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不氪金好玩的魔獸地圖手游
創(chuàng)始人
2024-05-26 18:20:31
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一、有哪些不氪金的MMO手游推薦嗎

想要玩不氪金的MMORPG手游的話,棒棒堂是不推薦玩國(guó)內(nèi)的這些游戲的,原因大家都懂的,別管他宣傳的多么天花亂墜,到頭來(lái)無(wú)非也就是掛機(jī),然后看誰(shuí)充得軟妹幣多,誰(shuí)的戰(zhàn)力就高,毫無(wú)樂趣可言。。。為了避免大家誤入歧途,下面棒棒堂就給大家推薦幾款不充錢一樣可以玩的手游佳作吧。

混沌與秩序

作為手游大廠game loft旗下的頂級(jí)IP,混沌與秩序可以稱得上是手游中的王者了,其規(guī)模之宏大,制作之精美,堪稱手機(jī)版的魔獸世界。

在這里,游戲?yàn)槲覀兲峁┝艘粋€(gè)巨大無(wú)比的魔幻世界,無(wú)論是炎熱的沙漠,崎嶇的山地,還是黑暗森林,冰封之地,這里應(yīng)有盡有,玩家們可以在方寸之間,游歷一個(gè)廣闊無(wú)垠的奇幻世界。

游戲有著多個(gè)種族可選,人類,精靈,獸人,亡靈,蒙德爾人,各具特色,再加上數(shù)百種強(qiáng)大技能,數(shù)千種可收集裝備,絕對(duì)讓你沉迷其中,不能自拔。

廣闊的地圖,自然少不了炫酷的坐騎助陣,而這也是游戲最有樂趣的一部分,因?yàn)樵谶@里,游戲的坐騎是需要玩家自己捕捉的,想一想騎著各種拉風(fēng)稀有的獅子,老鼠,駿馬。。將會(huì)是何等的歡樂。

廣闊的地圖,無(wú)數(shù)的任務(wù),如果你想要買賣物品,探索地圖,多人對(duì)戰(zhàn),廣交好友。。。那么這絕對(duì)是你的最佳選擇。

雖然游戲已經(jīng)出了第二部,并且在畫質(zhì)各方面都有了提高,不過(guò)對(duì)于平民的友好程度卻也下降了不少,想要體驗(yàn)原汁原味的手機(jī)魔獸的話,個(gè)人還是更推薦第一部。

農(nóng)夫和英雄

這同樣是一款相當(dāng)優(yōu)秀的MMORPG手游,龐大的地圖,宏偉的異世界,當(dāng)然更驚喜的還是它不充錢,一樣可以變得強(qiáng)大。

游戲?yàn)槲覀兲峁┝硕鄠€(gè)不同角色可供選擇,無(wú)論你是喜歡近身的戰(zhàn)士,騎兵還是運(yùn)籌帷幄的牧師,巫師,亦或者來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤的刺客,它都可以讓你滿足。

此外,游戲還有著豐富的釣魚,采礦,打鐵,裁縫,烹飪。。。系統(tǒng),每一項(xiàng)都可以給你帶來(lái)無(wú)盡樂趣。

總而言之,花樣繁多的武器裝備,數(shù)不勝數(shù)的任務(wù)劇情,獨(dú)一無(wú)二的季節(jié)區(qū)域,絕對(duì)是手機(jī)上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戲的畫面算不上太好,不過(guò)瑕不掩瑜,強(qiáng)烈推薦。

要想好玩,又要不氪金,現(xiàn)實(shí)么?老鐵。不過(guò)還真有幾個(gè)游戲可以推薦給你。

1、夢(mèng)幻西游

氪金和爆肝選一個(gè)吧,大佬。不氪金就花時(shí)間唄,只要你肯耕耘就行,所有任務(wù)純手工完成。另外沒有錢就要節(jié)約點(diǎn),什么商城就不要強(qiáng)求了,反正未來(lái)都會(huì)有的,日子要節(jié)約點(diǎn)過(guò)。一定要知道什么東西的性價(jià)比最高,再去合成。例如靈飾價(jià)值一定要換算成傷害,看看哪個(gè)最劃算,角色肯定要選女性普陀。你可以把游戲完成一個(gè)省錢游戲啊,花最少的錢干最多的事,這也是一種游戲樂趣啊。

2、《我叫MT4》

企鵝家最近出的游戲《我叫MT4》,就是那個(gè)背靠魔獸世界大IP的游戲,還挺好玩的,我覺得以后肯定要火的,所以趁著內(nèi)測(cè),還是是不少好東西的,能薅點(diǎn)羊毛就趕緊來(lái)。不氪金秘笈要發(fā)車了,大家上車了沒。

登錄福利是肯定要的,31天大禮包天天不能少,什么獅鷲坐騎、哀木涕、黃龍幻獸,還有什么金幣和寶石,這些都是白送的。現(xiàn)在還有一個(gè)BUG,任意金額贈(zèng)送坐騎走走兔。額,6塊錢還送大禮包,四舍五入不要錢,還要什么自行車。另外,可以去官網(wǎng)預(yù)約下,預(yù)約玩家超過(guò)600萬(wàn)就可以領(lǐng)超大禮包一份,反正我玩到現(xiàn)在還沒氪金。

3、黑暗與光明:戰(zhàn)歌

作為不氪金的萌新,前期快速建立優(yōu)勢(shì)非常重要。因?yàn)檫@是個(gè)沙盒生存類的游戲,所以建議就是多看看別人在干什么。記得打怪升級(jí)的時(shí)候,能讓別人幫忙的就讓別人幫,有句口訣叫做“卡石頭,靠守衛(wèi)”。就是站在石頭上攻擊怪物,然后能讓守衛(wèi)上的就靠守衛(wèi)。另外網(wǎng)上有各種升級(jí)省錢小技巧,什么各種主線任務(wù)怎么做,小到羊該怎么喂,都有教程的。所謂知識(shí)改變命運(yùn),同志們靠著努力學(xué)習(xí),也是可以省下很多錢的。不過(guò)自從我去年參加內(nèi)測(cè)后,一直都沒有開服,估計(jì)大家還要等上一段時(shí)間。

對(duì)于氪金大佬和爆肝大佬我都是同樣尊重的,只要你玩的開心,其他的都不是問(wèn)題。

還記得十幾年前趴在網(wǎng)吧門口看稍微大一點(diǎn)的孩子玩的一款游戲,卡通風(fēng)格的人物戴著可愛的蛋殼帽子,音樂如同天籟。在那個(gè)網(wǎng)線速度還不到1M,顯示器后蓋如同一個(gè)龜殼的時(shí)代,有這樣游戲的出現(xiàn)如同打開了新世界的大門。小家伙們羨慕的不行,就問(wèn),你們玩的是什么游戲?這時(shí)候大孩子會(huì)一臉興奮的告訴我們這個(gè)游戲叫做仙境傳說(shuō)。

。。。

。。。

上面這個(gè)故事是我編的,其實(shí)我小時(shí)候根本沒聽說(shuō)過(guò)仙境傳說(shuō)。而今天的評(píng)測(cè)我也不準(zhǔn)備討論什么情懷與夢(mèng)想,只是單純的來(lái)講講這款游戲,這款2016年度手游壓軸大作——《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛》。

《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛》(以下簡(jiǎn)稱RO)由國(guó)內(nèi)的心動(dòng)游戲研制發(fā)行,盡管說(shuō)不討論它的情懷但也不能否認(rèn)這款十年沉淀的老游戲 IP本身所具有的價(jià)值與令人驚嘆的人氣,同時(shí)到來(lái)的還有成千上萬(wàn)初心者們的期待與角度嚴(yán)苛的評(píng)判。在這款游戲上,不管粉絲由此產(chǎn)生多少看似不公正的審視,都是應(yīng)該的,因?yàn)樗恰断删硞髡f(shuō)》,它值得這樣做。

一款游戲不管做的再好總會(huì)有不完美的地方,今天的評(píng)測(cè)會(huì)根據(jù)我玩《RO》這段時(shí)間的體驗(yàn),總結(jié)它的優(yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn),給它一個(gè)盡量客觀完整的評(píng)價(jià)。

優(yōu)點(diǎn)

1.畫面

取消了原有的像素風(fēng)格,改為了如今精細(xì)的3D畫質(zhì),Q萌人設(shè)加上精細(xì)的場(chǎng)景建模使之第一眼就能夠憑借超高的美術(shù)功底吸引用戶。畫質(zhì)較為精細(xì),高分辨率下也沒有看到明顯的鋸齒,界面UI以及功能按鈕的造型都設(shè)計(jì)的較為美觀,縱觀目前MMORPG手游,這款游戲的畫面質(zhì)量以及美工都是排在前列的。

2.音樂

曾經(jīng)RO紅遍大江南北靠的就是兩樣?xùn)|西,畫質(zhì)和音樂。手游端則完美復(fù)刻了RO的背景音樂,出彩的音樂設(shè)計(jì)所制造出的濃厚的RO氛圍可謂利器,經(jīng)過(guò)時(shí)間的沉淀老玩家們?cè)俣嚷犚娛煜さ穆曇粲衷跄懿讳粶I下。同樣曲風(fēng)但全新的背景音樂也照顧到了我們或許已經(jīng)聽覺疲勞的耳朵。我本人沒有音樂方面的專長(zhǎng),但從一個(gè)玩家的角度去評(píng)價(jià)這款游戲的BGM:好聽而且耐聽。

3.復(fù)刻程度

RO手游復(fù)刻端游的程度是非常之高的,玩家們熟悉的波利、普隆德拉的噴泉、合照圣地南門等等的場(chǎng)景復(fù)刻,同樣是魔界入侵世界觀的劇情復(fù)刻,角色的成長(zhǎng)規(guī)則與玩法模式都模仿了端游的玩法復(fù)刻都來(lái)到了我們面前,模仿也好復(fù)刻也罷,共同造就的是給予玩家的超強(qiáng)端游體驗(yàn),在這個(gè)全民抽卡掃蕩爛大街的時(shí)代出現(xiàn)如此端游化傾向明顯的手游非常不容易,也非常有風(fēng)險(xiǎn),不得不佩服。

4.無(wú)意義設(shè)計(jì)

不得不提,也沒辦法繞過(guò)的就是這款RO中占據(jù)數(shù)量奇多的無(wú)意義設(shè)計(jì)了。無(wú)意義設(shè)計(jì)指的是在游戲中的一些休閑玩法,例如照相、牽手、坐飛艇、變身愛心小道具等對(duì)玩家本身的戰(zhàn)斗力一點(diǎn)幫助都沒有同時(shí)也不會(huì)給游戲公司帶來(lái)半毛錢利潤(rùn)的一些設(shè)計(jì)。我一度認(rèn)為這個(gè)主策會(huì)被老板打死,最不濟(jì)也會(huì)被程序員打死,因?yàn)樗墓δ苷娴暮軓?qiáng)大,可以看的出來(lái)花了很多的汗水和創(chuàng)意。來(lái),給你們舉個(gè)栗子,拍照功能:

游戲中的拍照功能初始就是一個(gè)固定攝像頭的相機(jī),有些任務(wù)會(huì)需要玩家進(jìn)行拍照,只要拍到相關(guān)物體就算任務(wù)完成。但經(jīng)過(guò)2個(gè)小時(shí)以后,玩家可以學(xué)習(xí)到關(guān)于照相系統(tǒng)的技能,WTF?這什么鬼?游戲自帶的功能還需要學(xué)習(xí)?等到學(xué)習(xí)完相關(guān)技能后(自由轉(zhuǎn)換鏡頭,取景鏡頭)發(fā)現(xiàn)拍攝的照片風(fēng)格突變,可以使用手機(jī)陀螺儀拍照有沒有!可以自主轉(zhuǎn)換取景鏡頭有沒有!甚至可以拍到鬼魂有沒有!

另外還有一些小彩蛋放出來(lái)給大家看看:

(當(dāng)玩家在拍照的瞬間另一個(gè)人用自己的相機(jī)拍他會(huì)看到照相機(jī)在閃光,細(xì)節(jié)啊!!)

(這個(gè)是上圖同一時(shí)間我的視角)

(坐熱氣球)

(小道具,暖不暖?)

5.“無(wú)自動(dòng)尋路”

在這款游戲推出之前就宣傳過(guò)是沒有自動(dòng)尋路的,當(dāng)時(shí)我心里一驚覺得這款游戲可能會(huì)因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)死掉,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家口味被養(yǎng)刁了,手卻被養(yǎng)懶了,雖然沒有自動(dòng)尋路是很突出游戲特色、很有端游體驗(yàn)但是,畢竟還是手機(jī)端,還是要考慮非硬核玩家的感受。等到游戲出來(lái)之后我發(fā)現(xiàn),雖然沒有點(diǎn)擊任務(wù)指示的自動(dòng)尋路,但是還是有基于地圖的自動(dòng)尋路存在,而任務(wù)指示是會(huì)標(biāo)記在地圖上的。

有些人覺得這是脫了褲子放屁,我則不以為然,玩家多了一道工序——打開地圖點(diǎn)擊目標(biāo)。這種“半自動(dòng)”的設(shè)計(jì)并不是為了給玩家添堵用的!打開地圖,點(diǎn)擊目標(biāo),玩家切切實(shí)實(shí)的知道自己去了哪里?將要去哪里?完成些什么任務(wù)?找誰(shuí)完成?這與點(diǎn)擊任務(wù)欄自動(dòng)尋路的用戶體驗(yàn)簡(jiǎn)直天差地別。而這之間就僅僅隔了“開地圖”這么簡(jiǎn)單的一件事情。你告訴我這得多天才。

優(yōu)點(diǎn)說(shuō)完了,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。

1.上手難度稍高

從游戲建立角色就能夠看得出來(lái)游戲本身對(duì)于小白玩家的不友好:職業(yè)屬性用str/agi/dex等信息制作的雷達(dá)圖來(lái)表示,一般玩家第一時(shí)間都會(huì)直接愣神,說(shuō)句很羞恥的話,我當(dāng)時(shí)看到這個(gè)都默默的截圖去百度AGI底是個(gè)啥,不知道這個(gè)游戲的目標(biāo)用戶到底是什么?不是每一個(gè)玩家都是老手高玩,弄成英文縮寫顯得很高端嗎?

其次,游戲中10級(jí)轉(zhuǎn)職,開始的玩家是沒有職業(yè)的也就是初心者,我不太理解開始選擇職業(yè)的這個(gè)界面到底有什么用,感覺有些畫蛇添足。如果有朋友知道煩請(qǐng)告訴一聲。

2.技能UI不符合直覺

UI造型的確是漂亮,但是這個(gè)位置的擺放有些欠考慮,它與我們常見的技能擺放位置(半圓形,中間放普通攻擊)不一樣。它想強(qiáng)行改變玩家的用戶習(xí)慣,但這明顯不是一個(gè)更加優(yōu)化的方案,兩排技能橫著擺放,最左邊的技能已經(jīng)接近屏幕中線,對(duì)手機(jī)比較大的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)挑戰(zhàn)。還好這不是一個(gè)動(dòng)作游戲,操作量不是很大,只是這種設(shè)計(jì)真的有些反直覺。

3.打擊感不夠

游戲打擊感不夠強(qiáng)烈,擊打在怪物身上的確有反饋但是不明顯,技能特效表現(xiàn)平平。

4.玩法深度不夠

目前我看到的玩法有自己去各大NPC處接任務(wù)、委托看板任務(wù)、開啟裂縫任務(wù)(組隊(duì))、抗擊魔潮(組隊(duì))這些任務(wù)都比較單調(diào)。(休閑玩法之前表?yè)P(yáng)過(guò)的這里暫且不提)。練級(jí)時(shí)間多,任務(wù)動(dòng)不動(dòng)要求玩家打300只怪物,掛機(jī)能打半小時(shí)。

其他

1.重度/肝

游戲比較重度,換言之就是肝,這一點(diǎn)與復(fù)刻端游體驗(yàn)分不開,端游本身就是重度的,如今手游市場(chǎng)也正在逐漸重度化過(guò)程中,所以沒辦法說(shuō)重度是好還是不好,總之這款游戲還是挺花時(shí)間的,就算人的心思不在上面,手機(jī)總是要掛著的。

2.唯一貨幣系統(tǒng)

游戲里只有一種貨幣,Z幣,與人民幣等值,方便,但同時(shí)相當(dāng)于將人物成長(zhǎng)與RMB建立了直接關(guān)系。所以它并沒有看起來(lái)那么完美,但畢竟開啟了手游中消費(fèi)系統(tǒng)的新大門,所以也無(wú)法評(píng)價(jià)。

3.自動(dòng)戰(zhàn)斗

在戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以通過(guò)界面選項(xiàng)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,設(shè)計(jì)理念與端游體驗(yàn)背道而馳,但稍微彌補(bǔ)了游戲過(guò)于重度化的事實(shí)。我認(rèn)為這一點(diǎn)應(yīng)該算是游戲方對(duì)于手機(jī)端做出的一些改良和妥協(xié),畢竟300只怪物要是手動(dòng)一只只打可真是太累了,還記得嗎?咱們呀,已經(jīng)被現(xiàn)在的游戲慣懶了。

目前MMOD手游已經(jīng)很多的了,而且畫風(fēng)很多樣,先說(shuō)總結(jié)市面上比較出名的幾個(gè)游戲:前提告訴你沒有不氪金的MMO,只有相對(duì)不花錢也能有較好體驗(yàn)的游戲

武俠風(fēng):《天涯明月刀手游》《一夢(mèng)江湖》《笑傲江湖手游》

現(xiàn)代&歐式風(fēng)格:《混沌與秩序2》《龍族幻想》《完美世界》

二次元?jiǎng)勇L(fēng):《仙境傳說(shuō)RO》《原神》

海外市場(chǎng)出名的MMO好游戲:《黑色沙漠》《刀劍神域OL》《劍靈革命》《百魂戰(zhàn)記》

如果游戲玩過(guò)比較多的話發(fā)現(xiàn),其實(shí)國(guó)內(nèi)的這些mmo游戲都不省錢,畫面風(fēng)格上雖然都有些差異的,但游戲充值從戰(zhàn)令、首沖之類的都差不多;口碑和各平臺(tái)上評(píng)分還不錯(cuò)的主要推薦《原神》

這不是一款動(dòng)作元素豐富的ARPG游戲,戰(zhàn)斗的樂趣主要在于元素和角色的排列組合以及對(duì)BOSS機(jī)制的拆解反制,沒有自動(dòng)鎖定對(duì)意識(shí)和操作要求更高;要體驗(yàn)大地圖的樂趣肝度會(huì)比較高,不過(guò)以清空每日和體力為目的會(huì)很養(yǎng)生

其他幾個(gè)的話玩的人都很多,平時(shí)如果只是做做日常還行,不過(guò)到幫會(huì)打戰(zhàn),PVP之類什么的,就比較難了,既然都是坑錢為什么不玩點(diǎn)畫質(zhì)好的呢

主要推薦《百魂戰(zhàn)記》《黑色沙漠》《劍靈革命》每個(gè)畫質(zhì)都可以說(shuō)是吊打國(guó)內(nèi)大部分的MMO手游

《百魂戰(zhàn)記》是「龍之谷」端游開發(fā)者「樸正湜」制作的動(dòng)作RPG手游。在戰(zhàn)斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的設(shè)定,實(shí)在是太驚艷了!

《劍靈革命》、《黑色沙漠》

整體上游戲內(nèi)容會(huì)偏向掛機(jī)一些,不過(guò)里面的角色和畫面都做的太好的,適合高配置手機(jī),而且在國(guó)際服玩的人也很多

王者榮耀

兩個(gè)手相互交叉著玩

目前比較火的:劍網(wǎng)3緣起,點(diǎn)卡收費(fèi),人也很多,懷舊服,還不錯(cuò)

坐上城之歌

二、有沒有類似魔獸世界的手游

目前來(lái)說(shuō)整體比較像的是沒有的,只有一些類似的可以推薦,比較良心的mmorpg手游

混沌與秩序2:制作的的很精細(xì),注重的是享受,享受游戲中的樂趣,有的玩家會(huì)覺得裝備太難刷,那就不要急功近利地日復(fù)一日地刷,本來(lái)嘛,這游戲就是讓人來(lái)放松的,被動(dòng)得讓游戲玩弄,還不如舍棄。比某國(guó)天天就知道坑錢的好多了。

一夢(mèng)江湖:先說(shuō)好的,畫質(zhì)不錯(cuò)。外觀豐富。還挺有代入感。時(shí)間也基本能自己控制。不用跟上班似的從早肝到晚。。假如想肝也沒問(wèn)題,奇遇,各類休閑玩法也都挺豐富。。不錯(cuò)不錯(cuò)。再說(shuō)不爽的。首先氪金。我個(gè)人對(duì)被氪金大佬吊打這種事是無(wú)所謂的。但是整體氪金度有點(diǎn)吃相難看了,等比例放大之后,同樣的分級(jí)。但是起步點(diǎn)比市面上絕大多數(shù)游戲高了不止一個(gè)等級(jí)。。

三、有誰(shuí)可以推薦幾款好玩的經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)手游,不燒錢的。

為玩家推薦幾款有趣、好玩、有特色的手機(jī)游戲,幫助大家找到最適合的游戲,今天風(fēng)林手游帶來(lái)平臺(tái)的人氣福利手游排行,還有優(yōu)惠券和禮包碼可以領(lǐng)取哦,值得長(zhǎng)期玩的手游以下幾款哦。

1.無(wú)神之界網(wǎng)頁(yè)鏈接

《無(wú)神之界》是一款西方魔幻題材的次世代MMORPG手游。游戲展現(xiàn)了一個(gè)龐大的西方奇幻世界,玩家可在游戲中扮演不同的角色體驗(yàn)宏大的史詩(shī)故事,探索神秘的古代遺跡,挑戰(zhàn)傳說(shuō)的上古巨獸。游戲?qū)?dòng)作游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與MMO多人合作完美結(jié)合,使玩家在移動(dòng)端感受爽快戰(zhàn)斗手感的同時(shí),通過(guò)多人交互、技能組合獲得媲美端游的多人戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

2.崛起:終極王者(送神醫(yī)華佗)網(wǎng)頁(yè)鏈接登錄兌換送SS級(jí)神將華佗、6888元寶、100萬(wàn)金幣。

《崛起:終極王者》是一款三國(guó)題材3D即時(shí)動(dòng)作卡牌手游大作,精美畫面,高還原度場(chǎng)景,3D建模,讓你身臨其境感受真三國(guó)!3D即時(shí)動(dòng)作卡牌,風(fēng)騷走位、技能打斷、風(fēng)雷水火合體技,絢麗特效,大招秒殺,超強(qiáng)打擊快感,挑戰(zhàn)極限操作;獨(dú)創(chuàng)全陣營(yíng)武將培養(yǎng),武將的多維成長(zhǎng)所有武將可持續(xù)培養(yǎng)(沒有廢將);豐富日常玩法,多種日常競(jìng)技挑戰(zhàn),緊張刺激(BOSS戰(zhàn))、快速養(yǎng)成角色(過(guò)關(guān)斬將)、全服混戰(zhàn)PK(國(guó)王爭(zhēng)奪戰(zhàn))、王城爭(zhēng)奪成王敗寇(陣營(yíng)戰(zhàn)),下載崛起終極王者讓你體驗(yàn)到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥!

3.自由之刃(魂環(huán)版本)網(wǎng)頁(yè)鏈接

風(fēng)林手游自由之刃三職業(yè),高爆率,滿攻速經(jīng)典1.76魂環(huán)版最新上線。做任務(wù)就可以免費(fèi)升級(jí)VIP,絕對(duì)良心的版本哦。地圖隨便進(jìn),無(wú)限制,裝備合成裝備回收,靈符打怪可白嫖,沖靈符永久十倍返利,小怪爆終極裝備,拼的就是運(yùn)氣。。。

職業(yè)推薦玩道士,道士的治療術(shù)和施毒術(shù)是真的強(qiáng),有治療術(shù)扛不住的BOSS變得能抗住了,施毒術(shù)還能增加怪物受到百分比的傷害,召喚月靈傷害爆炸。

游戲魂環(huán)解鎖需要充值,推薦大家進(jìn)游沖76元解鎖打金卡和自動(dòng)回收功能,再?zèng)_198可以解鎖一鍵拾取,打金刷元寶靈符更輕松。第二天記得沖個(gè)30的月卡,其他可以靠游戲內(nèi)所有怪可爆回收靈符的特殊道具,只要你夠肝,不充錢也能解鎖游戲內(nèi)所有功能道具,適合長(zhǎng)期玩。

4.美杜莎傳奇(超變高爆)網(wǎng)頁(yè)鏈接

進(jìn)新服可以先購(gòu)買贊助大禮包和連沖獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得神寵分身技能和永久的攻速BUFF,盡早升級(jí)神寵等級(jí),提升打怪效率,神寵技能購(gòu)買攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一個(gè)檔次,獲得裝備可以挑戰(zhàn)稀有BOSS。戰(zhàn)幣優(yōu)先提升官職系統(tǒng),可以提升裝備掉落概率。鉆石用于尋寶有概率獲得其他系統(tǒng)裝備,激活黃金特權(quán)可以開啟背包的自動(dòng)回收功能,增加掛機(jī)收益。每日紅包福利,也可免費(fèi)到貴族哦,多打一些星級(jí)BOSS,有幾率出高階裝備。

5.天書奇談(GM科技刷充)網(wǎng)頁(yè)鏈接

新的回合,新的十年!虎年全新經(jīng)典回合制手游《天書奇談-GM科技刷充》震撼來(lái)襲,正版授權(quán)改編,超多人超好玩的回合制,絢麗畫面,為8000萬(wàn)書迷帶來(lái)原汁原味的天書世界。GM內(nèi)置科技免費(fèi)激活大量?jī)?nèi)購(gòu)商品,充值隨心刷。開局充個(gè)12元的解鎖戰(zhàn)斗加速,有條件再?zèng)_個(gè)88解鎖神級(jí)GM功能,本版本可以長(zhǎng)期玩,每天都有100GM額度可以免費(fèi)拿。全民夢(mèng)幻開局,共同體驗(yàn)屬于回合的趣味!

6.新斗羅大陸網(wǎng)頁(yè)鏈接

斗羅正版授權(quán),起點(diǎn)中文網(wǎng)力薦,金牌國(guó)漫《斗羅大陸》動(dòng)畫唯一合作手游!武魂傳承,熱血永存!《新斗羅大陸》手游為同名原著正版改編,精心打造還原斗羅世界。攜手騰訊視頻《斗羅大陸》動(dòng)畫,動(dòng)畫正版人設(shè)入駐游戲、精美劇情原畫同步收錄,漫游聯(lián)動(dòng),打造視覺娛樂雙重體驗(yàn)!沉浸式的策略卡牌操作玩法,告別無(wú)腦站樁,微操走位越級(jí)打怪,全新推出西爾維斯大斗魂場(chǎng),3人組隊(duì)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,全新SS外附魂骨,海神八翼無(wú)往不利!

7.新盜墓筆記網(wǎng)頁(yè)鏈接

《新盜墓筆記》手游是由南派三叔正版授權(quán)的正統(tǒng)盜墓題材MMO手游,前期如何玩【首充】(必氪)其中有孤品“招財(cái)珊瑚樹”,必氪的原因之一。藏品技能:打怪經(jīng)驗(yàn)永久增加10%,等級(jí)對(duì)這個(gè)游戲來(lái)說(shuō)非常重要,特別是前期等級(jí)高低就直接等于實(shí)力強(qiáng)弱。【0元購(gòu)】(必氪)88元購(gòu)買,獲得紅色品質(zhì)的藏品,孤品“蛇眉銅魚”+奇物升級(jí)材料+8800藍(lán)鉆。就這么說(shuō)吧,等于88塊買個(gè)120秒1次的2秒無(wú)敵!并且獲取途徑只有這個(gè),所以你懂我意思嗎?沖!!!另外的就按需來(lái)了。

8.新一刀傳世網(wǎng)頁(yè)鏈接

一刀傳世h5是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇游戲,游戲擁有五分身玩法、VIP全部免費(fèi),游戲前期跟著主線任務(wù)完成v1到v12的主線任務(wù),新手一定要注意前期送的半小時(shí)小精靈,爭(zhēng)取30分鐘將效益最大化,建議打完第一個(gè)vipBOSS,充值6元首沖,后打完第二個(gè)VIPboss,再打經(jīng)驗(yàn)副本。陣容問(wèn)題,推薦主符咒,符咒幾乎每個(gè)玩家必備的技能角色,技能傷害回復(fù)百分百,新手時(shí)選擇召喚,在開啟第二職業(yè)時(shí)會(huì)送免費(fèi)技能更換,然后把召喚洗了,更換符咒。而第二角色選擇性相比主職業(yè)選擇性大了很多,火法,支援,爆戰(zhàn),敏捷均可。后期開啟五角色,就要注意陣容搭配了,陣容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己復(fù)活,若陣容太脆的話,可以補(bǔ)一位盾戰(zhàn),分?jǐn)倐ψ约撼爸S等。資源方面主推主號(hào),所有資源只培養(yǎng)一個(gè)角色,時(shí)裝,傳世。雷霆,神翼,神盾,內(nèi)功等,陣容問(wèn)題沒有太大強(qiáng)弱之分,大家都有自已對(duì)游戲的理解,各職業(yè)間都存在克制問(wèn)題,人民幣玩家堆爆戰(zhàn),火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一樣可以越級(jí)挑戰(zhàn)。

9.鎮(zhèn)魂街:武神軀(GM科技刷充)網(wǎng)頁(yè)鏈接

開局跟主線走,領(lǐng)取創(chuàng)角禮包后,用贈(zèng)送的額度充100,拿到SP曹焱兵,然后推關(guān),推關(guān)獲得的額度再激活三檔無(wú)限資源,然后獲得資源后,再推關(guān)激活基金,然后靈玉拿去抽獎(jiǎng),打金塔是必須要推的,可以獲得魂玉,推關(guān)也可以獲得鎮(zhèn)魂券,可以用來(lái)充魂玉,主要以養(yǎng)UR卡為主,小R玩家的話可以養(yǎng)養(yǎng)SP卡,GM卡的話如果你覺得你夠肝你也可以養(yǎng),GM卡純粹靠肝出來(lái)的。

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