不一定能獲得你想要屬性的詞綴)。隨后還需要精工和洗練,精工和洗練的封頂?shù)燃?jí)一般都在3、40,雖然不存在失敗的問(wèn)題,但是也要花費(fèi)一大筆錢(qián)。如果對(duì)屬性不滿意,還需要重新洗練。
天刀裝備系統(tǒng)唯一良心的地方就是他可以繼承屬性,獲得新裝備以后不必再重新從頭開(kāi)始。
關(guān)于屬性方面,下圖是裝備能力提升對(duì)應(yīng)的等級(jí)。
這個(gè)百分比是按照原始的數(shù)據(jù)疊加而不是疊乘的。最終屬性加成大約在10%~30%左右。
關(guān)于花費(fèi),現(xiàn)在普遍認(rèn)為一套屬性較為優(yōu)秀的T3套大約都需要上百或者上千人名幣。當(dāng)然首次投入會(huì)比較多,后續(xù)的投入會(huì)相對(duì)少一些。至于天刀裝備號(hào)的價(jià)格嘛……emmmmmmmm你可以去各大網(wǎng)游交易平臺(tái)看看,雖然沒(méi)有天龍八部那么恐怖。
由于花費(fèi)很高的原因,天刀貧富差距雖然并不如其他游戲那么恐怖,但是也可以算是“免費(fèi)游戲特色”了。
關(guān)于外觀和雜項(xiàng):
重頭戲來(lái)了,這里是劍網(wǎng)三的主要消費(fèi)點(diǎn)。
劍網(wǎng)三外觀主要分以下幾種:
1、成衣,一整套完整的衣服,價(jià)格為200(另注:劍網(wǎng)三的美工除了偶爾抽風(fēng)以外大部分的外觀都是非常好看的)
2、特效外觀,也是成衣,但是有特殊特效,一般都是跳舞,有的會(huì)有特別的光,價(jià)格為280
3、頭發(fā),成衣和頭發(fā)是分開(kāi)賣(mài)的,不過(guò)現(xiàn)在每次出新外觀都會(huì)設(shè)計(jì)配套的頭發(fā),然鵝玩家大多不買(mǎi)賬……頭發(fā)分四種,黑發(fā)100白發(fā)200,這兩種是常駐的,一種發(fā)型都會(huì)有一個(gè)白發(fā)版和幾個(gè)黑發(fā)版;金發(fā)280紅發(fā)380,這兩種大多都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的,出現(xiàn)的頻率也比較低,并且大部分都是限時(shí)搶購(gòu)(也有限量搶購(gòu)的)
4、披風(fēng),這是奢侈品,價(jià)格688,通常都有很不錯(cuò)的外觀。不過(guò)大部分人并不會(huì)在意外觀如何,因?yàn)榕L(fēng)基本上是土豪的標(biāo)識(shí)(然鵝劍網(wǎng)三玩家大多都是2000+3000+的絕版外觀買(mǎi)的一套一套的,卻對(duì)著單披風(fēng)的人喊土豪)。部分披風(fēng)有輕功特效(在使用輕功的時(shí)候會(huì)有特殊的光華),基本上都是限時(shí)/限量搶購(gòu)
5、掛件,披風(fēng)其實(shí)屬于掛件,但是因?yàn)楸容^特殊就單獨(dú)拿出去講了,除了披風(fēng)以外還有面部、背部、腰部、雙肩5個(gè)掛件位。掛件除了背部和披風(fēng)以外其他基本上是沒(méi)有任何存在感的……因?yàn)榇蟛糠侄伎床坏健贿^(guò)掛件的賣(mài)點(diǎn)通常在互動(dòng)上,比如以前出過(guò)的毛筆背掛可以在地上寫(xiě)字,水槍掛件可以和好友惡作劇。還有的可以吟詩(shī),還有的可以擼貓!
6、盒子,價(jià)格888,盒子通常包括披風(fēng)一個(gè),外觀一套,披肩左右各一個(gè)。和以上不同的是:盒子都是限量搶購(gòu),并且可以在玩家之間交易。所以會(huì)有一些黃牛搶購(gòu)了以后賣(mài)。當(dāng)然,有一些盒子因?yàn)槊拦に绞СYu(mài)不出去,這個(gè)時(shí)候黃牛就涼了……
7、拓印,也叫復(fù)刻,可以把未裝備的外觀顯示出來(lái)。拓印系統(tǒng)會(huì)稍微復(fù)雜一些。首先你需要穿一下這個(gè)裝備,裝備的屬性中會(huì)寫(xiě)著這個(gè)裝備的外觀名稱(chēng),在穿過(guò)一次以后這個(gè)外觀就被視為“收集”了。隨后通過(guò)日常任務(wù),玩家可以獲得“圖譜”。最后再在商城中,花費(fèi)人名幣和圖譜兌換外觀。需要注意的是劍網(wǎng)三還有一種特別的拓印,被稱(chēng)為“校服”,這類(lèi)外觀是按照門(mén)派的服飾風(fēng)格設(shè)計(jì)的,也只有這些門(mén)派可以收集拓印(但是因?yàn)閯W(wǎng)三可以跨門(mén)派穿裝備,所以非本門(mén)派的外觀雖然無(wú)法拓印,但是也可以直接穿在身上,不過(guò)帶來(lái)的后果是獲得不了自己門(mén)派的屬性加成),價(jià)格也會(huì)比普通的拓印貴一些。
8、其他,這里就比較復(fù)雜了,最貴的是商城馬,速度比平民馬快大概30%~10%左右,不過(guò)因?yàn)閯W(wǎng)三除了天策門(mén)派以外其他門(mén)派都沒(méi)法在戰(zhàn)斗中上馬,并且劍網(wǎng)三趕路方式以輕功為主,作用并不是十分的大(但是在一些地方還是有點(diǎn)用處的)。還有一些小的東西,比如煙花(可以炸給別人,會(huì)有全服公告)、紅包(可以發(fā)錢(qián)給隊(duì)友或者幫眾)、功能道具(比如立刻強(qiáng)制和所有徒弟斷絕關(guān)系的丹藥之類(lèi)的不過(guò)基本上沒(méi)人買(mǎi)除非很急)
萌新大部分都會(huì)嫌劍網(wǎng)三外觀貴,但是基本上熟悉幾個(gè)月以后就開(kāi)始買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)剁手了(特別是蘿莉體型),真香警告。
天刀和劍靈的外觀會(huì)相對(duì)價(jià)格低一些,比如劍靈的外觀一般沒(méi)有超過(guò)200的(我A之前是這樣的現(xiàn)在不知道如何了不過(guò)我本人對(duì)劍靈油膩膩的畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)接受不能……),天刀裝備外觀的復(fù)刻是花費(fèi)游戲幣的,基本上屬于免費(fèi),天刀的時(shí)裝價(jià)位一般在258、358、458這里,也有比較便宜的。天刀比較貴的外觀主要是天賞外觀,只能靠積分購(gòu)買(mǎi),基本上要累積消費(fèi)上萬(wàn)元。
天刀的外觀也還不錯(cuò),和劍三類(lèi)似,比較看美工狀態(tài)。
不過(guò)劍三因?yàn)橹饕?jīng)濟(jì)來(lái)源就是外觀,所以對(duì)外觀會(huì)比較重視,比如每次出新外觀官方都會(huì)做一個(gè)長(zhǎng)度約為10分鐘的劇情短篇,并且至今質(zhì)量都是比較有保障的。當(dāng)然劍網(wǎng)三也主要靠這個(gè)盈利,無(wú)可厚非嘛。
其實(shí)真正的玩多了游戲才能體會(huì)到免費(fèi)游戲都是假的,零氪玩家生存真的舉步維艱,除非你有一個(gè)強(qiáng)硬的肝以及一套不錯(cuò)的人脈。
除了劍靈沒(méi)怎么玩,其他湊巧都玩過(guò)一點(diǎn),
劍三,四星推薦。玩最久,相較其他還是比較良心的,因?yàn)橛悬c(diǎn)卡收費(fèi),又有商城時(shí)裝,劍三基本上是不缺錢(qián)的,所以,運(yùn)營(yíng)方會(huì)盡量去討好玩家,至少不會(huì)賣(mài)影響游戲平衡的道具,比如強(qiáng)化石,游戲VIP等等由于年代問(wèn)題,畫(huà)面現(xiàn)在來(lái)說(shuō)不算特別游戲,大致是很傳統(tǒng)的RPG
天刀,三星,畫(huà)面是沒(méi)話說(shuō)了,基本橫掃國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游了,戰(zhàn)斗方式也有所創(chuàng)新,技能是下了工夫設(shè)計(jì)的,打擊感也還不錯(cuò),就是有免費(fèi)網(wǎng)游的通病,又是企鵝的游戲,可想而知了,甚至各種日常,都可以花錢(qián)直接搞定。
誅仙,只能給1星吧,咳咳,這應(yīng)該是年代很久遠(yuǎn)的了,老實(shí)說(shuō)畫(huà)面有點(diǎn)跟不上時(shí)代了,劍三的畫(huà)面還勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧,誅仙真的是不行了,2D游戲可以看畫(huà)風(fēng),3D游戲就沒(méi)什么好說(shuō)了,畫(huà)面帶來(lái)的體驗(yàn)很直接,而且拋去畫(huà)面不談,這款游戲也只是套了誅仙的殼子,劇情上說(shuō)是蕭鼎寫(xiě)的,但已經(jīng)和誅仙小說(shuō)脫離很多了,多了一些亂七八糟的職業(yè),怎么看都是強(qiáng)行塞進(jìn)去的,各種坑錢(qián),完美世界為坑錢(qián)而生,沒(méi)錢(qián)就不要玩了,當(dāng)然我的建議是有錢(qián)也別玩。
劍靈,沒(méi)怎么玩隨便說(shuō)說(shuō),棒子的游戲還是闊以的,畫(huà)面也不錯(cuò),能接受那個(gè)風(fēng)格的話,可以嘗試一下,不過(guò)據(jù)說(shuō)現(xiàn)在沒(méi)什么人玩了好像。
都一個(gè)吊樣,都坑錢(qián)。
天諭最垃圾,不僅坑錢(qián),游戲本身質(zhì)量就比天刀和劍靈差。除了無(wú)縫大地圖這個(gè)優(yōu)點(diǎn)外外都是渣。
天刀和劍靈畫(huà)質(zhì)都很好,兩個(gè)畫(huà)質(zhì)風(fēng)格不同。天刀屬于武俠寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,劍靈屬于魔幻油畫(huà)風(fēng)格。側(cè)重點(diǎn)不同,兩款游戲畫(huà)質(zhì)不好評(píng)斷。
劍靈的游戲引擎是虛幻3引擎,動(dòng)作系統(tǒng)優(yōu)秀,打擊感(打怪流暢度)很不錯(cuò)。
天刀是國(guó)產(chǎn)自制游戲引擎,優(yōu)化好。對(duì)配置要求低。低端機(jī)子也能玩。劍靈就不一樣了,劍靈對(duì)配置要求很高(當(dāng)時(shí)2013年劍靈不限號(hào))。很多人為了玩劍靈把顯卡換成GTX750TI。
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論坑錢(qián)程度:天刀是攻力累計(jì)游戲,漲戰(zhàn)斗力就必須一點(diǎn)一點(diǎn)的加攻力。花錢(qián)的只是時(shí)間快點(diǎn)而已。不花錢(qián),漲攻力很慢,比如已經(jīng)有10000戰(zhàn)力了,今天做玩每日任務(wù)和一些次要任務(wù)。給的金幣和材料,通過(guò)消耗才能漲30戰(zhàn)力。這個(gè)30戰(zhàn)力是我做比喻的例子,有可能漲25戰(zhàn)力,有可能漲40戰(zhàn)力。天刀漲戰(zhàn)斗力日復(fù)一日的積累,有錢(qián)只能加速這個(gè)過(guò)程。
劍靈是裝備換代游戲,不充錢(qián)玩家系統(tǒng)送你武器,送你裝備,但是別想靠這種裝備混副本,因?yàn)橥嬗螒虻娜诵膽B(tài)浮躁了。即使你能用這些系統(tǒng)送的裝備一次都不死的刷完副本,他們也不會(huì)組你,他們不相信你,他們想的是怎么快速刷副本,更愿意組那些裝備好很多的人。進(jìn)別人的隊(duì)伍對(duì)裝備有限制要求,你達(dá)不到就直接被隊(duì)長(zhǎng)踢出隊(duì)伍。劍靈裝備更新?lián)Q代很快。不充錢(qián)的你好不容易花兩個(gè)月刷副本得來(lái)的金幣買(mǎi)裝備。而劍靈一更新,又有新裝備出現(xiàn)了。你這個(gè)時(shí)候買(mǎi)的那個(gè)裝備就差一個(gè)檔次,這樣永遠(yuǎn)周而復(fù)始。不充錢(qián)的人心想:我好不容易才弄一把好點(diǎn)的武器,你TM一更新,我的這武器就降低一個(gè)檔次。到手的武器還沒(méi)焐熱,沒(méi)享受好戰(zhàn)斗力提升帶來(lái)的效率。就像花150萬(wàn)買(mǎi)個(gè)房子,到手后過(guò)幾個(gè)月,這房子賣(mài)120萬(wàn)。更可氣的是這房子修建的還沒(méi)新出的120瓦房子質(zhì)量好,漂亮美觀。這樣好理解了吧。而充錢(qián)玩劍靈也是同樣的道理。在劍靈里充錢(qián)可以立馬買(mǎi)好武器,好裝備。而玩天刀是,你有10萬(wàn)塊。但是你每天只能在點(diǎn)券里花一部分來(lái)提升戰(zhàn)斗力。導(dǎo)致你有10萬(wàn)塊想立馬提升戰(zhàn)斗力都不行,這樣的快敢都不留給土豪。買(mǎi)時(shí)裝另算。
關(guān)于每天做任務(wù)做日常,兩個(gè)游戲都是一個(gè)模式,這種角色扮演類(lèi)游戲的玩法就是裝備,時(shí)裝,風(fēng)景,勢(shì)力(天刀叫盟會(huì),劍靈叫勢(shì)力)。撕逼等等
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